Kaip žaisti „Dungeon Dice“monstrus (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti „Dungeon Dice“monstrus (su nuotraukomis)
Kaip žaisti „Dungeon Dice“monstrus (su nuotraukomis)
Anonim

„Dungeon Dice Monsters“(arba DDM) yra žaidimas, kilęs iš „Yu-Gi-Oh! Japonijoje. Trumpą laiką jie buvo parduodami Amerikoje, taigi, jei esate vienas iš laimingųjų, nusipirkęs kauliukus, korteles ir lentą, galite žaisti. Iš pradžių žaidimas gali atrodyti sudėtingas, tačiau kai suprasite žaidimo komponentus ir kaip skaityti kortas, atrodys daug lengviau.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Pasiruošimas žaisti

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“1 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“1 veiksmas

Žingsnis 1. Supraskite žaidimo objektą

„Dungeon Dice Monsters“tikslas yra būti pirmuoju žaidėju, nužudančiu priešininko Monstrų valdovą. „Monster Lord“atstovauja jums lentoje ir jį nužudyti yra sunkiau nei įprastus monstrus. Bandydami priartėti prie savo priešininko Monster Lordo, turėsite pastatyti požemius ir pulti kitus priešininko gabalus.

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“2 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“2 veiksmas

Žingsnis 2. Patikrinkite žaidimo komponentus

Prieš nustatydami žaidimą, turėtumėte įsitikinti, kad turite viską, ko reikia žaidimui. Jei kažko trūksta, gali tekti improvizuoti. Pavyzdžiui, jei jums trūksta vienos iš pabaisos figūrų, galite panaudoti monetą ar kitą smulkų daiktą, vaizduojantį tą monstrą lentoje. Prieš pradėdami, patikrinkite šiuos elementus:

  • 12 kauliukų
  • 2 keteros skaitikliai
  • 10 požemių kūrinių
  • 6 monstrų figūros
  • 1 Monstrų valdovo figūra
  • 7 monstrų kortelės
  • 1 pažeidimų žymeklio lapas
  • 1 laukas (žaidimų lenta)
  • 1 Oficiali taisyklių knyga
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“3 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“3 veiksmas

Žingsnis 3. Sužinokite apie korteles

Kiekvienoje monstrų kortelėje yra svarbi informacija, kurią turėsite žinoti, kaip interpretuoti. Prieš žaisdami išstudijuokite savo monstrų kortelių informaciją, kad žinotumėte, kurios iš jų yra galingesnės. Į monstrų kortelių informaciją įtraukta monstro informacija:

  • vardas
  • lygio
  • gyvybės taškai
  • ypatingų sugebėjimų paaiškinimas
  • keterų skaičius, reikalingas specialiems gebėjimams atlikti
  • gentis
  • atakos galia
  • gynybinė galia
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“4 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“4 veiksmas

Žingsnis 4. Nustatykite, kas eis pirmas

Prieš nustatydami žaidimą, turėtumėte išsiaiškinti, kas eis pirmasis. Geriausias būdas nustatyti, kas eina pirmas, yra mesti monetą, tačiau taip pat galite žaisti akmenį, popierių, žirkles.

2 dalis iš 3: žaidimo nustatymas

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“5 veiksmą
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“5 veiksmą

1 žingsnis. Išdėstykite lauką

Susipažinę su žaidimo komponentais, galite nustatyti žaidimą ir pasiruošti žaisti. „Dungeon Dice“monstrų nustatymas yra lengvas. Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra išdėstyti žaidimo lentą.

  • Jei žaidžiate pagrindinį žaidimą, naudosite vidinį 11–11 kvadratinį lauką. Šio tipo žaidimai rekomenduojami, jei turite tik pradinį rinkinį.
  • Jei žaidžiate pažengusį žaidimą, naudosite visą lauką. Šis žaidimas rekomenduojamas, jei be pradinio rinkinio turite stiprintuvų.
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“6 veiksmą
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“6 veiksmą

Žingsnis 2. Pasirinkite savo monstrus ir padėkite atitinkamas korteles ir figūras šalia lentos

Galite žaisti „Yugi“arba „Kaiba“pabaisas. Jei laimėjote monetos metimą ar akmenį, popierių, žirkles, tuomet turite pasirinkti, kurį žaisite. Jūsų priešininkas gauna kitą setą. Padėkite savo monstrų korteles kairėje lentos pusėje į viršų. Ant kortelių uždėkite atitinkamus skaičius.

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“7 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“7 veiksmas

Žingsnis 3. Padėkite savo monstrų valdovus

Pradinis žaidimų rinkinys yra tik su vienu monstrų valdovu, todėl jūsų priešininkas negaus figūros, nebent jam priklauso. Priešingu atveju tiesiog leiskite priešininkui naudoti vieną iš kartono monstrų valdovo žetonų kaip savo monstrų valdovą. Įdėkite monstrų valdovo žetonus ar figūras į baltą lentos plotą.

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“8 veiksmą
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“8 veiksmą

Žingsnis 4. Padėkite požemio gabalus prie lentos

Požemio dalys yra dvipusės ir kiekviena pusė skirtingos spalvos, todėl jas visas galite laikyti vienoje krūvoje šalia lentos. Jei žaidi su Yugi pabaisa, tu būsi raudona, o jei naudoji Kaibos monstrus, tu būsi mėlyna.

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“9 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“9 veiksmas

Žingsnis 5. Atskirkite kauliukus

„Dungeon Dice Monsters“yra su 12 kauliukų keturiomis skirtingomis spalvomis. Kiekvieno posūkio pradžioje pasirinksite tris metamus kauliukus, o metami simboliai nulems, kiek uždirbate taškų ir ar galite iškviesti pabaisą.

Kauliukus laikykite atskirtus spalva, kad būtų lengva vienu metu mesti visas spalvas

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“10 veiksmą
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“10 veiksmą

Žingsnis 6. Paimkite keteros skaitiklį

Kiekvienas žaidėjas turės turėti keteros skaitiklį, kad susumuotų visus atrinktus taškus, kuriuos jis uždirba mėtydamas kauliukus. Laikykite savo keteros skaitiklį tiesiai priešais save, kad uždirbdami gautumėte taškų taškų, kuriuos galėtumėte lengvai pridėti. Yra 5 rūšių keteros taškai, kuriuos galite uždirbti iš kauliukų metimų ir jie sutampa su kauliukų simboliais.

Vienintelis simbolis, kuris neuždirba jums taškų, yra iškvietimas, kuris atrodo kaip pradžia su skaičiumi viduje. Šis simbolis leidžia iš karto iškviesti pabaisą

3 dalis iš 3: Žaidimas

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“11 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“11 veiksmas

Žingsnis 1. Pasirinkite ir mesti savo kauliukus

Turėtumėte pasirinkti kauliukų rinkinį, atitinkantį pabaisos lygį, kurį tikitės iškviesti. Todėl, jei norite iškviesti pirmojo lygio monstrą, turėtumėte pasirinkti pirmojo lygio kauliukų rinkinį. Pasirinkę kauliukų rinkinį, mesti kauliukus, kad pamatytumėte, ar galite iškviesti ar tiesiog surinkti taškus.

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“12 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“12 veiksmas

Žingsnis 2. Surinkite keteros taškus

Jei ridenate keteros simbolius, išskyrus iškvietimą, galite juos pridėti prie savo keteros skaitiklio. Įsitikinkite, kad atkreipiate dėmesį į simbolius ir nurodykite tik kauliukų metimo nurodytą keterų skaičių.

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“13 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“13 veiksmas

Žingsnis 3. Jei įmanoma, iškvieskite pabaisą

Jei sukūrėte 2 to paties lygio šaukimo keteras, tuomet iš karto iškviesite pabaisą. Įsitikinkite, kad pašauktas monstras atitinka jūsų metamų kauliukų lygį.

Pavyzdžiui, jūs negalite iškviesti 3 lygio pabaisos, jei metėte 2 lygio kauliukų rinkinį

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“14 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“14 veiksmas

Žingsnis 4. Padėkite savo požemio gabalą ir pabaisą

Pasirinkę pabaisą, kurią norite iškviesti, padėkite požemio gabalą ant lentos ir padėkite savo monstrą ant požemio gabalo. Dabar jūsų monstras yra lentoje ir galite naudoti pažangos keteros taškus, kad perkeltumėte jį į kitas požemines erdves, kurias pridedate prie lentos.

  • Įsitikinkite, kad pirmasis požemio gabalas, kurį dedate ant lentos, liečiasi su viena jūsų monstrų valdovo erdvės puse. Visos kitos sudedamos dalys turi būti sujungtos su kitomis požemio dalimis.
  • Požemio gabalai negali sutapti ar peržengti lauko krašto.
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“15 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“15 veiksmas

Žingsnis 5. Užpulkite priešininką arba perkelkite pabaisą

Toliau ridenkite kauliukus, kvieskite pabaisas, statykite požemius ir rinkite keteros taškus. Taip pat galite pradėti judėti savo gabalus į priekį lentoje ir pulti priešininko gabalus. Savo ruožtu kiekvienas iš jūsų monstrų gali vieną kartą pajudėti ir pulti.

  • Atminkite, kad judėdami ir puldami turite naudoti keteros taškus. Negalite judėti ar atakuoti, jei neturite pakankamai keteros taškų.
  • Jei naudojate vieną iš savo monstro specialiųjų sugebėjimų, tuomet jūs negalite judėti ir pulti su tuo monstru to posūkio metu.
  • Savo ruožtu galite judėti ir pulti tiek savo monstrų, kiek norite, jei turite pakankamai keteros taškų.
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“16 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“16 veiksmas

Žingsnis 6. Padėkite žalos skaitlius ant savo monstrų kortelių, kad nurodytumėte padarytą žalą

Kiekvieną kartą, kai priešininkas jus užpuls, turėsite pastatyti žalos skaitiklius, kad nurodytumėte, kiek žalos taškas paėmė. Jei pabaisa bus nužudyta, turėsite apversti kortelę ir pašalinti monstrą iš lentos.

Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“17 veiksmas
Žaiskite „Dungeon Dice Monsters“17 veiksmas

Žingsnis 7. Tęskite žaidimą, kol jūs arba jūsų priešininkas laimės žaidimą

Laimėtojas yra pirmasis žaidėjas, nužudęs kito žaidėjo monstrų valdovą. Monstrų valdovai vietoj smūgių turi 3 gyvybės taškus. Tai reiškia, kad monstrų valdovas mirs po to, kai bus užpultas tris kartus. Nesvarbu, koks gabalas yra galingas. Bet kokie trys išpuoliai nužudys monstrų valdovą.

  • Padėkite vieną žalos skaitiklį ant savo pabaisos valdovo vietos kiekvieną kartą, kai jis užpultas. Jūsų monstrų valdovas mirė po to, kai buvo užpultas tris kartus.
  • Jei atsidursite padėtyje, kurioje nė vienas žaidėjas negali judėti ar atakuoti, laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai gyvybės taškų. Jei gyvenimo taškai yra lygūs, laimi žaidėjas, turintis daugiausiai monstrų lentoje. Jei monstrų skaičius yra lygus, laimi žaidėjas, turintis daugiausiai aukšto lygio monstrų. Jei šis skaičius yra lygus, žaidimas yra lygus.

Rekomenduojamas: