Kaip sukurti „Quake III“arenos žemėlapius: 7 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip sukurti „Quake III“arenos žemėlapius: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip sukurti „Quake III“arenos žemėlapius: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Anonim

„Quake III“arenos žemėlapis iš pradžių gali atrodyti sudėtingas, tačiau laikui bėgant jis tampa lengvesnis, nes tobulėja patirtis. Netrukus žemėlapiai iš paprastų kubo žemėlapių virs gana sudėtingais košmarais … tai yra kovotojams!

Žingsniai

Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 1 žingsnis
Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 1 žingsnis

Žingsnis 1. Gaukite „GtkRadiant“iš atsisiuntimo svetainės

Ši atvirojo kodo programinės įrangos platforma leidžia kurti žemėlapius žaidime „Quake III Arena“.

Išmok ja naudotis. Taip pat galite išmokti dirbti teptuku, tekstūruoti tekstus, rinkti ir pan., Išmokę pagrindus „GtkRadiant“vadove

Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 2 veiksmas
Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 2 veiksmas

Žingsnis 2. Papuoškite savo žemėlapius

Jūs neturite palikti minkštų, didelių paviršių, kuriuose nėra nieko. Jei reikia, įdėkite lempų, struktūros, kitų deko, netgi dainuojančių kosmoso beždžionių (iš tikrųjų dainuojančios kosmoso beždžionės yra per garsios).

Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 3 veiksmas
Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 3 veiksmas

Žingsnis 3. Užbaikite žemėlapį

Norėdami supaprastinti naršymą, pridėkite smulkių detalių, tokių kaip mažos kreivės, sienos detalės, ir pridėkite grotuvo ir roboto šepetėlių šepečius.

Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 4 veiksmas
Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 4 veiksmas

Žingsnis 4. Sudarykite savo žemėlapį

Meniu „Bsp“yra keletas kompiliavimo parinkčių.

  • Jei norite gražaus žemėlapio, apsvarstykite „Visas finalas“, jei norite greitai surinkti, „Greitas testas“arba vidutinio sunkumo dviejų variantų „Visas testas“.
  • Tada eikite į „Redaguoti nuostatas“, eikite į meniu „Kitas BSP stebėjimas“ir išjunkite BSP stebėjimą. Ir eikite į meniu „Bsp Compile AAS“. Jei jums įdomu, BSP yra sudarytas vektorinis žemėlapis, o AAS yra failas su naršymo duomenimis, kuriuos žaidime naudoja robotai.
Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 5 veiksmas
Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 5 veiksmas

Žingsnis 5. Paleiskite žemėlapį

Paleiskite „Quake III Arena“ir paspauskite ~, kad patektumėte į konsolę, tada įveskite:

  • „sv_pure 0“, kad būtų galima paleisti nesupakuotus žemėlapius ir
  • „devmap yourmapnamehere“, kad paleistumėte savo žemėlapį (kodai įgalinti kūrimo tikslais). Pakeiskite savo pavadinimą čia išsaugoto žemėlapio pavadinimu.
Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 6 veiksmas
Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 6 veiksmas

Žingsnis 6. Raskite ir bendrinkite savo žemėlapį

Prieš galutinį leidimą yra tokie forumai kaip „Quake 3 World“, kuriuose galite pasidalyti savo žemėlapiu beta versija, kad atkreiptumėte kritikų dėmesį, kad galėtumėte patobulinti savo žemėlapį, remdamiesi tuo, ką sako žmonės.

Žemėlapis yra „Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps“, kuriame įdiegėte „Quake III Arena“. Bendrinkite tik.bsp ir.aas, įdėkite juos į ZIP failą ir įdėkite tą ZIP į failų bendrinimo paslaugą, pvz., MEGA ar „Dropbox“. Tada bendrinkite ZIP nuorodą su kitais

Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 7 veiksmas
Sukurkite „Quake III Arena“žemėlapius 7 veiksmas

Žingsnis 7. Mėgaukitės žemėlapiu ir linksminkitės

Patarimai

  • Norėdami pasiekti gražią geometriją, naudokite „Clipper“įrankį. Taip pat galbūt norėsite išbandyti „Vertice“arba „Edge“įrankį.
  • Gražūs žemėlapiai susideda iš kreivių, kai jie nėra baisūs. Kreivės pasiekiamos tiksliai naudojant pleistrus, kurie veikia kaip vektorinės kreivės. Norėdami pridėti pataisą, perskaitykite vadovėlį, internete yra daugiau tam skirtų dalykų.
  • Nepuoškite tik stogo! Įdėkite grindų lempas, sieninį deko ir padarykite kambarį malonų jūsų akims!
  • Galų gale svarbu, kad jums patiks jūsų žemėlapis, o ne kitiems.
  • Modeliai padeda padidinti kadrų dažnį naudojant sudėtingą geometriją.
  • Turėkite muziką savo žemėlapyje, kad padėtumėte pasinerti į atmosferą! Šiais laikais gali būti sunku rasti tinkamą industrinę muziką, bet tai bus verta.
  • Garso signalai padeda sukurti gražią temą žemėlapyje. Pridėkite purslų sekliame vandenyje, mašinų garsus pramonės žemėlapiuose ir viską, kas pagerins jūsų žemėlapio garsą!
  • Jei darote komandos žemėlapį, būkite atsargūs darydami asimetrinius žemėlapius, kad išdėstymas nepadarytų žaidimo nesubalansuoto.
  • Sukurkite arenos failą (užfiksuotą Bubbos arenoje), kad jūsų žemėlapis turėtų tam tikros informacijos ir galėtų būti rodomas susirėmimų meniu!
  • Venkite naudoti kubinį išdėstymą. Tai paprasta, bet nemalonu.
  • Įsitikinkite, kad viskas atitinka žemėlapio temą, net ir nedidelė geometrija bei puošmena gali tai paveikti. Vienos temos žemėlapis yra labai geras.
  • Norėdami gauti daugiau patarimų, klauskite „Quake 3 World“forumuose.

Rekomenduojamas: