Kaip žaisti „Picross DS“: 7 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti „Picross DS“: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip žaisti „Picross DS“: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Anonim

„Picross“yra „Sudoku“ir „Minesweeper“kryžius. Turint skirtingus lygius ir laiko apribojimus, tai gali būti malonu ir sudėtinga visiems.

Žingsniai

Žingsnis 1. Eikite per pamoką

Pamoka padės jums sukurti galvosūkį, paaiškins, kaip veikia piktogramos ir užuominos, ir leis jums užbaigti praktinį galvosūkį.

2 žingsnis.

Picross_05_393
Picross_05_393

Sužinokite, kaip užbaigti galvosūkį.

Kaip pavyzdį naudokite 5 x 5 lentą, pažiūrėkite į skaičius viršuje ir šone. Šie skaičiai rodo, kiek kvadratų reikia užpildyti.

  • Pavieniai skaičiai rodo, kiek iš eilės einančių blokų reikia užpildyti. Lengviausia užbaigti stulpelius ir eilutes su nuliais ir stulpelių/eilučių skaičių. Nuliai apibrėžia, kad nėra blokų, kuriuos reikia užpildyti. Jei esate 5x5 lentoje, saugu užpildyti visus 5 kvadratus atitinkama kryptimi.
  • Dvigubi skaičiai nurodo, kiek blokų užpildoma pagal pirmąjį skaičių, bent vieną tuščią tarpą, tada užpildykite iš eilės kvadratus pagal antrąjį skaičių. 7x7 lentoje galima turėti 3 ir 1; Užpildyti 3 iš eilės kvadratai, bent vienas tuščias tarpas ir 1 kvadratas.

3 žingsnis.

Picross_06_528
Picross_06_528

Naudokite „X“ženklus.

Kaip ir „Minesweeper“, papildomi „ženklai“padeda žinoti, kur galite ir kur negalite užimti vietos lentoje. Bakstelėkite „X“piktogramą ir įdėkite X į langelį, kuriame jo negalima užpildyti. Tai labai naudinga, kai žaidžiami nuliai; nes jie gali lengvai pašalinti kvadratus. Būtinai bakstelėkite „Pen“piktogramą, kai ant lentos įdėjote „X“.

4 žingsnis.

Picross_07_599
Picross_07_599

Pirmiausia užpildykite didesnius skaičius.

Pažiūrėkite, ar nėra didelių vieno skaičiaus stulpelių ar eilučių.

5 žingsnis.

Picross_08_532
Picross_08_532

Užpildykite mažesnius skaičius.

Naudojant pateiktą vaizdą, visos „3“eilutės užpildomos atitinkamai iš eilės.

6 žingsnis.

Picross_09_691
Picross_09_691

Užpildykite galvosūkį naudodami gatavus stulpelius ir eilutes.

Naudojant paveikslėlį dešinėje, nes reikia užpildyti 4 kvadratus iš eilės, norint užpildyti stulpelį, reikia užpildyti 3 langelį žemyn. Trečiame stulpelyje reikia užpildyti 1 kvadratą, bent 1 tuščią tarpą ir užpildyti 2 kvadratus iš eilės. Pamatysite, kad tai jau buvo padaryta, kai buvo užpildytos „3“eilutės.

Žingsnis 7. Žaiskite skirtingus žaidimo lygius

Kiekvienas lygis ar režimas meta iššūkį asmeniui, turėdamas tam tikrus laiko apribojimus ir laiko įrašus.

  • Lengvas režimas: iš viso 15 galvosūkių, 5 su 5x5 lenta ir 10 su 10x10 lenta. Šie galvosūkiai sukuria ypatingą vaizdą, kai jie yra baigti.
  • Įprastas režimas: yra 60 minučių (1 valandos) laiko limitas. Jei asmuo viršija laiko limitą, pabaigoje jis negaus specialios nuotraukos ir ekrane pasirodys pranešimas „Pasibaigęs laikas“. Kiekviena jūsų padaryta klaida atsiranda per 5 papildomas laikrodžio sekundes.
  • Laisvas režimas: panašus į įprastą režimą, tačiau neprimena jokių klaidų.

Rekomenduojamas: