Šis „wikiHow“moko jus, kaip „Minecraft“pagimdyti „Wither“, kuris yra bosas iš Nyderlandų. Tai atliekama taip pat, kaip ir „Minecraft“kompiuterių, konsolių ir mobiliųjų telefonų versijose. Būkite įspėti, kad „Wither“yra nepaprastai sunku kovoti, net ir turint maksimalų šarvų ir ginklų, todėl įsitikinkite, kad po ranka turite daug gydomųjų daiktų ir atsitraukimo strategijos, jei viskas klostytųsi blogai.
PASTABA:
Nepaisykite parodytų paveikslėlių ir vadovaukitės teksto vadovu, nes jie yra peržiūrėti, o ne sekti (tai apima „Wither“kūrimą įprastomis skeleto kaukolėmis ir drakonų rinkiniais).
Žingsniai
1 dalis iš 2: nerštas
Žingsnis 1. Keliaukite į Nyderlandus
Norėdami pagimdyti vytelę, turite surinkti rankdarbių, kurių galima rasti tik Nyderlanduose.
Žingsnis 2. Surinkite reikalingas rankdarbių medžiagas
Jums reikės dviejų dalykų iš Nyderlandų:
- 3 Išdžiūvusios skeleto kaukolės - Nužudyk Wither skeletus, kurie yra juodieji griaučiai, randami Nyderlandų tvirtovėse (konsolės leidime jie neršia ir kitur Nyderlanduose). „Wither Skeletons“turi 2,5 proc. Tikimybę numesti kaukolę.
- 4 sielos smėlio blokai - Sielos smėlis yra tamsus smėlis, randamas visoje Nyderlanduose.
Žingsnis 3. Grįžkite į anapusinį pasaulį
Išeikite iš „Nether“grįždami į „Nether“portalą ir peršokdami pro jį.
Žingsnis 4. Pasiruoškite kovai
Kova su „Wither“bus ilga, todėl norėsite įsitikinti, kad esate pasiruošę. Kadangi kova gali užtrukti ir gali baigtis po žeme, rekomenduojama paruošti porą naktinio regėjimo gėrimų. Taip yra todėl, kad „Wither“greičiausiai sunaikins jūsų deglus. Labai padeda ir regeneracijos, gydymo, jėgos ar auksinių obuolių (ypač užburtų) gėrimai.
Labai rekomenduojama turėti deimantinį kardą su „Smite V“, „Diamond Armor“su „Protection IV“, taip pat lanką, užburtą „Power IV“ar „V.“. Taip pat rekomenduojama kovoti su nykimu Nyderlanduose, bet mažesnėje teritorijoje. Tokiu būdu „Wither“nesunaikins nieko vertingo
Žingsnis 5. Raskite gerą iškvietimo vietą
„Wither“sunaikins kiekvieną bloką, prie kurio liečiasi, o jo sviediniai taip pat sukelia sprogimus. Įsitikinkite, kad nepradėjote kovos šalia jokių struktūrų ar simbolių, kuriuos norite apsaugoti.
Jei „The End“įveikėte „Ender Dragon“, tai gali būti gera vieta iškviesti „Wither“. „The Wither“sutelks dėmesį į „Endermen“. Galite arba leisti „Vyturiui“neribotam laikui nužudyti Endermeną, kad gautumėte gerą „Ender Pearls“atsargą, arba atgauti iki pusės sveikatą, kad ji nebegalėtų skristi, o Endermenai galėtų tai užbaigti
Žingsnis 6. Įsitikinkite, kad turite teisę neršti
Norėdami pagimdyti „Wither“, negalite žaisti taikiai.
Žingsnis 7. Sukurkite sielos smėlio rėmą
„Soul“smėlio rėmas yra T formos, vienas blokas liečia žemę, vienas blokas yra tiesiai ant jo, o kitas-abipus viršutinio bloko.
Prieš pridedant kaukolę, svarbu sukurti rėmą, nes paskutinis jūsų įdėtas blokas turi būti kaukolė, kad „Wither“galėtų neršti
Žingsnis 8. Ant kiekvieno viršutinio bloko uždėkite vieną vytinamą skeleto kaukolę
Įsitikinkite, kad trys išdžiūvusios skeleto kaukolės yra ant kiekvieno T formos rėmo.
Žingsnis 9. Pasiruoškite neršti
Įdėjus galutinę kaukolę, ekrano viršuje pasirodys sveikatos juosta, kai „Wither“pradeda neršti.
2 dalis iš 2: Kova su nykimu
Žingsnis 1. Atsitraukite kuo toliau
„Wither“sprogsta, kai jo sveikatos baras visiškai užpildomas; vien sprogimo užtenka, kad tave nušluostytų vienu šūviu, todėl prieš baigdamas neršti padėk kuo daugiau vietos tarp savęs ir Vytelės.
Žingsnis 2. Susilaikykite nuo slėpimosi
„The Wither“visada tiksliai žino, kur esate, ir susprogdina bet kokius paliestus blokus. Geriausias pasirinkimas yra atsitraukti puolimo metu, o ne slėptis ir laukti progos.
Žingsnis 3. Toliau judėkite
Nesustokite, jei „Wither“yra netoli jūsų, nes tai padarę būsite lengvas taikinys.
Žingsnis 4. Gydykite kuo dažniau
Dalis sveikatos lizdo gali būti skirtumas tarp išgyvenusių kovų ir pasiduodančių „Wither“.
Žingsnis 5. Pirmąją kovos pusę naudokite rodykles
Jei turite lanką ir strėlę, geriausias pasirinkimas yra nukopijuoti „Wither“. Deja, „Wither“taps nepralaidi rodyklėms, kai jos sveikata pasieks 50 proc.
Žingsnis 6. Paspauskite „Wither“kuo greičiau
Kai „Wither“sveikata sumažės iki 50 procentų, ji sumažės iki jūsų lygio. Tai yra jūsų galimybė greitai pataikyti į Vytelę kardu, todėl darykite tai apsukdami ratą.
- Vienintelis būdas tęsti šią akimirką, kol Vytė miršta, vengti „Wither“atakų, kai tik pataikoma.
- „Wither“atgaivina sveikatą, todėl jūsų priepuoliai turi būti nuoseklūs.
Žingsnis 7. Apiplėškite „Wither“, kai kova baigiasi
Kai nugalėsi „Vytę“, būtinai pasiimk žemyn esančią žvaigždę. Žemutinė žvaigždė gali būti naudojama švyturiui sukurti.
Patarimai
- Kadangi Vytelė yra negyva, jai kenkia gydymo potionai, o išgydo kenksmingi gėrimai.
- „The Wither“retkarčiais iš vidurinės galvos šaudys mėlynas „Wither“kaukoles. Tai taip pat bus paleista, jei diapazone nėra taikinių. Jie keliauja lėčiau, tačiau daro didelę žalą vietovei.
- Sniego golemai paleis sniego gniūžtes į vytimą ir tuoj pat atitrauks dėmesį. Galite tai panaudoti savo naudai ir stengtis į „Wither“patekti kuo daugiau smūgių.
- Jei bėgsite toli nuo vytulio, tai nekreips jums dėmesio.
- Naudokite pamatus, kad nudžiūtų vienoje vietoje.
- „The Wither Storm“yra minia, kurią galima iškviesti tik naudojant modifikacijas.
Įspėjimai
- Likus vienai pakankamai ilgai, „Wither“atgaus visą savo sveikatą.
- Bet kurį gyvulį, kurį nužudė Vytelė, pakeis Vytusi rožė. Ši juoda gėlė suteiks vytimo efektą bet kokiai miniai ar žaidėjui, kuris prie jo priartės.