Kaip žaisti skalbimo mašinas: 12 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti skalbimo mašinas: 12 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti skalbimo mašinas: 12 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

Skalbyklės, taip pat žinomos kaip skalbyklių mėtymas, yra įdomus kiemo žaidimas, panašus į pasagas, kuriame 2 ar 4 žaidėjai varžosi dėl skalbyklių įmetimo į dėžę. Jei skalbyklė patenka į puodelį ar skylę dėžutės viduryje, jie gauna daugiau taškų. Skalbimo mašinas lengva išmokti po pietų ir nereikia daug vietos. Kai žinosite, kaip žaisti, norėsite žaisti visą dieną!

Žingsniai

1 dalis iš 3: žaidimo nustatymas

Žaisti skalbykles 1 žingsnis.-jg.webp
Žaisti skalbykles 1 žingsnis.-jg.webp

Žingsnis 1. Padėkite dėžes 25 pėdų (7,6 m) atstumu viena nuo kitos ant žolės paviršiaus

Pasirinkite žolėtą vietą, kuri netrukdo niekam kitam ir yra tinkama žaisti. Padėkite 1 dėžutę ant žemės ir išmatuokite 25 pėdų (7,6 m) atstumą nuo puodelio centro dėžutės viduje. Kitą dėžę pastatykite taip, kad puodelių centrai būtų 25 pėdų (7,6 m) atstumu vienas nuo kito.

  • Jei žaidžiate skalbykles su vaikais, perkelkite dėžes arčiau viena kitos, kad vaikams nereikėtų skalbyklių mesti taip toli.
  • Jei žaidžiate su dėžute, kurioje yra 3 skylės, išmatuokite nuo vidurinių skylių centrų.
  • Venkite žaisti ant kieto paviršiaus, nes poveržlės gali atšokti nusileidusios.
Žaisti skalbykles 2 žingsnis.-jg.webp
Žaisti skalbykles 2 žingsnis.-jg.webp

Žingsnis 2. Padalinkite žaidėjus į 2 komandas

Jei žaidžiate su 2 žmonėmis, kiekvienas žaidžia kaip individualus. Jei turite 4 žaidėjus, padalinkite grupę į 2 komandas, sudarytas iš 2 žaidėjų. Jūs ir jūsų komandos draugas kaitaliosite raundus, kai metate poveržles. Paimkite 1 komplektą spalvotų poveržlių sau ir savo komandos draugui.

Priklausomai nuo to, kaip žaidžiate, komandoje galite gauti nuo 2 iki 4 skalbėjų

Žaiskite skalbimo mašinas. Žingsnis 3.-jg.webp
Žaiskite skalbimo mašinas. Žingsnis 3.-jg.webp

Žingsnis 3. Išmeskite skalbyklę kuo arčiau puodelio, kad nustatytumėte pradinį žaidėją

Paimkite vieną iš savo komandos skalbyklių ir atsistokite už vienos iš dėžių. Išmeskite skalbyklę link priešingos dėžės, kad ji atsidurtų arti puodelio. Leiskite kiekvienam žaidėjui išmesti skalbyklę prie dėžutės, prieš patikrindami, kas yra arčiausiai.

  • Žmogus, kurio skalbyklė yra arčiausiai puodelio, eina pirmas.
  • Šis pradinis metimas taip pat žinomas kaip „uždusimas“.

Patarimas:

Jei taurės viduje nusileidžia kelios skalbyklės, leiskite žaidėjams, kurių poveržlės vėl sugebėjo mesti.

2 dalis iš 3: Skalbyklių mėtymas

Žaisti skalbimo priemones 4. žingsnis-jg.webp
Žaisti skalbimo priemones 4. žingsnis-jg.webp

Žingsnis 1. Stovėkite vienoje dėžutės pusėje

Pasirinkite kairę arba dešinę dėžutės pusę ir stovėkite ten. Tegul jūsų priešininkas stovi kitoje dėžutės pusėje. Savo ruožtu neikite pro priekinį dėžės kraštą, kitaip metimas nebus įskaitytas į raundą.

Jei žaidžiate keturių žaidėjų žaidimą, kitas jūsų komandos narys stovės už dėžutės priešingoje pusėje

Žaisti skalbykles 5 žingsnis.-jg.webp
Žaisti skalbykles 5 žingsnis.-jg.webp

Žingsnis 2. Laikykite skalbyklę tarp rodomojo piršto ir nykščio

Skalbyklę laikykite rankoje, kad ji būtų lygiagreti žemei. Apvyniokite rodomąjį pirštą aplink skalbyklės priekinį kraštą ir nykščiu paremkite galinę pusę. Sulenkite kitus pirštus, kad skalbyklė būtų ant jų laikant.

Pabandykite nukreipti skalbyklę nuo savęs, kai ją išmesite, jei norite, kad nusileidus ji mažiau atšoktų

Žaisti skalbimo priemones 6. žingsnis-jg.webp
Žaisti skalbimo priemones 6. žingsnis-jg.webp

Žingsnis 3. Kai baigsite, nukreipkite į taurę kitoje lauko pusėje

Ištieskite ranką tiesiai priešais save, kad nukreiptumėte į dėžę lauke. Kai būsite nusitaikę ir pasiruošę mesti, laikykite ranką tiesiai ir atsineškite ją už savęs.

Žaisti skalbimo priemones 7. žingsnis.-jg.webp
Žaisti skalbimo priemones 7. žingsnis.-jg.webp

Žingsnis 4. Ženkite į priekį skalbyklę klubo lygyje

Pasukite ranką į priekį, kol skalbyklė bus priešais jus klubų lygyje. Atleiskite skalbyklę, kad ji skristų lygiagrečiai žemei. Stebėkite, kur skalbyklė nusileidžia, kad pamatytumėte, ar ji surinko balus, ir žinokite, kur ją pasiimti, kai ratas bus baigtas.

  • Jei skalbyklė sukasi ore, ji gali atšokti ir nusileisti kitoje vietoje nei planavote.
  • Jums nereikia žengti nė žingsnio metant, jei nesijaučiate patogiai tai darydamas.
Žaisti skalbimo priemones 8. žingsnis-jg.webp
Žaisti skalbimo priemones 8. žingsnis-jg.webp

Žingsnis 5. Toliau mesti likusias skalbykles

Sureguliuokite savo tikslą ir galią kuo arčiau puodelio. Po vieną mesti skalbykles, kol nebeliks. Kai kurie žaidimai žaidžiami tik su 2 poveržlėmis vienam žaidėjui, tačiau kiti gali žaisti su 3 arba 4. Kai baigsite, jūsų priešininkas išmes visas skalbykles, jei jos nebuvo išėjusios prieš jus.

Patarimas:

Priklausomai nuo namų taisyklių, galite keisti posūkius su savo priešininku, o ne mesti visas skalbykles.

3 dalis iš 3: Įvertinkite žaidimą

Žaisti skalbimo priemones 9. žingsnis-jg.webp
Žaisti skalbimo priemones 9. žingsnis-jg.webp

Žingsnis 1. Patikrinkite, kiek skalbyklių nusileido puodelio ir dėžutės viduje

Eikite prie dėžės, į kurią mėtėtės, ir suraskite skalbykles. Nejudinkite nė vieno iš jų, kol visiškai nesuskaičiuosite visų taškų. Kiekviena skalbyklė, nusileidusi puodelio viduje, yra 3 taškai, o kiekviena skalbyklė dėžutės viduje - 1 taškas.

  • Jei žaidžiate skalbimo mašinas su dėžute, kurioje yra 3 skylės, arčiausiai priekio esanti skylė verta 1 taško, vidurinė skylė - 3 taškai, o galinė - 5 taškai.
  • Jei skalbyklė yra už dėžutės ribų, taškų ji negauna.
  • Jei žaidžiate žaidimą, kuriame nėra įrėmintos dėžutės, skalbyklė, kuri yra arčiausiai puodelio, nebūdama jos viduje, gauna 1 tašką.
  • Kai skalbyklė yra plokščia išilgai viršutinių dėžės kraštų, tai laikoma automatine pergale. Pasitarkite su grupe, su kuria žaidžiate, kad sužinotumėte, kokias taisykles jie naudoja.
Žaiskite skalbimo priemones 10 veiksmas
Žaiskite skalbimo priemones 10 veiksmas

Žingsnis 2. Atšaukite taškus, jei jūs ir jūsų priešininko skalbėjai nusileidote toje pačioje vietoje

Palyginkite, kiek jūsų skalbyklių yra puodelyje, palyginti su jūsų priešininku. Kiekvieną kartą, kai jūs ir jūsų priešininkas įmetate tašką toje pačioje srityje, taškai vienas kitą panaikina, todėl taškai neskiriami. Jei rajone yra daug skalbyklių, gausite taškų.

Pavyzdžiui, jei puodelyje yra 2 skalbyklės, o už dėžutės - 1, o priešininkas turi 1 skalbyklę puodelyje ir 2 už dėžutės ribų, 1 iš jūsų skalbyklių panaikins jūsų priešininko skalbyklę. Jūs gautumėte 3 taškus už 1 puodelio skalbyklę

Žaisti skalbimo priemones Žingsnis 11.-jg.webp
Žaisti skalbimo priemones Žingsnis 11.-jg.webp

Žingsnis 3. Suteikite 1 žaidėjui turo taškus, jei jų yra

Tik 1 žaidėjas gali įmušti įvartį per kiekvieną žaidimo turą. Baigę atšaukti skalbimo mašinas, apskaičiuokite, kiek taškų turėtų kiekvienas žaidėjas. Tas, kuris surinko daugiausiai taškų, prideda juos prie savo balo ir pradeda kitą etapą.

  • Jei įmesite skalbyklę į taurę, o jūsų priešininkas pelnys skalbėją į dėžę, tuomet gausite taškus už turą.
  • Jei lygiosios lygiosios, raundas laikomas išplautu ir taškai nesurenkami.
Žaisti skalbimo priemones 12. žingsnis-jg.webp
Žaisti skalbimo priemones 12. žingsnis-jg.webp

Žingsnis 4. Tęskite žaidimą, kol žaidėjas pasieks 21 tašką

Kitą raundą pradėkite nuo dėžutės, kurią ką tik metėte, kad žaidėjas, surinkęs taškų paskutiniame raunde, eitų pirmas. Žaiskite ratais kaip įprasta, eidami pirmyn ir atgal tarp dėžių. Kai žaidėjas ar komanda gauna 21 tašką, jie yra nugalėtojai!

  • Jei žaidi su komandos draugu, po kiekvieno raundo nereikia keisti pusės.
  • Žaidėjas ar komanda turi laimėti bent 2 taškais. Jei gausite 21, bet priešininkas - 20, tuomet turite žaisti, kol pasieksite 22 taškus.

Kitos laimėjimo sąlygos

Jei įmuši 11 taškų prieš varžovui surinkus taškus, tai laikoma „skunku“ir tu laimėsi.

Jei įmuši 17 taškų o tavo priešininkas tik įmušė 1 taškas, tada žaidimas yra „balinimas“ir jūs laimite.

Patarimai

Yra daug skalbyklių variantų ir namų taisyklių. Pasikalbėkite su grupe, su kuria žaidžiate, kad būtų aišku, kokios žaidimo taisyklės

Rekomenduojamas: