Kaip žaisti Clue (Cluedo): 11 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti Clue (Cluedo): 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti Clue (Cluedo): 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

„Clue“arba „Cluedo“yra populiarus stalo žaidimas, kurį iš pradžių gamino „Parker Brothers“. Tai buvo mėgstamiausia šeima iš kartos į kartą. Žaidimo tikslas yra išspręsti žmogžudystę. Kas tai padarė? Su kokiu ginklu? Kuriame kambaryje? Pateikdami pasiūlymus dėl įtariamojo žmogžudyste, ginklo ir vietos, pašalinsite galimybes ir priartėsite prie tiesos.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Žaidimas

Paleiskite „Cluedo_Clue“7 veiksmą
Paleiskite „Cluedo_Clue“7 veiksmą

Žingsnis 1. Išmeskite kauliukus arba naudokite slaptą ištrauką, kad kiekvieną posūkį perkeltumėte savo simbolio žetoną

Pirmas dalykas, kurį turite padaryti savo ruožtu, yra mesti kauliukus arba įeiti į kambarį slapta perėja. Turėtumėte stengtis kiekvieną kartą eiti į naują kambarį. Išmeskite abu kauliukus ir perkelkite žaidimo žetoną tiek tarpų.

  • Atminkite, kad „Clue“galite judėti aukštyn, žemyn arba į šoną, bet ne įstrižai.
  • Miss Scarlet visada eina pirma Clue, todėl tas, kuris naudoja savo žaidimo žetoną, pirmiausia meta kauliukus, o paskui žaidžia į kairę.
Paleiskite „Cluedo_Clue“8 veiksmą
Paleiskite „Cluedo_Clue“8 veiksmą

Žingsnis 2. Palaukite, kol jūsų kelias bus aiškus, jei žaidėjas užblokuos jus kambaryje

Du žaidėjai negali būti toje pačioje aikštėje vienu metu. Todėl laikas nuo laiko galite būti užblokuotas kambaryje, jei kitas žaidėjas yra lauke, esančiame už durų į kambarį, kuriame esate.

Jei esate užblokuotas kambaryje, turėsite palaukti kito posūkio, kad pamatytumėte, ar kelias yra laisvas, ir pabandyti išeiti iš kambario

Paleiskite „Cluedo_Clue“9 veiksmą
Paleiskite „Cluedo_Clue“9 veiksmą

Žingsnis 3. Pateikite pasiūlymą kiekvieną kartą, kai įeinate į kambarį

Kadangi jūsų tikslas yra naudoti išskaičiavimą, kad išsiaiškintumėte, kokios įtariamojo, kambario ir ginklo kortelės yra voke, jums reikės pasinaudoti pašalinimo procesu, kad priartėtumėte prie atsakymo. Todėl kiekvieną kartą, kai įeinate į kambarį, turėtumėte pasiūlyti savo kolegoms žaidėjams, kas gali būti voke.

  • Pavyzdžiui, galite pasiūlyti, kad tyrime su švino vamzdžiu buvo pulkininkas Garstyčios. Tada jūsų žaidėjai savo kortose ieškos šio įtariamojo, kambario ir ginklo. Žaidėjas iš kairės yra pirmasis, kuris jums atskleis vieną iš šių kortelių, jei ji yra jo rankoje.
  • Jūsų kolegos žaidėjai paeiliui parodytų jums vieną kortelę iš rankų, jei turi bet kurią jūsų pasiūlytą kortą. Tada patikrintumėte žaidėjų parodytas korteles, kad pašalintumėte daugiau galimybių.
Paleiskite „Cluedo_Clue“10 veiksmą
Paleiskite „Cluedo_Clue“10 veiksmą

4 žingsnis. Perkelkite personažų pėstininkus ir ginklus į kambarius, kai teikiate pasiūlymus

Turite būti kambaryje, kad pateiktumėte pasiūlymą dėl to kambario, bet taip pat turite perkelti įtariamąjį ir siūlomą ginklą. Paimkite įtariamąjį ir ginklą iš bet kurios lentos vietos ir padėkite juos į jūsų siūlomą kambarį.

Nėra jokių apribojimų įtariamiesiems ar ginklams, kuriuos vienu metu galite turėti viename kambaryje

Žaisti „Cluedo_Clue“11 veiksmą
Žaisti „Cluedo_Clue“11 veiksmą

5 veiksmas. Pateikite kaltinimą, kai esate tikri, kad žinote, kas yra voke

Turėtumėte pateikti kaltinimą tik tada, kai pašalinsite daugumą galimybių ir būsite tikri, kad žinote, kas yra įtariamasis, kur įtariamasis įvykdė žmogžudystę ir kokį ginklą įtariamasis panaudojo. Jei jūsų kaltinimas yra teisingas, jūs laimėsite žaidimą!

Atminkite, kad per vieną žaidimą galite pareikšti tik vieną kaltinimą. Jei klystate, pralaimėjote žaidimą. Turėsite grąžinti kortas į voką ir toliau atskleisti savo kortas kitiems žaidėjams, tačiau kito kaltinimo galite nekelti

2 dalis iš 3: Pasiruošimas žaisti

Žaisti „Cluedo_Clue“1 veiksmą
Žaisti „Cluedo_Clue“1 veiksmą

Žingsnis 1. Nustatykite žaidimų lentą

Išskleiskite „Clue“žaidimų lentą ir padėkite ją ant žaidimo paviršiaus. „Clue“žaidimų lentoje yra devyni kambariai, tarp kurių gali judėti šeši simbolių pėstininkai. Įsitikinkite, kad pasirinkote žaidimo paviršių, prie kurio visi žaidėjai galėtų sėdėti ir lengvai pasiekti žaidimo lentą.

„Clue“gali žaisti iki šešių žmonių ir jie visi turės turėti prieigą prie lentos, kad galėtų perkelti savo personažų pėstininkus

Žaisti „Cluedo_Clue“2 veiksmą
Žaisti „Cluedo_Clue“2 veiksmą

Žingsnis 2. Padėkite visus šešis simbolių pėstininkus ir ginklus ant lentos

Simbolių pėstininkai dedami į atitinkamus pavadintus pradinius kvadratus, o ginklų pėstininkai patalpinami patalpose. Ginklų pėstininkus galite patalpinti kambariuose atsitiktinai, įsitikindami, kad žaidimo pradžioje bet kurioje patalpoje yra tik vienas ginklo pėstininkas.

Paleiskite „Cluedo_Clue“3 veiksmą
Paleiskite „Cluedo_Clue“3 veiksmą

Žingsnis 3. Leiskite kiekvienam žaidėjui paimti detektyvo užrašų lapą ir pieštuką

Prieš pradėdami žaidimą, įsitikinkite, kad kiekvienas žaidėjas turi detektyvo užrašų lapą, kad galėtų sekti įtariamuosius, kambarius ir ginklus. Šiuose lapuose yra visų įtariamųjų, kambarių ir ginklų sąrašas, todėl žaidėjai gali juos patikrinti, kai jie atmeta.

Pvz., Jei žaidėjo rankoje yra ponia Peacock, žvakidė ir virtuvė, tada jų negalima turėti voke. Žaidėjas norėtų išbraukti tuos elementus iš savo sąrašo, kad juos atmestų

3 dalis iš 3: Kortelių paruošimas

Paleiskite „Cluedo_Clue“4 veiksmą
Paleiskite „Cluedo_Clue“4 veiksmą

1 žingsnis. Atskirkite trijų tipų korteles ir maišykite kiekvieną kortų krūvą

„Clue“pateikiamos trijų skirtingų tipų kortelės: įtariamieji, kambariai ir ginklai. Šių tipų korteles laikykite atskirose krūvose ir maišykite kiekvieną kortelių krūvą. Tada padėkite kaminus ant lentos veidu žemyn.

Paleiskite „Cluedo_Clue“5 veiksmą
Paleiskite „Cluedo_Clue“5 veiksmą

Žingsnis 2. Uždėkite voką „Konfidencialus bylos failas“lentos centre

Ištraukite po vieną kortelę iš kiekvieno iš trijų kaminų ir įdėkite šias korteles į „bylos bylos konfidencialų“voką. Įsitikinkite, kad laikote šias korteles žemyn, kad niekas jų nematytų. Žaidėjas, kuris atspės, kokios yra šios trys kortos, laimės žaidimą.

Paleiskite „Cluedo_Clue“6 veiksmą
Paleiskite „Cluedo_Clue“6 veiksmą

Žingsnis 3. Sumaišykite visas tris kortų krūvas ir jas išdalinkite

Įdėję korteles į konfidencialų bylos failo failą, galite sumaišyti likusias kortelių krūvas. Tada išdalinkite visas kortas žaidėjams, kad visi turėtumėte tą patį kortų kiekį.

Galite pažvelgti į savo korteles, bet nerodyti savo kortų kitiems žaidėjams

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Rekomenduojamas: