Kaip žaisti karavaną: 11 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti karavaną: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti karavaną: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

Karavanas yra kortų žaidimas vaizdo žaidime „Fallout: New Vegas“. „Fallout“galite žaisti žaidimą su skirtingais ne žaidėjų simboliais (NPC). Tai geras būdas užsidirbti papildomų pinigų, jei jums tai sekasi. Tačiau karavano taisyklės yra šiek tiek sudėtingos. Žaidime naudojamos kelių skirtingų kortų žaidimų taisyklių kombinacijos, todėl gali būti sunku jas visas sekti. Pradėkite mokytis žaidimo pagrindų, o tada praktikuokite žaisti „Fallout: New Vegas“, kol įsisavinsite.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Žaidimo pradžia

Žaiskite karavaną 1 veiksmas
Žaiskite karavaną 1 veiksmas

Žingsnis 1. Apsilankykite „Ringo in Goodsprings“, kad gautumėte nemokamą 54 kortelių starto kaladę

Norėdami žaisti karavaną „Fallout“, jums reikės savo kortų kaladės. Ringo jums nemokamai suteiks kaladę ir taip pat nurodys žaidimą. Po to galite pasiimti papildomų kortelių, lankydamiesi pirkliuose ir plėšikuodami palaikus dykvietėje.

Kai kurie ieškojimų teikėjai taip pat duos jums kortų, pavyzdžiui, Festus, kuris jums duos kortas, jei jį įveiksite laimingomis pasagomis

Žaiskite karavano 2 veiksmą
Žaiskite karavano 2 veiksmą

Žingsnis 2. Iššaukite NPC į karavano žaidimą

NPC, kurie žais su jumis, dažniausiai yra prekybininkai ir tai turės kaip pasirinkimą kalbos meniu. Kaskart bendraudami su NPC, peržiūrėkite kalbos meniu parinktis, kad pamatytumėte, ar žaisti „Caravan“žaidimą yra galimybė.

Kai kurie NPC, kuriuos galite užginčyti karavanui, yra Cliff Briscoe, Dale Barton, Isaac, Amb. Dennisas Crockeris, Julesas, Keitas, Lacey, eilinis Jake'as Irwinas, Johnsonas Nashas, kvartetas Hayesas, No-Bark Noonan, Ringo, Little Buster ir Jedas Mastersonas

Patarimas: Karavaną galite žaisti ir realiame gyvenime. Jei norite žaisti karavaną už „Fallout“ribų, jums ir jūsų priešininkui reikės kiekvieno standartinio kortų kaladės. Naudodami šį kaladę galite sukurti 30 kortų kaladę.

Žaiskite karavano 3 veiksmą
Žaiskite karavano 3 veiksmą

Žingsnis 3. Spustelėkite sąsajos mygtuką, kad atliktumėte statymą prieš prasidedant žaidimui

Galite statyti tiek, kiek norite už „Caravan“žaidimą, tačiau galbūt norėsite pradėti nuo mažų statymų, kol tai išsiaiškinsite. Jūs nežinote, kokia yra jūsų ranka, bet jūs galite įsivaizduoti savo įgūdžių lygį ir tai, kaip sunku įveikti NPC, atsižvelgiant į ankstesnę žaidimo patirtį. NPC taip pat gali padidinti jūsų statymą, jei to nori, tačiau jie jūsų statymo nepadidins daugiau kaip 50%.

  • Norėdami gauti mažą statymą, pabandykite pradėti nuo 1 viršutinės ribos ir pažiūrėkite, ką jūsų oponentas pakelia.
  • Jei neturite pinigų lažintis, turėsite išeiti ir uždirbti, kad galėtumėte ką nors pakviesti į žaidimą.
  • Atminkite, kad pralošite statytą sumą, jei pralaimėsite žaidimą, arba laimėsite šią sumą, jei laimėsite!

2 dalis iš 3: denio kūrimas

Žaiskite karavano 4 veiksmą
Žaiskite karavano 4 veiksmą

Žingsnis 1. Perkelkite korteles iš apačios į viršutinę eilę, kad pridėtumėte prie savo kaladės

Jūsų tikslas yra sudaryti 3 karavanus, kurių kiekvienoje yra 21–26 taškai, todėl rinkitės tai turėdami omenyje. „Kings“, „Queens“, „Jacks“ir „Jokers“suteikia specialių efektų, kurie gali padėti jums pasiekti savo tikslą ir sutrukdyti priešininkui. Apatinėje eilutėje pasirinkite 30 kortelių ir spustelėkite mygtuką „Pridėti“, kad įdėtumėte jas į savo kaladę.

  • Nenaudokite pasikartojančių kortelių iš tos pačios kaladės. „Fallout“sąsaja automatiškai padarys korteles nepasiekiamas, jei jų naudoti negalima.
  • Pavyzdžiui, jūs negalite naudoti dviejų to paties kostiumo 3, bet jei norite, galite naudoti 3 klubus ir 3 širdis.
  • Panašiai, jei turite 2 karalius, jie turėtų būti skirtingų kostiumų.
Žaiskite karavano 5 veiksmą
Žaiskite karavano 5 veiksmą

Žingsnis 2. Išimkite korteles iš viršutinės eilės naudodami mygtuką „Pašalinti“

Jei pridėsite kortelę, kurios naudojimą persigalvosite, taip pat galėsite ją išimti iš savo kaladės prieš prasidedant žaidimui. Pažymėkite kortelę viršutinėje eilutėje ir spustelėkite mygtuką „Pašalinti“, kad išimtumėte ją iš savo denio.

Patarimas: Turėkite omenyje, kad prasidėjus žaidimui jūs negalite pakeisti savo denio, todėl labai svarbu prieš žaidimą jį sutvarkyti taip, kaip norite.

Žaiskite karavaną 6 veiksmu
Žaiskite karavaną 6 veiksmu

Žingsnis 3. Sukurkite atsitiktinį denį paspausdami mygtuką „Atsitiktinai“

Jei norite žaisti žaidimą nesukūrę pasirinktinio denio, taip pat galite paspausti mygtuką „Atsitiktinai“. Tai automatiškai sukurs kaladę iš turimų kortelių.

Tai geras pasirinkimas, jei tik mokotės žaisti karavaną ir dar nesate tikri, kokios kortos geriausiai tinka įveikti priešininkus

3 dalis iš 3: Žaidimas pirmame raunde

Žaiskite karavaną 7 veiksmu
Žaiskite karavaną 7 veiksmu

Žingsnis 1. Įdėkite 8 numerių korteles ar tūzus iš savo denio į 3 karavanus

Norėdami pradėti žaidimą, kiekvienas žaidėjas iš savo kaladės turi paimti 8 geriausias korteles. Tai jūsų pradinė ranka, ir jums reikės visas šias 8 korteles suskirstyti į karavanus. Paeiliui su savo priešininku padėkite po 1 kortelę, kad užpildytumėte kiekvieną iš 3 karavanų kortomis iš savo rankos. Išdėstykite šias 3 kortų krūvas taip, kad jos būtų priešais 3 jūsų priešininkų kortų krūvas.

  • Gyvenamųjų priekabų skaičiai turi būti nuoseklūs didėjančia arba mažėjančia tvarka, tačiau galite praleisti skaičius. Pvz., Galite pradėti nuo 2 širdžių viename karavane, tada sekti jį 4 kastuvais, o paskui - su 7 klubais.
  • Atidarymo turų metu negalite išmesti, nebent visai neturite žaisti kortų. Jei neturite skaičių kortų ar tūzų, parodykite savo ranką priešininkui, sumaišykite ranką ir ištraukite naują 8 kortų rinkinį.
Žaiskite karavaną 8 veiksmu
Žaiskite karavaną 8 veiksmu

Žingsnis 2. Kiekviename savo posūkyje pasirinkite vieną iš 3 veiksmų

Jūs ir jūsų priešininkas pakaitomis žaisite žaidimą. Kiekvieno savo posūkio metu turite atlikti veiksmą, tačiau vieną ėjimą galite atlikti tik 1 veiksmą. Savo ruožtu galite atlikti bet kurį iš šių trijų veiksmų:

  • Savo ruožtu sužaisk 1 kortą ir ištrauk naują kortelę iš savo karavano.
  • Išmeskite 1 kortelę ir ištraukite naują.
  • Išformuokite 1 savo karavaną, pašalindami visas jame esančias korteles. Įdėkite visas korteles į savo krūvą.

Patarimas: Venkite išformuoti karavanus, nebent tai yra absoliučiai būtina, pvz., Jei karavanas yra perkrautas (27 ar daugiau). Išformavę karavaną ir sudėję korteles į išmetimo krūvą, žaidimo metu jų vėl naudoti negalėsite.

Žaiskite karavaną 9 veiksmu
Žaiskite karavaną 9 veiksmu

Žingsnis 3. Strategiškai žaiskite savo skaičių korteles, kad gautumėte skirtingas taškų vertes

Tūzai ir kortelės, sunumeruoti nuo 2 iki 10, suteikia jums taškų karavane. Jūsų tikslas yra sukurti bent 2 didėjančio ar mažėjančio skaičiaus karavanus, kurie sudarytų nuo 21 iki 26 taškų. Žaidime galite naudoti keletą numerių kortelių:

  • Žaidžiant bet kokią skaičių kortelę tuščiame karavane.
  • Žaidžiant bet kokią kortą, kuri nėra lygi kortai, kuria žaidžiate, jei čia yra 1 numerio kortelė karavane.
  • Žaidžiantis didėjančiu arba mažėjančiu skaičiumi, priklausomai nuo paskutinių 2 karavano kortų.
Žaiskite karavaną 10 veiksmu
Žaiskite karavaną 10 veiksmu

Žingsnis 4. Naudokite veido korteles, kad sukurtumėte specialiuosius efektus ir pakeistumėte taškų vertes

Galite žaisti veido kortas savo karavane arba priešininko karavane. Kiekvienoje karavano kortelėje galite žaisti iki 3 atvirų kortų. Veido kortelės ir kiekvienos kortelės efektai apima:

  • Džekas: Išmesk kortelę, kuria žaidi.
  • Karalienė: Žaisk ją paskutinėje karavano kortelėje, kad pakeistum kostiumą ir pakeistumėte jos kryptį.
  • Karalius: padvigubinkite kortelės, kuria žaidžiate, vertę.
  • Džokeris: Žaisk Džokerį ant tūzo, kad pašalintum visas skaičių korteles ir tūzus iš abiejų žaidėjų karavanų, kurie yra to paties kostiumo kaip tūzas.
Žaiskite karavaną 11 veiksmu
Žaiskite karavaną 11 veiksmu

Žingsnis 5. Laimėkite žaidimą „parduodami“2 ar daugiau savo karavanų

Jūsų karavanai laikomi parduodamais, kai jų taškų vertė yra nuo 21 iki 26. Kai tai pasieksite 2 savo nameliams, o jūsų priešininkas - 1 savo, arba jei pasieksite 3 savo, jūs laimėsite žaidimą.

  • Jei parduodate vienodą priekabų skaičių, laimi žaidėjas, turintis didesnį skaičių karavanų. Pvz., Jei jūsų priešininkas parduoda 2 karavanus po 22 taškus ir 25 taškus, o jūs turite parduoti 2 namelius su 23 ir 26 taškais, tuomet jūs būsite nugalėtojas.
  • Jei pritrūksite kortelių, kol galėsite parduoti karavaną, jūsų priešininkas automatiškai laimi.

Rekomenduojamas: