Kaip parašyti scenarijų komiksų knygai

Turinys:

Kaip parašyti scenarijų komiksų knygai
Kaip parašyti scenarijų komiksų knygai
Anonim

Kai kurie žmonės klaidingai mano, kad komiksai yra skirti vaikams, nors iš tikrųjų komiksai ir grafiniai romanai yra sudėtingos išraiškos ir pasakojimo formos, kurias gali skaityti ir vertinti bet kokio amžiaus auditorija. Yra du pagrindiniai scenarijų tipai: pirmiausia siužeto (taip pat žinomo kaip „Marvel“stiliaus) komiksų scenarijai ir pilno scenarijaus komiksai. Komiksų scenarijaus rašymas yra daug darbo, nesvarbu, kokio tipo scenarijų pasirinksite. Nesvarbu, ar esate rašytojas ir menininkas, ar rašytojas, norintis bendradarbiauti su menininku, ar rašytojas, kuris tiesiog turi papasakoti įdomią vaizdinę istoriją, išmokęs rašyti ir formuoti komiksų scenarijų gali padėti jums nutraukti savo istoriją žemės.

Žingsniai

1 dalis iš 4: Pirmiausia siužeto rašymas/„Marvel Style“komiksas

Parašykite komiksų scenarijų 1 žingsnis
Parašykite komiksų scenarijų 1 žingsnis

Žingsnis 1. Nuspręskite, ar pirmasis siužeto scenarijus jums tinka

Nubraižę pirmuosius scenarijus, kurie dažnai vadinami „Marvel“stiliaus scenarijais dėl Stano Lee pageidaujamo stiliaus, paliekama daug išsamių instrukcijų ir suteikiama kūrybinė licencija menininkui ar iliustratoriui. Žinoma, yra išimčių, tačiau paprastai siužeto pirmasis scenarijus pasirenkamas tada, kai rašytojas ir menininkas turi tvirtą ryšį su ankstesniais projektais arba kai rašytojas taip pat paveiks savo iliustracijas, tokiu atveju scenarijus labiau naudojamas kaip kontūras įvyks tai, ko tikisi menininkas/rašytojas.

  • Pirmasis siužeto scenarijus paprastai apima simbolius, pasakojimo lanką ir puslapio instrukcijas. Šio tipo scenarijai paprastai palieka iliustratoriaus nuožiūra išsamią scenarijaus informaciją, pvz., Skydelių skaičių, skydų išdėstymą ir tempą puslapyje. Dažnai scenos detales, tokias kaip dialogas ir antraštės, rašytojas prideda po to, kai iliustratorius sukuria meną ir suskaido įvairias scenas į jų skydus.
  • Nebent ketinate parašyti ir iliustruoti savo komiksą, pirmasis siužeto scenarijus geriausiai veikia, kai rašytojas ir iliustratorius praeityje dirbo kartu ir pasitiki vienas kito vizija apie komiksą.
Parašykite komiksų scenarijų 2 veiksmas
Parašykite komiksų scenarijų 2 veiksmas

Žingsnis 2. Sukurkite brėžinio liniją

Siužeto pirmasis scenarijus neturi būti toks išsamus, kaip visas scenarijus, nes scenarijus yra labiau šablonas ar komikso pasakojimo lanko kontūras. Tačiau dar reikia priimti svarbių sprendimų, o rašytojas, dirbantis prie siužeto pirmojo scenarijaus, turi galvoti apie siužetines linijas dabartiniam numeriui ir būsimoms komikso problemoms.

  • Siužeto pirmasis scenarijus paprastai sutelktas į personažus ir istorijos lanką, susijusį su tam tikru komiksu.
  • Scenarijus sutelks dėmesį į tai, kurie personažai yra susiję su šia problema, kas atsitiks su kiekvienu simboliu, ir gali būti keletas pastabų apie tai, kaip personažai tarpusavyje sąveikaus.
  • Kai scenarijus parašytas, menininkas iliustruoja plokštes. Kadangi pirmasis siužeto scenarijus yra toks minimalus, rašytojas dažnai suteikia menininkui plačią laisvę nustatyti, kaip ir kaip vyksta įvykiai.
Parašykite komiksų scenarijų 3 veiksmas
Parašykite komiksų scenarijų 3 veiksmas

Žingsnis 3. Parašykite dialogą, kad tilptų skydai

Kai menininkas iliustravo plokštes, rašytojas peržiūri plokštes ir rašo dialogą, kad atitiktų menininko pavaizduotų įvykių seką. Rašytojo dialogą riboja erdvė antraščių burbulams ir menininko pasirinkti vaizdai. Dėl šios priežasties verta pakartoti, kad siužeto pirmieji scenarijai geriausiai tinka, kai rašytojas ir menininkas kartu dirbo praeityje ir turi bendrą viziją dėl komikso stiliaus, formato ir istorijos lanko.

2 dalis iš 4: Viso scenarijaus komikso planavimas

Parašykite komiksų scenarijų 4 žingsnis
Parašykite komiksų scenarijų 4 žingsnis

Žingsnis 1. Pasirinkite scenarijaus formatą

Skirtingai nuo scenarijų, nėra vieno standartinio viso scenarijaus komiksų formato. Galite pasirinkti naudoti scenarijaus formatą arba pamėgdžioti komiksų serijos scenarijų formatą, kuris jums tikrai patinka. Arba jūs, kaip rašytojas, galite pasirinkti sukurti savo formatą, kuris jums yra pats prasmingiausias. Tačiau, jei nuspręsite formatuoti scenarijų, įsitikinkite, kad jame yra:

  • nedviprasmiškų nurodymų, kuriais menininkas galės vadovautis
  • matomi puslapių ir skydelių numeriai
  • įterpimai ar kitos vizualinės užuominos scenarijuje, skirtos dialogui, antraštėms ir garso efektams
Parašykite komiksų scenarijų 5 veiksmas
Parašykite komiksų scenarijų 5 veiksmas

Žingsnis 2. Nuspręskite dėl puslapio išdėstymo

Nusprendę, kaip norite suformatuoti scenarijų, galbūt norėsite šiek tiek laiko nuspręsti, kaip norite, kad komiksai būtų vizualiai rodomi puslapyje. Kaip nėra vieno standartinio scenarijaus formato formato, nėra vieno puslapio išdėstymo, kurio turi laikytis komiksas.

  • Kai kurie komiksai juda iš kairės į dešinę kaip parašyti sakiniai. Kiti komiksai naudoja didesnes puslapio pločio plokštes, kurios eina iš viršaus į apačią. Dar kiti naudoja visus puslapius kaip vieną skydelį.
  • Kai kurie komiksai naudos vieno puslapio išdėstymą, tarkime, skydų seriją, skaitomą iš kairės į dešinę, iš viršaus į apačią, ir tada įterps tam tikrą dispersiją, kad būtų pasiektas dramatiškas efektas. Įprasta taktika yra staigus perėjimas prie skydelio, kuris užima visą puslapį, kad būtų pasiektas dramatiškas efektas. Tai gali atsitikti dramatiškos mirties, netikėtos išdavystės ar bet ko kito, kas šokiruos ar nustebins jūsų skaitytojus, metu.
Parašykite komiksų scenarijų 6 veiksmas
Parašykite komiksų scenarijų 6 veiksmas

Žingsnis 3. Parašykite kontūrą

Kai pradėsite rašyti scenarijų, žymiai išplėsite savo idėjas ir nuodugniau ugdysite savo personažus, tačiau pradedant scenarijų gali būti naudinga turėti kontūrą. Tai leidžia jums turėti nuorodą į savo pirminius ketinimus, jei pernelyg gilinsitės į plėtrą ir plėtrą. Tai taip pat suteikia šabloną, kuris gali padėti jums suplanuoti, kaip tam tikro numerio siužetas ir istorijos lankas bus susiję su kitais jūsų komikso klausimais.

  • Pradėkite rašydami vieną sakinį kiekvienam istorijos įvykiui.
  • Pridėkite keletą trumpų pastabų apie tai, kurie personažai yra susiję su kiekvienu svarbiu įvykiu ir kaip šie simboliai yra susiję vienas su kitu.
  • Jei turite idėjų būsimiems komikso numeriams, susiekite savo pastabas dabartinei problemai su kitais vieno sakinio siužeto taškais ateičiai.
Parašykite komiksų scenarijų 7 žingsnis
Parašykite komiksų scenarijų 7 žingsnis

Žingsnis 4. Pagalvokite vizualiai

Nubraižę savo istorijos kontūrą, turėsite pradėti planuoti patį scenarijų. Prieš pradėdami rašyti scenarijų, vizualiai pagalvokite apie sukurtą kontūrą. Neapsiribokite tik pagrindine įvykių seka. Galite pasirinkti iliustruotojui suteikti daug kūrybinės licencijos arba nuspręsti iliustratoriui duoti vizualų nurodymą, kaip pavaizduoti savo komiksą (įskaitant tai, ar tos aplinkos atmosfera keičiasi nuo dienos iki nakties ar nuo sezono iki sezono)). Taip pat turėsite sugalvoti konkrečių vaizdinių vaizdų, pvz., Kadrų, artimų charakterių vaizdų (įskaitant aprangos stilių ir bet kokius personažų bruožus ar keistenybes) ir bendro jausmo, kurį norite, kad skaitytojai turėtų apie kiekvieną personažą ir aplinką jie gyvena.

Geriausias būdas išmokyti save vizualiai mąstyti kaip komiksų rašytojas - skaityti įvairias komiksų knygas ir grafinius romanus. Atidžiai peržiūrėkite kiekvieno komikso stilių ir kiekvienoje skydelyje pateiktą informaciją. Pagalvokite, kokios rašytinės krypties jums reikėtų duoti iliustratoriui, kad jis sukurtų tą sceną/skydą/personažą

3 dalis iš 4: Viso scenarijaus komikso rašymas

Parašykite komiksų scenarijų 8 žingsnis
Parašykite komiksų scenarijų 8 žingsnis

1 žingsnis. Parašykite aprašymo eilutes

Aprašymo eilutės iliustratoriui nurodys, kaip turėtų pasirodyti įvairios komikso dalys. Tai gali būti sudėtinga, nes reikalaujama, kad jūsų vizualūs vaizdai būtų derinami su išsamiais rašytiniais iliustratoriaus nurodymais. Aprašymo eilutėse pateiktos bendros instrukcijos apima instrukcijas, kaip sukurti kadrus tam tikrame komikse, artimus simbolius ar vaizdus ir fono vaizdus. Yra du paplitę aprašymo eilučių rašymo metodai:

  • Puslapio aprašymas iliustratoriui pateikia nustatymus, nuotaiką, simbolius ir veiksmų sekas, kurios turi būti rodomos kiekviename komikso puslapyje. Tada iliustratorius nusprendžia, kiek skydelių bus rodoma kiekviename puslapyje, ir pasirenka, kaip geriausiai pateikti tas instrukcijas kiekviename skydelyje.
  • Skydo aprašyme iliustratoriui pateikiamos išsamios instrukcijos, kaip turėtų atsirasti kiekvienas skydelis ir kas turėtų vykti kiekviename skydelyje. Kai kurie rašytojai net rekomenduoja iliustratoriui, kaip įrėminti kiekvieną kiekvienos plokštės „kadrą“.
Parašykite komiksų scenarijų 9 veiksmas
Parašykite komiksų scenarijų 9 veiksmas

2 žingsnis. Pabrėžkite svarbius vaizdinius elementus

Rašytojas turėtų paminėti konkrečias detales apie bet kokius vizualinius elementus, svarbius siužetui. Tai gali apimti prasmingus objektus, personažus, kurie bus svarbūs vėliau istorijoje, ir net kokį sezoną ar paros laiką vyksta tam tikra panelė.

Pateikite bet kokią svarbią informaciją, kurios menininkui reikės prieš piešiant kiekvieną sceną, pvz., Paros laiką, personažų veido išraiškas ir bet kokius objektus ar aplinkosaugos detales, kurios vėliau bus svarbios komiksui

Parašykite komiksų scenarijų 10 veiksmas
Parašykite komiksų scenarijų 10 veiksmas

Žingsnis 3. Rašykite antraštes

Subtitrai gali būti suvokiami kaip neišsiskiriančio pasakotojo balsas, kuris informuoja skaitytojus, kur vyksta veiksmas, arba suteikia „balsų perdavimą“prasmingų komikso įvykių metu. Jie rodomi kvadratinėse arba stačiakampėse dėžutėse, dažniausiai komiksų skydelio viršuje arba apačioje. Subtitrai turėtų veikti kartu su menininko nupieštais vaizdais, kad padėtų informuoti skaitytoją arba pakeltų skaitytojo patirtį apie komikso pasakojimo lanką.

  • Rašykite antraštes tokia tvarka, kokia jie turėtų būti paruoštame komikse.
  • Venkite antraščių, kurios tiesiog pakartoja ar pakartoja vaizdinius komikso užuominas. Kitaip tariant, nenaudokite antraščių, kad skaitytojui pasakytumėte, kas kitu atveju būtų padaryta žiūrint į komiksą.
Parašykite komiksų scenarijų 11 veiksmas
Parašykite komiksų scenarijų 11 veiksmas

Žingsnis 4. Rašykite dialogą

Dialogas yra tikri pokalbiai ir monologijos, kurias personažai kalba per komiksą. Dialogo dėžutės dažnai vaizduojamos kaip apvalus arba ovalo formos burbulas, paprastai su maža „uodega“prie veikėjo burnos, rodančios, kad tas personažas kalba.

  • Veikėjai turėtų būti rodomi skydelyje kalbėjimo tvarka. Kitaip tariant, pirmiausia turėtų kalbėti kairėje esanti veikėja, o jos dialogo burbulas atsirastų virš bet kokių vėlesnių dialogo burbulų. Jei du personažai kalbasi pirmyn ir atgal, pirmiausia turėtų kalbėti kairėje esantis personažas, o dešinėje esantis personažas-dialogo debesėliu po pirmojo kalbėtojo tekstu.
  • Vienas ilgas dialogo burbulas arba pokalbis tarp dviejų ar daugiau simbolių turėtų būti viename nejudančiame kadre.
  • Nemėginkite per daug dialogo įstrigti viename skydelyje. Vietoj to, kad sutrauktumėte skydelį, kuriame yra tiek daug pokalbių, kad jis užblokuotų simbolius, galbūt norėsite pasirinkti pokalbį pirmyn ir atgal, kai viename skydelyje rodomas vieno garsiakalbio vaizdas (ir jos dialogas), o kitame- kito kalbėtojo iš arti (ir jo dialogas).
  • Kai parašysite savo dialogą, perskaitykite jį garsiai. Kaip ir bet kuris rašytinis dialogas, jis gali skambėti garsiai ir gali pastebėti, kad kai kurias eilutes sunku greitai perskaityti arba jos skamba keistai, kai jos suporuojamos su veiksmais toje scenoje. Visada garsiai perskaitykite savo dialogą ir paklauskite savęs, ar dialogas (kai garsiai girdimas) perteikia tai, ką jis turėtų perteikti scenoje.
  • Neįsigaukite į žodinį rašymą. Pagrindinė komikso savybė yra vizualinis elementas, todėl prisiminkite seną posakį „mažiau yra daugiau“.
Parašykite komiksų scenarijų 12 veiksmas
Parašykite komiksų scenarijų 12 veiksmas

Žingsnis 5. Parašykite veiksmą

Ši scenarijaus dalis gali būti labiausiai panaši į filmo scenarijų, nes joje išsamiai aprašoma, kas iš tikrųjų nutiks komikso eigoje. Kai kurie sėkmingi komiksų rašytojai rekomenduoja pirmiausia rašyti sau, o antra - auditorijai. Kitaip tariant, nekompromituokite savo vizijos, kaip turėtų atrodyti jūsų komiksas dėl to, ką įsivaizduojate, kad žmonės daro ar nenori matyti. Parašykite komiksą, kuriuo būsite patenkinti, o jei tai jums nuoširdus ir prasmingas komiksas, greičiausiai jis bus reikšmingas jūsų auditorijai.

  • Kiekviena grupė turėtų ugdyti personažą ar toliau pasakojamą pasakojimo istoriją. Kitaip tariant, nešvaistykite savo skydelių ir pasirūpinkite, kad veiksmas būtų svarbus jūsų istorijoje.
  • Atminkite, kad pagrindinis jūsų komikso veiksmas bus vizualus. Rašydami scenarijaus veiksmą, neapsunkinkite teksto. Tiesiog pateikite iliustratoriui pakankamai išsamias instrukcijas, kaip turėtų atrodyti veiksmas.
Parašykite komiksų scenarijų 13 veiksmas
Parašykite komiksų scenarijų 13 veiksmas

Žingsnis 6. Parašykite komiksų perėjimus

Parašę veiksmą, dialogą ir antraštes, turėsite parašyti, kaip iliustratorius turėtų perkelti komiksą iš vieno skydelio į kitą. Tai svarbu, nes dėl prastų perėjimų komiksas gali atrodyti neramus, nenuoseklus ar net painus. Nepriklausomai nuo komikso tempo, kiekviena plokštė turėtų sklandžiai ir sklandžiai tekėti. Kai kurie įprasti perėjimų tipai yra šie:

  • Perėjimai iš akimirkos į akimirką - tas pats asmuo, objektas ar scena iš eilės rodomi keliose plokštėse, kiekviename skydelyje rodomas skirtingas (bet ne per tolimas) momentas. Tai gali būti naudinga norint parodyti nuotaikos perėjimus, nes vienas simbolis perduoda informaciją pavyzdžiui, kitas personažas.
  • Perėjimas nuo veiksmo prie veiksmo - tas pats asmuo, objektas ar scena iš eilės rodomi keliose plokštėse, vaizduojančiose skirtingus, tačiau vis dar susijusius veiksmus. Tai gali būti naudinga kaip tam tikras vizualinis montažas, rodantis, kaip laikas bėga, kai personažas ruošiasi kovai ar leidžiasi į kelionę.
  • Atsižvelgiant į objektų perėjimus - kiekviename skydelyje vaizduojamas skirtingas asmuo ar objektas ištisinėje scenoje. Tai naudinga pertraukiant ilgesnį pokalbį į mažesnes dialogo plokštes.
  • Perėjimai iš scenos į sceną - dvi šio tipo perėjimo plokštės rodo visiškai skirtingas scenas, kurios gali vykti skirtingoje aplinkoje ar tam tikru laikotarpiu ir gali pavaizduoti skirtingus personažus ar veiksmus.
  • Aspektų perėjimų aspektas - kiekviena tokio tipo perėjimo plokštė rodo skirtingus tos pačios vietos, žmonių ar veiksmų aspektus ar elementus.
  • Nepertraukiami perėjimai - tokio tipo perėjimai drastiškai pereina iš vienos scenos į kitą be jokio akivaizdaus tęstinumo ar ryšio iš vieno skydelio į kitą. Dėl to, kad skaitytojai gali suklaidinti, tokio tipo perėjimas yra labai retas daugelyje komiksų, kurie seka nenutrūkstamą pasakojimo lanką.

4 dalis iš 4: Komikso paskelbimas

Parašykite komiksų scenarijų 14 žingsnis
Parašykite komiksų scenarijų 14 žingsnis

Žingsnis 1. Pasirinkite komikso trukmę

Ar matote, kad jūsų komiksas yra atskira istorija ar didesnio pasakojimo dalis? Ar jūsų komiksas pasakoja apie vieną asmenį, žmonių grupę ar kelias žmonių kartas? Visa tai yra svarbūs veiksniai, kuriuos reikia nustatyti prieš bandant paskelbti savo komiksą. Jei einate per leidėją, greičiausiai jie prieš paskelbdami norės sužinoti, ką matote savo komikso ateičiai. Žinodami savo komiksų visatos „mitologiją“, galėsite susirasti leidėją, kuris įgyvendins jūsų svajones apie jūsų komiksą.

Parašykite komiksų scenarijų 15 veiksmas
Parašykite komiksų scenarijų 15 veiksmas

2 veiksmas. Naršykite savo paskelbimo parinktis

Komiksų rašytojas gali pasirinkti daugybę skirtingų leidimo būdų. Kurį maršrutą pasirinksite, priklausys nuo jūsų komiko vizijos, kokiai auditorijai jūs iš tikrųjų matote komiksą patrauklų (nišinė auditorija ar masinis kreipimasis) ir ar norėtumėte dirbti su mažesne „indie“spauda ar didesne leidybos agentūra. Kiekvienas variantas turi savo privalumų ir trūkumų, ir nė vienas pasirinkimas nebūtinai yra „geresnis“nei bet kuris kitas.

Ieškokite įvairių komiksų leidėjų internete ir skaitykite apie kiekvienos leidyklos spaudos pateikimo gaires, sutartinius įsipareigojimus ir piniginę kompensaciją. Taip pat turėtumėte pasidomėti, ar tam tikra leidybos spauda priima neprašytus rankraščius

Parašykite komiksų scenarijų 16 žingsnis
Parašykite komiksų scenarijų 16 žingsnis

3 žingsnis. Sudarykite pasiūlymų paketą

Kai atliksite savo tyrimą ir žinosite, su kokia spauda norėtumėte dirbti, norėsite sudaryti pasiūlymų paketą, kurį nusiųsite tam tikrai leidyklai. Įtraukite savo vardą ir kontaktinę informaciją į kiekvieną pakuotės puslapį, jei visi puslapiai būtų pamesti ar atskirti nuo pakuotės. Į gerą pasiūlymų paketą įeis:

  • motyvacinį laišką, kuriame kreipiamasi į spaudos redaktorių pagal vardą ir pateikiama visa jūsų kontaktinė informacija, taip pat apie tai, kas paprastai yra jūsų komiksas
  • parašytas „lifto žingsnis“, kuriame apibendrinamas jūsų komikso siužetas
  • išsamus siužeto brėžinys ir įmantrios charakterio biografijos
  • apytikslis jūsų komikso ilgio, formato ir bet kokių idėjų būsimiems istorijos lankams įvertinimas
  • įžanga į jūsų komiksų aplinką (tai ypač svarbu žinoti mokslinės fantastikos ar alternatyvios realybės komiksų atveju)
  • visą scenarijų arba bent jau pakankamą scenarijaus pavyzdį, kad redaktorius gerai suprastų, kaip atrodys jūsų komiksas ir kokio tipo istorija bus
  • bet kokios iliustracijos, kurias jūs ar išorinis menininkas sugalvojote savo personažams, nustatymams ar veiksmų sekoms
  • bet kokie susiję autorių teisių/prekių ženklų pranešimai

Rekomenduojamas: