Žaidžiant vaizdo žaidimus gali kilti emocijų antplūdis. Kartais tai gali būti labai malonu arba labai apsunkinti. „Rainbow Six“serija nėra išimtis. „Rainbow Six Siege“yra žinoma dėl savo konkurencingų, veiksmo kupinų daugelio žaidėjų rungtynių. Tačiau žaidimas gali tapti mažiau malonus, kai atrodo, kad nuolat pralaimite rungtynes, nors atlikus keletą strateginių žingsnių ir patirties, kiekvienos rungtynės tampa lengvesnės ir laimėjimas tampa nauju modeliu. Atlikite šiuos veiksmus, išmokite žaisti, o laimėjimas ateis savaime.
Žingsniai
1 metodas iš 2: orientuota į grupių įkrovą (atakų bombardavimas)
1 žingsnis. Pasirinkite grupių įkrovimo simbolį ir priskirti įrangą.
Pasirinkite simbolį, vardu Fuze. Aprūpinkite „Fuze“pagrindiniu ginklu, pistoletu ir pažeidimo užtaisu. Aprūpinkite „Fuze“pusiau automatiniu pistoletu kaip pagrindinį ginklą, kad padidintumėte jo ugnies greitį.
2 žingsnis. Raskite biologinio pavojaus tikslą ir pasirinkite neršto tašką
Norėdami rasti ir surasti objektą, naudokite RC droną, kuris buvo pateiktas pasiruošimo etape. Nuskaitykite kiekvieną pastato kambarį, kol bus rastas biologinio pavojaus tikslas. Pašalinkite priešus ir apsaugokite droną nuo numušimo, kad vėliau galėtumėte nuskaityti priešus. Tada pasirinkite neršto tašką, patogiai esantį šalia objekto.
Žingsnis 3. Suveikkite klasterio įkrovą
Eikite arba bėkite į objektą supančią teritoriją. Būkite atidūs ir stebėkite aplinkines teritorijas, ar nėra priešininkų, kurie gali būti jūsų neršto taško pusėje. Padėkite sankaupos krūvį ant sulaužomo paviršiaus, esančio tarp jūsų ir objektyviojo kambario. Įspėkite komandos draugus apie grupių mokestį. Pasitraukite nuo įkrovimo ir suaktyvinkite klasterio įkrovą. Pakartokite tai dar du kartus, bet skirtingose vietose aplink objektą.
Žingsnis 4. Nuskaitykite priešų kambarį
Naudokite RC droną, kad dar kartą nuskaitytumėte kambarį po to, kai susprogdinsite spiečius. Kruopščiai nuskaitykite kambarį, ar nėra likusių priešininkų, ir pažymėkite juos naudodami droną. Naudokite antrąjį droną savo inventoriuje, jei pirmasis dronas yra pašalintas.
Žingsnis 5. Įeikite į objektyvų kambarį ir apsaugokite objektą
Patikrinkite, ar įėjimo taške ar šalia jo nėra spąstų. Šaudykite arba naudokite artimojo smūgio spąstus, kad juos sunaikintumėte, ypač ant grindų ar įėjimo durų. Įeikite į kambarį, esantį arčiausiai objektyviojo kambario, arba kur grupių įkrovimas buvo paskutinis. Įeikite į kambarį naudodamiesi pažeidimo užtaisu arba naudokite artimo smūgio ataką, kad pralaužtumėte sugedusį įėjimo tašką. Pašalinkite visus priešininkus, esančius kambaryje, ir atsistokite prieš patekimą į tikslą, kad stebėtumėte, ar įeina priešininkai. Stebėkite ir klausykite oponentų judesių, kad aptiktų, iš kur jie ateina. Likite kambaryje, kol užsitikrinsite tikslą.
Žingsnis 6. Žiūrėkite komandos draugus ir dronus, jei jie bus pašalinti
Likusiais bepiločiais orlaiviais ieškokite priešų ir pažymėkite, ką radote. Perjunkite dronus ir komandos draugus, kad surastumėte ture likusius priešininkus. Bendraukite su likusiais komandos draugais ir įspėkite juos apie visus priešininkus, kuriuos matėte žiūrėdami.
