Trūkumai yra žaidimo (kompiuterio, vaizdo įrašo, programos ir tt) klaidos, dėl kurių atsitinka keistų dalykų, kurie neturėtų būti žaidimo dalis. Kartais šie trikdžiai gali būti panaudoti jūsų naudai. Pavyzdžiui, galbūt jūs randate priešą ir jis pabėga, kai jam to nesiekiama, o gal jūsų priešai virto hologramomis ir negali jūsų pulti. Paprastai trikdžiai yra nepatogumai ar kažkas, ko reikia vengti. Tačiau kartais trikdžiai iš tikrųjų gali padėti jums žaisti, arba jie yra tik linksmi, ir šiuo atveju galbūt norėsite juos rasti - laimingos klaidų medžioklės!
Žingsniai
1 dalis iš 3: Trūkumų nustatymas
Žingsnis 1. Atkreipkite dėmesį į žaidime vykstančius dalykus, kurių neturėtų būti
Pavyzdžiui, ginklų perjungimas, kai manėte, kad laikote vienos rūšies ginklą, drabužių keitimas, kai neprašėte pakeisti, arba visiškai pakeisti dekoraciją ar vietą, kai to nesitikėjote. Galbūt gravitacija niekur neegzistuoja, kai turėtų, o gal jūsų įrankiai, ginklai ar objektai daro tai, ko paprastai nedarytų. Norėdami sužinoti, ar tai yra žaidimo dalis, ar gedimas, galite sužinoti šiuos būdus:
- Perskaitykite žaidimo pridedamą žaidimo santrauką. Jei tai pakankamai išsami, tai gali jums padėti.
- Paklauskite draugo, kuris jau žaidė žaidimą. Jis ar ji gali žinoti, ar tai, su kuo susiduriate, yra normalu, ar ne.
- Prisijunkite prie interneto ir peržiūrėkite žaidimo forumą. Pažiūrėkite, ar kas nors kitas iškėlė galimą gedimą. Arba ieškokite „X glitch“paieškos sistemoje, jei įtariate, kad tai yra žinomas trūkumas.
Žingsnis 2. Apskritai sužinokite arba paklauskite apie trikdžius
Peržiūrėkite konkrečią svetainę, forumus, diskusijų puslapius ar kitą informacijos šaltinį, susijusį su jūsų žaidimu. Gali būti, kad jau yra diskusijų temų ar pamokų, kaip rasti dabartinius žaidimo trūkumus.
- „YouTube“dažnai turės vaizdo įrašų pamokų apie trikdžius populiariuose žaidimuose.
- Visada patikrinkite klaidos informacijos paskelbimo datą. Nors triktys gali išlikti kurį laiką, tiesioginiuose žaidimuose jie paprastai truks ne ilgiau kaip kelis mėnesius, nes programuotojai galų gale juos pataisys.
- Lygiai taip pat visada perskaitykite, kas gali nutikti, kai išnaudojate nesklandumus - kai kurie nesklandumai gali sunaikinti jūsų žaidimą arba prarasti daiktus.
- Yra keletas svetainių, skirtų kuo daugiau trikdžių žaidimuose. Kai kurie iš jų apima juokingus trikdžius, kuriuos verta juoktis, bet ne daugiau.
Žingsnis 3. Būkite atsargūs ir nepiktnaudžiaukite bendrų žaidimų triktimis
Trikdymas nėra vertinamas daugelyje daugelio žaidėjų žaidimų, nes tai laikoma apgaulės ar nepageidaujamo žaidimo modifikavimo forma ir gali nesąžiningai paveikti kitus žaidėjus. Perskaitykite tiesioginio žaidimo taisykles ir nuostatas, prieš pradėdami piktnaudžiauti nesklandumais. Jums gali būti geriau pranešti apie gedimą nei juo naudotis.
2 dalis iš 3: Tipinės trikdžių zonos arba veiksmai
Yra keletas gana standartinių sričių, kuriose dažniausiai atsiranda trikdžių. Jei medžiojate juos, čia yra keletas patarimų, kurie jums padės.
Žingsnis 1. Pakilimas ant šlaito
Jei galite užlipti ant laipiojamos atbrailos, toliau eikite kuo toliau. Pažiūrėkite, ar tai jus kur nors nuves. Galbūt yra taškas, kai programavimas pasidarė apleistas ir jūs nukritote ar patekote į ką nors, kas jus domina.
Žingsnis 2. Pabandykite praeiti per sienas
Kai kuriuose žaidimuose sienos tampa skaidrios, kai atsitinka tam tikri dalykai, pvz., Perkeliant daiktus, bendraujant su žaidėjais ar naudojant specialius veiksmus, tokius kaip teleportavimas ar dekoravimas. Galbūt sienose yra tam tikrų jungčių ar įtrūkimų, kurie sukuria silpnąsias vietas, kur galite praeiti per tai, kas paprastai yra kieta.
Jei pastebėjote, kad ginklas, įrankis ar kitas daiktas, kurį laikote, gali praeiti per sieną, pabandykite taip pat pereiti. Tai gali būti ženklas, kad galite įsmukti į sieną arba išeiti iš zonos, lygio, žemėlapio ar srities, kurioje šiuo metu esate
Žingsnis 3. Patikrinkite didelius dalykus
Uolos ir kiti dideli peizažai dažnai yra geriausia vieta bandant rasti trūkumų. Kartais žaidimų kūrėjai tampa tingūs ir nesudaro ten kliūčių.
- Jei einate prie uolos, kad bandytumėte įlįsti į ją ar iš žemėlapio, pabandykite eiti į neaiškiausią jos kraštą. Labiausiai išsikišęs kraštas, kuris akivaizdžiai skiriasi nuo kitų, gali būti raktas į jo vidų.
- Jei nesate tikri dėl trikdžių, pabandykite nesirgti sunkiais trikdžiais, pvz., Išeiti iš žemėlapio ar po žemėlapiu. Pabandykite kurį laiką užlipti ant stogų, o tada pereikite prie pažangių trikdžių.
Žingsnis 4. Jei radote nematomą barjerą, pabandykite rasti būdą, kaip jį apeiti
Tokios kliūtys dažniausiai veda prie stogų ar kitų vietų, kur žaidimų kūrėjai nenorėjo, kad jūs eitumėte.
Žingsnis 5. Pažvelkite į vietą, kurios kitaip negalite pasiekti
Paklauskite savęs: „Įdomu, ar yra būdas ten pakilti“. Pagalvokite, ką jūsų žaidimo personažas galėtų panaudoti ten, pavyzdžiui, statines, vynmedžius, medžių šakas, šokinėjančias kengūras! Išbandykite viską - niekada nežinote, kol nepabandėte.
Dauguma nesklandumų atsiranda tose srityse, kuriose neturėtumėte žaisti
6. Žaiskite žaidimą „neteisingai“
Žaidimų bandymai atliekami daugiausia dėmesio skiriant žaidimui „teisingai“, laikantis nustatytos sekos su numatomais rezultatais. Galite apsiversti tai ant galvos, žaisdami priešingai, nei galbūt buvo numatyta, pavyzdžiui, artėjant prie dalykų kita kryptimi ar kampu, bandant apversti įprastus dalykus arba tiesiog peržengti ribas, kai dauguma žaidėjų nesivargina.
Jei nebijote žūti žaidime, tikriausiai galite rasti nemažai keistų dalykų
Žingsnis 7. Pabandykite pristabdyti
Jei esate veiksmo, triuko ar veiklos viduryje, kartais pristabdymas gali jus supainioti ar pakeisti. Verta pabandyti. Šis veiksmas greičiausiai bus naudingas senesniems žaidimams.
3 dalis iš 3: Vėl surasti klaidą
Taigi, jūs nusprendėte, kad anksčiau pastebėtas gedimas iš tikrųjų yra kietas ir norite jį vėl naudoti …
1 žingsnis. Bandykite dar kartą
Grįžkite prie tikslios žaidimo dalies, kurioje su ja susidūrėte paskutinį kartą. Jums gali tekti pabandyti keletą kartų, kol vėl pamatysite triktį; tiksliai nustatyti priežastis, dėl kurių gali prireikti laiko.
Bandyk toliau. Vien todėl, kad pirmą kartą nepasiekiate ten, kur norite, dar nereiškia, kad negalite ten patekti
Žingsnis 2. Naudokite kai kurias siūlomas vietas iš aukščiau esančio skyriaus
Eikite ir apsilankykite kai kuriose žaidimo srityse, kuriose yra daugiau trikdžių, pvz., Uolų ir didelių peizažų.
Žingsnis 3. Būkite budrūs žaisdami
Neieškokite aktyvių trikdžių, bet būkite budrūs dėl tokios galimybės, kai mėgaujatės žaidimu ir pastebite viską, kas neatitinka įprasto žaidimo.
Dauguma nesklandumų yra atsitiktiniai nelaimingi atsitikimai. Priklausomai nuo žaidimo tipo, jų gali būti įprastu vieno ar kelių žaidėjų režimu
Patarimai
- Išmokite tiksliai šokinėti. Nusileisti į savo tikslą yra vertingas įgūdis. Pakartotinis šokinėjimas (bunny-hopping) kartais gali turėti trikdžių žaidime.
- Pabandykite į kažką įstumti kitą personažą ar gyvūną ir tada eikite per tą asmenį ar žvėrį. Arba naudokite personažą ar gyvūną, kad užliptumėte ant jo, ant jo važiuotumėte, ką nors daužytumėte ir pan.
- Dauguma dalykų yra peizažas. Tarkime, šokinėjate ant uždangos virš pastato, greičiausiai iškrisite.
- Jei ant kliūties kitaip nepasiekiama, tada atbraila lipkite aplink, o ne eikite per vidurį.
- Bandydami šokti toliau nei įprastai, naudokite specialius šuolius. Jei greitai šokinėjate į vietas, sulėtinkite greitį ir leiskite šuoliui įkrauti po kiekvieno šuolio, kad pamatytumėte, ar tai padeda jūsų tikslui.
- Jei žaidimas yra kelių žaidėjų ir viešas, galite pranešti apie nesklandumus kūrėjams. Jie tai sutvarkys.
Įspėjimai
- Trikdymas yra ne įsilaužimas. Tačiau triktys, leidžiančios įsigyti daiktų, už kuriuos paprastai mokėtumėte grynaisiais pinigais, pvz., Monetos ar žvaigždės, žaidimo valdytojai gali būti laikomi vagystės forma, o už piktnaudžiavimą galite būti uždrausti.
- Išnaudojus triktį, žaidimas gali būti netinkamai įkeliamas. Arba elementai gali sustoti esami arba veiksmai nebebus įmanomi išnaudojus triktį. Prieš pasiduodami išbandykite atstatymo mygtuką. Ir saugokitės vartotojo.
- Daugelis žmonių nekenčia nesklandumų, todėl būkite pasirengę skundams. Dėl kelių žaidėjų tiesioginių žaidimų žmonės gali pranešti apie jus. „XBL“ir „PSN“trikdžiai prieštarauja taisyklėms ir gali būti uždrausti.
- Tiesioginių žaidimų atveju dauguma trikčių nėra taisomos porą mėnesių. Tačiau tai nereiškia, kad turėtumėte prie jų priprasti, nes jie ilgainiui išnyks. Priėmę žaidimo atnaujinimus dažnai pašalinsite triktį.