Mahjong yra strateginis žaidimas, kilęs iš Kinijos. Tai panašu į „rummy“, tačiau jis žaidžiamas plytelėmis, o ne kortomis. Paprastai žaidi su 4 žmonėmis, nors gali žaisti ir su 3 žmonėmis. Tikslas yra suformuoti 4 mišinius ir porą, sukuriant madžongą. Rasite daugybę madžongo variantų, todėl šios taisyklės nėra galutinės. Visada turėtumėte laikytis žmonių, su kuriais žaidžiate, taisyklių.
Žingsniai
1 dalis iš 4: Plytelių mokymasis
Žingsnis 1. Raskite madžongo plytelių rinkinį
Rinkinį sudaro 144 plytelės. Šių rinkinių galite rasti internete įvairiomis kainomis, todėl nesijaudinkite, jei nenorite, jums nereikės išleisti daug pinigų! Taip pat turėtumėte juos rasti žaidimų parduotuvėse.
- Atminkite, kad skirtingose žaidimo versijose yra skirtingas plytelių skaičius. Pavyzdžiui, kai kurių jų yra tik 136.
- Kai kurie rinkiniai yra labai brangūs, nes jie yra iškirpti rankomis!
Žingsnis 2. Pirmiausia išmokite kostiumų plyteles
Žaidimas naudoja 3 kostiumus pagrindinei žaidimo daliai, tai yra taškai/apskritimai, kiniški simboliai ir bambukas. Jie veikia panašiai kaip kostiumai kortų kaladėje. Kiekvienas kostiumas turi 4 identiškus 9 plytelių rinkinius. Iš viso yra 108 šios plytelės.
Kostiumų plytelės turės skaičius 1-9, o kaip ir lošimo kortos, kiekviena plytelė turės atitinkamą atitinkamo simbolio kiekį, išskyrus simbolių kostiumą, kuris turi kinišką simbolio skaičių. Bambuko plytelė numeris 1 yra paukštis, paprastai pelėda ar povas
Žingsnis 3. Naudokite garbės plyteles, tokias kaip kostiumų plytelės
„Honor“plytelės yra specialios plytelės. Garbės plytelės rodo raudonus ir žalius drakonus arba 4 vėjus. Galite naudoti šias beveik kaip kostiumų plyteles, nes galite jas suderinti, kad gautumėte „meldus“, 3-of-a-kind arba 4-of-a-kind.
- Turėsite 16 vėjo plytelių, po 4 rytų, pietų, vakarų ir šiaurės, kurias žaidžiate tokia tvarka: nepamirškite „valgykite sojos su makaronais“. Paprastai jie turi pirmąją žodžio raidę viršutiniame kairiajame kampe.
- Drakonus paprastai vaizduoja kinų rašmenys, tačiau jie taip pat turės „C“, „F“arba „P/B“, o ne skaičius 1–9, kaip kostiumo plytelės. Gaunate 4 tų pačių 3 plytelių rinkinius.
Žingsnis 4. Nuspręskite, ar naudosite papildomas plyteles
Papildomos plytelės rodo sezonus ir gėles. Paprastai šias plyteles įtraukiate į kinų ir korėjiečių Mahjong versijas, bet ne visada į amerikiečių ar japonų versijas. Negalite jų naudoti mišiniams gaminti, tačiau pabaigoje jie gali duoti papildomų taškų.
Šių plytelių nuotraukos skiriasi priklausomai nuo komplekto. Rinkinyje gali būti slyvų, orchidėjų, chrizantemų ir bambuko žiedų, po 1. Tada kiekvienam sezonui bus skirta 1 plytelė. Taip pat galite turėti 4 tuščias plyteles, kurios gali būti naudojamos kaip juokdariai
2 dalis iš 4: Raundo pradžia
Žingsnis 1. Išmeskite kauliukų rinkinį, kad pamatytumėte, kas bus rytų vėjas
„East Wind“yra šio žaidimo platintojas. Tas, kuris metė aukščiausiai ant 2 kauliukų, vadinamas rytų vėju. Vakarų vėjas yra priešais rytų vėją, o šiaurinis - į rytus, o pietų - į dešinę.
Žmogus, esantis dešinėje pusėje nuo Rytų vėjo, Pietų vėjas, eina pirmas
Žingsnis 2. Padėkite plyteles veidu žemyn, kad jas sumaišytumėte ir išspręstumėte
Padėkite visas plyteles stalo viduryje ir apverskite aukštyn kojomis. Sumaišykite juos rankomis, kad sumaišytumėte plyteles. Rytų vėjas gali nuspręsti, kada plytelės bus pakankamai sumaišytos.
Žingsnis 3. Leiskite „East Wind“kiekvienam asmeniui išdalinti po 13 plytelių
„East Wind“kiekvienam žaidėjui vienu metu išdalina 1 plytelę. Kai kiekvienam žaidėjui yra 13, nustokite prekiauti. Liks plytelių. Tiesiog palikite juos grupės viduryje, nes iš jų semiatės žaidimo metu. Sureguliuokite plyteles, nukreiptas į jus, kad suformuotumėte ranką.
Tradiciniame mažonge prieš kiekvieną žaidėją padarykite plytelių sieną, po 36 plyteles po 2. Tada visas sienas suspaudžiate ir suformuojate kvadratą. Rytų vėjas meta 2 kauliukus, tada skaičiuoja iš dešinės į tą sienos tašką ir stumia 2 krūvas plytelių į priekį, kad padėtų į rankas. Žaidėjai paeiliui ištraukia kaminus, 2 kaminus vienu metu, kol pasieks 12. Tada Rytai paima 2 plyteles, o kiti 3 žaidėjai - vieną plytelę
Žingsnis 4. Praleiskite plyteles naudodami „Čarlstono“taisyklę Amerikos mažonge
Ši taisyklė yra variantas ir paprastai naudojama tik amerikietiškoje versijoje. Jis padalintas į 3 dalis. Pirmą kartą turite padaryti Čarlstoną. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai paimti iš rankos 3 plyteles, kurias norite išmesti, ir perduoti jas į dešinę, vadinamą pirmuoju praėjimu. Tada tą patį darote su priešais esančiu asmeniu (antras praėjimas), o paskui - iš kairės (trečiasis). Jei visi sutinka, visą procesą galite atlikti antrą kartą, bet jei 1 žmogus sako „ne“, jūs to nedarote.
- Trečiajame leidime galite naudoti „aklą“leidimą, tai reiškia, kad galite perkelti 1–3 plyteles, kurios jums perduodamos kitam asmeniui, nežiūrint į jas. Įsitikinkite, kad vis tiek praėjote 3, sudarydami papildomą ranką.
- Pabaigoje taip pat galite padaryti mandagumo perdavimą, kai žaidėjai iš visų sutinka pasikeisti 1-3 plytelėmis. Tai neprivaloma, ir abu žaidėjai turi susitarti dėl perdavimo, nurodydami, kiek plytelių nori pakeisti. Naudojamas mažesnis skaičius.
3 dalis iš 4: Žaidimas raunde
Žingsnis 1. Leiskite pietų vėjui piešti ir išmesti plytelę, kad pradėtumėte raundą
Pietų vėjas gali paimti plytelę ir ją pamatyti. Jei jie nori ją išlaikyti, jie turi išmesti plytelę iš savo rankos. Priešingu atveju jie gali išmesti tą, kurį paėmė. Keldami plytelę nuo sienos, jūs tęsiate nuo tos vietos, kur sustojote, kai buvo išdalytos plytelės, ir judate ta pačia kryptimi; jei turite krūvą, tiesiog paimkite bet kokią plytelę iš krūvos.
- Norėdami nuspręsti, ar laikyti plytelę, patikrinkite, ar ji atitinka bet kokias plyteles jūsų rankoje. Bandote formuoti mišinius, į kuriuos įeina 3 vienetai, 4 vienetai ir tiesūs.
- Jei naudojote sienų plytelių tvarkymo metodą, tada Rytuose yra 14 plytelių. Tokiu atveju Rytų vėjas gali išmesti plytelę, kad pradėtų žaidimą, o tai gali pareikšti bet kas.
Žingsnis 2. Leiskite pietų vėjui išmesti plytelę ir pasakykite pavadinimą
Kiekvieną kartą, kai paimate plytelę, kurią žmogus išmeta, arba vieną iš traukimo krūvos, turite išmesti plytelę iš savo rankos. Padėkite plytelę ant stalo ir pasakykite plytelės pavadinimą, kad kiti galėtų ją pareikšti.
Išmestos plytelės tiesiog patenka į stalo vidurį. Jei norite, galite juos išrikiuoti
Žingsnis 3. Reikalaukite plytelių, nes jos išmetamos, jei jos tinka vienai iš jūsų siūlių
Jei plytelė užbaigia pongą, tai reiškia, kad kitas dvi plyteles jau turite rankoje, galite pasakyti „pong“ir reikalauti išmestos plytelės. Panašiai galite reikalauti plytelės, jei ji užbaigia kong ar chow jūsų rankoje, ir jūs sakote tai garsiai, kai pareikalaujate. Tada turite parodyti susiliejimą ir padėti jį ant stalo, kad tai įrodytumėte. Šio tipo pretenzijos vyksta žaidėjų tvarka, išskyrus vieną išimtį: jei plytelė leistų žaidėjui laimėti madžongą, jie gauna plytelę.
- Kai kurie variantai leidžia tik reikalauti trečiosios čiaučių plytelės iš prieš jus esančio asmens.
- Jei ant stalo žaidėte 3 plytelių pongą, negalite pretenduoti į ketvirtąją plytelę, nors galite žaisti, jei piešiate ją iš sienos/piešimo krūvos.
- Galite žaisti visą žaidimą nerodydami jokių maišų iš savo rankos, kuri vadinama „paslėptais mišiniais“, tačiau negalite reikalauti jokių išmestų plytelių. Jei nerodysite mišinių, gausite papildomų taškų. Ant stalo uždėti mišiniai vadinami „atvirais mišiniais“.
Žingsnis 4. Paimkite plytelę iš piešimo krūvos, kad galėtumėte žaisti, jei nenorite išmesti plytelės
Jei niekas nepretenduoja į išmestą plytelę, tada kitas žaidėjas, esantis dešinėje nuo išmetančio asmens, paima plytelę nuo traukimo krūvos/sienos. Kai tik surinksite plytelę, niekas negalės reikalauti anksčiau išmestos plytelės.
Jei paėmėte plytelę ir pažvelgėte į ją, bet dar nespėjote jos sudėti, kažkas vis tiek gali reikalauti išmestos plytelės. Tokiu atveju pakeltą plytelę reikia pastatyti ten, kur ji buvo
Žingsnis 5. Tęskite žaidėjų tvarka į dešinę
Kai kas nors pareiškia, kad išmesta plytelė, žaidimas vyksta to žaidėjo dešinėje, net jei jis nebuvo kitas žaidėjas eilėje. Kai tik reikalaujama išmesti plyteles, posūkis pereina į tą asmenį, o tada žaidimas tęsiamas nuo jų.
Jei daugiausia piešiate plyteles, tada žaidimas tiesiog eina nuo žmogaus iki žmogaus
Žingsnis 6. Savo ruožtu pakeiskite juokdarį plytele iš rankos
Jei kas nors susieja su juokdariu ir turite plytelę, kuri pakeičia juokdarį, galite ją uždėti. Tada galite reikalauti, kad juokdarys naudotų rankoje.
Tai padarysite savo ruožtu, kai pakelsite ir sudėsite plytelę
Žingsnis 7. Suformuokite mišinius
Meldai yra plytelių rinkiniai, kuriuos žaidžiate kartu. Galite žaisti 3 tos pačios plytelės („pongs“) arba 4 tos pačios plytelės („kongs“). Šios plytelės gali būti kostiumai, garbės plytelės ar papildomos plytelės. Taip pat galite žaisti 3 skaičius iš eilės, vadinamą čiau.
- Jie yra panašūs į 3-of-a-kind, 4-of-a-kind ir bėgimą arba tiesiąją į rummy.
- Kai kuriose versijose rankoje galite turėti tik 1 čiau. Čiau nesuteikia jums taškų pabaigoje, tačiau jie prisideda prie madžongo formavimo.
- Kai išdėstysite mišinius, ilgus galus padėkite vienas šalia kito ir sugrupuokite priešais save.
- Vienintelis kartas, kai „žaidžiate“mišinį, yra tada, kai pretenduojate į išmestą plytelę, nes tuomet turite parodyti savo mišinį. Priešingu atveju jūs laukiate, kol paskambinsite madžongui, kad atskleistumėte savo mišinius, panašiai kaip džinas rummy.
Žingsnis 8. Padarykite mahjongą su 4 mišiniais ir pora
Mahjong ranka naudoja visas jūsų rankose esančias plyteles, kurių yra 13, plius 1, kurių neišmesite. Jums reikės 4 mišinių, kurie gali būti pongų, kongų ir čiau derinys, taip pat 1 pora. Bet kokios papildomos plytelės taip pat suteiks jums taškų.
Pvz., Galite turėti 2 mišinius, kurie yra 3 vienetai, o 1-3, plius pora
4 dalis iš 4: Laimėjimas ir taškų skaičiavimas
Žingsnis 1. Pasakykite „aš skambinu“, kai esate 1 plytelė nuo mažongo
Tai leidžia kitiems žaidėjams žinoti, kad jie turi tik ribotą laiką jus įveikti. Kiti žaidėjai taip pat gali skambinti savo eilėje, kai atliksite skambutį.
2 žingsnis. Baigę rinkinį, parodykite ranką ir pasakykite „mahjong“
Prieš sakydami „mahjong“, turite turėti visas savo vietas ir porą. Jei jūs iš tikrųjų neturite mahjongo, tuomet jūs diskvalifikuojate visą žaidimo laiką.
Žaidimas tęsiamas be to žaidėjo, jei ranka yra diskvalifikuota
Žingsnis 3. Įvertinkite tik laimėjusią ranką
Nors yra daug variantų, kaip apskaičiuoti balus, lengviausias būdas yra tiesiog suskaičiuoti laimėjusią ranką. Mahjong žaidžiamas daug raundų, todėl per tuos raundus taškai bus sudėti.
Jei nenorite pelnyti tik laimėjusios rankos, tada kiekvieno žmogaus ranka iš esmės yra ta pati, tačiau mažongas gauna papildomus 20 taškų
4. Taikykite taškus pagal laimėjusios rankos plyteles
Chow nepelno taškų. Pongas gauna 2 taškus, jei jis yra atviras, arba 4, jei jis yra paslėptas, o 1 ir 9 sekundžių, drakonų ar vėjų tenisas yra vertas 4, jei jis veikia, ir 8, jei jis yra paslėptas. Kongų vertė yra 8 (atvira) ir 16 (paslėpta) arba 16 ir 32, jei jie naudoja 1 ir 9 sekundes, drakonus ar vėjus.
Kiekviena gėlė ar sezonas gauna 4 taškus, o drakonų pora ar jūsų vėjas - 2 taškus
Žingsnis 5. Sužaiskite 4 raundus po 4 rankas
Paprastai madžongo žaidimas susideda iš 4 raundų. Kiekviename raunde jūs žaidžiate 4 „rankas“. Su kiekviena ranka žaidi tol, kol kas nors gauna madžongą. Per šį laiką jūs sukate, kas prekiauja, ir net sėdėjimo pozicijas.
Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“
Patarimai
- Jei norite žaisti Mahjongą už pinigus, turite susitarti dėl piniginio ekvivalento už kiekvieną tašką. Galų gale kiekvienas moka nugalėtoją, atsižvelgdamas į laimėtų taškų skaičių.
- Atkreipkite dėmesį, ką kiti žaidėjai išmeta, kad žinotumėte, ką saugoti. Pavyzdžiui, jei žaidėjas nuolat meta tam tikrą kostiumą, žinote, kad jis to nenori į rankas. Todėl saugu tą kostiumą išmesti, nes nesuteiksite jiems reikalingos plytelės. Jei įmanoma, taip pat galite pabandyti išmesti tą pačią plytelę.