Dinozaurus gali būti tikrai lengva piešti, jei žinote, kaip pradėti. Pieštuku pieškite apskritimus ar ovalus kiekvienai dinozauro kūno daliai. Tada sujunkite šiuos apskritimus su kontūru. Ištrinkite apskritimus, kad jums liktų pieštas dino piešinys, paruoštas spalvinti. Kai įsisavinsite šiuos keturis dinozaurus, pabandykite pertvarkyti figūras skirtingoms pozoms. Tada pabandykite naudoti apskritimus, kad sukurtumėte bet kokio tipo dinozaurų piešinį!
Žingsniai
1 metodas iš 4: Stegosaurus piešimas
Žingsnis 1. Pradėkite piešti horizontalius galvos ir kūno ovalus
Sukurkite mažą ovalą ar apskritimą stegosauro galvai. Šiek tiek pasukite į dešinę ir nubrėžkite daug didesnį kūno ovalą. Palikite pakankamai vietos kaklui; padarykite šį tarpą maždaug tokį patį, kaip ir jūsų pirmasis ratas.
- Jei norite, kad jūsų stegosaurus būtų labiau sulenktas stuburas, galite padalyti didelį ratą į 2 dalis. Nubrėžkite mažesnį apskritimą priekinei pusei ir didesnį apskritimą galinei pusei.
- Kadangi vėliau ištrinsite visus ovalus, būtinai nupieškite juos pieštuku. Jei kuriate skaitmeninį piešinį, pieškite juos atskirame sluoksnyje.
2 žingsnis. Užpakalinės kojos kūno viduje pridėkite 1 pasvirusį ovalą
Prieš pradėdami pridėti kojas, pirmiausia nupieškite nuožulnų ovalą didžiojo ovalo viduje. Išdėstykite šią formą taip, kad viršutinė dalis būtų nukreipta į dešinę, o apatinė - į kairę. Tai ilgainiui taps užpakaline stegosauro galūne, todėl padėkite ją į dešinę kūno pusę.
Žingsnis 3. Padarykite 4 mažus ovalus po korpusu priekinėms ir galinėms kojoms
Nubrėžkite 2 ovalus prie dešinės pusės, kūno priekio link, ir 2 prie kairės pusės, link nugaros. Padarykite šiuos ovalus vertikalius, kad jie būtų aukštesni nei platūs. Kad jūsų stegosaurus atrodytų vaikščiojantis, nukreipkite 2 ovalus į vidų vienas kito link; tai bus jo kairės kojos. Tada nukreipkite tolimiausius kairės ir tolimiausios dešinės ovalus vienas nuo kito; tai taps jo dešinėmis kojomis.
- Įsitikinkite, kad tolimiausias kairysis apskritimas plaukia toliau nuo kūno. Kiti 3 gali sutapti.
- Dinozaurui, kuris nevaikšto, tiesiog pakreipkite juos žemyn.
Žingsnis 4. Sukurkite pėdas nupiešdami dar 4 mažus ovalus po kojomis
Po priekine koja nubrėžkite 1 vertikalų ovalą. Šiek tiek persidenkite, kad sukurtumėte „kelį“. Tada nupieškite 2 horizontalius ovalus po 2 vidurinėmis kojomis taip, kad atrodytų, jog šios pėdos stovi ant žemės. Galiausiai užpakalinėje kojoje pridėkite dar 1 kampuotą ovalą.
- Gali prireikti pridėti mažą ovalą ar stačiakampį, kad antros kojos viršus būtų sujungtas su pėda. Pasukite šiek tiek į priekį, kad atrodytų, kad čia yra jungtis.
- Pasukite ovalą gale, kad atrodytų, jog tik pirštas paliečia žemę.
- Šie 4 ovalai gali būti mažesni už tuos, kuriuos nupiešėte kojoms.
Žingsnis 5. Išplėskite linijas nuo kūno, kad sukurtumėte kaklą ir uodegą
Prijunkite galvą prie kūno naudodami 2 išlenktas linijas. Sukurkite U formos liniją kaklo viršuje. Apačioje pridėkite švelniai kreivą liniją. Išplėskite šį nuo galvos vidurio iki kūno pagrindo. Tada sukurkite ilgą, liesą trikampį, kuris tęsiasi nuo kūno galo. Tai bus uodega.
Galvą ir uodegą laikykite maždaug vienoje linijoje; nedaryk vieno per daug aukščiau už kitą
Žingsnis 6. Nubrėžkite plokštelių seriją palei stegosauro stuburą
Pradėkite piešdami kelias tiesias linijas, nukreiptas į viršų nuo stuburo. Padarykite tuos, kurie yra ant kaklo ir uodegos, šiek tiek trumpesni ir arčiau vienas kito nei tie, kurie yra išilgai kūno. Tada eskizuokite 1 plokštelę aplink kiekvieną tašką, naudodami liniją kaip plokštės centrą. Padarykite kiekvieną penkiakampį (t. Y. Penkiakampį), trikampį viršuje ir 2 linijas, nukreiptas į vidų, jungiančias trikampį su kūnu.
- Pakreipkite linijas taip, kad plokštės šiek tiek išsipūtų.
- Jei norite, galite pridėti antrą plokštelių eilę, kuri žvelgia iš už šios eilutės. Tiesiog eskizuokite mažais trikampiais šių plokščių viršūnes.
- Jei darote skaitmeninį piešinį, sukurkite kitą plokštelių kontūro sluoksnį.
Žingsnis 7. Užbaikite savo stegosaurus kontūrą, sujungdami ovalus
Kai visi ovalai ir plokštės bus suplakti, galėsite užbaigti savo dinozauro kūno ir kojų kontūrą. Nubrėžkite galvą, kaklą, kūną ir uodegą naudodami 1 ištisinę liniją. Išplėskite šią liniją aukštyn ir virš dino nugaros, aplink uodegą, po pilvu ir aukštyn aplink galvą ir kaklą. Tada ištieskite kitą liniją aplink kairę ir dešinę kiekvienos kojos puses, pridėdami keletą mažų išlenktų linijų prie kiekvienos kojos pagrindo pirštams.
Jei dirbate prie skaitmeninio piešinio, sukurkite šį kontūrą tame pačiame sluoksnyje, kaip ir plokštelių kontūrai
Žingsnis 8. Ištrinkite visus ovalus, kad pamatytumėte pagrindinį kontūrą
Atsargiai ištrinkite originalius nupieštus ovalus. Įsitikinkite, kad jums liko tik kūno, kojų ir stuburo plokščių kontūrai.
- Pamatę, kaip atrodo jūsų kontūras, galite pridėti detalių aplink veidą.
- Nedvejodami pridėkite šiek tiek raukšlėtos tekstūros ten, kur kojos jungiasi prie kūno, o kaklas išlenktas aukštyn.
Žingsnis 9. Spalvokite savo stegosaurus
Naudokite spalvotus pieštukus, žymeklius ar pieštukus, kad dinozauras įgautų spalvų. Nesivaržykite pridėti bet kokio norimo modelio ir tekstūros. Apsvarstykite galimybę naudoti atskiras apatinio pilvo ir plokščių spalvas, kad padidintumėte susidomėjimą.
Pažvelkite į kai kurias dinozaurų knygas, kad įkvėptumėte, kokias spalvas ir modelius padovanoti savo stegosaurui
2 metodas iš 4: T-Rex eskizas
Žingsnis 1. Pradėkite piešdami 2 sutampančius apskritimus kūnui
Pirmiausia nupieškite didelį ratą savo puslapyje. Tada eskizuokite kitą apskritimą, kuris sutampa su viršutine dešine pirmosios pusės puse. Padėkite juos gana arti vienas kito, kad kūnas liktų mažas, tačiau turėtų tam tikrą matmenį.
Padarykite antrąjį apskritimą šiek tiek mažesnį už pirmąjį
Žingsnis 2. Sukurkite šoninį V T-rex žandikauliams
Netoli didesnio apskritimo viršutinės kairės pusės nubrėžkite šoną V, kuris yra maždaug tokio pat pločio kaip 2 apskritimai. Padarykite apatinę eilutę šiek tiek trumpesnę nei viršutinę. Pagalvokite, kaip piešti rankas ant laikrodžio. Laikrodžio rodyklėje padėkite didelę rodyklę 9, o mažąją - 8.
- Palikite šiek tiek vietos tarp V ir apskritimų; šiuo metu nesijaudinkite dėl jų prijungimo.
- Jei šiame etape norite pridėti daugiau detalių, padarykite šias tiesias linijas išlenktas.
Žingsnis 3. Naudokite kelias tiesias linijas, kad prijungtumėte žandikaulius prie kūno
Viršutinės V dalies gale nubrėžkite trumpą liniją, kuri tęsiasi aukštyn. Sukurkite kitą liniją, kuri eina horizontaliai nuo šio taško į dešinę. Galiausiai pasukite kitą liniją žemyn, kol ji palies kūną. Eikite į apatinės V dalies dalies galiuką ir sukurkite dar vieną trumpą liniją, po kurios eina ilgesnė horizontali linija, taip pat prijunkite ją prie kūno.
Tai yra jūsų „T-rex“veido pradžia
Žingsnis 4. Nubrėžkite kitą tiesią liniją nuo žandikaulio viršaus iki apačios
Pradėkite šią liniją nuo viršutinės žandikaulio dalies galo. Išplėskite tai žemyn link apatinės V pusės pusės vidurio. Prisijunkite prie kitos linijos V burnos viduje.
- Laikrodžio rodyklėje ši linija būtų nukreipta į 4.
- Dabar turėtų atrodyti, kad matote „T-rex“burnos stogą.
Žingsnis 5. Dešinėje kūno pusėje nupieškite uodegos horizontalų ovalą
Padarykite jį maždaug tokio pat pločio, kaip ir kūnas, tačiau laikykite jį daug plokštesnį. Nukreipkite šį ovalą šiek tiek į viršų gale, todėl atrodo, kad uodega nukreipta aukštyn, o ne žemyn.
Tarp šio apskritimo ir kūno palikite tik nedidelį tarpą. Vėliau juos sujungsite
Žingsnis 6. Pridėkite porų mažų persidengiančių ovalų rankoms
Pradėkite dešinę „T-rex“ranką padarydami mažą horizontalų ovalą po galva. Padarykite, kad jis šiek tiek sutaptų su didesniu kūno apskritimu. Tada prijunkite mažesnį ovalą kairėje nuo dilbio. Tada nupieškite vertikalų ovalą mažesniame kūno apskritime. Prie apačios pritvirtinkite nedidelį horizontalų ovalą, kad atrodytų, kad ši ranka yra sulenkta.
Nesivaržykite koreguoti šių ovalų kampus, kad sukurtumėte skirtingas rankų pozas
Žingsnis 7. Nubrėžkite 2 poras vidutinio dydžio persidengiančių ovalų užpakalinėms kojoms
„T-rex“kojoms sukursite ovalus, kurie yra maždaug tokio pat storio kaip uodegos ovalo formos, bet šiek tiek trumpesni. Nubrėžkite 1 iš jų į kairę kūno pusę, persidengdami su kūno pagrindu. Užbaikite antrą ovalą, nukreiptą žemyn, kad sukurtumėte sulenkto kelio išvaizdą. Tada padarykite dar 1 ovalą dešinėje kūno pusėje ir pridėkite šiek tiek mažesnį po juo kitai kojai.
Abiejų kojų apačias laikykite net viena su kita
Žingsnis 8. Nubrėžkite kelias tiesias pirštų ir kojų pirštų linijas
Kiekvienos rankos gale pridėkite 2 sulenktas linijas nagams. Tada nubrėžkite 2 linijas žemyn nuo užpakalinių kojų. Kadangi dešinė „T-rex“koja (kuri yra kairėje puslapio pusėje) yra kampuota, naudokite 2 linijas, jungiančias stačiu kampu. Kairiajai kojai naudokite 2 tiesias linijas (kurios rodomos dešinėje puslapio pusėje). Pridėkite 3 eilutes pirštams, po 1 trumpesnę eilutę dešinės kojos gale ketvirtam pirštui.
Šiame žingsnyje jūs tiesiog grubiai skaitote figūras. Tai bus pagrindas, prie kurio galite pridėti daugiau detalių
9. Naudokite nupieštas figūras kaip kontūrų ir detalių pagrindą
Nubrėžkite ovalų poras, kurias nubraižėte priekinėms ir galinėms kojoms, kad sukurtumėte kontūrą. Pridėkite šiek tiek storio tiesioms linijoms, kad sukurtumėte pirštų ir nagų išvaizdą. Prijunkite kūną prie kaklo ir uodegos ir apjuoskite langelius, kad pridėtumėte galvos apibrėžimą. Norėdami sukurti tikroviškas detales, naudokite keletą neryškių linijų, kad nubrėžtumėte galvą ir burną, taip pat kiekvieną pirštą. Apibrėždami kūną ir kojas, naudokite lygesnes, lenktas linijas.
- Pirmiausia sutelkite dėmesį į eskizą T-rex kūno dalių kontūre. Tada pridėkite smulkesnių detalių, tokių kaip dantys, nagai ir akys.
- Prie akių vokų pridėkite keletą raukšlių aplink akis.
Žingsnis 10. Ištrinkite visas pradines gaires, kad atskleistumėte galutinį eskizą
Nubrėžę kontūrą ir detales, eikite į priekį ir ištrinkite nupieštus ovalus ir tiesias linijas. Norėdami patekti į mažas dėmes, naudokite mažą minkytą trintuką.
- Jei netyčia ištrinate kai kuriuos pagrindinius piešinius, prieš pradėdami trinti, tiesiog pieštuku įveskite šias detales.
- Šiuo metu galite lengvai nubraižyti kai kurias eilutes, kad nurodytumėte, kur naudosite skirtingas spalvas.
Žingsnis 11. Spalvokite savo T-rex piešinį
Norėdami iliustracijai pridėti spalvų, naudokite spalvotus pieštukus, pieštukus ar žymeklius. Pabandykite pridėti keletą linijų aplink pilvą ir uodegos apačią, kad gautumėte tekstūrą. Padarykite šias dalis šviesesne spalva, o viršutinę kūno dalį patamsinkite dėmėmis, kad jūsų „T-rex“gautų odinę tekstūrą. Arba linksminkitės pasitelkę savo vaizduotę, kad pridėtumėte spalvų ir tekstūrų prie savo dino piešinio.
Norėdami pasiūlyti liežuvį, naudokite raudoną burnos ertmę, o tamsią spalvą naudokite link burnos galo, kad pridėtumėte tam tikrą matmenį. Atrodys, kad jūsų „T-rex“riaumoja tikrai garsiai
3 metodas iš 4: Pterodaktilo gavimas
Žingsnis 1. Pradėkite sukurdami išlenktą kryžių stuburui ir rankoms
Pirmiausia nubrėžkite švelniai išlenktą vertikalią liniją pterodaktilo stuburui. Tada pridėkite horizontalią liniją su šiek tiek ryškesne kreive. Orientuokite šią liniją kaip U, bet kreivę padarykite švelnesnę. Padarykite, kad ši antroji linija peržengtų pirmąją kaip pliuso ženklas arba kryžius. Tai bus rankos.
Pakeiskite šių kreivių kampus, jei norite parodyti, kad jūsų dinozauras skrenda kitu kampu
Žingsnis 2. Naudodami mažus apskritimus ir trikampius eskizuokite galvą ir snapą
Nubrėžkite nedidelį apskritimą galvos viršuje. Prie viršutinės dešinės pusės pridėkite karūnos trikampį. Tada prijunkite 2 ilgus plonus trikampius prie kairės galvos pusės. Šie taps snapeliu.
2 trikampius laikykite atskirtus atviram snapui arba uždarykite juos, jei norite, kad pterodaktilo burna būtų uždaryta
3 žingsnis. Ant kaklo ir kaklo sudėkite 2 plonus ovalus
Pridėkite 1 siaurą vertikalų ovalą išilgai viršutinės stuburo dalies kaklui. Įsitikinkite, kad tai liečia galvą. Tada apatinėje stuburo dalyje sukurkite šiek tiek platesnį ir ilgesnį ovalą. Pradėkite jį po sparnais ir palikite šiek tiek vietos stuburo gale.
Žingsnis 4. Padarykite 3 trikampius kojoms ir uodegai
Kūno ovalo apačioje, kurią ką tik nupiešėte, nupieškite siaurą trikampį uodegai. Tai turėtų eiti iki paties stuburo galo. Abiejose uodegos pusėse pridėkite kitą, šiek tiek platesnį trikampį. Sukurkite pėdas pridėdami 4 tiesias linijas prie kiekvienos kojos galo, tada sujunkite jas aukštyn kojomis apverstomis U formos linijomis, kad suteiktumėte juostinių pėdų išvaizdą.
Pakreipkite kojas šiek tiek į išorę, todėl atrodo, kad jūsų pterodaktilis skrenda
Žingsnis 5. Nubrėžkite šonines V formos sparnus
Pradėdami nuo linijos pabaigos, kurią apvedėte rankoms, ištieskite liniją ir šiek tiek žemyn. Padarykite šią liniją maždaug tokio paties ilgio, kaip ir pradinė rankos linija. Tada naudokite kitą liniją, kad prijungtumėte sparno galą prie kulkšnių. Įsitikinkite, kad šiek tiek išlenkėte šias linijas, kad sukurtumėte natūralesnę sparno formą.
- Nubraižykite sparnų pagrindą, piešdami išlenktą liniją tarp kiekvienos kulkšnies ir uodegos.
- Norėdami pridėti ginklų apibrėžimą, po pirmąja nupiešta linija nubrėžkite kitą liniją, kad galėtumėte pasiūlyti rankų storį. Tada naudokite keletą mažų ovalų, norėdami pasiūlyti rankas ir pirštus.
- Kad proporcijos būtų teisingos, kiekvieną sparną padarykite maždaug tokio pat pločio, kaip visas kūnas ir snapas.
Žingsnis 6. Užbaikite piešinio kontūrą
Nubrėžkite sparnų išorę, kūną, kojas ir galvą, kad sukurtumėte pterodaktilo kontūrą. Naudokite 1 liniją, kad apeitumėte galvos, vainiko ir snapo išorę, kad sujungtumėte juos visus. Panašiai naudokite 1 liniją aplink abi kūno ir kojų puses.
Taip pat pridėkite keletą taškų prie veido ir snapo zonos, skirtos akims ir šnervėms
Žingsnis 7. Ištrinkite gaires ir pridėkite šiek tiek spalvų į savo pterodaktilo piešinį
Galiausiai ištrinkite originalius ovalus ir kryžiaus formos stuburą, kad liktų tik kontūras. Naudokite spalvotus pieštukus, žymeklius ar pieštukus, kad prie pterodaktilo iliustracijos pridėtumėte spalvų ir tekstūrų.
Jei norite, pabandykite padaryti sparnus kitokios spalvos nei kūnas
4 metodas iš 4: „Raptor“iliustravimas
Žingsnis 1. Pradėkite piešti 2 apskritimus galvai ir kūnui
Sukurkite didelį apskritimą kūnui. Tada pridėkite vidutinio dydžio apskritimą šalia viršutinės dešinės kūno pusės. Palikite tarpą tarp šių dviejų, kad vėliau galėtumėte užpildyti kaklą.
Tai neturi būti tobuli apskritimai; jie gali būti šiek tiek suploti
Žingsnis 2. Išplėskite U formos liniją nuo galvos, kad sukurtumėte snukį
Norėdami nupiešti savo plėšrūną žiūrėdami atgal, šią U formą nupiešite kairėje galvos pusėje, kad ji būtų virš kūno. Padarykite jį į šoną U, o viršutinė ir apatinė linijos jungiasi prie viršutinio ir apatinio apskritimo, kurį nupiešėte galvai.
Jei norite, kad jūsų plėšikas žiūrėtų į priekį, padėkite U formos kreivę dešinėje galvos pusėje
Žingsnis 3. Kaklo ir uodegos sukūrimui naudokite vingiuotas linijas
Prijunkite galvos pagrindą prie kūno, naudodami 2 išlenktas linijas. Padarykite liniją kairėje trumpesnę ir švelniai išlenktą į vidų. Laikykite liniją dešinėje pusėje ilgiau, kad ji prisijungtų prie dešinės kūno pusės. Pasiekite kūną į vidų, o paskui į išorę. Tada sukurkite šoninę V formą su 2 išlenktomis uodegos linijomis.
Pradėkite uodegą kairėje kūno pusėje. „Raptors“turi ilgas uodegas, todėl šias linijas galite padaryti maždaug dvigubai platesnes už kūną
Žingsnis 4. Nupieškite ovalų seriją, kad padarytumėte rankas ir rankas
Dešiniajai grobio rankai padarykite 3 siaurus ovalus, skirtus žastui, dilbiui ir rankai. Padarykite, kad viršutinė rankos dalis būtų ovalo formos ir sutaptų su kūnu, o kitas 2 pasukite į išorę, kad sukurtumėte sulenktą ranką. Naudokite 2 ovalus, kad parodytumėte plėšrūno kairę ranką, išeinančią iš kitos pusės. Padėkite šiuos ovalus virš pirmojo rinkinio.
- Kiekvienos rankos pabaigoje nubrėžkite 3 eilutes, kad galėtumėte pasiūlyti nagus.
- Įsitikinkite, kad rankų ovalai yra vertikaliai, todėl atrodo, kad plėšiko rankos nukreiptos žemyn.
Žingsnis 5. Naudokite 2 poras ovalų, kad sukurtumėte kojas
Kiekvienai kojai pradėkite nuo storo vertikalaus ovalo, skirto viršutinei kojai. Galite susiaurinti šį ovalą, kad jis būtų storesnis viršuje ir siauresnis link kelio. Apatinės kojos gale pridėkite trumpesnį, siauresnį ovalą. Pakreipkite viršutines kojas į kairę, o apatines - į dešinę, kad atrodytų, kad plėšikas lenkia kelius.
Padarykite kojos ovalus priekiniame plane kairėje pusėje. Jie gali būti storesni nei fone esanti koja, kurią galite piešti dešinėje pusėje
Žingsnis 6. Pridėkite trapecijas po kojomis kojoms
Nubraižykite figūras, kurios atrodo šiek tiek panašios į keturių pusių kampines trapecijas. Tiesiog reikia, kad kairėje pusėje būtų tiesi linija, o dešinėje - kampinė linija, sujungta vertikaliomis linijomis viršuje ir apačioje. Prie kojų pagrindo pridėkite keletą plonų linijų ar trikampių, skirtų nagams.
Pieškite nagus dešinėje kiekvienos pėdos pusėje
Žingsnis 7. Nubrėžkite apskritimo formas, kad sukurtumėte plėšiko kontūrą
Naudokite 1 liniją, kad galėtumėte atsekti galvą, kūną ir uodegą ir sujungti šiuos gabalus. Tada nubrėžkite kitą liniją aplink visus rankų ovalus, kad sukurtumėte tikroviškai atrodančią ranką ir ranką. Darykite tą patį su kojomis, kad sujungtumėte ovalus ir trapecijas.
- Pridėkite nelygią burnos liniją.
- Eskizas ovalo formos akiai. Viduje pridėkite vertikalią liniją mokiniui.
- Rankų ir kojų gale nubrėžkite mažus trikampius, skirtus nagams.
Žingsnis 8. Ištrinkite originalias figūras ir eskizuokite kai kurias detales
Baigę pagrindinį kontūrą, eikite su trintuku, kad pašalintumėte ovalus ir kitas figūras, kurias nubraižėte savo plėšiko pamatui. Pašalinus visas nereikalingas eilutes, nedvejodami pridėkite prie savo grobio dar daugiau informacijos.
- Pabandykite sukurti raukšles ir raumenų apibrėžimą su raižytomis linijomis. Pridėkite juos prie kiekvienos galūnės centro ir abiejose akies pusėse.
- Nubrėžkite trikampius išilgai plėšiko kūno, kad būtų juostelės.
Žingsnis 9. Spalvokite savo raptor piešinį
Pridėkite spalvą žymekliais, spalvotais pieštukais ar pieštukais. Nesivaržykite naudoti įvairių spalvų, kad suteiktumėte savo grobikui tekstūrą ir asmenybę.