Kaip žaisti rankomis ir kojomis: 15 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti rankomis ir kojomis: 15 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti rankomis ir kojomis: 15 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

Rankos ir kojos yra įdomus žaidimas prie laužo, žaidžiantis kaip „Solitaire“ir „Jack Change It“mišinys. Tačiau su kiekvienu rankų ir kojų veteranu taisyklės šiek tiek skiriasi, todėl nebijokite keisti ar eksperimentuoti su toliau išdėstytomis taisyklėmis, jei joje tilps kitas žaidėjas.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Prekyba kortelėmis

Žaiskite rankomis ir kojomis 1 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 1 žingsnis

Žingsnis 1. Surinkite pilną 52 kortų kaladę kiekvienam žaidėjui

Bendras kortų, naudojamų tipiškame rankų ir kojų žaidime, skaičius gali viršyti 150. Bendra nykščio taisyklė - turėti tiek kaladžių, kiek žaidime yra žaidėjų. Kai turėsite visus denius, sudėkite juos į krūvą stalo viduryje. Ši centrinė kortelių krūva dabar vadinama „krūva“.

Rankos ir kojos geriausiai veikia su 2–6 žaidėjais. Viskas, kas yra daugiau nei 6 žaidėjai, gali tapti sudėtinga

Žaiskite rankomis ir kojomis 2 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 2 žingsnis

Žingsnis 2. Sumaišykite kaminą

Atskirkite kortų krūvą stalo viduryje ir kiekvienam žaidėjui padėkite krūvą. Kiekvienas žaidėjas turėtų kiek įmanoma kruopščiau sumaišyti tą kaminą. Kai kiekvienas žaidėjas sumaišys savo kaminą, atsitiktine tvarka įdėkite korteles atgal į krūvą.

Jei žaidėjas žino, kaip tai padaryti, arba išmoko tai padaryti, atlikite krūvos maišymą

Žaiskite rankomis ir kojomis 3 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 3 žingsnis

Žingsnis 3. Paimkite kortų grupę iš kaladės, siekdami 22

Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu turėtų paimti krūvą kortelių iš centrinio kamino, siekdamas iš viso 22 kortų. Jei jiems pavyksta patraukti tiksliai 22 kortas, jie iškart gauna 300 taškų.

Jei žaidėjas negavo 22 kortų, pridėkite arba išmeskite tiek kortelių iš pasirinktos krūvos į centrinį kaminą, kol pasieksite 22

Žaiskite rankomis ir kojomis 4 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 4 žingsnis

Žingsnis 4. Padalinkite rankų ir kojų kalades po 11 kortelių

Turėdami 22 kortų krūvą, kurią dabar turi kiekvienas žaidėjas, jie turėtų jas padalinti veidu į apačią į 2 krūvas po 11 kortų. Žaidėjas, atsisukęs veidu žemyn, vieną denį turėtų priskirti „rankiniam“deniui, o kitą-„pėdų“deniui.

Kai turėsite rankų ir kojų denius, būsite pasiruošę pradėti žaidimą

2 dalis iš 3: Susipratimų supratimas

Žaiskite rankomis ir kojomis 5 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 5 žingsnis

Žingsnis 1. Supraskite, kad žaidimo tikslas yra atsikratyti savo kortų

Dabar, kai turite rankų ir kojų kalades (kiekvienoje iš viso yra 11 kortelių), paimkite ranką ir pažiūrėkite į korteles. Jūsų tikslas yra atsikratyti rankinio denio, tada pėdų denio, naudojant metodą, vadinamą „Melding“.

Žaiskite rankomis ir kojomis 6 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 6 žingsnis

2 žingsnis. Sužinokite kortelės vertes

Kiekviena rankų ir kojų kortelė turi skirtingą taško vertę.

  • Šios kortelės yra „Laukinės kortelės“. Juokdariai verti 50 taškų. Tūzai ir 2 yra verti 20 taškų.
  • Likusios kortelės yra „Natūralios kortelės“. Nuo 8 iki Kings verta 10 taškų. 4–7 yra verti 5 taškų. Juodasis 3 yra vertas -5 taškų. Raudonas 3 yra vertas -300 taškų.
Žaiskite rankomis ir kojomis 7 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 7 žingsnis

Žingsnis 3. Peržiūrėkite rankinį denį, ar nėra „švarių“mišinių

„Meld“yra kortelių grupė, kurioje yra tik 3 arba iš viso 7 kortelės. „Švarus mišinys“yra mišinys, kurį sudaro tik natūralios kortelės, neatsižvelgiant į kostiumą, jei jis atitinka minimalią taškų ribą (tai paaiškinta vėliau). Jei rankoje turite nuo 3 iki 7 natūralių kortų ir galite pasiekti minimalų taškų slenkstį, galite žaisti „švarų susimaišymą“.

  • Žaidimo pabaigoje natūralūs mišiniai yra verti daugiau taškų.
  • Užbaigtas natūralus mišinys sudaro „Raudonus polius“.
  • Švarus mišinys yra teisėtas tik tada, kai jis atitinka minimalią taškų ribą. Kiekvienas rankų ir kojų žaidimo raundas turi didėjantį taškų slenkstį. Švarius mišinius lengviau žaisti žaidimo „Rankos ir kojos“pradžioje.
Žaiskite rankomis ir kojomis 8 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 8 žingsnis

Žingsnis 4. Ieškokite „nešvarių“mišinių rankiniame denyje

Nešvarus mišinys yra nuo 3 iki 7 kortų grupė, kurioje yra ir natūralių, ir laukinių kortų, ir kuri atitinka minimalų turo taškų slenkstį. Nesvarbu, kokios kortelės tinka. Pvz., Jei rankoje turite 2 natūralias korteles ir 1 laukinę kortelę, galite sudaryti 3 kortelių nešvarų mišinį.

  • Žaidimo pabaigoje nešvarūs mišiniai yra verti mažiau taškų nei švarūs mišiniai.
  • Užbaigtas purvinas mišinys sudaro „Juodas krūvas“.
  • Kadangi nešvarius mišinius lengviau žaisti, paprastai protinga šiuos kūrinius išsaugoti vėlesniam žaidimo laikui.
Žaiskite rankomis ir kojomis 9 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 9 žingsnis

Žingsnis 5. Sužinokite minimalias žaidimo taškų ribas

Norint žaisti susiliejimą rankų ir kojų raunde, kortelės, sudarančios susiliejimą, turi viršyti tam tikrą taško vertę. Tradicinį rankų ir kojų žaidimą sudaro 4 raundai.

  • 1 raunde taško vertė turi viršyti 50.
  • 2 raunde taško vertė turi viršyti 90.
  • 3 raunde taško vertė turi viršyti 120.
  • 4 raunde taško vertė turi viršyti 150.

3 dalis iš 3: Žaidimas

Žaiskite rankomis ir kojomis 10 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 10 žingsnis

Žingsnis 1. Turo pradžioje ištraukite ir išmeskite korteles

Žaidimą pradeda asmuo, esantis kairėje nuo prekiautojo. Naudodami rankinę kaladę, jie turi išimti iš kortelės 2 kortas ir pridėti ją prie savo rankos kaladės. Tada jie išmeta 1 kortelę iš rankinio denio į išmetimo krūvą.

Atminkite, kad žaidimo tikslas yra atsikratyti visų savo kortelių. Stenkitės kiekvieną posūkį sukonstruoti susiliejimą, kad jūsų ranka susitrauktų raundo eigoje

Žaiskite rankomis ir kojomis 11 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 11 žingsnis

Žingsnis 2. Pradėkite kurti taškų mišinius iš rankos

Peržiūrėkite ranka, ar nėra švarių ar nešvarių mišinių, iš viso naudodami 3–7 korteles. Atminkite, kad 1 raunde bendra taško vertė turi viršyti 50 taškų. Norėdami žaisti, padėkite mišinį į viršų ant stalo.

  • Jei įmanoma, galite naudoti kelis mišinius vienu apsisukimu, kad pasiektumėte mažiausią taškų ribą. Laikykite mišinius ant stalo, nes vėliau jiems turėsite priskirti taškų vertes.
  • Kai atliksite žaidimą, prasideda kairėje nuo jūsų esantis grotuvas.
Žaiskite rankomis ir kojomis 12 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 12 žingsnis

Žingsnis 3. Pereikite prie pėdų denio atsikratydami rankinio denio

Raundui tęsiantis, pabandykite atsikratyti visų kortų savo rankoje, naudodami derinimo ir atmetimo derinius. Kai atsikratysite rankinio denio, galėsite pasiimti pėdų denį.

Žaiskite rankomis ir kojomis 13 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 13 žingsnis

Žingsnis 4. Užbaikite raundą, jei esate priekyje, kurdami mišinius ir išmesdami

Paprastai, jei raundą galite baigti greičiausiai, turėtumėte tai padaryti. Turėdami rankoje kojų denį, toliau naudokite mišinius ir išmetimus, kad pasiektumėte raundo pabaigą. Raundas baigiasi, kai vienam žaidėjui nebelieka kortų.

Žaiskite rankomis ir kojomis 14 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 14 žingsnis

Žingsnis 5. Raundo pabaigoje surinkite taškus

Kai vienas žaidėjas atsikrato visų savo kortų, turas baigiasi. Uždėkite raudoną žetoną ant visų švarių mišinių ir juodą žetoną ant bet kokių nešvarių mišinių (kaip žetonai gali būti naudojami raudoni ir juodi pokerio žetonai, popieriaus gabalai, kortelė ar viskas, kas raudona ar juoda). Dabar pradėkite skaičiuoti meldų rezultatą ir kortas, sužaistas melduose.

  • Kiekviena raudona krūva verta 500 taškų. Kiekviena juoda krūva verta 300 taškų.
  • Suskaičiuokite ir atskirų kortelių reikšmes, kurios taip pat sukėlė mišinius.
  • Gavę bendrą rezultatą, laikykite jį šone ir tęskite antrąjį etapą.
  • Įdėkite visas korteles į centrinį kaminą ir permaišykite.
Žaiskite rankomis ir kojomis 15 žingsnis
Žaiskite rankomis ir kojomis 15 žingsnis

6. Žaiskite dar 3 raundus ir suskaičiuokite savo rezultatą

Žaidimas vyksta panašiai iš vieno rato į kitą, vienintelis skirtumas yra minimali taškų riba, reikalinga kiekvienam raundui žaisti. Baigę 4 raundus, suskaičiuokite bendrą kiekvieno raundo balą. Žaidimą laimi tas, kuris turi aukščiausią rezultatą.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Rekomenduojamas: