Galvas aukštyn! yra Ellen DeGeneres sukurta programa, kuri puikiai tinka vakarėliams ar socialinėms situacijoms. Žaidimas panašus į žodžių šaradas, kur dalyviai turi atspėti, kurį žodį apibūdina kitas žaidėjas. Žodžiai pasirodo telefone ir kiekvienas žaidėjas gauna 60 sekundžių, kad atspėtų kuo daugiau žodžių, remdamasis kitų dalyvių duotais įkalčiais. Jei atsisiųsite ir įdiegsite žaidimą, žaiskite „Heads Up! yra lengva ir linksma.
Žingsniai
1 dalis iš 3: Žaidimo atsisiuntimas
Žingsnis 1. Nustatykite, kuri versija jums reikalinga
Sužinokite, ar turite „Android“telefoną, ar naudojate „iPhone“ar „iPad“. Taip pat yra dar viena „Heads Up!“Versija! „iPod“ir „iPad“, pavadinimu „Heads Up! Vaikai. Nuspręskite, ar žaisite žaidimą su vaikais, ar su suaugusiais.
Galvas aukštyn! Vaikai pakeičia tekstą paveikslėliais, kad vaikai, nemokantys skaityti, taip pat galėtų žaisti kartu
2 žingsnis. Apsilankykite programos atsisiuntimo puslapyje
Apsilankykite įrenginio, su kuriuo planuojate žaisti žaidimą, atsisiuntimo puslapyje. Ieškokite programos pavadinimo ir apsilankykite atsisiuntimo puslapyje. Jei turite „Android“įrenginį, apsilankykite „Google Play“parduotuvėje. Jei turite „iPhone“ar „iPad“, apsilankykite „iTunes“.
- Galvas aukštyn! „Google Play“parduotuvėje yra nemokama.
- Galvas aukštyn! „iTunes“kainuoja 0,99 USD.
Žingsnis 3. Atsisiųskite ir įdiekite žaidimą į savo telefoną ar planšetinį kompiuterį
Spustelėkite atsisiuntimo mygtuką, kad pradėtumėte atsisiuntimo ir diegimo procesą. Kai atsisiuntimas bus baigtas, pagrindiniame ekrane turėtų būti rodoma žaidimo piktograma. Jei atsisiunčiate programą iš „iTunes“, atminkite, kad už žaidimą turėsite sumokėti 0,99 USD.
2 dalis iš 3: Žaidimas
Žingsnis 1. Norėdami atidaryti žaidimą, pagrindiniame ekrane bakstelėkite piktogramą
Atsisiuntus ir įdiegus programą, ji turėtų sukurti piktogramą pagrindiniame ekrane. Bakstelėkite piktogramą, kad atidarytumėte programą, kad galėtumėte pradėti žaisti žaidimą.
Žingsnis 2. Organizuokite į dvi komandas
Jei žaidžia daugiau nei du žmonės, visi turi būti suskirstyti į komandas po du. Vienas žaidėjas atspės žodį ekrane, o jo komandos draugas pateiks jiems užuominų. Tikslas yra atspėti planšetiniame kompiuteryje rodomą žodį nežiūrint į jį. Kiekvieną kartą, kai žmogus teisingai atspėja žodį ekrane, jis gauna tašką.
Rimavimas neleidžiamas
Žingsnis 3. Pasirinkite denį
Į galvą! yra įvairių dalykų, kuriuos galite pasirinkti. Pasikalbėkite su draugais ir nustatykite, kuri tema visiems labiausiai patinka. Kaladėse yra įžymybių, filmų, gyvūnų, akcentų ir personažų.
Į žaidimą reguliariai pridedama naujų denių, pavyzdžiui, kinų Naujųjų metų leidimas
Žingsnis 4. Perskaitykite denio aprašymą ir palieskite „Play“
Bakstelėję denį, kurį norite žaisti, jums bus pateiktas trumpas aprašymas, kokie užuominos bus denyje. Prieš pradėdami žaidimą, pasikalbėkite su kitais su jumis žaidžiančiais žmonėmis, kad nustatytumėte, ar tai yra tema, kurią norėtumėte žaisti.
Šis aprašymas taip pat suteiks jums trumpas instrukcijas apie žaidimo taisykles
Žingsnis 5. Padėkite telefono nugarą prie kaktos
Nuspręskite, kas nori eiti pirmiausia, o tada padėkite telefoną prie kaktos taip, kad telefono veidas būtų nukreiptas į išorę, kad jų komandos draugas galėtų matyti žodį. Po laiko skaičiavimo žaidimas prasidės. Padėję telefoną ant kaktos įsitikinsite, kad žodžio nematote, bet komandos draugas -.
Jei naudojate planšetinį kompiuterį, galite jį pastatyti priešais save, o ne padėti ant kaktos
Žingsnis 6. Jei teisingai atspėjote žodį, pakreipkite telefoną žemyn
Jūsų komandos draugas pamatys šį žodį ir bandys pateikti užuominų tiesiogiai to žodžio nesakydamas. Žmogus, duodantis užuominų, turėtų signalizuoti, kai teisingai supratote žodį. Kai tai padarysite, pakreipkite telefoną žemyn, kad telefono veidas būtų nukreiptas į grindis. Tai įrašys jūsų tašką.
Žingsnis 7. Pakreipkite telefoną aukštyn, jei negalite atspėti žodžio
Jei esate visiškai suglumęs ir nežinote, ką reiškia žodis, pakreipkite telefoną aukštyn, kad praleistumėte kortelę ir pereitumėte prie kitos. Tai nebus įskaityta į jūsų rezultatą, tačiau už kortelę taško negausite.
8. Toliau spėkite kortas, kol baigsis laikas
Turite 60 sekundžių atspėti visas kortas kaladėje savo ruožtu. Pasibaigus laikui, pabandykite atspėti kuo daugiau žodžių. Kai laikmatis nukris iki nulio, jis suskaičiuos jūsų taškus. Kai atspėsite žodžius savo kaladėje, jūsų komandos draugas eilės atspėti žodį ir jūsų eilė laikyti telefoną. Laimės tas, kuris turo pabaigoje surinks daugiausiai taškų.
- Galite žaisti tiek raundų, kiek norite.
- Jei žaidžiate su daugiau nei 2 žmonėmis, galite sujungti kiekvienos komandos taškus ir laimėti laimi ta komanda, kuri surinks daugiausiai.
3 dalis iš 3: gerėja
1 žingsnis. Pasirinkite denį, apie kurį žinote
Geriausias būdas surinkti daugiau taškų yra žinoti šią temą. Pavyzdžiui, jei jums patinka filmai ar televizijos laidos, turėtumėte pasirinkti įžymybę ar filmų kaladę. Jei daug žinote apie biologiją ir įvairius gyvūnus, turėtumėte žaisti gyvūnų denį. Kuo daugiau žinosite denio temą, tuo lengviau jums bus žaisti.
Žingsnis 2. Žaisk kaip komanda, o ne vienas prieš kitą tik su dviem žmonėmis
Kol galite žaisti „Heads Up“! vienas prieš kitą, taip pat galite žaisti kaip komanda. Užuot bandę surinkti daugiau taškų nei kitas žaidėjas, pabandykite pelnyti taškus kartu ir gauti aukštą rezultatą. Tai gali būti mažiau konkurencingas ir įdomesnis žaidimo būdas.
Žingsnis 3. Apibūdinkite žodį
Vienas iš labiausiai paplitusių užuominų „Heads Up“! yra žodžio aprašymas. Pabandykite įsivaizduoti telefone esantį objektą ir kiek įmanoma geriau jį apibūdinkite. Kuo tikslesnes ir atpažįstamas detales pateiksite, tuo didesnė tikimybė, kad žmogus galės tai atspėti.
Pavyzdžiui, jei kortelėje parašyta „aligatorius“, galite pasakyti kažką panašaus į „Tai žalias roplys su ilga burna ir daugybe dantų“
Žingsnis 4. Skleiskite atpažįstamus garsus
Jei žodis yra gyvūnas, skleidžiantis tam tikrą garsą, galite nukopijuoti triukšmą, kad suprastumėte žodį. Jei žodis yra garsi televizijos laida ar filmas su atpažįstama temine daina, galite niūniuoti dainą, o ne bandyti apibūdinti laidą ar filmą. Pagalvokite apie garsą, triukšmą ar dainas, susijusias su žodžiu, ir naudokite juos, o ne apibūdinkite.
Pavyzdžiui, jei žodis yra „šuo“, vietoj šuns apibūdinimo galite loti arba pasakyti „woof“
5 veiksmas. Ekrane pasakykite žodžio sinonimus
Jei ekrane yra plačiai naudojamas žodžio sinonimas, galite jį naudoti. Pagalvokite apie žodžius, kurie susiję arba reiškia tą patį, ką žodis ekrane, ir naudokite tai kaip savo užuominą.