3 būdai, kaip sukurti „Backgammon Board“

Turinys:

3 būdai, kaip sukurti „Backgammon Board“
3 būdai, kaip sukurti „Backgammon Board“
Anonim

Pagrindinį „Backgammon“žaidimą lengva nustatyti, tačiau tai padeda suprasti lentos ir visų jos dalių išdėstymą prieš pradedant išdėstyti šaškes. „Backgammon“yra įdomus strateginis žaidimas su keliais skirtingais variantais, kurie padės jums išnaudoti daugybę savo nardų rinkinio. Bet jei norite žinoti, kaip žaisti įdomų nardų žaidimą, pirmiausia turite žinoti, kaip jį nustatyti.

Žingsniai

1 metodas iš 3: nustatymas

Nustatykite „Backgammon Board“1 veiksmas
Nustatykite „Backgammon Board“1 veiksmas

Žingsnis 1. Supraskite nardų lentą

Prieš pradedant dėti savo šaškutes, svarbu suprasti nardų lentos pagrindus. Štai ką reikia žinoti prieš pradedant kurti lentą:

  • Lenta turi 24 siaurus trikampius, vadinamus taškais.
  • Trikampiai kinta pakaitomis ir yra sugrupuoti į keturis šešių trikampių kvadrantus.
  • Keturi lentos kvadrantai apima žaidėjo namų lentą, žaidėjo išorinę lentą, antrojo žaidėjo namų lentą ir antrojo žaidėjo išorinę lentą.
  • Namų lentos yra viena priešais kitą. Išorinės plokštės, esančios kairėje pusėje (arba alternatyvioje sąrankoje dešinėje pusėje), taip pat yra priešingos viena kitai.
  • Trikampiai sunumeruoti nuo 1-24. 24 taškai yra taškas, esantis toliau nuo kiekvieno žaidėjo, kairėje žaidėjo priešininko namų lentos pusėje, o 1 taškas yra dešiniausias trikampis žaidėjo namų aikštėje.
  • Kiekvieno žaidėjo taškai sunumeruojami priešingai. Vieno žaidėjo 24 taškai yra priešininko 1 taškas, vieno žaidėjo 23 taškai yra kito žaidėjo 2 taškai ir pan.
Nustatykite „Backgammon Board“2 veiksmas
Nustatykite „Backgammon Board“2 veiksmas

2 žingsnis. Leiskite kiekvienam žaidėjui paimti savo 15 šaškių

Lengviau pastatyti nardų lentą, jei kiekvienas žaidėjas nustato savo šaškes. Kiekvienas žaidėjas turėtų turėti vienos spalvos šaškių rinkinį. Šaškės dažniausiai būna baltos ir rudos arba juodos ir raudonos, tačiau tai tikrai nesvarbu, jei yra dviejų skirtingų spalvų šaškių.

Sukurkite „Backgammon Board“3 veiksmas
Sukurkite „Backgammon Board“3 veiksmas

Žingsnis 3. Paimkite du šaukštus ir padėkite juos ant 24 taškų

Kadangi žaidimas žaidžiamas pasagos būdu, šis taškas bus „tolimiausias“nuo namų lentos. 24 taškai yra artimiausias taškas vienam žaidėjui kairėje jo lentos pusėje ir dešinėje pusėje kitam žaidėjui. Atminkite, kad žaidėjams nustatant savo šaškes, šaškės visada turėtų kurti veidrodinius vienas kito vaizdus.

Nustatykite „Backgammon Board“4 veiksmas
Nustatykite „Backgammon Board“4 veiksmas

Žingsnis 4. Padėkite penkis šaškutes ant 13 taškų

13 taškų bus toje pačioje lentos pusėje, kaip ir 24 taškai, dešiniausias taškas kiekvieno žaidėjo priešininko pusėje. Jei norite būti tikri, kad įdėjote juos į reikiamą vietą, skaičiuokite atgal nuo to, kur 24 taške padėjote 2 šaškes, kol pasieksite 13 taškų.

Nustatykite „Backgammon Board“5 veiksmas
Nustatykite „Backgammon Board“5 veiksmas

Žingsnis 5. Ant 8 taškų uždėkite tris šaškutes

8 taškai bus toje pačioje lentos pusėje, kaip ir kiekvieno žaidėjo namų lenta, vos per dvi vietas nuo centrinės juostos. Bet vėlgi, jei norite būti tikri, kad tikrinate šaukštus tinkamoje vietoje, skaičiuokite atgal nuo 13 taškų taško, kol pasieksite 8 taškus.

Nustatykite „Backgammon Board“6 veiksmas
Nustatykite „Backgammon Board“6 veiksmas

Žingsnis 6. Padėkite likusias penkias šaškes ant 6 taškų

Šeštas taškas yra prie pat juostos abiems žaidėjams, bet priešingose lentos pusėse. Skaičiuokite atgal iš 8 taškų tikrintojų, kad įsitikintumėte, jog juos dedate tinkamoje vietoje. Šie penki paskutiniai šaškės bus vieninteliai, kurie prasidės jūsų namų lentoje. Galite naudoti šias tikrintuves, kad sukurtumėte pradinius elementus savo namų lentoje, kurie gali neleisti kitam žaidėjui iš naujo įvesti lentos, jei pataikysite į vieną iš jo blotų.

Nustatykite „Backgammon Board“7 veiksmas
Nustatykite „Backgammon Board“7 veiksmas

Žingsnis 7. Įsitikinkite, kad nė vienas tikrintuvas nesutampa

Atminkite, kad kiekvienas žaidėjas turi savo numeravimo sistemą, todėl nė viena ką tik įdėta šaškė neturėtų sutapti. Jei ant vieno ar daugiau taškų yra du skirtingi žaidėjų šaškės, tada jūs neteisingai nustatėte lentą ir turėsite pradėti iš naujo. Rezultatas

0 / 0

1 metodo viktorina

Žaidžiant standartinį „Backgammon“žaidimą, pradėkite nuo šaškių kiekviename kvadrante, išskyrus…

Jūsų namų kvadrantas.

Bandyk iš naujo! Kai žaidžiate standartinį nardų žaidimą, ant 6 taškų uždedate penkias šaškes. „Backgammon“lentoje iš viso yra 24 šaškės, todėl 6 taškai yra atokiausias taškas jūsų namų kvadrante. Atspėk dar kartą!

Jūsų išorinis kvadrantas.

Ne visai! Kurdami nardų žaidimą, turėsite uždėti tris šaškutes ant 8 taškų. Jūsų 8 taškai yra jūsų išoriniame kvadrante, dviejų atstumų atstumu nuo centrinės juostos. Spustelėkite kitą atsakymą, kad surastumėte tinkamą…

Jūsų priešininko namų kvadrantas.

Uždaryti! Jūsų priešininko namų kvadrantas yra labiausiai nutolęs nuo jūsų namų kvadranto. Jūs įdėjote tik dvi šaškes ant 24 taškų, kuris yra tolimiausias taškas lentoje. Išbandykite kitą atsakymą…

Išorinis jūsų priešininko kvadrantas.

Ne visai! Žaidžiant standartinį „backgammon“žaidimą, jūs turėtumėte įdėti penkias šaškes į priešininko išorinį kvadrantą. Tiksliau, šios šaškės eina jūsų 13 taškų dešiniajame priešininko krašto krašte. Pasirinkite kitą atsakymą!

Tiesą sakant, jūs pradedate nuo šaškių visuose keturiuose kvadrantuose.

Būtent! Kurdami standartinį nardų žaidimą, kiekviename lentos kvadrante turėtumėte turėti šaškių. Tačiau kai kurie variantai keičia šią vietą arba netgi priverčia pradėti nuo savo kūrinių nuo lentos! Perskaitykite kitą viktorinos klausimą.

Norite daugiau viktorinų?

Toliau išbandykite save!

2 metodas iš 3: žaidimo taisyklės

Sukurkite „Backgammon Board“8 veiksmas
Sukurkite „Backgammon Board“8 veiksmas

Žingsnis 1. Kiekvieno posūkio pradžioje mesti kauliukus

Kiekvienas žaidėjas savo ėjimo metu meta du kauliukus. Kiekvienas skaičius kauliukų metime rodo, kiek taškų gali judėti kiekvienas tikrintojas. Kiekvienas ėjimas yra atskiras ir dviejų kauliukų metimo numerių negalima sudėti.

Sukurkite „Backgammon Board“9 veiksmas
Sukurkite „Backgammon Board“9 veiksmas

2 žingsnis. Judėkite tik viena kryptimi

Šaškės visada juda viena kryptimi - nuo priešininko žaidėjo namų lentos, kertančios dvi išorines lentas ir į judančio žaidėjo namų lentą. Šaškės niekada negali eiti atgal, tik į priekį. Šaškių judesys primena pasagą.

Sukurkite „Backgammon Board“10 veiksmą
Sukurkite „Backgammon Board“10 veiksmą

Žingsnis 3. Dėkite šaškes tik ant atvirų taškų

Šaškės gali pereiti tik prie atvirų lentos taškų. Atviruose taškuose nėra šaškių, ant jų yra žaidėjo šaškės arba ant jų yra tik viena iš priešininko šaškių. Žaidėjas negali perkelti savo šaškių į tašką, ant kurio yra dvi ar daugiau priešininko šaškių, nes priešininkas laikinai į tą tašką pretenduoja.

Sukurkite „Backgammon Board“11 veiksmas
Sukurkite „Backgammon Board“11 veiksmas

Žingsnis 4. Pabandykite apsaugoti savo šaškes nuo priešininko

Žaidėjai turėtų stengtis apsaugoti savo šaškes nuo priešininkų. Kad jūsų šaškės būtų saugios, turėtumėte pabandyti jas perkelti, kad kiekviename taške būtų bent dvi šaškės. Jei ant taško turite tik vieną tikrintuvą, jūsų priešininkas gali nusileisti ant jo ir išimti jį iš žaidimo (taškas su vienu tikrintuvu vadinamas blotu). Turėsite paleisti tą tikrintuvą iš namų plokštės.

Sukurkite „Backgammon Board“12 veiksmas
Sukurkite „Backgammon Board“12 veiksmas

Žingsnis 5. Sužinokite, kaip veikia dvigubai

Jei žaidėjas meta dvivietį, jis keturis kartus perkelia kauliukų skaičių. Taigi, jei metate du 3, galite bet kurį 3 langelį perkelti 4 kartus. Taip pat galite padalyti tarpus tarp skirtingų šaškių.

Sukurkite „Backgammon Board“13 veiksmas
Sukurkite „Backgammon Board“13 veiksmas

Žingsnis 6. Pirmiausia nuimkite šaškes, kad laimėtumėte žaidimą

Kai žaidėjas turi visas šaškes savo namų lentoje, jis gali pradėti jas „pašalinti“iš žaidimo. Tai vadinama „šaškių nešimu nuo lentos“. Norėdami atšaukti šaškes, turite mesti kauliukus, kad gautumėte taškus, ant kurių yra šaškės.

Pvz., Jei 5 taškuose yra dvi šaškės, o jūs metate 5 ir 3, galite visiškai pašalinti vieną tikrintuvą iš 5 taškų ir tada perkelti kitą tikrintuvą 5 taškų 3 taškais, į 2 tašką arba perkelkite kitą namų lentos tikrintuvą. Jei nesukursite taškų, ant kurių yra šaškės, skaičiaus, galite juos perkelti arčiau 1 taško, tačiau vis tiek turite mesti 1, kad juos visiškai pašalintumėte nuo lentos

Rezultatas

0 / 0

2 metodas Viktorina

Norėdami sustabdyti priešininką nusileisti tam tikrame taške, turite turėti bent kiek šaškių tame taške?

Vienas

Beveik! Jei tam tikrame taške turite tik vieną šaškę, jūsų priešininkas vis tiek gali nusileisti savo šaškes. Ir jei jie tai padarys, jūsų vienas tikrintojas bus priverstas pradėti iš naujo priešininko pagrindinėje lentoje! Spustelėkite kitą atsakymą, kad surastumėte tinkamą…

Du

Taip! Jei ant taško yra bent du jūsų šaškės, jūsų priešininkas negali nusileisti šaškių toje vietoje. Todėl, jei įmanoma, geriausia laikyti šaškes bent dviejų žmonių grupėse. Perskaitykite kitą viktorinos klausimą.

Trys

Ne visai! Jūs teisus, kad jei turite tris šaškes viename taške, tas taškas jūsų oponentui nėra atviras. Tačiau iš tikrųjų nereikia turėti trijų šaškių, kad sustabdytumėte priešininką ten nusileisti. Spustelėkite kitą atsakymą, kad surastumėte tinkamą…

Norite daugiau viktorinų?

Toliau išbandykite save!

3 metodas iš 3: Variacijos

Sukurkite „Backgammon Board“14 veiksmas
Sukurkite „Backgammon Board“14 veiksmas

Žingsnis 1. Žaiskite „Nackgammon“žaidimą

Norėdami žaisti šį žaidimo variantą, kiekvienas žaidėjas uždės 2 šaškes iš savo 24 taškų, 2 šaškių 23 taškų, 4 šaškių savo 13 taškų, 3 šaškių 8 taškų ir 4 šaškių iš 6 taškų. -taškas. Galite tai įsivaizduoti kaip tradicinio „bekgemono“žaidimo sukūrimą, išskyrus tai, kad „pasiskolinate“vieną šaškę iš 13 taškų, kitą-iš 6 taškų. Išskyrus padėties nustatymą, taisyklės yra tokios pačios kaip ir įprastam nardui.

Nustatykite „Backgammon Board“15 veiksmas
Nustatykite „Backgammon Board“15 veiksmas

Žingsnis 2. Sukurkite hiper-backgammon žaidimą

Norėdami nustatyti šio žaidimo lentą, kiekvienam žaidėjui iš viso reikia tik 3 šaškių. Kiekvienas žaidėjas turi įdėti vieną tikrintuvą ant savo 24, 23 ir 22 taškų. Po to esate pasiruošę žaisti šią įdomią ir greitą „backgammon“versiją. Išskyrus šaškių skaičių ir padėtį, taikomos įprastos nardų taisyklės.

Sukurkite „Backgammon Board“16 veiksmas
Sukurkite „Backgammon Board“16 veiksmas

Žingsnis 3. Žaiskite žaidimą su ilga gamma

Šiame žaidime kiekvienas žaidėjas uždeda visas savo 15 šaškių ant savo 24 taškų. Išskyrus šį unikalų skirtumą, galioja visos kitos nardų taisyklės. Kadangi visas savo šaškes dedate į tolimiausią namų lentos vietą, tikėkitės, kad ši versija užtruks šiek tiek ilgiau nei įprasta nardai.

Nustatykite „Backgammon Board“17 veiksmas
Nustatykite „Backgammon Board“17 veiksmas

Žingsnis 4. Apsvarstykite olandų nardų žaidimą

Šios žaidimo versijos sąranka yra lengviausia! Žaidimas prasideda nuo visų šaškių pašalinimo iš lentos, todėl jums nieko nereikia daryti. Nors baigiamasis žaidimas yra tas pats - atmetus šaškes nuo namų lentos, žaidimas prasideda, kai reikia mesti kauliukus, kad „įvestumėte“savo šaškes į savo priešininko namų lentą. Šioje versijoje jūs negalite pataikyti savo priešininko blotų, kol jūsų namų lentoje nėra bent vienos savo šaškės. Rezultatas

0 / 0

3 metodas Viktorina

Kokiame „Backgammon“variante naudojamas mažiausiai šaškių?

Nackgammon

Ne visai! „Nackgammon“naudoja tą patį šaškių skaičių, kaip ir įprastas „Backgammon“(tai yra 15), tačiau jos išdėstytos taip, kad priešininko namų kvadrante yra keturios šaškės. Tai lemia šiek tiek ilgesnį žaidimą. Atspėk dar kartą!

Hiper-nardai

Visiškai! Užuot naudojęs 15 šaškių vienam žaidėjui, hiper-backgammon žaidime naudojami tik trys, po vieną iš 24–23 ir 22 taškų. Tai lemia greitą žaidimą, bet taip pat daug lengviau išimti šaškes. Perskaitykite kitą viktorinos klausimą.

Olandų nardai

Beveik! Nyderlandų nardai skiriasi nuo kitų variantų, nes visi šaškės pradeda žaidimą nuo lentos ir turi būti iškočioti ant jo. Tačiau jis vis dar žaidžiamas su 15 šaškių vienam žaidėjui, kaip ir įprasta nardai. Atspėk dar kartą!

Norite daugiau viktorinų?

Toliau išbandykite save!

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Kai suprasite, kaip pastatyti „Backgammon“žaidimų lentą, būtinai perskaitykite apie tai, kaip žaisti „Backgammon“
  • Naudinga perskaityti išsamiau apie nardų lentą ir pažvelgti į kai kurias nuotraukas, kad padėtų jums nustatyti lentą.

Rekomenduojamas: