Žemėlapiai tūkstančius metų buvo žmogaus kultūros dalis. Žemėlapiai gali būti naudojami įvairiems tikslams, nesvarbu, ar būtų rodoma reljefo informacija ruošiantis invazijai, ar braižomi prekybos keliai per vandenynus, ar net kaip patekti iš vienos stoties į kitą. Dabar galite išmokti piešti patys!
Žingsniai
1 metodas iš 3: Topologinio žemėlapio piešimas
Žingsnis 1. Maršrutams rodyti naudokite topologinį žemėlapį
Topologinis žemėlapis tiesiog rodo maršrutus iš vieno taško į kitą. Tai ignoruoja bet kokią skalę ar net realaus gyvenimo vietos nustatymą. Turbūt geriausias pavyzdys - Londono metro žemėlapis.
2 žingsnis. Suplanuokite
Norėdami piešti topologinį žemėlapį, turite nubrėžti kiekvienos vietos simbolį ir krūvą juos jungiančių linijų (vaizduojančių maršrutus tarp jų). Turite tai suplanuoti taip, kad nesibaigtų eilių netvarka. Atminkite: objektų padėtis žemėlapyje neturi atitikti jų realaus gyvenimo vietų.
3 žingsnis. Padarykite keletą eskizų
Pabandykite jį piešti įvairiais būdais. Tai padės pamatyti, ką galite pakeisti, kad pagerėtų. Pabandykite padaryti maršrutus skirtingomis spalvomis, kad jie išsiskirtų, naudokite skirtingus simbolius skirtingų tipų objektams ir pan.
Žingsnis 4. Nubraižykite tvarkingą versiją
Tai versija, kurią naudosite kaip tikrąjį žemėlapį. Stenkitės, kad jis būtų kuo tvarkingesnis.
2 metodas iš 3: Planimetrinio žemėlapio piešimas
Žingsnis 1. Naudokite planimetrinį žemėlapį, kad parodytumėte mastelį/padėtį
Planimetrinis žemėlapis sudaromas pagal mastelį, kai objektai yra teisingose padėtyse, tačiau nerodo aukščio. Įsivaizduokite, kad skrendate virš teritorijos ir fotografuojate. Jei pažvelgsite į nuotrauką, pamatysite, kur viskas yra vienas kito atžvilgiu, tačiau kadangi jis yra 2D, nematote, kaip viskas yra aukštai.
Žingsnis 2. Nuspręskite pagal skalę
Plataus ploto žemėlapiuose paprastai naudojamas 1:25 000 (4 cm = 1 km) arba 1:50 000 (2 cm = 1 km) ar net didesnis. Mažos apimties žemėlapyje gali būti naudojamas maždaug 1: 100 (1 cm = 1 m) arba 1:50 (2 cm = 1 m). Tikrai mažų daiktų žemėlapiuose gali būti naudojamos tokios skalės kaip 10 000: 1 (1 cm = 1 mikronas), bet greičiausiai jums niekada nereikės piešti kažko panašaus (nebent jums reikia nupiešti kompiuterio lusto, kuris atlieka namų darbus, žemėlapį, ar kažkas panašaus).
Žingsnis 3. Nuspręskite raktą
Turint raktą lengviau įdėti daiktus į žemėlapį, nereikia jų nupiešti miniatiūromis. Kai kurie įprasti simboliai yra mėlynos upių linijos, pastatų aikštės, kalvų ir kalnų trikampiai ir kt.
4 žingsnis. Pasirinkite atskaitos tašką
Kadangi viskas nupiešta pagal mastelį, turite pasirinkti atskaitos tašką (dažniausiai žemėlapio vidurį arba svarbią funkciją). Įsivaizduokite tai kaip grafiko braižymas, jūs turite turėti kilmę, kad žinotumėte, kur taškai turi būti nukreipti.
5 žingsnis. Nuspręskite, kokių objektų norite savo žemėlapyje
Kiekvienam objektui reikia žinoti jo atstumą nuo atskaitos taško ir jo atramą (kampas tarp linijos, jungiančios objektą su atskaitos tašku, ir linijos, jungiančios atskaitos tašką su Šiaurės ašigaliu. Matuojama pagal laikrodžio rodyklę nuo šiaurės).
Žingsnis 6. Nuspręskite, kokia kryptimi jūsų žemėlapis yra šiaurė
Žemėlapyje nupieškite truputį kompaso, kad parodytumėte, koks jis yra.
Žingsnis 7. Naudokite savo skalę, kad realaus gyvenimo atstumai būtų paversti žemėlapio atstumais
Tarkime, kad turite objektą už 6 km, o jūsų skalė yra 1:50 000. 6 km = 6000 m = 600 000 cm. 600, 000/50, 000 = 12. objektas žemėlapyje turi būti 12 cm atstumu.
Žingsnis 8. Pradėkite piešti objektus į žemėlapį
Tarkime, kad turite objektą už 6 km 255 laipsnių kampu. Naudojant skalę, jis turėtų būti 12 cm atstumu nuo atskaitos taško (žr. Aukščiau). Kadangi guolis yra 255 laipsnių, jis turėtų būti 255 laipsnių kampu pagal laikrodžio rodyklę nuo šiaurės krypties (dažniausiai žemėlapio viršuje). Galbūt norėsite nubrėžti silpną pieštuko liniją nuo atskaitos taško link šiaurės. Išmatuokite kampus nuo šios linijos. Atminkite: guoliai visada pateikiami pagal laikrodžio rodyklę.
Žingsnis 9. Pridėkite skalės indikatorių
Tai galima padaryti trimis būdais (kiekviename pavyzdyje naudojama skalė 1:50 000):
- Fone nubrėžkite kvadratinį tinklelį. Kvadratų kraštinių ilgiai atitinka tam tikrą atstumą, paprastai vieną kilometrą. Nepamirškite kažkur žemėlapyje užrašyti, koks yra šis atstumas. Pavyzdžiui, kvadratų skersmuo būtų 2 cm.
- Nubrėžkite mastelio juostą žemėlapyje. Tai maža juosta, paprastai 1 arba 2 cm skersmens, pažymėta, kiek laiko ji truks realiame gyvenime. Pavyzdžiui, 1 cm ilgio mastelio juosta būtų pažymėta 1/2 km.
- Užrašykite skalę (1:50, 000) kažkur žemėlapyje. Kai kuriuose žemėlapiuose naudojamas šių metodų derinys (pvz., Didžiosios Britanijos OS žemėlapiuose naudojami visi trys).
3 metodas iš 3: Topografinio žemėlapio piešimas
1 žingsnis. Nubrėžkite topografinį žemėlapį, jei aukštis yra svarbus
Topografinis žemėlapis yra panašus į planimetrinį žemėlapį, tačiau jame rodomi objektų aukščiai virš (ir žemiau) pasirinkto atskaitos aukščio, kuris paprastai laikomas jūros lygiu.
2 žingsnis. Nubraižykite planimetrinį vietovės žemėlapį
Tai bus topografinio žemėlapio pagrindas.
Žingsnis 3. Pradėkite braižyti kontūro linijas
Kontūro linija sujungia vienodo aukščio sritis. Įsitikinkite, kad jie yra gerai išdėstyti (pvz., Kas dešimt metrų). Kontūro linijos negali kirsti viena kitos. Kuo jie arčiau vienas kito, tuo statesnė žemė. Vienintelis kontūrinių linijų leistinas laikas yra uolos pakraštyje, kur aukštis keičiasi labai greitai.
Žingsnis 4. Pažymėkite kontūro linijas
Nežymėkite kiekvienos etiketės, būsite ten amžinai. Paprastai tik kas penkios ar dešimt eilučių yra pažymėtos.
Žingsnis 5. Padėkite tašką aukščiausiose kalvų vietose
Pažymėkite šiuos taškus kalvų aukščiu.
Paveikslėlyje parodytas kontūro linijų braižymo procesas
Patarimai
- Nors tai nėra būtinybė, piešdami topologinį žemėlapį, pabandykite jį nubrėžti taip, kad linijos nesikertų.
- Jei sutriksite, išmeskite jį ir pradėkite iš naujo.