„PokEdit“yra internetinis įrankis, leidžiantis sukurti „Pokémon“personažą 4 ir 5 kartos „Pokémon“žaidimams. Sukūrę savo personažą, galite lengvai nusiųsti jį į „Nintendo DS“arba 3DS naudodami „Windows“programą, pavadintą „Shiny2 and a Half“.
Žingsniai
1 dalis iš 3: Pokemono personažo kūrimas
1 žingsnis. Kompiuteriu ar įrenginiu eikite į
Tai yra „Pokedit“svetainė. Šią svetainę galite naudoti norėdami sukurti pasirinktinį „Pokémon“ir atsisiųsti jį kaip „.pkm“failą.
Pokémon simboliai, kuriuos sukūrėte naudodami „PokEdit“, automatiškai ištrinami po 30 dienų, nebent sukuriate paskyrą „PokEdit“svetainėje. Norėdami sukurti paskyrą, eikite į https://www.pokedit.com/forum/ucp.php?mode=register ir vykdykite ekrane pateikiamas instrukcijas, kad sukurtumėte nemokamą „PokEdit“paskyrą
Žingsnis 2. Spustelėkite Redaktorius
Tai pirmasis skirtukas puslapio viršuje.
Žingsnis 3. Spustelėkite Pokémon
Tai skirtukas su kamuoliuku. Čia galite sukurti pasirinktinį „Pokémon“personažą.
Arba galite spustelėti Treneris sukurti individualų trenerį arba Prekė sukurti pasirinktinį elementą.
Žingsnis 4. Pasirinkite Pokémon simbolį, kurį norite redaguoti
Galite rinktis iš 30 pokemonų.
5 veiksmas. Redaguokite pagrindines „Pokémon“veikėjo savybes
The Pagrindinis skirtuką puslapio viršuje galite koreguoti šias charakteristikas:
-
Pseudonimas:
Naudokite tarpą šalia „Slapyvardis“, kad pakeistumėte savo personažo slapyvardį.
-
Lygis:
Naudokite tarpą šalia „Lygis“, kad pasirinktumėte savo personažo lygį. Taip pat galite spustelėti veržliarakčio piktogramą ir pasirinkti lygį.
-
Blizgus/nespalvotas:
Spustelėkite Blizgantis arba Nesveika kad nustatytumėte, ar jūsų Pokémonas yra įprastas ar retas blizgantis Pokémonas.
-
Laikomas elementas:
Spustelėkite pieštuko ir popieriaus piktogramą šalia Sulaikytas daiktas ir tada spustelėkite savo „Pokémon“elementą iš sąrašo.
-
Gebėjimas:
Spustelėkite pieštuko ir popieriaus piktogramą šalia Gebėjimas ir pasirinkite galimybę iš sąrašo. Norėdami pamatyti visus judesius (o ne tik teisėtus), spustelėkite Rodyti viską.
-
Kalba:
Naudokite išskleidžiamąjį meniu šalia Kalba pasirinkti Pokémono kalbą.
Žingsnis 6. Spustelėkite „Moves“ir pasirinkite „Pokémon“judesius
Tai antrasis skirtukas viršuje po pagrindiniais skirtukais. Šį meniu galite naudoti norėdami pasirinkti iki keturių „Pokémon“judesių. Norėdami tai padaryti, spustelėkite pieštuko ir popieriaus piktogramą, esančią šalia vieno iš 4 perkėlimo angų, ir spustelėkite judėjimą sąraše. Tada naudokite išskleidžiamąjį meniu šalia perkėlimo lizdo ir pasirinkite perkėlimo PP aukštyn.
Žingsnis 7. Spustelėkite „Statistika“ir pasirinkite „Pokémon“statistiką
Norėdami redaguoti „Pokémon“statistiką, naudokite išskleidžiamąjį meniu šalia „Gamta“, kad iš sąrašo pasirinktumėte „Pokémon“prigimtį. Tada naudokite meniu apačioje esančias slankiojančias juostas, kad sureguliuotumėte „Pokémon“statistiką. Arba galite pasirinkti iš anksto nustatytą statistiką naudodami išskleidžiamąjį meniu šalia „EV Presets“. Statistika, kurią galite koreguoti, yra tokia:
-
HP:
Tai reguliuoja, kiek taškų turi jūsų „Pokémon“.
-
Ataka:
Tai reguliuoja, koks galingas yra jūsų „Pokémon“išpuolis.
-
Gynyba:
Tai reguliuoja, kaip jūsų „Pokémon“gali apsiginti nuo atakų.
-
Sp. Ataka:
Tai sureguliuoja, koks galingas yra jūsų „Pokémon“ataka.
-
Sp. Gynyba:
Tai reguliuoja, kaip gerai veikia jūsų speciali „Pokémon“gynyba.
-
Greitis:
Tai reguliuoja, kaip dažnai jūsų Pokémonas gali veikti mūšyje.
Žingsnis 8. Spustelėkite Papildoma ir įveskite papildomą informaciją, kurią norite pridėti
Papildoma informacija, kurią galite pridėti, yra tokia:
-
Gauta:
Spustelėkite Sugautas, Išsirita, Ar Kiaušinis pasirinkti, kaip buvo gautas „Pokémon“.
-
Data/Poke Ball:
Tai leidžia įvesti datą, kada „Pokémon“buvo išperėtas arba padėtas kaip kiaušinis. Jei jis buvo sugautas, išskleidžiamajame meniu pasirinkite, kokio tipo kamuoliukas buvo naudojamas gaudyti.
-
Kiaušinio/liuko vieta:
Tai leidžia pasirinkti, iš kur yra kiaušinis arba kur jis išsirito.
-
Met lygis:
Tai leidžia jums pasirinkti, kokio lygio pokemonas buvo sugautas.
- Sutikta/gauta vieta: Tai leidžia jums pasirinkti, kur pirmą kartą buvo gautas ar sutiktas „Pokémon“.
-
Laimė:
Tai leidžia reguliuoti, koks laimingas yra Pokémonas.
-
Kilmės žaidimas:
Tai leidžia jums pasirinkti žaidimą, iš kurio kilo „Pokémon“.
Žingsnis 9. Spustelėkite Taikyti pakeitimus
Tai žalias mygtukas kairėje. Taip išsaugomi visi jūsų redagavimai.
Žingsnis 10. Spustelėkite Atsisiųsti PKM
Tai paskutinis mygtukas meniu kairėje pusėje. Tai atsisiųs jūsų „Pokémon“kaip „.pkm“failą.
2 dalis iš 3: Pokemonų siuntimas
Žingsnis 1. Atsisiųskite „Shiny2 and a Half“
„Shiny2 and a-Half“yra nemokama „Windows“programa, kurią galite naudoti suklastoti GTS serverį ir siųsti „Pokémon“. Norėdami atsisiųsti „Shiny2 and a Half“, atlikite šiuos veiksmus:
- Žiniatinklio naršyklėje eikite į
- Spustelėkite Shiny2 su puse v1.5.1 žemiau kairėje esančioje skiltyje „Leidimai“.
- Spustelėkite Shiny2-and-a- half-V1.5.1.zip
- Išskleiskite ZIP failo turinį į bet kurią kompiuterio vietą.
Žingsnis 2. Atidarykite „Shiny2 and a Half“
Atidarykite ką tik išgautą „Shiny2 and Half“aplanką ir spustelėkite Shiny2.exe failą, kad paleistumėte „Shiny2“.
Galite gauti įspėjimą iš „Windows10“apsaugos nuo virusų. Jei tai padarysite, spustelėkite Daugiau informacijos ir tada spustelėkite Bėk bet kokiu atveju.
Žingsnis 3. „GTS Operations“pasirinkite šias parinktis
„Įsitikinkite, kad kairėje pasirinktoje meniu juostoje yra„ GTS Operations “. Tada spustelėkite šias parinktis:
- Pasirinkite Paskirstyti šalia „noriu:.
- Pasirinkite žaidimo versiją šalia „Įjungta:“.
- Pasirinkite Individualus šalia „Režimas“.
Žingsnis 4. Įkelkite PKM failą
Pokémon, kurį sukūrėte „PokEdit“, turėjo būti atsisiųstas kaip PKM failas. Norėdami jį įkelti į „Shiny2“, spustelėkite piktogramą su trimis taškais (⋯) šalia „IV karta“(deimantas, perlas, platina, „HeartGold“ir „SoulSilver“) arba „V karta“(juoda ir balta). Tada pasirinkite atsisiųstą PKM failą ir spustelėkite Atviras.
Žingsnis 5. Spustelėkite DNS nustatymai
Tai antrasis skirtukas meniu juostoje kairėje.
Žingsnis 6. Spustelėkite Aptikti IP (LAN)
Tai aptiks jūsų kompiuterio IP adresą vietiniame tinkle. Turėsite užsirašyti IP adresą, nes turėsite jį įvesti į 2DS/3DS sistemą.
Žingsnis 7. Spustelėkite Vykdyti
Tai paskutinis skirtukas meniu juostoje kairėje. Kai viskas bus tinkamai sukonfigūruota, galite inicijuoti savo GTS serverį ir priimti „Pokémon“žaidime.
Žingsnis 8. Spustelėkite Initialize DNS
Kai pirmą kartą spustelite Pradėkite DNS, „DNS žurnale“bus rodomas suklastotų DNS serverių sąrašas.
Žingsnis 9. Spustelėkite „Inicializuoti GTS“programoje „Shiny2“
Tai inicijuos vietinį GTS serverį, prie kurio galėsite prisijungti savo „Pokemon“žaidime.
3 dalis iš 3: Pokemonų priėmimas
1 žingsnis. Padarykite kompiuterio IP adresą pagrindiniu „Nintendo 3DS/2DS“DNS serveriu
Kompiuterio vietinį IP adresą rasite „Shiny 2“skirtuke „DNS nustatymai“. Norėdami pakeisti pagrindinį „Nintendo 3DS“arba 2DS DNS serverį, atlikite šiuos veiksmus.
- Įjunkite „Nintendo 3DS/2DS/DSi“.
- Palieskite Sistemos nustatymai.
- Palieskite Interneto nustatymai.
- Palieskite Ryšio nustatymai.
- Bakstelėkite belaidį ryšį.
- Palieskite Pakeisti nustatymus.
- Norėdami pereiti per 1 puslapį, bakstelėkite rodyklę dešinėn.
- Palieskite DNS.
- Palieskite Išsami sąranka.
- Palieskite Pirminis DNS.
- Pakeiskite pirminį DNS, kad jis atitiktų „Shiny2“rodomą IP adresą.
- Palieskite Gerai.
- Palieskite Sutaupyti.
- Palieskite Gerai.
Žingsnis 2. Paleiskite savo Pokémon žaidimą
Pradėkite bet kurį žaidimą, kuriame norite gauti „Pokémon“.
Žingsnis 3. Žaidime eikite į pasaulinį terminalą
„Global Terminal“yra „Pokémon Center“, skirtas juodos ir baltos spalvos leidiniams, „Goldenrod City“, skirtas „HeartGold“ir „SoulSilver“leidimams, ir „Jubilife City“, skirtas platinos, deimanto ir perlų leidimams.
Žingsnis 4. Eikite į moterį ir pasirinkite Pasaulinė prekyba
Ji yra moterys, stovinčios pačiame Pokémon centro gale, dešinėje.
Žingsnis 5. Pasirinkite Pasaulinė prekyba
Tai antrasis meniu variantas.
Žingsnis 6. Pasirinkite GTS ir tada pasirinkite Prekyba.
Čia galite gauti „Pokémon“per GTS.
Žingsnis 7. Paklausus, ar norite išsaugoti ir tęsti žaidimo eigą, pasirinkite Taip
Jūsų personažas pateks į GTS kambarį.
Žingsnis 8. Norėdami prisijungti prie „Wi-Fi“, pasirinkite Taip
„Shiny“DNS žurnale pamatysite pranešimus, kuriuose rašoma: „Tai galiojanti užklausa“. Taip pat GTS žurnaluose pamatysite pranešimą „Užmegztas ryšys“. Kai jis prisijungs, gausite savo „Pokémon“. Vėliau galite saugiai atsijungti nuo žaidimo.