„Four Square“yra įdomus žaidimų aikštelės žaidimas, kurį žaisti gali beveik kiekvienas. Viskas, ko jums reikia, yra kreida arba juostelė, skirta kvadratams, kamuolys, kuris atšoks, ir mažiausiai 4 žaidėjai. Pabandykite žaisti pagal standartines taisykles arba sumaišykite, kad smagiai praleistumėte laiką!
Žingsniai
1 būdas iš 2: žaisti pagrindinį ketvertą
Žingsnis 1. Pažymėkite 4 kvadratus ant žemės
Galite padaryti bet kokio dydžio kvadratus, tačiau įsitikinkite, kad turite pakankamai vietos žaisti. Daugumai žaidėjų padarykite kvadratus maždaug 5 pėdų (1,5 m) į šonus, nors suaugusieji gali mėgautis iššūkiu nuo 8 pėdų (2,4 m) kvadratų.
Žingsnis 2. Skaičiuokite kvadratus nuo 1 iki 4
Kvadratai turi būti sunumeruoti pagal laikrodžio rodyklę, pradedant nuo 1. Tai reiškia, kad 1 ir 4 kvadratai bus įstrižai vienas nuo kito, kaip ir 2 ir 3 kvadratai.
Kai kurie žmonės vietoj skaičių naudoja A, B, C ir D raides, o kiti - honoraro pavadinimus, tokius kaip Džekas, Karalienė, Karalius ir Tūzas
Žingsnis 3. Jei turite, naudokite standartinį guminį žaidimų kamuoliuką
Tai dažnai vadinama „kickball“ir yra guminis kamuolys, kurio skersmuo yra apie 8,5 colio (22 cm). Jei neturite žaidimų kamuoliuko, naudokite bet kurį 8–10 colių (20–25 cm) rutulį ir atmuškite bent 50% aukščio, iš kurio jis buvo išmestas.
Australijos žaidėjai žaidžia „Four Square“žaisdami 7 colių (7 colių) veltinius teniso kamuoliukus
Žingsnis 4. Prieš pradėdami žaisti įsitikinkite, kad visi sutinka su taisyklėmis
Kaip žaidimas „žaidimų aikštelėje“, šis žaidimas per dešimtmečius sukėlė neįtikėtinai daug vietinių variacijų.
- Jei žaidžiate pagal standartines taisykles, prieš pradėdami įsitikinkite, kad visi žino, kas tiksliai yra. Nors dažnai vienoje mokykloje gali būti „standartinių taisyklių“, naujas vaikas gali manyti, kad „standartinės taisyklės“yra visai kas kita.
- Jei žaidžiate pagal variantus arba jei žaidimo metu serveriui leidžiama sudaryti taisykles, įsitikinkite, kad visi tai žino ir sutinka.
- Jei prieš žaidimą visi atsidurs tame pačiame puslapyje, tai padės išvengti ginčų žaidimo metu, kurie gali sugadinti linksmybes.
5. Žaidėjas turi stovėti kiekvienoje aikštėje
Žaidėjai neprivalo likti savo aikštėje visą laiką, tačiau jie turėtų likti šalia, kad apgintų savo teritoriją.
Žingsnis 6. Padėkite kamuolį nuo aukščiausio reitingo kvadrato iki žemiausio
Serveris vieną kartą turėtų atmušti kamuolį į savo aikštę, tada pataikyti į kamuolį taip, kad jis įstrižai nukristų į žemiausią reitingą. Imtuvas gali smūgiuoti į kamuolį bet kuria pasirinkta kryptimi.
- Daugelis žmonių žaidžia „Four Square“, kad 4 kvadratas būtų aukščiausiai užimtas kvadratas, taigi ir serverio aikštė. Tokiu atveju serveris turėtų stovėti 4 kvadrate ir smūgiuoti į 1 kvadratą.
- Kai kurie žmonės žaidžia žaidimą, todėl 1 yra aukščiausio lygio kvadratas, o 4-žemiausias. Šiuo atveju padavimas eitų nuo 1 kvadrato link 4 kvadrato.
- Servisas visada eina ta pačia kryptimi.
Žingsnis 7. Leiskite imtuvui vieną klaidą per vieną raundą
Po padavimo gavėjas turėtų leisti kamuoliukui vieną kartą atšokti savo aikštėje, o tada pataikyti bet kuria pasirinkta kryptimi. Jei jie teisingai nepataiko į kamuolį arba jis išeina už ribų, tai yra „klaida“, o per vieną raundą leidžiama viena klaida. Jei imtuvas du kartus per raundą praleidžia servą, jie pašalinami.
Raundas tęsiasi tol, kol žaidėjas pašalinamas
Žingsnis 8. Paeiliui muškite kamuolį, kai jis atsimuša į jūsų aikštę
Kai kamuolys yra žaidžiamas, bet kuris kamuolys, kuriame kamuolys patenka, turėtų būti kitas, kuris jį pataikys. Kamuolys laikomas „žaidimu“, kai kas nors jį paliečia, bet prieš nusileidžiant kitoje aikštėje, tai reiškia, kad žaidėjai gali pataikyti kamuolį į orą. Turite pataikyti kamuolį, kol jis antrą kartą atšoks.
- Jei žaidėjas atsitrenkia į kamuoliuką arba muša kamuolį, kad jis nenukristų į kito žaidėjo aikštę, tas žaidėjas išeina.
- Jei žaidėjas atsitrenkia į kamuolį po to, kai jis patenka į kito žaidėjo aikštę, kamuolį pataikęs asmuo yra išėjęs. Tai vadinama „brakonieriavimu“.
Žingsnis 9. Smūgiuokite kamuoliuką bet kuria rankos dalimi, bet neužgaukite
Žaidėjams neleidžiama nešioti, gaudyti ar laikyti kamuolį žaidimo metu. Tačiau jie gali pakartotinai atmušti kamuolį nuo rankų, kad nepažeistų šios taisyklės.
Žingsnis 10. Kai žaidėjas išeina, pereikite prie didesnio skaičiaus kvadrato
Žaidimo tikslas yra pakilti į serverių aikštę. Jei turite daugiau nei 4 žaidėjus, naujas žaidėjas pereis į mažiausią kvadratą, kai žaidėjas bus pašalintas.
Jei turite tik 4 žaidėjus, išvykęs asmuo pereina į mažiausio skaičiaus aikštę, o kiti žaidėjai-jei reikia
2 metodas iš 2: žaidimo variantų žaidimas
Žingsnis 1. Leiskite jauniems žaidėjams pagauti kamuolį, kad gautumėte lengvesnę „Four Square“versiją
Jaunesniems ar mažiau kvalifikuotiems žaidėjams gali būti smagiau, jei jie gali sugauti kamuolį prieš vėl jį metant.
2 veiksmas. Jei turite 8 ar daugiau žaidėjų, priskirkite 2 žaidėjus vienam kvadratui
Žaiskite estafetinio stiliaus „Four Square“variantą, turėdami 2 žaidėjus kiekvienam kvadratui. Kai vienas žaidėjas pataiko kamuolį į kitą aikštę, jis iššoks iš savo aikštės ir partneris įšoks.
Žaidžiant su 2 žaidėjais viename kvadrate, jei vienas žaidėjas yra išvykęs, komanda išeina. Tačiau jei visi sutinka, galite pakoreguoti taisykles, kad kitas komandos narys galėtų tęsti žaidimą tol, kol išeis
Žingsnis 3. Pirmiausia pataikykite kamuolį į savo aikštę, kad gautumėte Australijos variantą
Australijos žaidėjai turi atmušti kamuolį savo aikštėje, nepriklausomai nuo to, ar kamuolys jau atšoko savo aikštėje. Be to, Australijos ketverto aikštėje kamuolys gali liesti liniją.
Žingsnis 4. Žaiskite „Black Jack“, kad žaidėjai greičiau išeitų
„Black Jack“žaidime, jei žaidėjas gali sugauti kamuolį prieš jam nusileidus į savo aikštę, tada kamuoliuką pataikęs žmogus yra išėjęs. Paprastai tai leidžia žaidimui judėti greičiau.
Žingsnis 5. Leiskite serveriui sudaryti specialias taisykles, kad žaidimas nesikeistų
Serveris gali iškviesti taisyklę, kurios turi laikytis visi žaidėjai, tačiau ji galioja tik tą raundą. Pasibaigus raundui, serveris turi dar kartą iškviesti taisykles, kitaip manoma, kad nėra specialių taisyklių.
- Ypatinga taisyklė gali būti kažkas panašaus į „7-Up“, kai kiekvienas žaidėjas, pataikęs į kamuolį, turi iškviesti aukštesnį skaičių nei ankstesnis žaidėjas. Žaidėjas, pataikęs į skaičių 7 arba bet kurį skaičių, kuris baigiasi 7, turi praleisti tą skaičių, kitaip jis išeis.
- Kita taisyklė, kurią serveris gali iškviesti, gali būti „Underhand“, kurioje visi smūgiai turi būti atliekami ranka. Žaidėjai turi laikyti rankas atviras ir delnus į viršų.