„Fistful of Frags“yra visiškai nemokamas vakarietiškas FPS žaidimas, kurį „Source Engine“sukūrė Angelas Oliveris („Rebel_Y“) ir retkarčiais bendruomenės bendradarbiai. Žaidimas buvo aktyviai kuriamas maždaug 15 metų, iš pradžių jis buvo išleistas kaip „Half-Life 2“modifikacija 2007 m., O kūrimas tęsiasi iki 2005 m.
Žingsniai
Žingsnis 1. Supraskite tikslumo sistemą
Skirtingai nuo daugelio įprastų FPS žaidimų, judėjimas „Fistful of Frags“nepaprastai kenkia jūsų tikslumui. Bėgimas ir šokinėjimas daro tikslumą, kai dauguma ginklų beveik garantuoja nepataikymą bet kuriame diapazone. Tiksliam kadrui idealiai tinka vaikščioti ar trumpam sustoti. Tikslumo sistema vadovaujasi tokia logika: jūsų šūvis atsidurs atsitiktinėje vietoje apskritime, kurio centre yra jūsų kryželis, kur apskritimo spindulys atitinka jūsų dabartinį tikslumą, o mažesnis tikslumas suteikia didesnį spindulį.
Žingsnis 2. Eksperimentuokite su skirtingomis apkrovomis
Galima rinktis iš daugybės skirtingų pradinių apkrovų, o idealiai tinka žaisti pagal savo stipriąsias ir silpnąsias puses. Pavyzdžiui, jei nesate labai tikslus, geras pasirinkimas būtų naudoti artimą smūgį ar greitai šaunantį ginklą. Trys geri pradiniai įkrovimai yra šie:
- Vulkaniniai, batai, sekimas, kairė ar dešinė ranka ir ginklo metimas. Ši apkrova apskritai yra geriausia žinomumui įgyti ir turi daug skirtingų galimų fragmentų variantų.
- Pjautas šautuvas, greitas piešimas, sekimas, ginklo metimas ir kairiarankis. Šautuvas, suporuotas su „Quickdraw“, yra puikus pasirinkimas, jei ketinate vėliau pasiimti kitą ginklą, nes šautuvas bus traukiamas beveik akimirksniu, o granulių pasiskirstymas žymiai palengvina taikymąsi.
- „Hatchet“, „Derringer“, „Tracking“ir „Ambidextrous“. Naudokite kirvį, kad greitai pereitumėte žemėlapį ir surastumėte priešų. Kad ši apkrova veiktų, turite priartėti, todėl papildomas greitis yra neįkainojamas. Susiradus ką nors, bendra idėja yra vieną kartą smūgiuoti kirviu, spirti, o paskui šaudyti su smogikliu, kad būtų pasiekta beveik akimirka.
Žingsnis 3. Praleiskite viskį
Gydymas atliekamas dviem būdais: gerti viskį ir naudoti nešiojamąjį viskį. Pirmasis viskio gėrimo būdas atliekamas sąveikaujant su viskio ąsočiais, kurie rodomi daugelyje žemėlapio vietų. Šių taškų kontrolė yra labai svarbi norint vadovauti mūšio laukui, nes viskis išgydys žaidėjo taškus iki 25. Antrasis gydymo metodas atliekamas bendradarbiaujant. Žaidėjas gali naudoti nešiojamąjį viskį, kad išgydytų savo komandos draugus ir save. Šiame elemente yra matuoklis, rodantis, kiek liko naudojimo būdų, kuris laikui bėgant atsinaujina.
Žingsnis 4. Raskite grobį
Kiekviename žemėlapyje yra dėžės su ginklais. Šios dėžės yra trijų pakopų: mėlynos, raudonos ir auksinės, mėlyna dėžė yra žemiausia, o auksinė - aukščiausia. Kiekviename žemėlapyje yra 5 dėžės, dvi raudonos dėžės, dvi mėlynos dėžės ir viena auksinė dėžė. Dėžių turinys pateiktas žemiau, užsakytas nuo mėlynos iki raudonos iki aukso.
Žingsnis 5. Būkite žinomi
Žinomumas yra taškų sistema, naudojama „Fistful of Frags“. Jūsų žinomumas didėja trimis būdais: „frags“, „frag ass“ir skrybėlių lašai.
- Fragams, jei jums padėtų, žinomumas bus padidintas nuo 25 iki 75 procentų pradinės ginklo žinomumo vertės, atsižvelgiant į tai, kiek žalos taikinys jau padarė.
- Už rezultatyvius perdavimus jums bus suteikta vertė nuo 4 iki 12, nepriklausomai nuo naudojamo ginklo, o mažiausia 4 vertė reikalauja 41 ar daugiau žalos, o didžiausia 12 - 76.
- Skrybėlių nuleidimo žinomumo svarstyklės su atstumu ir naudojamu ginklu. Visi ginklai turi skirtingą žinomumo atlygį ir, kaip taisyklė, kuo silpnesnis ginklas, tuo jis labiau žinomas, jo vertės yra nuo 9 iki 16.
- Šukos, įsigytos naudojant netradicines priemones, pvz., Šaunamąjį ginklą ar kritimo žalą, duoda derlių 20. Nuoseklios dalelės padidina žinomumą 10%, iki 100% piko, pasiekusios 10 kartų ir daugiau, taip padvigubindamos bet kokį atlygį. Pavyzdžiui, ginklas, sulaukęs 9 žinomumo, suteiks 18 žinomumo 10 ar daugiau kartų ir 10 žinomumo 2 taškais (grindys (9 *1,2)).
Žingsnis 6. Ventiliaciją naudokite saikingai
Ventiliatorius įjungiamas laikant dešiniuoju pelės klavišu ginklą, kuriuo galima skraidyti. „Fanning“parduoda tikslumą ir žalą dėl šaudymo greičio. Dėl sumažėjusio tikslumo pūsimas yra taikomas tik arti ir turi būti nebandomas po vidutinio nuotolio užduočių. Turėkite omenyje, kad ventiliatorius gali būti tik tada, kai jūsų ranka yra nustatyta į kairę, ventiliatorių arba dvipusis. Naudodami „Fanning Handness“galite išlaikyti maksimalų tikslumą fanuojant, net šokinėjant. Žemiau pateikiamas visų gerbėjų ginklų sąrašas:
- Vulkaninis
- Colt Navy
- Remingtono armija
- Kumelės koja
- Taikos kūrėjas
- Schofieldas
Žingsnis 7. Išbandykite įvairius rankų režimus
Yra keturi skirtingi rankų tipai arba ginklų įgūdžiai. Abipusis, kairiarankis, dešiniarankis ir faningas.
- Abipusis siūlo mažiausią bazinį tikslumą, tačiau netaikomas baudos už dvigubą valdymą, leidžia ventiliuoti ir nekelia jokių įkrovimo taškų.
- Kairiarankis suteikia aukščiausią tikslumą, leidžia fanuoti ir gerą tikslumą dvigubu valdymu, tačiau judant yra silpnesnis nei dešiniarankis. Kaina 1 įkrovimo taškas.
- Dešiniarankiams leidžia jums judėti su didžiausiu tikslumu unikaliu „tikslo“režimu, kuris pakeičia fanavimą, tačiau turi didelę dvigubą baudą. Kaina 1 įkrovimo taškas.
- Fanavimas siūlo antrą mažiausią tikslumą ir blogiausias dvigubas baudas, tačiau žymiai geresnį fanavimą. Kaina 2 įkrovimo taškai.
Žingsnis 8. Žinokite, kada spardyti
Spyrimas yra visų „Fistful of Frags“derinių pagrindas. Be batų padaro 25 žalą ir atstumia priešus vidutiniškai. Naudojant batus, žala padidinama iki 35, o atmušimas šiek tiek didesnis. Kadangi tikslumo sistema baudžia, kad esate ore, spardytas žaidėjas negali tiksliai atsikirsti šaudydamas. Dėl to dažnai sulaukiama mirties nuosprendžio. Panašiai praleistas smūgis dažnai reiškia ir pralaimėjimą, todėl smūgio naudojimas yra didelė rizika ir didelis atlygis.
Atminkite, kad smūgių galima išvengti! Šuolių nuo smūgių galima išvengti tupint, o įžemintų smūgių - šokinėjant
Žingsnis 9. Įdėkite kombinacijas į savo žaidimą
Daugelis ginklų daro gerą sinergiją. Greitai traukiantys ginklai, tokie kaip ugnikalnis, yra ypač geri variantai, ypač naudojant greitą traukimą. Keletas gerų porų yra:
- Vulkaninis ar karinis jūrų laivynas su Spenceriu, Smitu ar treneriu. Pirmiausia paleidus šautuvą ir greitai perjungus į rankinį ginklą, susidaro beveik akimirksniu.
- Bet kuris šautuvas, turintis mačetę ar kirvį, naudokite kovą dėl greičio premijos, kad greitai surastumėte priešus ir atsitrauktumėte, o šautuvas pataikytų į nuotolį. Jei naudojate batus, artimasis smūgis + smūgis + metimas ar šaudymas visada yra garantuotas fragmentas. Metimas yra žymiai geresnis ginklų, kurių traukimo laikas yra lėtas, pavyzdžiui, Kumelės kojos, pasirinkimas.
Žingsnis 10. Mesti, kai esi įsitikinęs
Mesti ginklai yra nuosekliausias būdas padidinti žinomumą. Laikydami nuspaudę metimo klavišą, bet kuriuo metu galite paspausti kairįjį arba dešinįjį pelės mygtuką, kad mestumėte ginklą. Jei naudojate dvigubą valdymą, kairioji pelė meta ginklą į kairę ranką, o dešinė - dešinę, o metimo laikmatis - iki galo. Žinomumas užsitarnavo mėtant svarstykles su tikslinio smūgio atstumu. Maksimali vertė yra suspaudžiama iki 20, neatsižvelgiant į tai, kaip toli ji buvo išmesta. Be to, žala apskaičiuojama pagal ginklo svorį ir kulkų procentą.
Žingsnis 11. Tinkamai naudokite dinamitą
Dinamitas paprastai naudojamas patalpoms, kuriose, kaip žinoma, yra priešų, išvalyti. Visas dinamitas gali būti nušautas, kad akimirksniu sprogtų. Nuginkluokite priešininkus padarę pakankamai žalos. Yra 3 dinamito rūšys: raudona, juoda ir auksinė.
- Raudonasis dinamitas turi 7 sekundžių saugiklį, maksimalus pažeidimas yra 135 ir gali būti uždėtas per 4 sekundes nuo užsidegimo, atnaujinant saugiklio laiką. Sąveika su juo (paspaudus e, kai jis yra ant kumščių) deginant jį pašalina.
- Juodasis dinamitas veikia identiškai raudonam dinamitui su 2 skirtumais. Didžiausia jo žala yra 255, o sąveikaujant su ja paimama, o ne išjungiama, todėl saugiklio laikas nustatomas į 4 sekundes, nepriklausomai nuo to, kiek laiko jis dega.
- Auksinis dinamitas automatiškai sprogsta pusę sekundės po pirminio smūgio į bet kokį paviršių. Ji turi mažiausią maksimalią žalą - 85, tačiau pasižymi greitu saugiklių veikimu.
Žingsnis 12. Protingai elkitės su priešais
Venkite kovoti prieš kelis oponentus vienu metu, likdami mobilūs. Jei įeinate į kambarį ir matote daugiau nei 2 priešus, tai geriausia tai padaryti. Jei nėra galimybės atsitraukti, saugiausias kelias yra persiorientuoti į visus priešus, kad tik vienas galėtų jus efektyviai įtraukti. Atminkite, kad jei naudojate stiprų ginklą, skubėjimas taip pat yra stebėtinai veiksminga strategija.