Kaip sukurti grafinį romaną (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip sukurti grafinį romaną (su nuotraukomis)
Kaip sukurti grafinį romaną (su nuotraukomis)
Anonim

Grafinio romano kūrimas gali būti įdomus iššūkis, nes jūs galite parašyti originalią istoriją ir atgaivinti ją iliustracijomis. Geras grafinis romanas sujaudins skaitytojus emociškai ir vizualiai, sujungdamas puikų siužetą su įspūdingais vaizdais. Šis žanras leidžia išsamiai parodyti skaitytojams savo istorijos personažus ir aplinkybes. Šiek tiek apmąstydami, piešdami ir šlifuodami, galite greitai sukurti grafinį romaną, kuriuo verta dalintis.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Smegenų šturmo idėjos

Sukurkite grafinį romaną 1 žingsnis
Sukurkite grafinį romaną 1 žingsnis

Žingsnis 1. Sukurkite siužeto kontūrą

Geras grafinis romanas prasideda nuo stiprios istorijos, kurios centrinis siužetas. Apibūdinkite bendruosius romano įvykius naudodami siužeto schemą iš penkių dalių:

  • Ekspozicija: tai grafinio romano sąranka, įskaitant scenografiją, pagrindinį veikėją ir konfliktą. Pavyzdžiui, galite turėti tokią ekspoziciją: mažas užsienietis, gyvenantis mažame miestelyje, įsimyli merginą.
  • Kurstantis incidentas: Tai įvykis, keičiantis pagrindinio veikėjo gyvenimo eigą. Pavyzdžiui, jums gali kilti toks kurstantis incidentas: mergina išsiskiria su savo vaikinu ir ieško pasimatymo mokyklos šokyje.
  • Kylantys veiksmai: čia kuriate personažus ir tyrinėjate jų santykius. Pavyzdžiui, jums gali tekti didėti, pavyzdžiui: užsienietis po mokyklos pradeda leisti laiką su mergina, kad galėtų mokytis didelio egzamino.
  • Kulminacija: Tai yra aukščiausias istorijos taškas, kai pagrindinis veikėjas turi padaryti didelį pasirinkimą ar sprendimą. Pavyzdžiui, galite sulaukti tokios kulminacijos: ateivis nusprendžia pakviesti merginą šokti per vieną iš studijų pasimatymų. Ji sako „taip“, o ateivis dabar turi išsiaiškinti, ką veikti šokyje, pasimatyme.
  • Krentantys veiksmai: tai yra ta vieta, kur pagrindinis veikėjas nagrinėja savo sprendimo rezultatus ir paprastai yra kupinas veiksmų ir įtampos. Pavyzdžiui, jūsų veiksmai gali būti tokie: ateivis ir mergina eina į šokius, bet visi kiti ten priešiškai nusiteikę. Tada ateiviui tenka susidoroti su pikta žmonių minia, persekiojančia jį ir merginą šokių metu.
  • Sprendimas: tai yra ta vieta, kur skaitytojas sužino, kur atsiduria pagrindinis veikėjas ir ar jiems pavyksta, ar nepavyksta įgyvendinti savo tikslo ar noro. Pavyzdžiui, galite turėti tokią rezoliuciją: mergina atsistoja už ateivio ir jie kartu išskrenda NSO.
Sukurkite grafinį romaną 2 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 2 veiksmas

Žingsnis 2. Sutelkite dėmesį į įdomų pagrindinį veikėją ar veikėjų grupę

Sukurkite įsimintiną ir unikalų pagrindinį personažą. Suteikite savo pagrindiniam veikėjui specifinius asmenybės bruožus ir unikalią pasaulio perspektyvą. Venkite klišių ar simbolių, kuriuos skaitytojas jau gali žinoti.

  • Pavyzdžiui, galite sukurti pagrindinį veikėją, gimusį turint slaptą supervalstybę ir stengiantis ją apsaugoti nuo kitų aplinkinių. O galbūt jūsų pagrindinis veikėjas yra ateivis, kuris bando užkariauti žmogaus širdį.
  • Taip pat galite sutelkti dėmesį į veikėjų skaičių, kad grafinis romanas turėtų daugiau erdvės, pavyzdžiui, šeima ar draugų grupė.
Sukurkite grafinį romaną 3 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 3 veiksmas

Žingsnis 3. Naršykite nustatymą

Pasirinkite nustatymą, kuris suteiks romanui gylį ir padarys jį įdomų vizualiai. Pasirinkite nustatymą, kuris yra šiek tiek siurrealistinis, kad galėtumėte įtraukti kraštovaizdžius, į kuriuos skaitytojas gali žiūrėti. Taip pat galite pasirinkti gerai žinomą nustatymą ir padaryti jį šiek tiek keistą ar iškreiptą.

Pavyzdžiui, grafinį romaną galite pastatyti planetoje, kuri panaši į Žemę, bet kurioje gyvena ne žmonės, o ateiviai. Arba galite pridėti siurrealistinių elementų savo gimtajame mieste ir tai padaryti

Sukurkite grafinį romaną 4 žingsnis
Sukurkite grafinį romaną 4 žingsnis

Žingsnis 4. Pasirinkite tam tikrą piešimo stilių

Išsiskirkite savo grafinį romaną, pasirinkdami piešimo stilių, kuris jums patinka ir gali būti geras. Galbūt įkvėpimui naudojate mangą ar JAV komiksus. Arba galbūt metate iššūkį išbandyti naują piešimo stilių. Pasirinkite piešimo stilių, kuris jaučiasi unikalus, bet taip pat atitinka jūsų, kaip menininko, įgūdžius ir viziją.

Taip pat turėtumėte pasirinkti paprastą piešimo stilių, kuris neužima daug laiko. Sukūrę romano projektą, visada galite grįžti atgal ir patobulinti piešimo stilių

Sukurkite grafinį romaną 5 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 5 veiksmas

Žingsnis 5. Romano siužetinė linija

Sukurkite mažus kvadratus ant tuščio popieriaus. Tada nufotografuokite romano sceną ir nupieškite ją, skydelyje po skydelio. Kvadratų apačioje įtraukite tekstą. Pagalvokite, kaip pavaizduosite sceną ir veikėjus. Tada galite pabandyti sukurti kelių scenų siužetą, kad geriau suprastumėte, kaip romanas atrodys puslapyje.

Galite padaryti vienodo dydžio plokštes arba eksperimentuoti su skirtingo dydžio plokštėmis

Sukurkite grafinį romaną 6 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 6 veiksmas

Žingsnis 6. Perskaitykite grafinių romanų pavyzdžius

Norėdami geriau suprasti žanrą, perskaitykite grafinius romanus, kurie buvo išleisti labai gerai. Galite skaityti grafinius romanus, kuriuose naudojami skirtingi piešimo stiliai, kad galėtumėte pamatyti, kas jums patinka ir į ką atsakyti. Galite perskaityti:

  • Alison Bechdel linksmi namai.
  • Geriausias, ką galėtume padaryti, pateikė Thi Bui.
  • Šią vasarą pateikė Jillian Tamaki.
  • Alano Moore sargai.
  • Adrian Tomine „Vasaros kūdikis“.

2 dalis iš 3: Juodraščio kūrimas

Sukurkite grafinį romaną 7 žingsnis
Sukurkite grafinį romaną 7 žingsnis

1 žingsnis. Pristatykite skaitytojui simbolius ir nustatymus

Pirmieji keli jūsų grafinio romano puslapiai turėtų pasakyti skaitytojui, kas ir apie ką bus romanas. Atidarykite sceną, kurioje parodomas jūsų pagrindinis veikėjas. Arba pradėkite nuo dialogo ir vaizdų, kurie skaitytojui šiek tiek pasakoja apie pagrindinio veikėjo ir kito veikėjo konfliktą.

Pavyzdžiui, galite atidaryti sceną, kurioje pagrindinis veikėjas ruošiasi mokyklai. Tada galėtumėte parodyti svetimus pagrindinio veikėjo įpročius ir pristatyti mokyklą kaip pagrindinę romano aplinką

Sukurkite grafinį romaną 8 žingsnis
Sukurkite grafinį romaną 8 žingsnis

Žingsnis 2. Įtraukite konfliktą tarp simbolių

Gera istorija priklauso nuo konfliktų ir įtampos tarp jūsų personažų. Nebijokite savo pagrindinio veikėjo atsidurti sudėtingoje ar sudėtingoje situacijoje. Suteikite savo pagrindiniam veikėjui tikslą ir paskui kliudykite jiems kliūtis, kad jiems būtų sunku pasiekti savo tikslą. Taip pat galite konfliktuoti tarp savo pagrindinio veikėjo ir kitų aplinkinių.

Pavyzdžiui, galite sukurti konfliktą tarp pagrindinio veikėjo ir jo viršininko. Tada galite parodyti pagrindinio veikėjo užpakalines galvas su savo viršininku ar net mušti savo viršininką savo supergalėmis

Sukurkite grafinį romaną 9 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 9 veiksmas

Žingsnis 3. Išlaikykite personažų bruožus vienodus viso romano metu

Pradėdami piešti grafinį romaną, sutelkite dėmesį į keletą pagrindinių charakterio bruožų ir kiekvieną kartą pabandykite juos sukurti vienodai. Išlaikykite nuoseklius personažų bruožus nuo skydelio iki skydelio, kad romanas jaustųsi vientisas.

  • Pieštuku pieškite pradines romano plokštes, kad prireikus galėtumėte jas koreguoti, kad jos būtų nuoseklios.
  • Pavyzdžiui, pagrindiniam veikėjui galite suteikti šukuoseną. Tada turėsite įsitikinti, kad piešiate jų šukuoseną taip pat arba kuo panašiau, kai tik personažas pasirodo romane.
Sukurkite grafinį romaną 10 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 10 veiksmas

Žingsnis 4. Išsamiai nustatykite nustatymą ir patraukite akį

Įtraukite skaitytoją į istoriją, įtraukdami į aplinką įdomių detalių. Skirkite savo aplinkai tiek pat dėmesio, kiek ir savo personažams. Įtraukite objektus, kurie būdingi jūsų sukurtam nustatymui. Tai padės sukurti istorijos pasaulį ir sudominti skaitytoją.

Pvz., Jei jūsų romanas sukurtas ateivių aukštojoje mokykloje, galite įtraukti tokios informacijos kaip NSO stovėjimo vietos, vadovėliai „Kaip apsimesti žmogumi“ir laikrodžiai nustatyti skirtingose visatos laiko juostose

Sukurkite grafinį romaną 11 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 11 veiksmas

5. Įtraukite dialogą, kuris ugdo charakterį ir skatina istoriją

Jūsų grafinio romano dialogas turėtų skaitytojui daugiau papasakoti apie kalbantį personažą. Tai taip pat turėtų stumti istoriją į priekį siužeto lygiu. Venkite bendro dialogo, pvz., „Labas“arba „Kaip sekasi?“Vietoj to įtraukite dialogą, būdingą jūsų personažams.

  • Pavyzdžiui, galite savo pagrindiniam veikėjui duoti frazę, kurią jie linkę sakyti, kai yra nustebę ar nustebę, pvz., „Yikes!“arba „Šventasis ateivis!
  • Kai kurie grafiniai romanai beveik neturi dialogo. Kaip kūrėjas, jūs galite nuspręsti, ar norite įtraukti savo personažų dialogą, ar leisti kalbėti vaizdiniams.
Sukurkite grafinį romaną 12 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 12 veiksmas

Žingsnis 6. Pabaikite rezoliucija ar suvokimu

Kaip ir bet kuri gera istorija, jūsų grafinis romanas turėtų baigtis sprendžiant arba sprendžiant konfliktą. Jūsų pagrindinis veikėjas pagaliau gali gauti tai, ko nori, bet už tam tikrą kainą. Arba jūsų pagrindinis veikėjas gali ką nors suprasti apie kitą personažą ir taip jausti ryžto jausmą. Pabandykite skaitytojui pateikti visą ratą, kad jie būtų patenkinti pabaiga.

Galite įtraukti vaizdų, kurie padeda išspręsti konfliktą. Arba galite įtraukti pokalbį tarp pagrindinio veikėjo ir kito veikėjo, kad padėtų jiems suprasti savo klaidas arba išspręsti nesusipratimą

Sukurkite grafinį romaną 13 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 13 veiksmas

7. Jei jūsų grafinis romanas yra serijos dalis, naudokite „cliffhanger“pabaigą

Jei rašote grafinį romaną kaip dalį tų pačių veikėjų ar nustatymų romanų, palikite skaitytoją nesuprantamą. Galite baigti žodžiais „Tęsinys …“arba vaizdu, kuris leidžia skaitytojui žinoti, kad romano personažai ir pasaulis gali atnešti daugiau.

3 dalis iš 3: juodraščio poliravimas

Sukurkite grafinį romaną 14 žingsnis
Sukurkite grafinį romaną 14 žingsnis

Žingsnis 1. Parodykite grafinį romaną kitiems

Paprašykite draugų, šeimos narių ir bendraamžių perskaityti jūsų juodraštį. Paprašykite jų pateikti atsiliepimų, ar jiems pasirodė romanas įdomus ir unikalus. Paklauskite jų, ar vaizdai jiems pasirodė patrauklūs ir linksmi. Būkite atviri kitų konstruktyviai kritikai, nes tai tik sustiprins jūsų grafinį romaną.

Sukurkite grafinį romaną 15 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 15 veiksmas

Žingsnis 2. Garsiai perskaitykite grafinį romaną

Klausykitės, kaip skamba dialogas garsiai skaitant, kad įsitikintumėte, jog jis skamba natūraliai, o ne sustingęs ar nepatogiai. Atkreipkite dėmesį, ar jūsų personažai turi skirtingą kalbėjimo būdą. Patikrinkite, ar dialogas padeda judėti į priekį.

Skaitydami romaną garsiai taip pat galite patikrinti, ar nėra rašybos, gramatikos ir skyrybos klaidų

Sukurkite grafinį romaną 16 žingsnis
Sukurkite grafinį romaną 16 žingsnis

Žingsnis 3. Patikrinkite srautą ir sklypo raidą

Įsitikinkite, kad romanas gerai teka iš scenos į sceną ar sekciją į sekciją. Pabrėžkite arba pažymėkite visas nepatogias ar netinkamai skleidžiamas dalis.

Taip pat turėtumėte patikrinti, ar siužetas aiškiai vystosi romane. Jis turėtų atitikti jūsų siužeto schemą, aiškiai išreikštas centrinis konfliktas ir kulminacija

Sukurkite grafinį romaną 17 žingsnis
Sukurkite grafinį romaną 17 žingsnis

Žingsnis 4. Peržiūrėkite romaną

Paimkite iš kitų gautą grįžtamąjį ryšį, taip pat į savo mintis ir kruopščiai peržiūrėkite romaną. Būkite negailestingi ir išmeskite bet kokį turinį, kuris neturi prasmės ar toliau plėtoja istoriją. Stenkitės, kad romanas būtų geresnis ir patrauklesnis jūsų skaitytojui.

Sukurkite grafinį romaną 18 veiksmas
Sukurkite grafinį romaną 18 veiksmas

Žingsnis 5. Į romaną pridėkite rašalo ir spalvų

Tai galite padaryti rankiniu būdu su rašalu ir spalvotais rašikliais. Dažymas taip pat gali būti atliekamas rankomis su dažais ar meno žymenimis. Įsitikinkite, kad ištrynėte pieštuko žymes, kai rašote ir nuspalvinate romaną.

Taip pat galite naudoti kompiuterinę programą, pvz., „Adobe Photoshop“, kad paspartintumėte rašymo ir dažymo procesą

Grafinių romanų pavyzdžiai

Image
Image

Grafinio romano pavyzdys

Image
Image

Grafinio romano kontūro pavyzdys

Image
Image

Grafinio romano estetinio kontūro pavyzdys

Rekomenduojamas: