Kaip įveikti ekspertą per ugnį ir liepsnas: 13 žingsnių

Turinys:

Kaip įveikti ekspertą per ugnį ir liepsnas: 13 žingsnių
Kaip įveikti ekspertą per ugnį ir liepsnas: 13 žingsnių
Anonim

„Dragon Force“daina „Per ugnį ir liepsnas“iš 2006 m. Grupės albumo „Inhuman Rampage“yra ne tik pati sunkiausia „Guitar Hero III“daina - ji yra didžiausia kovos dalis dėl sunkiausių serijų. Labiau nei bet kas kitas, norint išgyventi „Per ugnį ir liepsnas“ekspertui, reikia daug praktikos, tačiau su keliais triukais tai įmanoma. Tiesą sakant, daina pirmą kartą buvo įvertinta puikiu įvertinimu 2008 m.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Įvado išgyvenimas

Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 1 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 1 eksperto žingsnį

Žingsnis 1. Naudokite guminę juostelę arba kapo, kad laikytumėte žalią užrašą

Šios dainos įžanginis skyrius, verčiantis greitomis tempomis kaitalioti žaliąsias ir kitas natas ant kaklo, daugelio nuomone, yra viena sunkiausių visos dainos dalių. Vienas įprastas triukas, kurį „Guitar Hero“ekspertai naudoja palengvindami šį skyrių, yra išlaikyti žalią natą nuspaustą tokiu įrankiu kaip guminė juostelė, plaukų šveitiklis ar tikras gitara. Tokiu būdu žaidėjas turi sutelkti dėmesį tik į kitas natas - nebūtinai lengvą, bet lengvesnę užduotį.

Jei norite pasinaudoti šia gudrybe, įsitikinkite, kad jūsų naudojamas įrankis yra pakankamai stipriai laikomas, kad žalias mygtukas būtų nuolat nuspaustas, bet pakankamai laisvas, kad būtų greitai pašalintas iš žalio mygtuko, kai norite pereiti prie likusios dainos dalies

Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 2 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 2 eksperto žingsnį

Žingsnis 2. Įvadui naudokite plaktukus (ne nuolatinį trynimą)

) Po pirmosios raudonos natos, visas įvadinis skyrius yra viena milžiniška plakimo ir ištraukimo seka, kuriai nereikia stumdytis, tereikia paliesti tinkamus mygtukus. Tai reiškia, kad nuostabiai įmanoma išvalyti šį skyrių tik sugriauna pirmąją natą.

Papildomos strumos nepraras jokių taškų, jei jos bus nukreiptos į teisingas natas, tačiau jos nėra būtinos, todėl galbūt norėsite mažiau dėmesio skirti joms nei pataikyti į tinkamas natas.

  • Plaktukai žaidžiami mušant vieną natą ir „plakant“antrą nata virš jos, paliečiant ją nemušant. Ir atvirkščiai, ištraukimai žaidžiami sugriaunant pirmąją natą ir paliečiant po ja esančią natos be strigimo. „Guitar Hero“kūjuose ir ištraukiamose natose yra baltas centras (be juodo krašto).
  • Įžangai naudojant tik plaktukus ir ištraukimus įžangai yra tai, kad jei praleidote vieną natą, turėsite dar kartą stumti, kad iš naujo nustatytumėte „eilutę“. Jei nekreipiate dėmesio, nesunku praleisti dešimtis užrašų, užmiršus suklupti po klaidos.
Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 3 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 3 eksperto žingsnį

3 veiksmas. Arba palieskite įvadą

Žaisti įvadinį skyrių gali būti labai sunku žaisti viena ranka. Jei jums sunku pasiekti mėlyną ir oranžinę natas, laikydami nuspaustą žalią, apsvarstykite galimybę padėti savo kupina ranka.

  • Norėdami tai padaryti, po pirmojo strimo pakelkite gūžiančią ranką į gitaros kaklą ir rodomuoju bei viduriniu pirštu valdykite mėlynas ir oranžines natas. Pvz., Jei stropite dešine ranka, pirštą natą perbraukite dešine ranka, o tada dešiniuoju rodomuoju ir viduriniu pirštu paleiskite mėlynas ir oranžines natas (jei esate kairiarankiai, darykite visiškai priešingai.)
  • Kai kurie aukšto lygio žaidėjai net trenkiančios rankos alkūne pataiko į pirmąją natą - tai leidžia jiems iš karto paspausti pirštus.
Įveikite ugnį ir liepsną 4 eksperto žingsnyje
Įveikite ugnį ir liepsną 4 eksperto žingsnyje

Žingsnis 4. Įvado skiltyje palikite vieną spalvą

Ar jums sunku pataikyti į kiekvieną intro skyriaus užrašą? Pabandykite apsiriboti tik keturiais ir palikti vieną iš sunkiau pataikomų (pvz., Oranžinę natą.) Praleisite kai kuriuos taškus, tačiau įžanginėje dalyje yra pakankamai užrašų, kurių nepadarysite pakankamai prastai, kad nepasisektų tol, kol paspausite visa kita.

Turėkite omenyje, kad jei praleisite užrašus ir nutrauksite savo seriją, turėsite būti pasirengę vėl stumdytis-jūsų kūjo ir ištraukimo seka nepasikeis

Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 5 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 5 eksperto žingsnį

5 žingsnis. Būkite pasirengę nedelsiant pereiti prie greitų skalių

Vienas iš sunkiausių įvado dalykų yra tas, kad kartojant tą patį itin sudėtingą modelį, jis baigiasi labai greita svarstyklių seka, kuri visai nėra tokia, kokia buvo anksčiau. Tačiau ši dalis nėra neįmanoma, jei žinote, kas laukia:

  • Įvadinis raštas baigiasi žalia nata, o svarstyklės prasideda oranžine - tai atsitinka tose pačiose vietose, kaip ir įžanginio rašto metu, taigi, jei atkreipiate dėmesį, galite sklandžiai pereiti nuo vieno prie kito..
  • Pirmasis bėgimas žemyn yra visi traukimai. Tačiau antrą žalią natą skalės apačioje reikia dar kartą perpjauti. Po to antroji oranžinė nata skalės viršuje taip pat turi būti perbraukta.

2 dalis iš 3: Likusios dainos įveikimas

Įveikite ugnį ir liepsnas, atlikdami 6 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas, atlikdami 6 eksperto žingsnį

1 žingsnis. Jei reikia, palikite guminę juostą, kol prasidės vokalas

Jei naudojote aukščiau aprašytą guminių juostelių triuką, gali atrodyti, kad jums reikia nuimti guminę juostelę nuo žalios natos, kai tik įvadas pasibaigs. Tai iš tikrųjų nėra tiesa - gitaros herojuje, jei grojate vieną natą, galite „paslėpti“bet kokias natas (toliau žemyn) ir vis tiek paspausite. Kadangi prieš pat dainų tekstų pradžią nėra jokių akordų (dviejų ar daugiau natų vienu metu), jūs iš tikrųjų galite palikti guminę juostelę iki tol ir tai neturės įtakos jūsų grojimui.

Tai patogu, nes tai apsaugo jus nuo trūkstamų natų, nes per kelias sekundes perkeliate guminę juostelę nuo kelio ankstyvosiose dainos dalyse, kuriose gausu natų. Po pirmo akordo gitaros dalyje yra trumpa pauzė, todėl turėsite sekundę, kad galėtumėte saugiai atsikratyti guminės juostos

Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 7 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 7 eksperto žingsnį

Žingsnis 2. Naudokite pastovų 16-osios natos ritmą greitai susikaupusiems ruožams

Visoje dainoje yra daug dalių, kuriose viena nata sekundę ar dvi turi būti grojama labai greitai. Geriausias būdas kovoti su šiomis dalimis yra neskubėti skubėti taip greitai, kaip galite - dėl to jūs iš tikrųjų galite prarasti taškus ir nutraukti seriją žaisdami per daug natų. Vietoj to, norėsite naudoti greitą, bet labai pastovų ritmą. Kadangi šiuose skyriuose yra tiek daug užrašų, naudojant nenuoseklų tempimo tempą galite praleisti dešimtis natų.

Skiltyse, tokiose kaip skiltis „Post Insanity“iškart po įvado, kur šis greitas ritmas kaitaliojasi tarp kelių natų, sutelkite dėmesį į tai, kad jūsų triukšmas būtų pastovus, ir tiesiog judinkite nerimą keliančius pirštus, kai reikia perjungti natas. Kai tik susitvarkysite, šie skyriai iš tikrųjų nėra tokie sunkūs

Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 8 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 8 eksperto žingsnį

Žingsnis 3. Prikalkite „lengvesnes“žvaigždžių galios dalis

Turint žvaigždžių galios rezervą šios dainos metu, galima padaryti skirtumą tarp pergalės ir nesėkmės. Dėl šios priežasties norėsite įsitikinti, kad pasinaudojote visomis galimybėmis, kad sukauptumėte žvaigždžių galią. Šioje dainoje nėra galimybės praleisti lengvos žvaigždžių galios skyriaus! Žemiau yra keletas mažiau sudėtingų skyrių, esančių netoli dainos pradžios, kur galite užsidirbti žvaigždžių galios - jei galite tai gauti, galite gauti lengvas dainos dalis:

  • Prieš pat garsių instrumentų atgaivinimą per pirmąją eilutę yra keletas lengvų akordų, po kurių eina trumpa skalė, kuri gali būti pataikyta į žvaigždžių galią.
  • Iškart po to yra ilga eilė greitų žalių natų, suteikiančių žvaigždės galią.
  • Kai dainos žodžiai persijungia į „Taigi dabar mes skrendame laisvai/mes esame laisvi prieš perkūniją“, yra dvi paprastos žvaigždžių galios dalys iš eilės.
  • Pirmojo choro pradžioje („Taip toli …“) yra labai lengva dviejų akordų žvaigždžių galios galimybė. Naudokitės čia esančia juosta, kad gautumėte papildomos žvaigždžių galios!
Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 9 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 9 eksperto žingsnį

Žingsnis 4. Atsargiai naudokite savo žvaigždžių galią

Tokioje sudėtingoje dainoje, kurioje išgyvenimas yra svarbesnis už taškų laimėjimą, žvaigždžių galia nėra naudinga, jei jos nenaudojate, kad padėtų jums įveikti sudėtingiausias vietas. Nors beveik visa daina yra pakankamai sunku, kad bet kuri dalis sukeltų nesėkmę, yra keletas dalių, kurias dauguma aukšto lygio žaidėjų sutinka, kad jos yra dar sunkesnės nei kitos. Jie yra išvardyti žemiau (kiekvieno skyriaus pavadinimai yra iš praktikos režimo):

  • „Jie plaktukai“(įvadas)
  • „Juodiausios bangos“
  • „Klimatinis susikaupimas“
  • "Hermano solo"
  • "Kas per..!?"
  • "Rampaging Dragons".
  • „Twin Solo“- jei galite tai apeiti, likusi dainos dalis turėtų būti valdoma.

3 dalis iš 3: Įgūdžių ugdymas

Įveikite ugnį ir liepsnas, atlikdami 10 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas, atlikdami 10 eksperto žingsnį

1 žingsnis. Išnaudokite praktikos režimą

„Guitar Hero“integruota praktinė funkcija yra jūsų geriausias draugas, kai reikia užkariauti itin sunkias dainas, tokias kaip „Per ugnį ir liepsnas“. Praktikos režimu turite daugybę patogių funkcijų, kurios palengvina palaipsniui atkurti „tikrą“dainą. Jie apima:

  • Galimybė sulėtinti dainos tempą.
  • Galimybė praktikuoti atskiras dainos dalis, neatliekant likusios dainos dalies.
  • Galimybė reguliuoti slinkimo greitį - atminkite, kad tam reikia įvesti apgaulės kodą per meniu Parinktys.
Įveikite ugnį ir liepsnas, atlikdami 11 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas, atlikdami 11 eksperto žingsnį

Žingsnis 2. Pradėkite groti dainą „sunkiai įgyvendinamu“sunkumu, tada dirbkite su ekspertu

Jei neturite Hermano Li („Dragonforce“gitaristas ir dainų autorius) įgūdžių, tikimybė, kad šią dainą galėsite išvalyti „Expert“pirmą kartą bandydami, yra labai maža. Geriausias būdas gerai išmokti šią dainą paprastai yra pradėti nuo sunkumo, kuris leidžia nuosekliai įveikti visą dainą (net jei šis sunkumas yra lengvas.) Taip pajusite svarbias dainos „akimirkas“ir padės jums palaipsniui didinti greitį ir tikslumą (net jei šuoliai nuo įprastų iki sunkių ir sunkių iki ekspertų yra gana dideli).

Be to, žaisdami lengvesnius sunkumus galėsite praeiti įžangą, kad galėtumėte praktikuoti po to einančias dalis

Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 12 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas atlikdami 12 eksperto žingsnį

Žingsnis 3. Praktikuokite kitas sudėtingas dainas dėl įvairovės

Įgūdžiai, leidžiantys įveikti kitas sudėtingas „Guitar Hero“dainas, yra tokie pat naudingi „Per ugnį ir liepsnas“- be to, praktikuodami kitas sunkias dainas suteiksite šiek tiek įvairovės, kad „neišdegtumėte“„Dragonforce“. Žemiau yra „Guitar Hero“dainų iš žaidimų, turinčių „Per ugnį ir liepsnas“, kurie laikomi sunkiausiais:

  • Guitar Hero III
  • Slayer „Lietus kraujas“
  • „The Devil Went Down to Georgia“(viršelis) iš pradžių sukūrė Charlie Daniels Band
  • „Metallica“„Vienas“
  • Gitaros herojaus sutriuškinimai
  • „Žaisk su manimi“iš „Extreme“
  • „Žvėris ir paleistuvė“pagal „Avenged Sevenfold“
  • „Iron Maiden“„Karys“
Įveikite ugnį ir liepsnas, atlikdami 13 eksperto žingsnį
Įveikite ugnį ir liepsnas, atlikdami 13 eksperto žingsnį

Žingsnis 4. Klausykitės dainos realiame gyvenime

Dalis to, kas daro „Per ugnį ir liepsnas“taip sunkiai suprantamą, yra ta, kad labai sunku atspėti, kas bus toliau. Tačiau klausantis dainos realiame gyvenime, kol daugiau ar mažiau prisiminsite, kaip viskas vyksta, tai gali būti šiek tiek lengviau. Kai gerai pajusite dainos progresą, galite planuoti iš anksto, kai grojate ją „Guitar Hero“- pavyzdžiui, jei žinote, kad netrukus prasidės neįmanomas Hermano Li solo, galbūt norėsite nesustoti. žvaigždžių galia, kol jos tikrai nereikia.

Patarimai

  • Jei pasikliaujate žvaigždžių galia, kad perduotumėte solo, laikas yra viskas. Solo yra 3 lengvai pasiekiamos žvaigždžių galios frazės. Būkite atsargūs ir nenaudokite esamų žvaigždžių galių taip, kad pasibaigus joms negalėtumėte surinkti 2 iš šių 3 frazių. Geras patarimas - iš karto panaudoti esamą žvaigždžių galią, kai prasideda solo (o ne laukti). Kai ši žvaigždžių galia baigsis, turėtumėte būti pasirengę paimti 1 iš 3 žvaigždžių galios frazių.
  • Jei norite, kad tai būtų beveik neįmanoma, įdėkite hiper-speed cheat į cheat menu ir pasukite į „speed #5“. Kodas yra oranžinė, mėlyna, oranžinė, geltona, oranžinė, mėlyna, oranžinė, geltona (geras būdas prisiminti yra pirmoji kiekvienos spalvos raidė „o berniukas ar berniukas“). Nepamirškite įstrigti užrašo, kai jį įvedate.
  • Taip pat padeda šios dainos grojimas bendradarbiaujant.
  • Norėdami praktikuoti ilgus plaktukus, išbandykite asmenybės kultą solo, arba „Mano vardas yra Jono įvadas“, „Outro“ir „Solo“. Nepamirškite treniruotėse taip pat praktikuoti „Cliffs of Dover“ir „One solo“. Dirbkite aukštyn nuo lėčiausio greičio iki viso greičio.
  • Praktika daro tobulą. Jei atrodo, kad negalite to perduoti, dirbkite su kitomis dainomis. Geras praktikos tikslas yra pasiekti 10 milijonų taškų su savo 42 nustatytų dainų sąrašu.
  • Jei norite išmokti intro, išbandykite šią dainą „GH: SH“, nes įvadas yra visos to žaidimo paspaudimo pastabos.

Įspėjimai

  • Negaiškite 10 valandų per dieną bandydami tai įveikti. Tiesiog praktikuokite solo, intro, „Post Insanity“ir „Rampaging Dragons“. Būsite geresni ir geresni.
  • Jei nežinote, kaip efektyviai bakstelėti dainas viduryje esančių solų, nebandykite jų paliesti tikrame atlikime. Išbandykite tik praktikos režimą. Jei vis dar bandote mokytis, ieškokite kitų žaidėjų vaizdo įrašų, kad pamatytumėte, kaip jie tai daro.

Rekomenduojamas: