Kaip pradėti „Speedcubing“(su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip pradėti „Speedcubing“(su nuotraukomis)
Kaip pradėti „Speedcubing“(su nuotraukomis)
Anonim

„Speedcubing“yra sporto šaka, kurioje kuo greičiau sprendi vingius galvosūkius (pvz., Rubiko kubą). Tai vis populiaresnė sporto šaka, kurioje rengiamos varžybos visame pasaulyje ir net kas dvejus metus rengiamas pasaulio čempionatas. Nors tai gali atrodyti nuobodu, tai iš tikrųjų labai įtraukia ir priverčia jūsų mąstyti bei mąstyti greitai, ir kiekvienas gali tai padaryti, jei skirs laiko ir pastangų! „Speedcubing“reikalauja pastangų ir praktikos, taigi, jei norite būti televizijoje, turite treniruotis. Ar norite greitų pirštų ir refleksų, tokių kaip Feliks Zemdegs ar Mats Valk? Tada pasinerkite atlikdami 1 veiksmą!

Žingsniai

1 dalis iš 4: Pasiruošimas naudojant pagrindinius įgūdžius

Atlikite „Speedcubing“1 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“1 veiksmą

Žingsnis 1. Pradėkite nuo paprasto Rubiko kubo

Paprastai greičio kubilai prasideda sprendžiant 3x3 (standartinį Rubiko kubą). Raskite „Rubiko prekės ženklą“arba bet kurį kubą, gulintį aplink namą, ir sužinokite, kaip jį išspręsti per „YouTube“ar „wikiHow“vadovėlį, jei to dar nepadarėte.

Atlikite „Speedcubing“2 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“2 veiksmą

Žingsnis 2. Toliau spręskite

Išbandykite sluoksnių sluoksnių ar blokų kūrimo metodus. Tęskite praktiką ir galų gale galėsite tai išspręsti per minutę ar dvi. Jums tiesiog reikia toliau spręsti ir išsiaiškinti įvairius kubo sprendimo būdus.

2 dalis iš 4: Įrangos įsigijimas

Atlikite „Speedcubing“3 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“3 veiksmą

Žingsnis 1. Gaukite greičio kubą

„Speedcubes“yra kubeliai, gerai sukurti greičiui. Jie gali būti pasukti labai greitai, sluoksniai gali būti netinkamai išdėstyti ir vis dar labai gerai pasukti. Iš esmės šie kubeliai jausis dangiškai, palyginti su jūsų 4 metų Rubiko prekės ženklu. Geras pirmojo greičio kubas yra „QiYi Warrior W.“. Jis pigus ir vis dar veikia labai gerai. Kitas brangesnis, bet populiarus pasirinkimas yra „QiYi Valk 3.“. Pirkite greičio kubelius internetu.

Atlikite „Speedcubing“4 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“4 veiksmą

Žingsnis 2. Gavę savo greičio kubą, sulaužykite jį

Iš pradžių jis jausis itin greitai, ypač jei naudojote „Rubik's Brand“ar kitą greičio kubą. Laužyti kubą iš esmės yra išspręsti ir žaisti su juo, kol jis pasiekia visą (arba beveik pilną) potencialą. Norėdami jį įveikti, tiesiog toliau jį spręskite, pasukite ir pan.

Atlikite „Speedcubing“5 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“5 veiksmą

Žingsnis 3. Gaukite tepalą

Bet koks silikono pagrindu pagamintas tepalas yra geras, tik nenaudokite vazelino, WD-40 ar bet kokio kito aliejaus pagrindo tepalo, nes jis suvalgys plastiką ir padarys jūsų kubą netinkamu naudoti. „YouTube“galite rasti keletą gerų tepimo pamokų.

Atlikite „Speedcubing“6 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“6 veiksmą

Žingsnis 4. Raskite naudojamą laikmatį

Oficialiose kubo varžybose WCA (iš esmės NBA kubų) naudoja „SpeedStacks“laikmačius. Jei turite vieną iš jų, naudokite jį sprendžiant laiką. Tačiau, jei neturite vienos, tiesiog naudokite programą savo kompiuteryje. Kai kurios geros laikmačių svetainės yra „qqtimer.net“ir „cstimer.net“.

Atlikite „Speedcubing“7 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“7 veiksmą

Žingsnis 5. Išspręskite

Treniruokitės naudodami naują greičio kubą, pajuskite tai. Padarykite savo sprendimus efektyvesnius, stenkitės nesustoti ilgą laiką spręsdami ir pasukite greičiau. Tai yra visi patarimai, kuriuos galiu duoti šiam žingsniui. Tęskite praktiką ir galų gale galėsite išspręsti kubą mažiau nei per minutę.

Atlikite „Speedcubing“8 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“8 veiksmą

Žingsnis 6. Nuspręskite, ar jums tikrai patinka sportas

Ar tobulėjimas suteikia pasiekimų jausmą? Ar tai įgūdis, kuris daro įspūdį žmonėms? Ar tai atpalaiduoja? Jei kubeliais užplūsta teigiami jausmai, tęskite! Jei nuo pat pradžių buvote nusivylęs ir nuobodus, sustokite. Akivaizdu, kad jums tai nepatinka, tad kodėl turėtumėte tęsti? Atminkite, kad blogi laikai ir lėtas tobulėjimas yra normalu; nenusiminkite tik nuo kelių lėtų laikų.

3 dalis iš 4: Greitesnis

Atlikite „Speedcubing“9 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“9 veiksmą

Žingsnis 1. Raskite naują metodą

Tikėtina, kad tikriausiai naudojate pradedančiųjų metodą. Šis metodas nėra labai efektyvus ar greitas, todėl jei norite ir toliau sparčiau, rinkitės greitesnį metodą. Keturi populiariausi metodai vadinami „Didžiuoju ketvertu“. Juos sudaro CFOP, Roux, Petrus ir ZZ. Čia yra trumpas visų 4 metodų įvadas:

  • CFOP (arba Fridrichas) - tai populiariausias metodas ir kol kas greičiausias (bet ne pats efektyviausias). CFOP yra akronimas, reiškiantis „Cross“, „F2L“, „OLL“ir „PLL“. Iš esmės, jūs sprendžiate kryžių bet kurioje kubo pusėje ir padedate jį apačioje, vienu metu užpildote 2 sluoksnius, išsprendžiate viršutinio paviršiaus spalvą, tada išsprendžiate likusį kubą. Dabartinis pasaulio rekordininkas Feliksas Zemdegsas naudoja šį metodą. Tikėtina, kad metodas, kurį naudojote, kai išmokote išspręsti kubą, tikriausiai yra supaprastinta šio metodo versija. Jei taip, tai tikriausiai yra geriausias pasirinkimas. Tai lengva suprasti, o daugelis jų yra pagrįsti algoritmu, todėl nereikia per daug galvoti. Be to, šis metodas buvo sukurtas toliausiai nuo bet kurio kito metodo, todėl rasti išteklių ir daugiau metodų bus daug lengviau.
  • Roux - išrado Gilles Roux, tai yra antras populiariausias metodas. Tai yra blokinio kūrimo metodo pavyzdys, kuris yra labiau intuityvus, o tai reiškia, kad reikia daugiau galvoti ir improvizuoti. Iš esmės jūs pastatote 2 blokus ant 2 priešingų kubo pusių, orientuokite ir padėkite 4 kampo viršuje esančius kampus, tada išspręskite centrus ir kraštus. Gerai žinomas „Roux“sprendimas yra Aleksandras Lau, kuris taip pat yra labai greitas. Nors jis gali būti ne toks populiarus kaip Fridrichas/CFOP, jis yra veiksmingesnis judant ir neabejotinai turi tokį patį potencialą būti itin greitas. Priežastis, dėl kurios nematote daugelio su ja sumuštų įrašų, yra ta, kad daugelis jų nenaudoja, nors tai nereiškia, kad neturėtumėte to išbandyti. Jei jums tikrai nepatinka sluoksnių sluoksnių metodai, išbandykite blokų kūrimo metodus ir yra tikimybė, kad jums tai patiks labiau.
  • ZZ - tai dar vienas mažiau naudojamas metodas, tačiau vis tiek gali būti labai greitas (visi šie metodai gali pasiekti tą patį greitį). Tai apima visų kraštų orientavimą vienu žingsniu, pirmųjų dviejų sluoksnių sprendimą ir paskutinio sluoksnio 1-4 algoritmais sprendimą. Kai tikrai pradėsite rimtai naudotis šiuo metodu, galite išmokti iki 493 kubo algoritmų. Priežastis, kodėl šis metodas yra toks geras, yra tai, kad jūs neturite beveik tiek daug algoritmų, kuriuos galite išmokti (nebent norite būti pasaulinio lygio greičiu), tai gali būti labai naudinga sprendžiant viena ranka (taip, tai yra dalykas). Žymus ZZ vartotojas yra Phil Yu, kuris yra vienas greičiausių sprendimų viena ranka ir naudoja ZZ. Jis yra vienos iš populiariausių kubo parduotuvių „cubicle.us“savininkas.
Atlikite „Speedcubing“10 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“10 veiksmą

Žingsnis 2. Pradėkite praktikuoti savo metodą

Šaltinių skyriuje paliksiu keletą gerų pamokų. Treniruokitės ir būkite greitesni. Greitėdami tobulinkite savo sprendimus, efektyvinkite sprendimus, didinkite apsisukimus per sekundę, galbūt gaukite greitesnį kubą. Išbandykite didesnius kubelius, pvz., 4x4 arba 5x5. Išbandykite įvairius galvosūkius, tokius kaip „Pyraminx“ar „Megaminx“. Tiesiog toliau praktikuokite 3x3, ir visi kiti jūsų įvykiai paspartės (galų gale turėsite juos praktikuoti atskirai ir nuodugniau).

Atlikite „Speedcubing“11 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“11 veiksmą

3 žingsnis. Turėkite omenyje tikslą ir jo siekite

Labai svarbus etapas yra bandymas įveikti mažiau nei 20 sekundžių. Šiuo metu jūs tikrai turite galvoti apie savo sprendimo trūkumus. Yra tikimybė, kad greičiausiai sukate labai greitai, tada pristabdote, tada pakartokite. Tai labai blogai. Pabandykite pasukti lėčiau, stebėkite gabalus, kuriuos ketinate išspręsti toliau.

Petrus - Šis metodas tikriausiai yra mažiausiai naudojamas metodas, nors vis dar efektyviausias ir intuityviausias iš 4. Jį išrado Larsas Petrusas. Iš esmės jūs išsprendžiate 2x2x2 bloką, jį išplečiate, orientuojate 7 likusius kraštus, išsprendžiate pirmuosius 2 sluoksnius ir išsprendžiate paskutinį sluoksnį. Tai labai veiksmingas metodas (45–55 judesiai), labai intuityvus, todėl jam reikia minimalaus algoritmų kiekio. Jei įsiminti tikrai ne jūsų reikalas, išbandykite šį metodą

Atlikite greitojo kubavimo 12 veiksmą
Atlikite greitojo kubavimo 12 veiksmą

Žingsnis 4. Greičiodami įsigykite naujų greičio kubų, kurie prisitaikytų prie jūsų greičio

Tikėtina, kad greitis, kurį turite dabar, ilgainiui nusidėvės ir turėsite įsigyti naują (šių dienų kubeliai paprastai gali trukti apie 7, 500–10 000). Toliau pateikiami geri antrojo ar trečiojo greičio kubai:

  • „Moyu Aolong V1/V2“- tai geras kubas, jei esate maždaug 20 sekundžių ar ilgesnis. Jis yra greitas, bet valdomas ir tam tikru momentu (ir kai kuriais atvejais vis dar yra) buvo vienas iš populiariausių kubelių. Su šiuo kubu buvo sumušta/beveik sumušta daug rekordų.
  • „Gans 356“- šis kubas yra maždaug tokio pat greičio kaip „Aolong“, o posūkis yra lygus, bet gerai iškirptas. Šis kubas yra labai geras, nors ir gana brangus (apie 20 dolerių). Feliksas Zemdegsas, 2013 m. Pasaulio čempionas, šiuo metu naudoja jį kaip savo pagrindinį 3x3 kubą.
  • Dayanas Zhanchi - Šis kubas tuo metu buvo revoliucinis ir nustatė naują greičio kubų standartą. Nors šis kubas yra kelerių metų, jis gali būti pritaikytas beveik visiems, įskaitant pradedantiesiems pasaulinio lygio greitaeigiams, kaip ir „Aolong“. Šiuo kubu buvo nustatytas buvęs Matso Valko pasaulio rekordas (5,55 sekundės).
  • „Mofangge Valk 3“- šis kubas buvo sukurtas bendradarbiaujant su buvusiu pasaulio rekordininku Matsu Valku. Šis kubas yra žinomas dėl savo stabilumo, greičio ir sviesto sklandaus posūkio. Tai gali būti brangu, nors daugeliui šio kubo našumas yra vertas.
  • „Moyu Weilong GTS V1/V2“- šį kubą naudoja daugelis pasaulinio lygio greitųjų kuberių. Tai labai greita ir galbūt verta pabandyti.
  • „Cubicle Labs“magnetiniai greičio kubeliai - „Thecubicle.us“yra didžiausia internetinė kubų parduotuvė pasaulyje, parduodanti ne tik kubelius, bet ir lipdukus, tepimą ir net modifikuotus greičio kubelius. Šiuose modifikuotuose greičio kubuose yra magnetų, priklijuotų dalių viduje, todėl susidaro stabilesnis kubas, nes sluoksniai gali užsifiksuoti per magnetus. „Thecubicle.us“taip pat siūlo kubelius, apdorotus boru, todėl plastikas tampa minkštesnis, todėl kubas tampa lygesnis, galbūt malonesnis. Atminkite, kad šie kubeliai yra labai, labai brangūs ir gali būti verti jūsų laiko tik tuo atveju, jei esate mažiau nei 20 sekundžių. Atminkite, kad norint būti greitas, jums nereikia nuostabaus kubo!

4 dalis iš 4: Konkurencija

Atlikite „Speedcubing“13 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“13 veiksmą

Žingsnis 1. Pradėkite varžytis

Esate greitasis žaidėjas, ir tai paprastai reiškia, kad bandysite kubuoti konkurencingai. Jums nereikia būti sub-9 sprendėju, kad galėtumėte konkuruoti varžybose, galite dalyvauti, nesvarbu, koks greitas esate. Varžybos yra puiki vieta susitikti su žmonėmis, turinčiais tą patį pomėgį kaip ir jūs, galite susirasti naujų draugų, sumušti savo asmeninius rekordus ir apskritai gerai praleisti laiką. Varžytis nėra ko stresuoti, tai daugiausia pramoga.

Atlikite „Speedcubing“14 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“14 veiksmą

Žingsnis 2. Patikrinkite varžybas savo vietovėje

Kubų valdymo organas yra Pasaulio kubo asociacija. Jie rengia oficialias varžybas ir kiekvieno dalyvio rekordinį laiką. Galite patikrinti varžybas savo vietovėje apsilankę WCA svetainėje ir ieškodami varžybų savo mieste/valstijoje.

Atlikite „Speedcubing“15 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“15 veiksmą

Žingsnis 3. Registruokitės konkursui

Registruodamiesi turėsite pasirinkti renginius, kuriuose varžysitės. Pasirinkę renginius, dažniausiai turėsite sumokėti registracijos mokestį internetu arba prie varžybų vietos durų. Čia yra visų WCA renginių sąrašas (atkreipkite dėmesį, kad paprastai ne visi šie renginiai vyks viename konkurse):

  • 3x3 greičio sprendimas - konkurentai kuo greičiau išsprendžia 3x3 kubą.
  • 2x2 greičio sprendimas - konkurentai kuo greičiau išsprendžia 2x2 kubą.
  • 4x4 greičio sprendimas - konkurentai kuo greičiau išsprendžia 4x4 kubą.
  • 5x5 greičio sprendimas - konkurentai kuo greičiau išsprendžia 5x5 kubą. Tai pirmasis didelis kubo renginys.
  • 6x6 greičio sprendimas - konkurentai kuo greičiau išsprendžia 6x6 kubą. Tai didelis kubo įvykis.
  • 7x7 greičio sprendimas - konkurentai kuo greičiau išsprendžia 7x7 kubą. Tai didelis kubo įvykis.
  • 3x3 viena ranka (OH) - Konkurentai išsprendžia 3x3 kubą kuo greičiau tik viena ranka.
  • 3x3 užrištomis akimis (3BLD) - Konkurentai įsimena 3x3 kubą ir kuo greičiau išsprendžia kubą užrištomis akimis (įskaičiuotas įsiminimo laikas).
  • 3x3 Fewest Moves - Konkurentai turi per 1 valandą sugalvoti 3x3 kubo sprendimą kuo mažiau judesių.
  • 3x3 su kojomis - Konkurentai kuo greičiau išsprendžia 3x3 kubą kojomis.
  • „Square-1“-Konkurentai kuo greičiau išsprendžia „Square-1“galvosūkį.
  • Pyraminx - Konkurentai kuo greičiau išsprendžia Pyraminx.
  • Skewb - konkurentai kuo greičiau išsprendžia Skewb.
  • „Megaminx“- Konkurentai „Megaminx“sprendžia kuo greičiau.
  • Rubiko laikrodis - konkurentai kuo greičiau išsprendžia Rubiko laikrodį.
  • 4x4 užrištomis akimis (4BLD) - Konkurentai įsimena 4x4 ir kuo greičiau išsprendžia tai užrištomis akimis.
  • 5x5 užrištomis akimis (5BLD) - Konkurentai įsimena 5x5 dydžio kubą ir kuo greičiau išsprendžia jį užrištomis akimis.
  • 3x3 daugkartinės užrištos akys - Dalyviai įsimena kelis (savo pasirinktą kubelių skaičių) 3x3 kubelius ir išsprendžia juos visus užrištomis akimis. Tikslas yra kuo greičiau išspręsti kuo daugiau kubelių.
Atlikite „Speedcubing“16 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“16 veiksmą

Žingsnis 4. Praktika

Prieš varžybas paprastai norėsite šiek tiek daugiau praktikuoti, nei esate įpratę. Pavyzdžiui, jei paprastai treniruojatės 30–45 minutes per dieną, vieną savaitę prieš varžybas norėsite praktikuoti maždaug valandą.

Atlikite „Speedcubing“17 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“17 veiksmą

5 žingsnis. Perskaitykite WCA taisykles

Tai yra kažkas, ką daugelis naujų konkurentų tiesiog praleidžia, nors tai labai svarbu. Kai einate į varžybas ir nežinote taisyklių ir nuostatų, yra didesnė tikimybė, kad netyčia padarysite tai, ko neturėtumėte daryti to nežinodami. Jums nereikia žodžių žodžiais įsiminti taisyklių, galite tiesiog greitai jas peržvelgti, kad gautumėte pagrindinę taisyklių idėją.

Atlikite „Speedcubing“18 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“18 veiksmą

Žingsnis 6. Eikite į varžybas

Paprastai per pirmąsias varžybas būsite labai nervingas. Kai atsikeliate ir sprendžiate, tiesiog pamirškite, kad dalyvaujate varžybose, ir apsimeskite, kad esate namuose, savo kambaryje, spręsdami taip, kaip įprastai. Susipažinkite su naujais žmonėmis, lenktyniaukite ar tiesiog atsitiktinai pasikalbėkite. Kubingo varžybos turėtų turėti labai draugišką atmosferą, todėl kubų bendruomenė yra tokia puiki. Varžybų dalis daugiausia skirta tik išbandyti savo ribas ir sumušti asmeninius rekordus. Didžioji dalis yra susidraugauti ir bendrauti su žmonėmis, kuriems patinka daryti tą patį, ką ir jūs.

Atlikite „Speedcubing“19 veiksmą
Atlikite „Speedcubing“19 veiksmą

Žingsnis 7. Rezultatų tikrinimas

Jei norite patikrinti savo rezultatus, tai gana paprasta. Kai eisite į pirmąsias varžybas, WCA suteiks jums asmeninį viešą profilį, kuriame bus paskelbtas visas jūsų laikas ir pasaulio/nacionalinis/žemyninis reitingas. Norėdami patikrinti savo profilį, tiesiog eikite į asmens paiešką WCA svetainėje ir suraskite savo vardą.

Rekomenduojamas: