Tobulumas - atminties žaidimas su įnoringu šalutiniu poveikiu - gali būti įdomus žaidimas, jei jį rasite. Nors dabar juos rasti tampa vis rečiau, jie vis dar parduodami keliuose prekybos centruose. Jei tokį turite ar ketinate jį įsigyti, šiame straipsnyje bus paaiškinta, kaip jį žaisti.
Žingsniai
1 dalis iš 3: Žaidimo paruošimas
Žingsnis 1. Sužinokite žaidimo tikslą
Tobulumo tikslas yra įveikti laikmatį, kai baigsite dėti kūrinius į jiems skirtas vietas. Tai panašu į „Memory“ir tuos mažų vaikų žaidimus, kuriuose gabalai patenka tik per vieną skylę.
Žingsnis 2. Nustatykite žaidimą
Iškelkite dėlionės lentą ir visas dvidešimt penkias (25) dalis. Žaidimo lenta turi gabalus, kad tilptų į 5x5 kvadratinę lentą.
Žingsnis 3. Padėkite žaidimų lentą priešais jus
Žaidimų lentą laikykite šalia savęs, kad ji visada būtų pasiekiama.
Žingsnis 4. Paruoškite lentą
- Stumkite plokštę žemyn ir į vidų, kol ji spragtelės.
-
Paspauskite jungiklį, žymintį start-stop, į Stop padėtį. Naujesnės lentos turi būti padarytos paskutinės, senesnės - pirmiausia.
Žaidimo lenta turi būti užrakinta, o „Stop“mygtuko perjungimas į „Stop“blokuoja lentą, kol būsite pasiruošę žaisti.
- Net jei jungiklis bus nustatytas į „Stop“, laikmatis (nustatytas vėliau) vis tiek bus pasukamas, todėl nemanykite, kad laikmatis neveiks, kai jis bus pastatytas.
Žingsnis 5. Sukurkite sritį, iš kurios imate gabalus
Kiekvieną gabalą laikykite vertikaliai, visos rankenos nukreiptos į viršų, kad galėtumėte greitai pamatyti kiekvieno gabalo išvaizdą.
Tie, kurie kuria žaidimą iš visiškai naujos pakuotės, turėsite išimti kiekvieną gabalėlį iš plastikinio dėklo. Gali būti protinga įsitikinti, kad pirmiausia turite visas dalis, išbandydami kiekvieną detalę, neįjungę „Start-Stop“jungiklio-kad nepraleistumėte jokių gabalų
Žingsnis 6. Pasukite laikmatį iki galo, kol jis nebegali judėti
Naujesni žaidimai paleidžia laikmatį nuo 0 ir trunka 60 sekundžių - senesni žaidimai perjungiami į 60 sekundžių ir skaičiuojami atgal. Pasukite jį pagal laikrodžio rodyklę, kol rodyklė parodys 0. 0. Laikmatyje nurodyti skaičiai pateikiami sekundėmis, tačiau vienetai nenurodomi ant paties laikmačio.
Prie žaidimo pridedamoje instrukcijų knygelėje minima, kad žaidžiant mažiems vaikams jiems nereikia nustatyti laikmačio, ypač kai jie iš pradžių sužino žaidimo tikslą ir kūrinius bei žaidžia kartu su gudrybėmis
2 dalis iš 3: Žaidimas
Žingsnis 1. Paspauskite jungiklį į Pradėti, kad prasidėtų laikmatis
Įjunkite ir išgirsite, kaip laikmatis pradeda tiksėti - garsiai, besisukančiai, tiksinčiai.
Žingsnis 2. Įdėkite kiekvieną gabalėlį (griebdami juos po gabalą) į žaidimų lentą
„Perfection“kūriniai telpa tik į vieną lizdą - kaip pamatysite užpildę lentą.
- Viršutinėje eilutėje yra pusapskritis, deimantas, tildė, šešiakampis ir žvaigždutė.
- Antroje eilutėje yra žvaigždė, pasviręs lokusas, stačias trikampis, Y formos figūra ir stačiakampis.
- Trečioje eilutėje yra trapecija, į vaivorykštę panaši forma, apskritimas, pliuso ženklas (arba x) ir kita tildė.
- Ketvirtoje eilutėje yra gabalas, panašus į ketvirtadalį picos gabalo, lygiagretainis, žydų Dovydo žvaigždė, pasviręs deimantas ir aštuonkampis.
- Apatinėje eilutėje yra aitvaro formos gabalas, penkiakampis, platesnis lokusas, didelis X ir trikampis.
Žingsnis 3. Užpildykite kiekvieną lentos gabalą gabalėliais
Pažvelkite į kiekvieną gabalą, kai įdedate jį į tuščią lentos angą. Kiekvienas gabalas ras skylę, kuri ją užpildys.
Nebandykite pakeisti jaunesnės naujesnės lentos gabalų į senesnės lentos žaidimą ir atvirkščiai. Senesnėse kopijose buvo naudojami didesni gabalai, todėl gabalai netiks tiksliai į naujesnes plokštes
Žingsnis 4. Negalima priversti gabalų patekti į lentą
Būkite labai atsargūs su kiekvienu gabalu, kad jis tiksliai tilptų į norimą vietą, ypač tas, kurios atrodo kaip ~. Išbandykite kiekvieną kryptį vieną kartą, apverskite ir bandykite dar kartą. Jei jis vis tiek netelpa, padėkite jį į šalį - niekada nespauskite.
Ir lenta, ir gabalas sulūš, jei per stipriai įstumsite gabalus į jų lizdus. Sugedusios lentos padarys žaidimą nenaudingą, o sulaužytos dalys turi būti pakeistos per „Hasbro Games“- to jie gali net nepadaryti, jei lenta yra sena
Žingsnis 5. Įstumkite gabalus į lentos angą ir nespauskite jų jėga
Patikrinus, ar tinkamo stiliaus gabalas tinka prie lentos, kiekvienam gabalui reikia tik nedidelio stumimo į lentą. Jie sustos tvirtai įsitaisę.
3 dalis iš 3: Žaidimo užbaigimas
Žingsnis 1. Paskelbkite pergalę - jei įmanoma
Jei kiekvieną žaidimo figūrą įdėsite anksčiau laiko, greitai perjunkite jungiklį į „Stop“padėtį. Šauk „aš laimėjau“ir džiaugiuosi.
Pripažinkite, kad pirmuosius kelis kartus negalėsite paskelbti pergalės. Tačiau atlikę keletą praktinių bandymų galite laimėti žaidimą
2 žingsnis. Jei reikia, paskelbkite pralaimėjimą
Jei negalite baigti žaidimo per nustatytą laiką, nesudėkite visų dalių, žaidimas pasirodys ir šurmuliuos - visur ant lentos paskleisiančius gabalus. (Keletas kūrinių gali iškristi ant priešais esančio žaidimo paviršiaus ir paskleisti jį kitoje lentos vietoje.)
- Pasibaigus laikmačiui senesnės lentos „dingdavo“. Tačiau pabaigoje dūzgia naujesnės lentos.
- Jei grotuvas keliauja automobiliu ir nevažiuoja, naudokite plastikinį maišelį po įrenginiu.
Žingsnis 3. Perduokite tobulumo lentą ir gabalus kitam žaidėjui - jei netoliese yra varžovų, ir leiskite jiems pabandyti įveikti jūsų laiką - jei jūs jį įveiksite, arba kad jie išspręstų, jei to nepavyko padaryti pirmą kartą
Paeiliui. Vienas žaidėjas bando laimėti lentą, tada kitas žaidėjas bando ir pakartoja, jei įmanoma/būtina
Žingsnis 4. Kai baigsite žaisti, įdėkite visus gabalus į žaidimą. Po žaidimo lenta yra dėklas, kurį galima atidaryti, kad gabalai būtų tvarkingai laikomi iki kito karto
Žingsnis 5. Išvalykite žaidimo žaidimo laiką
Įsitikinkite, kad laikmatis spragtelėjo iki finišo žymės ir kad lenta iššoko.
Žingsnis 6. Jei įmanoma, grąžinkite žaidimą į žaidimų dėžutę
Jis puikiai tinka ten, kol kitą kartą bus paprašyta paleisti. Naujesnėse žaidimo versijose ratuko linija yra iki dėžutės iškirptės. Senesnėse žaidimo versijose to nėra, ir jūs galite jį įdėti atgal, kad ir kaip norėtumėte. Jis neturi nepriekaištingai atitikti, bet jei jis bus išimtas, jis turėtų gražiai sugrįžti.
Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“
Patarimai
- „Target“ir „Walmart“parduoda šį žaidimą; tačiau nors kai kurie klientai šį žaidimą perka greitai, kiti nebus rasti su tiek daug pirkėjų.
-
Norint išimti gabalus iš plastiko, reikia šiek tiek šviesos. Naudokite švitrinę lentą arba švitrinį popierių, jei reikia, kad nugludintumėte grubius gabalo kraštus, tada išmeskite rėmelį, kai galite būti tikri, kad yra visi gabalėliai.
Jei naudojate senesnes plokštes, gali būti, kad laikmačiui reikės naujų baterijų ir matomas baterijų skyrius. Naujesnėse plokštėse nėra vietos akumuliatoriui, o pasibaigus „akumuliatoriui“, žaidimą gali tekti aptarnauti „Hasbro“
- Išimdami žaidimą iš savo žaidimų saugyklos vietos, nuvalykite jį drėgnu skudurėliu ir lengvu indų muilu (net prieš pirmą žaidimo laiką).