2 metodas iš 2: apakinkite priešininką (strateginis, komunikabilus ir daug laiko vartojantis)
Žingsnis 1. Pasirinkite savo personažą ir aprūpinkite jį blykstės ar dūmų granatomis
Bet koks personažas būtų tinkamas, nes visi jie turi tam tikrą akinimo įrangą. Aprūpinkite juos pusiau automatiniu ginklu, antriniu pistoletu ir blykstės ar dūmų granatomis.
Žingsnis 2. Bendraukite su komandos draugais simbolių pasirinkimu
Naudokite balso pokalbį žaidime arba žaidimo tekstą, kad galėtumėte bendrauti su pasirinktu personažu. Taip pat bendraukite su komandos draugais apie jų personažų pasirinkimą ir leiskite jiems pasirinkti simbolius, kurie palaiko jūsų charakterį ir jūsų komandą. Praneškite apie ginklus ir įrangą, parinktą tarp komandos narių, kad padidintumėte grupės įvairovę.
Žingsnis 3. Raskite objektą ir pasirinkite neršto tašką
Naudokite savo RC droną ir raskite objektą pastate. Pasirinkite neršto tašką, kuris leidžia pasipriešinti priešininkui ir neleidžia jums būti pažeidžiamiems neršto taškų atakoms.
Žingsnis 4. Įeikite į pastatą ir artinkitės prie tikslo
Įeikite į pastatą ir ieškokite kambarių priešininkams, kurie jus slepia ar bando šonuoti. Pašalinkite visus priešininkus ir lėtai priartėkite prie objektyvaus kambario. Pakreipkite ginklą į kairę arba į dešinę pusę, kad pasiektumėte tašką kitose patalpose, neatsiskleisdami.
5 žingsnis. Įspėkite komandos draugus ir į objektyvo kambarį įmeskite blykstės ar dūmų granatas
Prieš išmesdami į kambarį blykstinę ar dūminę granatą, pasikalbėkite su komandos draugais. Tada mesti dūmus ar blykstes granatas toli nuo savęs, kad apakintumėte savo priešininkus. Nukreipkite veidą nuo granatos, kad neapakintumėte savęs. Greitai įeikite į objektą ar žvilgtelėkite į jį ir pašalinkite visus priešus, kuriuos apakina jūsų granata.
6. Pašalinkite visus priešininkus
Pašalinkite visus likusius priešininkus objektyvioje patalpoje. Pradėkite užsitikrinti tikslą ir palaukite, kol priešininkai įeis į kambarį. Šaudykite į priešus, bandančius įeiti į kambarį. Neleiskite priešams patekti į tikslinį kambarį ir leiskite laiko praleisti, kad laimėtumėte raundą.
Patarimai
- „Fuze“yra vienintelis šio žaidimo personažas, turintis grupių krūvį.
- Nustačius klasterio krūvį, jei nesitraukiate, sprogimas nuo krūvio gali jus užklupti ir baigtis mirtimi.
- Jei objektas vis dar turi priešininką kambaryje, tada žaidime bus sakoma „objektas užginčytas“, todėl būkite dėmesingi netoliese esantiems priešams.
- Skirtingai nuo klasterio apmokestinimo metodo, šis metodas nėra tiesioginis ir veiksmų bombardavimas, o labai strateginis ir komunikabilus atitikimas.
- Skirtingai nuo klasterio įkrovimo metodo, nėra galimybės užpulti tikslinę patalpą neįeinant, todėl priešininkams gali būti lengviau jus pašalinti.
- Prieš metant dūmus ar kaskadines granatas, duokite savo komandos draugams galvą, nes tai gali apakinti ir jūsų komandos draugus.
- Visų priešų pašalinimas taip pat lemia tiesioginę to raundo pergalę.