Kaip žaisti skautu komandinėje tvirtovėje 2: 10 žingsnių

Turinys:

Kaip žaisti skautu komandinėje tvirtovėje 2: 10 žingsnių
Kaip žaisti skautu komandinėje tvirtovėje 2: 10 žingsnių
Anonim

Skautai, „Team Fortress 2“bėgikai su Amerikos vėliavomis. Skautai, turintys beisbolo reikalų ir greičio poreikį, turi rekordą žaidime, nes yra greičiausias savo klasės greičiu. Taip sakydami, skautai gali užfiksuoti kontrolės taškus ir du kartus greičiau perkelti naudingus krovinius. Be greičio, skautai yra vienintelė klasė, galinti šokinėti dvigubai. Ginkluotas mirtinu „Scattergun“, pistoletu ir mirtinu šikšnosparniu, jis ne tik užfiksuos žvalgybą ir paliks priešininkų komandą sutrikusią, bet ir gerai praleis laiką.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Pasiruošimas

Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“1 žingsnis
Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“1 žingsnis

Žingsnis 1. Surinkite savo daiktus

Kaip aptarta aukščiau, skautai turi 6/32 vidutinio artumo nuotolio šautuvą (pirminį). Be to, jis taip pat turi 12/36 vidutinio nuotolio pistoletą (antrinį) ir galiausiai šikšnosparnį, kuris yra visiškai mirtinas, kai iki mirties kenkia priešininkų žaidėjų sveikatai (Melee). Kiti du ginklai yra jo greitis ir dvigubas šuolis, kuriuos skautas turi judėjimui, sumišimui ir vengimui. Sužinokite juos kombinacijoje.

2 dalis iš 3: Daiktų naudojimas

Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“2 veiksmas
Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“2 veiksmas

Žingsnis 1. Naudokite „Scattergun“

Tai labai galinga. Jis gerai veikia vidutinio nuotolio diapazone ir gali būti mirtinas mažu atstumu. Jis stipresnis už įprastą šautuvą. Norėdami padaryti didžiausią žalą naudodami šį ginklą, turite būti arti savo tikslo. Iš naujo įkelkite šį ginklą, kai esate už kovos ribų, ir būtinai pagalvokite iš anksto ir kruopščiai planuokite pakartotinius įkrovimus, jei to reikia mūšio metu. Tai gali reikšti, kad tai reikia padaryti už kai kurių priedangų. Šautuvas, kaip ir šautuvas, turi labai įvairų šūvio modelį, tačiau tai keičiasi iš konkurencinio į atsitiktinį žaidimą. Kulkų purškimas yra nuoseklus modelis, kuriame nėra atsitiktinių kritikų, kaip atsitiktinai atsitiktinai ir su kritikais.

Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“2 veiksmas 1 kulka
Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“2 veiksmas 1 kulka

2. Naudokite pistoletą dideliais atstumais

Pistoletas yra tiksliausias ginklas, kurį turi skautas, ir puikiai tinka skinti priešus, kurie bando bėgti. Šis ginklas daro daugiau žalos nei „Scattergun“dideliu atstumu. Pistoletas taip pat turi labai greitą ugnies greitį. Galite jį naudoti kaip „Scattergun“panaudotą ginklą. Norėdami suaktyvinti maksimaliu greičiu, turėtumėte greitai spustelėti pelės mygtuką, o ne laikyti jį nuspaustą.

Žaisk kaip skautas komandoje „Fortress 2“2 žingsnis 2 kulka
Žaisk kaip skautas komandoje „Fortress 2“2 žingsnis 2 kulka

Žingsnis 3. Naudokite beisbolo lazdą tuščio taško diapazone

Beisbolo lazda gali būti mirtina, kai patenka į diapazoną. Tai taip pat labai greita. Tačiau, jei pasiilgote sūpynių, jūsų planas gali sugesti. Turėtumėte tai naudoti tik nieko neįtariančiam priešui, kurio nugara yra pasukta, arba kai negalima naudoti šautuvo ir pistoleto. Šis ginklas, lyginant su kitais žaidimo artimojo ginklo ginklais, sūpuojasi greičiau, tačiau kiekviena sūpuoklė daro mažiau žalos, todėl nepanaši į kitų artimojo ginklo sprogimo žalą. Saugokitės, jei jūsų taikinys taip pat bando pasinaudoti savo artimaisiais, nes kritinis smūgis iš karto jus užmuš, jei jūsų sveikata prasta.

3 dalis iš 3: Skautų įgūdžių naudojimas

Žaiskite kaip skautas „Team Fortress 2“3 veiksmas
Žaiskite kaip skautas „Team Fortress 2“3 veiksmas

1 žingsnis. Įvertinkite skauto sugebėjimus

  • 1. Skautas bėga maždaug 1/3 greičiau nei kitos klasės, kurios važiuoja standartiniu greičiu. Skautas taip pat sugeba naudoti dvigubą šuolį, kad galėtų šaudyti ore kovos metu arba pasiekti vietas, nepasiekiamas kitoms klasėms (išskyrus kareivius ir demonus). Puikus greitis ir judėjimas yra vienas iš pagrindinių jo žaidimo stiliaus sugebėjimų, ir jūs beveik niekada neturėtumėte likti vietoje. Kovos metu šokinėkite ir judėkite nenuspėjamais modeliais, kad priešui būtų sunkiau nukreipti į jus, o tai suteiks jums dar daugiau pranašumų.

    Žaiskite kaip skautas komandoje „Fortress 2“3 žingsnis 1 kulka
    Žaiskite kaip skautas komandoje „Fortress 2“3 žingsnis 1 kulka
  • 2. „Scout“turi 125 AG sveikatos baseiną. Tai yra vienas pagrindinių skautų trūkumų; patekę į didelę žalą (pvz., „Heavy's Minigun“ar „Sentry“pistoletas), jūs labai greitai žūsite. Jūs nuolat skubėsite ieškoti sveikatos pakuočių ar mediko, kad išlaikytumėte save gyvą. Įsitikinkite, kad įsimenate žemėlapius, kuriuose žaidžiate, kad žinotumėte, kaip atsitraukti nuo mūšio ar skubėti gauti sveikatos paketą, kuris jus išgydytų.

    Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“. 3 žingsnis 2 kulka
    Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“. 3 žingsnis 2 kulka
Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“4 žingsnis
Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“4 žingsnis

Žingsnis 2. Prisiminkite savo greitį

Kaip skautas, jūsų didžiausias privalumas yra greitis. Tai leidžia pabėgti siaurose vietose. „Scout“, išskyrus „Spy“, yra vienintelė klasė, galinti įsivelti į kovą ir pabėgti. Galite bėgti ten, kur kitos klasės negali. Galite lengvai užfiksuoti „intelektą“„Capture The Flag“žaidimuose. Taip pat galite lengvai užfiksuoti valdymo taškus, nes skautai užfiksuoja du kartus greičiau ir gali bėgti, kol priešai jų nepuls. Taip pat tam tikru mastu galite panaudoti savo greitį, kad išvengtumėte priešo ugnies, nors nepasitikėkite juo sunkiai, koncentruotai ugniai. Šokinėjant ir bėgant nenuspėjamais kovos modeliais priešui tampa sunkiau tiksliai nukreipti į tave, todėl naudok tai savo naudai.

Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“5 veiksmas
Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“5 veiksmas

Žingsnis 3. Prisiminkite savo sveikatą

Kaip skautas, jūsų didžiausias trūkumas yra jūsų silpnas sveikatos baseinas. Jūsų sveikatos baseinas yra tik 125, todėl nuolat skubėsite ieškoti sveikatos paketų. Nepamirškite įsiminti žemėlapių ir prisiminti, kur jie yra. Vienas geriausių būdų išlikti gyvam yra pulti, kol jūsų taikiniai yra skirti vieno iš komandos draugų nužudymui. Jei esate dėmesio centre, greičiausiai padarysite didelę žalą ir labai greitai mirsite.

Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“4 žingsnis
Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“4 žingsnis

Žingsnis 4. Naudokite dvigubą šuolį

Kaip skautas, būdamas ore, galite vėl šokinėti, kad gautumėte dvigubą šuolį. Galite pasiekti vietas, neprieinamas kitoms klasėms (išskyrus karius ir demonus). Naudodami dvigubus šuolius, norėdami greitai nuspausti žemėlapius, galite dar greičiau pereiti arba patekti į naudingas pozicijas (pvz., Tiesiai už tikslo, jiems nežinant, leidžiantį juos sužeisti ar net nužudyti).

Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“7 žingsnis
Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“7 žingsnis

Žingsnis 5. Paimkite priekines linijas

Skautai nėra ypač žinomi dėl savo gynybinių sugebėjimų, tačiau jie geriausiai veikia priekinėse linijose. Patogiausia būti mažoje grupėje, nes žinoma, kad skautai greitai miršta, jei yra vieni, juos supa daugybė priešų. Pagalba komandos draugams atakuojant užtikrina aukščiausią išgyvenimo lygį, jei priešai atitraukia jūsų dėmesį. Stenkitės į juos iš tų pozicijų, kurių jie nesitikėtų, ir net jei jums nepavyks jų nužudyti per pirmąjį susitikimą, bėkite, kad gautumėte sveikatos pakuotę ar dar ką nors, ir vėl smogkite, kai jų dėmesys bus nukreiptas į ką nors kitą. Skautai, ko gero, yra patys silpniausi, jei juos užklumpa tiesioginės konfrontacijos. Padėjimas kitiems žaidėjams atakuoti ir atakuoti iš netikėtų pozicijų labai sustiprina jų sugebėjimą geriau pasirodyti.

Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“8 žingsnis
Žaisk kaip skautas „Team Fortress 2“8 žingsnis

6. Padėkite savo komandai ir nebūkite susikoncentravę

Skautai nėra gerai žinomi dėl masinių žudynių. Padėti savo komandai grupės požiūriu, pvz., Apriboti tašką arba bandyti įgyti priešą „Intel“, yra sritis, kurioje jūs spindite, nes esate specializuotas atlikti šiuos dalykus (skautų kepurė du kartus greičiau nei kiti žaidėjai ir gali puikūs vežėjai dėl savo greičio).

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Raskite priešą, sutelkiantį dėmesį į ką nors be jūsų. Nušaukite juos vieną kartą, greičiausiai jie atsigręš į jus ir pradės šaudyti. Dvigubai šokinėkite tiesiai per galvą, šaudydami juos su „Scattergun“. Dabar jie mirę!
  • Jei „Sentry“neleidžia jums judėti toliau, galite pabandyti jį aplenkti, kur šiek tiek išstumiate, kad galėtumėte šiek tiek nukreipti į jį, ir jis vis tiek jūsų neaptiks. Pradėkite šaudyti ir lėtai jį sunaikinsite, jei tam nepadės inžinierius. Tačiau būkite atsargūs, nes liksite vietoje ir visas jūsų dėmesys bus sutelktas į Sentry sunaikinimą. Jei jie vėžliuoja ir nuolat remontuoja „Sentry“, turėtumėte pasikliauti savo komandos draugais, kad jį sunaikintumėte, nes nieko daugiau negalėsite padaryti. Jei yra draugiškas šnipas, galintis aplaužyti Sentriją, bėk iškart po to, kai jis padėjo sapierių, ir padėk jam jį sunaikinti.
  • Pasistenkite, kad medikai jus išgydytų, jei jūsų sveikata silpna. Kvieskite medikus, o jei netoliese jų nėra, bėkite ir susiraskite sveikatos rinkinį!
  • Stenkitės nepulti iš priekio. Dauguma klasių turi pranašumų prieš skautus, jei jie yra savarankiški.
  • Naršykite ir įsiminkite žemėlapio struktūrą. Kadangi skautai gali pasiekti kai kurias vietas, kur kitos klasės negali, arba jei jums trūksta šovinių/sveikatos. Tai taip pat gali padėti išvengti sargybinių lizdų, kuriuose paprastai būna inžinieriai. Taip pat galite pasiekti vieną vietą alternatyviais maršrutais, savo greičiu galite juos panaudoti savo naudai ir greičiau pasiekti tikslinę vietą.
  • Pabandykite pirmenybę teikti komandos draugams teleportuotojams. Kadangi esate labai judrus, galite greičiau pasiekti mūšio lauką. Taigi leiskite savo komandos draugams (ypač „Heavies“) naudotis teleporteriu prieš jus.
  • Klasės strategijos:

    • Skautas:

      Kova su kitu skautu gali būti erzinanti, nes jūs negalite lengvai pabėgti nuo žmogaus, kurio greitis toks pat kaip jūs. Rezultatas paprastai bus sprendžiamas atsižvelgiant į tai, kokia jūsų sveikatos būklė buvo jūsų kovoje, koks yra priešiškų skautų įgūdis (jų bendri taikymo įgūdžiai ir klasės įgūdžiai) ir ar jie kovos metu patars komandos draugams.

    • Kareivis:

      Būkite labai atsargūs, jei bandote priartėti prie kareivio, kad jį užpultumėte, nes jis gali tiesiog paleisti raketas jam po kojomis, kad galėtų lengvai pataikyti į jus ir padaryti blogą žalą. Jei jis nukreipia kritinių smūgių raketas į jus, tai jus akimirksniu užmuš, o net kritinių smūgių raketos žala jus vis tiek nužudys arba paliks labai mažai sveikatos. Tikimasi, kad likęs diapazone ir naudodamasis pistoletu jis privers jį pereiti prie savo šautuvo, nes lėtai skriejančios raketos greičiausiai nepataikys jūsų per atstumą. Tinkamas laikas pulti jį iš arti yra tada, kai jis turi iš naujo įkrauti, nes jis labai lėtai įkelia savo raketų paleidimo įrenginį.

    • Pyro:

      „Pyros“gali būti skautų keiksmažodis arba lengvas pašaras, atsižvelgiant į tai, kiek vietos skautui reikia judėti. Blogiausias scenarijus - susidūrimas su „Pyro“siaurame koridoriuje už kampo, nes greičiausiai padarysite didelę žalą liepsnai, o po degimo greičiausiai baigsite, kai „Pyro“sprogdins jus savo šautuvu, kai bandysite bėgti. Jei susidursite su juo didelėje, atviroje teritorijoje, viskas bus daug lengviau, nes jo liepsnosvaidis nepasieks labai toli, o likęs atstumu verčia jį naudoti savo šautuvą arba, dar geriau, savo šautuvą, kuris laimėjo “neturite daug šansų pataikyti į tokį greitai judantį taikinį kaip jūs. Taip pat galite išbandyti strategiją, vadinamą „ginklų šaudymu“, kai jūs likote atstumu ir naudojate savo šautuvą ar pistoletą, kad priverstumėte „Pyro“naudoti savo šautuvą, o tada priartėsite prie jo, kad sprogdintumėte „Scattergun“. Jis persijungs į liepsnosvaidį, todėl jūs greitai atsitraukite ir priversite jį vėl naudoti savo šautuvą.

    • Demomanas:

      Demomenai panašūs į lengvesnę „Kareivio“versiją. Tiesiog saugokitės jų lipdukų ir judėkite nenuspėjamais modeliais, todėl jiems bus labai sunku tiksliai sudėti lipnias medžiagas. Taip pat saugokitės, kad į jus pataikytų tiesioginė vamzdinė bomba, ji daro dar daugiau žalos nei tiesioginė raketa ir rimtai jus sugadins arba nužudys. Labiausiai tikėtina, kad būdami priešais juos ar judėdami tiesia linija link jų veidą gausite paklydusią vamzdinę bombą, todėl būkite atsargūs. Jei jie stovyklauja už durų ir yra sukūrę „Stickies“, neskubėkite laimės, nes greičiausiai būsite susprogdinti. Jei matote juos, šaudykite juos pistoletu ar kažkuo, kad juos sunaikintumėte. Abu „Demoman“ginklai perkraunami labai ilgai, todėl gaukite jį, kai jis perkrauna ir yra silpniausias.

Įspėjimai

  • Negalima prieiti prie Heavy veido ir pabandyti jį nušauti. Po minutės būsite negyvas. Vietoj to, pabandykite ateiti iš paskos, kai jo dėmesį atitraukia vienas iš jūsų komandos draugų ir atsitraukia.
  • Nebandykite šokinėti du kartus tiesiai per lipnias bombas. Sprogimo spindulys yra pakankamai didelis, kad galėtų tave užmušti arba rimtai sugadinti. Bandymas juos sunaikinti, šaudant į juos pistoletu ar šautuvu, yra geriausia, ką galite padaryti, arba pirmiausia nužudyti Demomaną.
  • Nepamirškite, kad skautas yra viena iš silpniausių žaidimų klasių žaidime, tačiau greičiausia, todėl naudokite ją savo naudai.
  • Jei užsidegsite iš „Pyro“, nedelsdami atsitraukite ir nubėkite prie artimiausios sveikatos pakuotės „Medic“ar vandens telkinio. Galite pabandyti užbaigti „Pyro“, jei esate geros ar geros sveikatos, kitaip bėkite kuo greičiau. Kova su „Pyro“po vandeniu vandens telkinyje privers jį naudoti šautuvą ar kirvį, kur jūs turite pranašumą.

Rekomenduojamas: