Kaip žaisti „Okey“(su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti „Okey“(su nuotraukomis)
Kaip žaisti „Okey“(su nuotraukomis)
Anonim

„Okey“yra romio variantas, žaidžiamas plytelėmis, o ne kortomis. Sukūrę žaidimą ir pasirinkę „ok“(arba „wild“kortelę), turėsite išdalinti plyteles visiems žaidėjams ir sutvarkyti papildomas plyteles. Žaidėjai nerodo savo rankų, kol neturi visiškai laimėjusios rankos. Taškų skaičiavimas grindžiamas tuo, kaip žaidėjas laimi, tačiau užuot pelnę taškus laimėjusia ranka, pralaimėję žaidėjai praranda taškus.

Žingsniai

1 dalis iš 5: žaidimo nustatymas

Žaisti „Okey“1 veiksmą
Žaisti „Okey“1 veiksmą

Žingsnis 1. Suteikite kiekvienam žaidėjui stovą

Lentynos padės kiekvienam žaidėjui išlaikyti savo plyteles žaidimo metu. Kiekvienam žaidėjui reikia tik 1 lentynos.

Norėdami žaisti „Okey“, jums reikės mažiausiai 4 žaidėjų

Žaisti „Okey“2 veiksmą
Žaisti „Okey“2 veiksmą

Žingsnis 2. Padėkite plyteles ant stalo ir sumaišykite

Plytelės turi būti apverstos aukštyn kojomis, kad žaidėjai negalėtų matyti, kurios plytelės yra. Maišykite plyteles rankomis ir įsitikinkite, kad jos kruopščiai sumaišytos.

Ant kiekvienos plytelės yra 1 skaičius, nuo 1 iki 13, ir ji bus 1 iš 4 spalvų: raudona, geltona, žalia ir juoda. Kiekvienoje spalvoje yra 2 to paties skaičiaus, todėl turėsite 2 raudonas, 2 raudonas dvejas ir kt

Žaiskite „Okey“3 veiksmą
Žaiskite „Okey“3 veiksmą

Žingsnis 3. Kauliukais pasirinkite prekiautoją

Kiekvienas žaidėjas vieną kartą meta kauliukus. Tas žaidėjas, kuris gauna didžiausią skaičių, pradeda prekiauti. Po kiekvieno raundo prekiautojas keičiasi, judėdamas prieš laikrodžio rodyklę aplink žaidėjų ratą.

Žaiskite „Okey“4 veiksmą
Žaiskite „Okey“4 veiksmą

Žingsnis 4. Išdėstykite plyteles 21 krūvoje iš 5 plytelių

Kai sudėsite plyteles, turėtumėte likti 1 plytelė. Pardavėjas laikosi papildomos plytelės. Tada paskirstykite visus kaminus tarp žaidėjų ir dalintojo. Nesvarbu, kiek žetonų priešais turi kiekvienas žaidėjas, nors prekiautojui naudinga turėti bent 6. Kiekvienas žaidėjas turėtų sudėti savo krūvas priešais save horizontalioje linijoje.

Kiekvienas žaidėjas, išskyrus prekiautoją, turėtų turėti lyginį žetonų skaičių. Jei krūvos nesiskirsto tolygiai, papildomą krūvą ar krūvas atiduokite pardavėjui

2 dalis iš 5: „Gerai“pasirinkimas

Žaiskite „Okey“5 veiksmą
Žaiskite „Okey“5 veiksmą

Žingsnis 1. Paprašykite prekiautojo mesti kauliuką, kad nustatytumėte, nuo kurio kamino pradėti

Pirmasis skaičius parodo, su kokiu krūvu priešais prekiautoją dirbsite, kad surastumėte „OK“. Skaičiuokite kaminus iš kairės į dešinę.

Jei skaičius yra didesnis už krūvų skaičių prieš prekiautoją, tęskite skaičiavimą į kitų žaidėjų krūvas, judėdami prieš laikrodžio rodyklę

Žaiskite „Okey“6 veiksmą
Žaiskite „Okey“6 veiksmą

2 žingsnis. Norėdami pasirinkti plytelę, dar kartą mesti štampą

Kai pasirinksite krūvą, vėl mesti kauliuką. Ant kauliuko esantis skaičius rodo, kurią plytelę turėtumėte pasirinkti iš kamino. Skaičiuokite aukštyn nuo kamino apačios.

Vienoje kaminoje yra tik 5 plytelės, taigi, jei gausite skaičių virš 5, grįšite į kamino apačią ir toliau skaičiuosite. Pavyzdžiui, jei metate 9, skaičiuosite aukštyn nuo apačios iki 5, tada grįšite prie kamino apačioje esančios plytelės kaip 6 ir toliau skaičiuosite iš apačios į viršų

Žaiskite „Okey“7 veiksmą
Žaiskite „Okey“7 veiksmą

Žingsnis 3. Parodykite gerai

Pardavėjo pasirinkta plytelė padeda pasirinkti šiam raundui skirtą juokdarį (arba gerai). Paimkite tą plytelę ir padėkite ją ant kamino veidu į viršų. „Okey“plytelė yra tos pačios spalvos ir 1 skaičiumi didesnė nei ištraukta plytelė.

  • Pavyzdžiui, jei ištraukta plytelė yra mėlyna 8, juokdarys būtų mėlyna 9.
  • Yra dvi tuščios plytelės, vadinamos „netikrais juokdariais“. Tos plytelės tampa tokios pat, kaip ir juokdarys, taigi, jei žaidėjas ištraukia vieną iš klaidingų plytelių, jis elgiasi taip pat, kaip ir ištraukęs jokerio plytelę.

3 dalis iš 5: Plytelių platinimas žaidimui

Žaiskite „Okey“8 veiksmą
Žaiskite „Okey“8 veiksmą

Žingsnis 1. Pradėkite nuo grotuvo, esančio pardavėjo dešinėje

Tas žaidėjas paima kaminą į dešinę nuo kamino, o viršuje rodomas klavišas. Tada kitas žaidėjas iš dešinės paima kaminą į dešinę nuo pirmojo žaidėjo.

Žaiskite „Okey“9 veiksmą
Žaiskite „Okey“9 veiksmą

Žingsnis 2. Tęskite žetonų vartojimą prieš laikrodžio rodyklę, kol kiekvienas žaidėjas turės 2 kaminus

Kai kiekvienas žaidėjas paima savo krūvas, judėkite prieš laikrodžio rodyklę. Kai kiekvienas žaidėjas turės 2 pilnus kaminus, turėsite skirtingai paskirstyti likusias plyteles.

Žaiskite „Okey 10“veiksmą
Žaiskite „Okey 10“veiksmą

Žingsnis 3. Paskirstykite likusias plyteles po to, kai visi turi 2 pilnus kaminus

Kai kiekvienas žaidėjas turi 2 pilnus kaminus, žaidėjas, esantis dalintojo dešinėje, perima visą kaminą į dešinę nuo tos vietos, kur ankstesnis žaidėjas surinko paskutinį savo kaminą. Kitas žaidėjas, judėdamas prieš laikrodžio rodyklę aplink stalą, gauna 4 plyteles iš kito kamino į dešinę. Žaidėjas iš dešinės gauna paskutinę plytelę toje kaminoje, plius 3 iš kitos. Pardavėjas paima paskutines 2 to kamino plyteles, o po to dar 2 iš kito kamino.

Kiekvienas žaidėjas turėtų turėti 15 plytelių, išskyrus pirmąjį žaidėją, kuris turės 16

Žaiskite „Okey“11 veiksmą
Žaiskite „Okey“11 veiksmą

Žingsnis 4. Perkelkite likusias plyteles į stalo vidurį

Kai visi žaidėjai turi savo plyteles, perkelkite likusias plyteles į stalo vidurį, sustatydami krūvas horizontalioje linijoje prieš prekiautoją. Tai yra plytelės, iš kurių žaidėjai semsis viso žaidimo metu. Stekas su gerai išklotine plytele turi būti dedamas į dešinę.

4 dalis iš 5: Žaidimas

Žaisti „Okey“12 veiksmą
Žaisti „Okey“12 veiksmą

Žingsnis 1. Išmeskite plytelę, jei esate pirmasis žaidėjas

Jei esate žaidėjas dešinėje nuo prekiautojo, eikite pirmas. Pažvelkite į savo plyteles ir išmeskite jas 1. Padėkite išmestas plyteles veidu į viršų dešinėje nuo plytelių, su kuriomis žaidžiate.

„Okey“tikslas yra atlikti rinkinius ar važiavimus. Išmeskite plytelę, kuri nepadės atlikti rinkinio ar bėgimo

Žaisti „Okey“13 veiksmą
Žaisti „Okey“13 veiksmą

Žingsnis 2. Kiekvienam naujam posūkiui pasirinkite naują plytelę

Kai kiekvienas žaidėjas žengia kitą posūkį, jie gali nupiešti naują plytelę iš priešais esančių kaminų, judėdami iš kairės į dešinę ir kamino viršuje žemyn. Arba jie gali paimti plytelę iš vieno iš kitų žaidėjų išmestų krūvų.

Žaisti „Okey“14 veiksmą
Žaisti „Okey“14 veiksmą

Žingsnis 3. Išmeskite papildomą plytelę

Pasirinkę naują plytelę, turėsite išmesti kitą. Kai išmesite plytelę, padėkite ją veidu į viršų dešinėje nuo plytelių.

Žaisti „Okey“15 veiksmą
Žaisti „Okey“15 veiksmą

Žingsnis 4. Formų rinkiniai ir vykdymas

Norėdami laimėti raundą, turite atskleisti laimėjusią ranką: rinkinių ir važiavimų kolekciją. Rinkinys yra 3 ar 4 plytelių kolekcija, turinti tą patį skaičių, bet skirtingas spalvas. Bėgimą sudaro 3 ar daugiau tos pačios spalvos plytelių iš eilės.

  • Pavyzdžiui, galite sudaryti 7 rinkinį, kuriame yra 1 žalia, 1 raudona ir 1 juoda 7. Tačiau negalite sudaryti 2 juodų 7 ir 1 žalios 7 rinkinio.
  • Vykdymas būtų mėlynas 1, 2 ir 3. Taip pat galite naudoti 1 kaip žemiausią ar aukščiausią plytelę, bet ne abu tuo pačiu važiavimu. Taigi 12, 13 ir 1 arba 1, 2, 3, tos pačios spalvos, yra tinkamas važiavimas, tačiau 13, 1 ir 2 nėra.
  • Savo rinkinius taip pat galite sudėti poras. Jei galite padėti visų porų laimėjusią ranką, jūs priversite kitus žaidėjus prarasti daugiau taškų. Porą sudaro 2 plytelės su tuo pačiu numeriu, bet skirtingomis spalvomis.
Žaisti „Okey 16“veiksmą
Žaisti „Okey 16“veiksmą

Žingsnis 5. Atskleiskite laimėjusią ranką, kad laimėtumėte raundą

Išdėstę visas 14 plytelių bėgimais ar rinkiniais, galite atskleisti savo ranką, kad laimėtumėte žaidimą. Neatskleiskite savo bėgimų ar setų, kol nesate visiškai laimėjęs.

Atminkite, kad jūs taip pat turite išmesti papildomą plytelę, todėl gali tekti pasiimti naują plytelę, kad ją išmestumėte

Žaisti „Okey“17 veiksmą
Žaisti „Okey“17 veiksmą

Žingsnis 6. Jei įmanoma, išmeskite juokdarį paskutinį

Turite išmesti papildomą plytelę, kad laimėtumėte žaidimą, kai atskleisite laimėjusią ranką. Jei rankoje turite juokdarį, pabandykite jį išmesti paskutinį kartą. Tai padidins taškų skaičių, kurį kiti žaidėjai turi prarasti, kai laimėsite.

5 dalis iš 5: žaidimo įvertinimas

Žaisti „Okey 18“veiksmą
Žaisti „Okey 18“veiksmą

Žingsnis 1. Pradėkite nuo 20 taškų

Kiekvieno žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas pradeda nuo 20 taškų. Po kiekvieno žaidimo taškai atimami, o ne pridedami. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų žaidimo pabaigoje, laimi.

Žaisti „Okey“19 veiksmą
Žaisti „Okey“19 veiksmą

Žingsnis 2. Jei pralaimėsite raundą, atimkite taškus

Kiekvieno rato pabaigoje pralaimėję žaidėjai atima taškus pagal tai, kaip laimėjo laimėtojas. Nugalėtojas neuždirba taškų, bet taip pat nepraranda.

  • Kiekvienas žaidėjas praranda 2 taškus, jei laimėtojas laimi įprastą žaidimą.
  • Jei laimėtojas išmeta juokdarį, kad užbaigtų žaidimą, kiti žaidėjai praranda 4 taškus.
  • Jei nugalėtojo rankoje yra 7 poros, vienas kitas žaidėjas praranda 4 taškus.
Žaisti „Okey“20 veiksmą
Žaisti „Okey“20 veiksmą

Žingsnis 3. Tęskite žaidimą, kol žaidėjo rezultatas pasieks nulį

Kai 1 ar daugiau žaidėjų pasiekia nulį (ar mažiau), žaidimas baigiasi. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų tuo metu, laimi žaidimą.

Rekomenduojamas: