Jei ieškote linksmo vaidmenų kortų žaidimo, kurį galėtumėte žaisti su draugais, galbūt susidūrėte su Munchkinu. Surinkite 3–6 žmonių grupę ir susėskite aplink stalą! Kiekvienas žaidimas trunka apie 1 valandą, todėl pasiruoškite linksmybių vakarui.
Žingsniai
1 metodas iš 3: žaidimo sąranka
Žingsnis 1. Kiekvienam žaidėjui duokite 10 mažų objektų
Taip galėsite sekti kiekvieno lygio lygį. Galite naudoti monetas, pokerio žetonus, sąvaržėles ar bet ką, ką turite po ranka!
Jei nerandate 10 atskirų dalių, taip pat galite naudoti užrašų knygelę ir pieštuką, kad galėtumėte stebėti kiekvieno lygį
2 žingsnis. Atskirkite durų korteles ir lobių korteles
Kiekvienoje kaladėje yra 2 skirtingų tipų kortelės: durų ir lobių kortelės. Įsitikinkite, kad jie yra atskirti, tada sumaišykite kiekvieną denį ir sudėkite į 2 krūvas, nukreiptas žemyn.
Padėkite korteles grupės centre, kad kiekvienas galėtų jas paimti
Žingsnis 3. Iš kiekvienos kaladės pasiimkite 4 korteles
Pakvieskite kiekvieną žaidėją paimti 4 durų ir 4 lobių korteles. Nesvarbu, kas pradeda, bet jūs galite mesti kauliuką, kad nuspręstumėte, ar norite!
Jei turite senesnę žaidimo versiją, taisyklės gali liepti iš kiekvienos kaladės išimti 2 kortas, o ne 4. Tai gerai, o visos likusios taisyklės išlieka tos pačios
Žingsnis 4. Padėkite lenktynių kortelę ir klasės kortelę, kad sukurtumėte savo charakterį
Jūsų charakterį lemia jūsų rasės ir klasės kortelės. Kiekviena kortelė turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, todėl atidžiai išsirinkite norimas.
- Pvz., Galite būti elfų vagis, tas, kuris įgyja lygį, padėdamas kitiems, tuo pačiu atmušdamas žaidėjus.
- Arba būkite pusbrolis burtininkas, tas, kuris gali žavėti monstrus ir įgyti savo lobį nekovodamas su jais.
- Jei turite pusiau veislės ar super munchkin kortelę, galite vienu metu sudėti 2 lenktynių korteles ir 2 klasės korteles.
Žingsnis 5. Išdėstykite visas turimas daiktų korteles
Jūsų daiktų kortelės suteikia jūsų personažui ginklus ir daiktus, kuriuos galima naudoti mūšio metu. Patikrinkite prekės kortelės apačią, kad pamatytumėte, kiek „rankų“reikia laikyti. Vienu metu galite naudoti tik 2 „rankų“vertės mažus daiktus ir 1 „rankos“vertės didelius daiktus.
Galite sudėti bet kokius šiuo metu turimus elementus arba išsaugoti juos vėliau. Viskas priklauso nuo tavęs
2 metodas iš 3: Tikslai
Žingsnis 1. Laimėk žaidimą, kai pasieksi 10 lygį kovodamas su pabaisa
Net jei esate 9 lygio ir galėtumėte pakilti aukštyn parduodami daiktus, tai jums nelaimės. Turite nugalėti monstrą, kad pasiektumėte 10 lygį ir laimėtumėte visą.
Tačiau yra keletas lobių kortelių, kurios suteikia jums galią laimėti žaidimą nenugalint monstro. Žaisdami stebėkite savo korteles, kad pamatytumėte, kokius ypatingus judesius galite padaryti, kad laimėtumėte
Žingsnis 2. Parduokite savo daiktus už auksą, kad pakiltų aukštyn
Kiekviena daikto kortelė verta tam tikro aukso kiekio (ji parašyta kortelės apačioje). Išmeskite savo daiktą, kad gautumėte auksą, ir pakilkite už kiekvieną gautą 1000 aukso vienetų.
- Jei parduodate daiktą, kurio vertė didesnė nei 1 000 aukso vienetų, šis aukso perteklius neperkeliamas į kitą eilę.
- Atminkite, kad vienu metu galite turėti tik 2 rankų vertės daiktus ir 1 didelį daiktą. Jei norite atsisakyti naujo daikto, galite parduoti seną jį išmesti.
Žingsnis 3. Bet kuriuo metu prekiaukite kortelėmis su kitais žaidėjais
Net kai ne jūsų eilė, galite kalbėtis su kitais žaidėjais, norėdami su jais apsikeisti ir apsikeisti lobiais ir durų kortelėmis. Prekyba pirmyn ir atgal tiek, kiek norėtumėte, kad įgytumėte lobių ir pakilimų, kurie padės jums pakilti aukštyn.
Jūs netgi galite prekiauti su žaidėju, kuris šiuo metu imasi posūkio, todėl nesidrovėkite
3 iš 3 metodas: žaidimas
Žingsnis 1. Nubrėžkite durų kortelę į viršų
Jūs arba ištrauksite monstrų kortelę, prakeiksmą ar kažką gero! Prieš tęsdami savo eilę įsitikinkite, kad visi aplinkiniai gali pamatyti, ką gavote.
- Taisyklėse tai vadinama „durų numušimu“.
- Jei jūsų kortelė yra prakeikimo kortelė, ji iškart taikoma jūsų charakteriui. Vykdykite kortelėje pateiktas instrukcijas, tada pašalinkite prakeiksmą.
- Jei turite ką nors gero, galite jį laikyti rankoje arba iš karto žaisti. Galite gauti prekės ženklo kortelę ar paspartinti savo charakterį.
Žingsnis 2. Žaiskite pabaisos kortą arba ištraukite antrą, jei nepiešėte pabaisos
Jei iš durų kortelių krūvos nupiešėte ką nors ne pabaisos, turite dvi galimybes: galite „ieškoti bėdų“žaisdami pabaisą iš savo rankos, kad ją nugalėtumėte, arba galite „apiplėšti kambarį“, sugriebę sekundę kortelę iš durų denio ir padėję ją į ranką.
Turėtumėte žaisti tik pabaisos kortą, jei žinote, kad galite nugalėti pabaisą! Priešingu atveju galite nukristi žemyn
Žingsnis 3. Pradėkite kovą, jei tai pabaisos korta
Jei ištraukėte monstrų kortelę, turite pradėti kovoti su ja. Jūsų galią lemia jūsų charakterio lygis ir premijų bei daiktų, kuriuos turite lauke, kiekis (patikrinkite skaičius kiekvienos kortelės viršuje). Jei jūsų lygis ir jūsų premijos yra daugiau nei monstras, jūs laimite!
Įsitikinkite, kad atidžiai perskaitėte monstro kortelės instrukcijas. Kai kurie monstrai gali būti „papirkti“auksu ar daiktais, kad tave paleistų
Žingsnis 4. Paprašykite draugo pagalbos, jei negalite nugalėti pabaisos
Jei turite žemesnį lygį nei monstras, su kuriuo kovojate, jums gali prireikti pagalbos. Paprašykite kitų žaidėjų suteikti jums premijas ir daiktus, kurie jums padėtų (jei jie nori). Jie gali paprašyti kai kurių jūsų kortelių mainais.
Kiti žaidėjai neprivalo jums padėti, todėl neįsižeiskite, jei jie pasakys „ne“
Žingsnis 5. Pakelkite lygį, jei nugalite pabaisą
Jei pavyks nugalėti pabaisą, geras darbas! Išmeskite pabaisos kortelę ir pakilkite 1 lygiu pažymėdami ją savo užrašų knygelėje arba su mažu daiktu. Patikrinkite pabaisos kortelės apačią, kad pamatytumėte, kiek lobio jie laikė, tada ištraukite tą lobių kortelių kiekį iš denio.
Kova su monstrais yra puikus būdas pakilti
Žingsnis 6. Išmeskite kauliuką, jei negalite nugalėti pabaisos
Jei pabaisa tave muša, tai gerai. Išmeskite kauliuką, kad pamatytumėte, kas nutiks jūsų charakteriui.
- Jei meti 5 ar 6, tu bėgi ir nieko neįvyksta.
- Jei dar ką nors ridenate, patikrinkite pabaisos kortelę skiltyje „blogi daiktai“, kad pamatytumėte, kas jums atsitiks.
- Jei mirsite, kiekvienas žaidėjas gali pavogti vieną kortą iš jūsų „lavono“ir jūs išeisite iš žaidimo.
Žingsnis 7. Atiduokite kortelių perteklių rankoje žemiausio lygio žaidėjui
Kai jūsų eilė baigta, rankoje galite turėti tik 5 korteles. Jei turite perteklių, atiduokite juos žemiausio lygio žaidėjui. Galbūt norėsite atiduoti bet kokius žemo lygio daiktus, kurie nėra verti daug aukso, ar padidinimų, kurių nenorite pasilikti savo charakteriui.
- Jei kiti žaidėjai nori jūsų perteklinių kortelių, galite su jomis prekiauti ar mainytis.
- Jei esate žemiausio lygio žaidėjas, tiesiog išmeskite papildomas korteles.
Žingsnis 8. Loškite kortas kitiems žaidėjams jų eilės metu
Jei jūsų draugas kovoja su pabaisa ir jiems sekasi gerai, galite atsisakyti keiksmų, kad jiems būtų sunkiau. Arba suteikite pabaisai papildomą postūmį kortele „padaryk ją didžiuliu“. Kad ir koks būtų jūsų žaidimas, tikslas yra neleisti draugams pasiekti 10 lygio prieš jus!
Patarimai
- Pirmiausia galite pasirinkti bet kurį žaidėją (taisyklės nenurodo).
- Sukitės pagal laikrodžio rodyklę.