Imperatorius yra sudėtingesnė ir sudėtingesnė pasjanso versija. Jis žaidžiamas su 2 kortų kaladėmis. Žaidimo tikslas yra perkelti vieną kortelę vienu metu, kad būtų sukurtos sekos. Žaidimas nereikalauja daug sąrankos, todėl visada turėkite laiko žaisti imperatoriaus žaidimą.
Žingsniai
1 dalis iš 3: Prekyba kortelėmis
Žingsnis 1. Išvalykite žaidimo vietą
Nors jums nereikia daug vietos, patogus žaidimo paviršius padeda. „Imperatorius“perkelia ir sukrauna daug kortų, todėl gali šiek tiek sutrikti. Palikite pakankamai vietos 10 supakuotų kortelių krūvų, 8 kaminai virš jos ir dar 2 kaminai kažkur į šoną.
- 10 polių yra stačiakampiai poliai, naudojami mažėjančioms kortų sekoms kurti.
- Aštuoni kaminai sudaro pamatą, kuriame statote ant tūzų.
- Kiti 2 kaminai yra atsargų krūva, kurioje jūs traukiate kortas žaisti, ir atliekų krūva, kur išmetate nesuvaidintas akcijų korteles.
2 žingsnis. Sumaišykite 2 kortų kalades
Imperatorius žaidžiamas su 2 standartinėmis 52 kortų kaladėmis. Pašalinkite juokdarius, jei jie yra tarp kortų.
Žingsnis 3. Padalinkite 10 atvirukais žemyn kortelių eilutę
Kol kas laikykite korteles atskirai. Iš 10 kortų sudaromos lentelės, kuriose žaidžiama didžioji dalis žaidimo. Jūs dar negalite žiūrėti į šias korteles.
Žingsnis 4. Padalinkite dar 3 korteles ant kiekvienos krūvos žemyn
Padėkite kiekvieną kortelę taip, kad po ja būtų šiek tiek kortelės. Tokiu būdu galite lengvai pamatyti, kiek kortelių liko krūvoje. Dabar kiekvienoje krūvoje turėtų būti 4 kortelės. Vėlgi, venkite žvilgtelėti į šias korteles.
Žingsnis 5. Apverskite viršutinę kiekvienos krūvos kortelę
Kiekvienoje iš 10 polių padėkite pirmąją kortelę. Šios kortelės bus naudojamos žaidimui pradėti.
Žingsnis 6. Likusias korteles sudėkite į atskirą krūvą
Likusias korteles laikykite kartu ir padėkite šalia savęs. Apverskite viršutinę kortelę. Šios 64 kortelės yra jūsų atsargos ir, pradedant nuo viršutinės kortelės, jas taip pat galima pridėti prie lentelių.
2 dalis iš 3: Žaidimo pradžia
1 žingsnis. Pirmiausia perkelkite kortas į lentelę
Kai pradedate žaisti, pirmas žingsnis yra dirbti su stalais. Perkeldami atvirkštine puse į viršų skirtingas krūvas, galite atlikti daugiau judesių, įskaitant apvertimą atvirkštine puse žemyn ir polių pašalinimą. Pirmiausia ieškokite tūzų, kad juos perkeltumėte į pamatą. Tada pastebėkite bet kokias panašaus rango, bet priešingos spalvos lentas.
Žingsnis 2. Įdėkite tūzus į pamatų eilę
Virš stalo palikite erdvę tūzams laikyti. Kol kas perkelkite bet kokius tūzus, esančius ant stalo. Kai pradedate piešti iš atsargų krūvos, pridėkite visus gautus tūzus. Padėkite kiekvieną tūzą vienas šalia kito, kad susidarytumėte 8 atskiras krūvas.
Žingsnis 3. Suderinkite priešingos spalvos ir žemesnio rango korteles
Kortelės, perkeltos į lentų krūvas, laikosi tam tikro modelio. Pirma, viršutinė kortelė turi būti vienu numeriu mažesnė už apatinę. Abi kortelės taip pat turi būti skirtingų spalvų.
Pavyzdžiui, jei nupiešiate kastuvų dešimtuką, galite jį uždėti tik ant deimantų ar širdelių lizdo
Žingsnis 4. Perkelkite viršutines lentelės korteles, kad atrakintumėte atvirukais žemyn
„Tableau“korteles galima perkelti tik po vieną. Perkeliant atvirkštine puse į viršų, po ja atsiveria arba atrakinama viršutinė atvirkštinė kortelė žemyn, kurią vėliau galima apversti ir žaisti. Darykite tai bet kada, kai žaidimo metu atrasite atvirą kortą žemyn.
Žingsnis 5. Nusitraukite kortas iš atsargų krūvos
Be „tableau“kortelių, kita jūsų pagrindinė žaidimo galimybė yra akcijų krūva. Kai nebeliks daugiau judesių ant lentos, pasiimkite viršutinę kortelę ant atsargų krūvos. Kiekvieną kartą ištraukus kortelę, ji gali būti padėta ant lentos, pamato ar atliekų krūvos.
Jei piešiate tūzą, perkelkite jį į pamatą. Priešingu atveju galite jį pridėti prie pamatų krūvos, jei jis atitinka kostiumą ir yra vienu skaičiumi didesnis nei kortelė po juo
Žingsnis 6. Nepanaudotas korteles išmeskite į atliekų krūvą
Kortelės iš atsargų krūvos ne visada gali būti žaidžiamos. Pirmiausia patikrinkite lentelę ir, jei negalite žaisti nupieštos kortelės, padėkite ją veidu į viršų šalia atsargų krūvos. Kiekviena išmesta kortelė yra nukreipta į viršų paskutinės. Šią viršutinę kortelę visada galima žaisti, todėl, perkėlę kitas korteles, ieškokite galimybių ją perkelti į lentelę.
Kai kortelės žaidžiamos ant stalo, jų negalima išmesti
Žingsnis 7. Jei reikia, perkelkite kortelių sekas
Žaisdami žaidimą, lentelėje sukursite mažėjančio rango priešingų spalvų kortelių sekas. Bet kuriuo metu galite pasiimti visą ar dalį šios sekos ir perkelti ją į kitą krūvą. Taikomos tos pačios taisyklės, todėl seka turi būti žaidžiama ant vieno aukštesnio rango ir alternatyvios spalvos kortelės.
- Pvz., Jei turite kortų seką nuo 6 širdžių iki 2 kastuvų, visą seką galite sudėti į 7 klubus ar kastuvus.
- Jei norite griežtesnio imperatoriaus žaidimo, laikykitės tik vienos kortelės perkėlimo vienu metu.
Žingsnis 8. Pakeiskite išvalytus polius bet kokia turima kortele
Po kurio laiko galėsite pašalinti kai kurias lentas. Skaičiuokite tai kaip tuščią vietą ir užpildykite, jei reikia. Bet kokia kortelė, kurią galima žaisti, gali būti perkelta ten, kad būtų pradėta nauja krūva. Žaidimo metu visada leidžiama laikyti 10 lentelių.
Pavyzdžiui, jūs perkeliate visas 4 korteles iš vienos krūvos, kad jums liktų tik 9 lentelės. Norėdami pradėti naują krūvą, perkelkite atviruką į viršų nuo plano, lentos sekos, atsargų krūvos ar atliekų krūvos
3 dalis iš 3: Fondo kūrimas ir laimėjimas
Žingsnis 1. Remkitės tūzais didėjančia seka
Imperatoriaus tikslas yra perkelti korteles iš kitų krūvų į pamatą žaidimo metu. Skirtingai nuo lentos, pamatų kortelės sukraunamos didėjančia tvarka. Visos kortelės krūvoje yra iš to paties kostiumo.
- Bet kurią atvirą kortelę kartu su kortele, kurią ištraukiate iš atsargų krūvos ir viršutinę atliekų krūvos kortelę, galima perkelti į pamatą, kai jos yra nuoseklios.
- Pavyzdžiui, pamatai turi kastuvų tūzą. Vienintelė kortelė, kurią galite uždėti ant jos, yra 2 kastuvai. Tada turėsite žaisti 3 kastuvus.
Žingsnis 2. Laimėkite užpildę pamatų krūvas
Norėdami laimėti žaidimą, viskas, ką jums reikia padaryti, yra užbaigti pamatą, perkeliant ten visus 8 karalius. Norėdami ten patekti, turėsite surinkti visus 8 tūzus, išvalydami lentelę, atsargas ir atliekų krūvas.
Žingsnis 3. Baikite žaidimą, kai nebelieka judesių
Kai kurių žaidimų metu jums pritrūks judesių. Kai negalite perkelti jokių kortų į planą ir todėl negalite užbaigti pagrindo, žaidimas baigtas. Sumaišykite visas korteles ir bandykite dar kartą!