Kaip žaisti „Anomia“: 11 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti „Anomia“: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti „Anomia“: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

„Anomia“yra linksmas vakarėlių žaidimas, skirtas nuo 3 iki 6 žaidėjų nuo 10 metų. Kiekvieną „Anomia“kaladę sudaro kategorijų kortelės, turinčios vieną kategoriją ir spalvotą simbolį, taip pat laukinės kortelės. Kiekvienoje žaidimo kortoje pateikiama unikali asmens, vietos ar daikto kategorija. Žaidėjai traukia kortas tol, kol tarp dviejų žaidėjų susiduria, o kai tai atsitinka, atitinkami žaidėjai kuo greičiau šaukia pavyzdį, kad laimėtų kito žaidėjo kortas. Įsigykite šį žaidimą žaislų parduotuvėse, universalinėse parduotuvėse arba internetu. Jums bus smagu mąstyti ant kojų ir juoktis iš kvailų atsakymų, kuriuos jūs ir jūsų draugai gali ištarti.

Žingsniai

1 būdas iš 2: žaidimo nustatymas

Žaiskite „Anomia“1 veiksmą
Žaiskite „Anomia“1 veiksmą

Žingsnis 1. Pasirinkite vieną denį, priklausomai nuo turimos žaidimo versijos

Skirtingose „Anomia“versijose yra skirtingas kortelių skaičius-originale yra 2 kaladės, tačiau kitose versijose gali būti 3, 4 arba 6. Tiesiog pasirinkite vieną kaladę iš dėžutės, su kuria norite žaisti.

Jei žaidžiate per visą denį, galite pasirinkti kitą

Žaiskite „Anomia“2 veiksmą
Žaiskite „Anomia“2 veiksmą

Žingsnis 2. Sumaišykite denį ir padalykite

Turėtumėte maišyti žaidimų denį maždaug penkis ar šešis kartus. Padalinkite denį į dvi dalis kuo tolygiau. Padėkite du denius ant žaidimo stalo veidu žemyn.

Pieškite iš bet kurio denio žaidimo metu. Turi būti dvi traukimo krūvos, kad kiekvienas prie stalo pasiektų vieną iš savo vietos

Žaiskite „Anomia“4 veiksmą
Žaiskite „Anomia“4 veiksmą

Žingsnis 3. Balsuokite, ar laikytis „nesikartojančių“taisyklės

Neprivaloma „Anomia“taisyklė yra ta, kad tas pats atsakymas negali būti kartojamas skirtingiems veidams. Jei pateiksite vieno priešininko kortelės pavyzdį, joks žaidėjas negali pakartoti to paties pavyzdžio visą žaidimo laiką. Prieš žaidimo pradžią svarbu aptarti šią parinktį arba balsuoti tarp žaidėjų.

2 metodas iš 2: Žaidimas

Žaiskite „Anomia“5 veiksmą
Žaiskite „Anomia“5 veiksmą

Žingsnis 1. Po vieną nupieškite ir atskleiskite kortelę, pradedant dalintoju

Kai ateis jūsų eilė, pasiimkite kortelę iš denio, esančio stalo centre. Padėdami žemyn, greitai apverskite jį veidu į viršų, kad visi matytų jo veidą. Nežiūrėkite į savo kortelę prieš ją padėdami.

  • Žmogus, sumaišęs korteles, turėtų eiti pirmas.
  • Padėkite kortelę priešais save įkalta puse į viršų. Tai yra jūsų žaidimų krūvos pradžia.
  • Jei ištraukite kortelę ir jos simbolis nesutampa su bet kurios aktyvios kortelės simboliais, ateina eilė traukti kitą žaidėją. Žaidėjai piešia tol, kol du žaidėjai sutampa su simboliu.
Žaiskite „Anomia“6 veiksmą
Žaiskite „Anomia“6 veiksmą

Žingsnis 2. Stebėkite simbolį, atitinkantį jūsų kortelėje

Eidami pagal laikrodžio rodyklę aplink stalą, žaidėjai traukia kortas po vieną. Atidžiai stebėkite kiekvieną kortelę, kuri bus apversta ant stalo. Būkite pasirengę greitai mąstyti!

Jei jūsų kortelės simbolis sutampa su kito žaidėjo simboliu, dabar jūs turite „susidurti“su savo priešininku

Žaiskite „Anomia“7 veiksmą
Žaiskite „Anomia“7 veiksmą

Žingsnis 3. Atsisakykite greitai ištarti pavyzdį iš savo priešininko kortelės

Kai turite simbolių atitikimą, perskaitykite priešininko kortelėje nurodytą kategoriją. Tada pateikite kategorijos, nurodytos jų kortelėje, pavyzdį, kad jie galėtų pateikti pavyzdį, kas yra jūsų.

Pavyzdžiui, jei priešininko kortelėje parašyta „Kanados miestas“, galite išrėkti „Edmontonas!“

Žaiskite „Anomia“8 veiksmą
Žaiskite „Anomia“8 veiksmą

Žingsnis 4. Surinkite priešininko kortelę, jei atsakėte pirmas ir teisingai

Jei prieš oponento kortelę iškeliate teisingą asmens, vietos ar daikto pavyzdį, kol jis nesugalvoja jūsų, laimėsite „akis į akį“.

Surinkite priešininko kortelę ir padėkite ją veidu žemyn į „laimėjusią“krūvą šalia savo žaidimo krūvos

Žingsnis 5. Pradėkite kaskadą, jei pralaimėtojo kita žaidimo korta turi atitinkamą simbolį

Kaskados arba atskleidimo rungtynės įvyksta, jei kita pralaimėtojo korta dabar atitinka kito žaidėjo simbolį. Iškart atsiranda naujas veidas. Kaskadas baigiasi, kai ant stalo nebėra atitinkančių simbolių.

Baigę visas akistatas ir kaskadas, tęskite įprastą žaidimą sekančiam žaidėjui burtų keliu

Žaiskite „Anomia“10 veiksmą
Žaiskite „Anomia“10 veiksmą

Žingsnis 6. Padėkite laukines korteles tarp dviejų žaidimo krūvų

Kiekvienoje „Anomia“kaladėje yra laukinių ir kategorijų kortelių. Kiekvienoje laukinėje kortelėje yra du simboliai, o šie du simboliai taip pat gali sukelti veidą. Jei ištrauksite „wild“kortelę, padėkite ją į viršų tarp dviejų traukimo krūvų. Jis liks stalo centre ir sukels veidą, kai abu simboliai pasirodys dviejų žaidėjų žaidimo krūvų viršuje.

  • Jei ištrauksite „wild“kortelę, jums bus leista pasiimti kitą kortelę, kai bus baigti visi raundai.
  • Ištraukus laukinę kortelę, ji žaidžia tol, kol ją pakeičia kita laukinė kortelė. Tęsiant žaidimą, visi du žaidėjai, turintys kortas, atitinkančias laukinės kortelės simbolius, turi susidurti vienas su kitu.

Žingsnis 7. Padarykite lygiosios atjungiklį, jei du žaidėjai lygiosi per išjungimą

Jei lygiosios tarp jūsų ir kito žaidėjo, trečiasis žaidėjas turėtų ištraukti kortelę ir apversti ją ant stalo. Jūs ir jūsų priešininkas turite pabandyti atsakyti į tą kortelę. Tas, kuris laimi šį kaklaraištį, gauna pralaimėtojo originalią kortelę, o kaklaraiščio kortelė vėl sumaišoma į žaidimų aikštelę.

Žaiskite „Anomia“12 veiksmą
Žaiskite „Anomia“12 veiksmą

Žingsnis 8. Suskaičiuokite kortas savo „laimėjusioje“krūvoje, kai traukimo krūvos bus tuščios

Žaisk „Anomia“, kol abi burtų krūvos bus tuščios. Šiuo metu suskaičiuokite kortas savo „laimėjusioje“krūvoje. Laimi tas, kuris turi daugiausiai kortų.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • „Anomia“skirta žaidėjams, kuriems yra dešimt metų ar daugiau.
  • Jūsų žaidimo krūvoje bet kuriuo metu turėtų būti rodoma tik viena korta.
  • Būkite atsargūs, kad netrukdytumėte matyti kortelių gėrimo taurėmis ar kitais daiktais, kad nesuerzintumėte kitų žaidėjų.
  • Jei esate naujokas „Anomia“, žaisdami žaidimą garsiai perskaitykite instrukcijas. Instrukcijų PDF versiją rasite nuorodoje, kuri turėtų būti „Anomia“svetainė.
  • Norėdami sekti, kieno eilė, galite naudoti nedidelį daiktą, pavyzdžiui, monetą.

Rekomenduojamas: