Kaip žaisti riziką

Turinys:

Kaip žaisti riziką
Kaip žaisti riziką
Anonim

Rizika yra klasikinis strateginis žaidimas, kuriame žaidėjai bando užkariauti pasaulį valdydami kiekvieną žaidimo lentos teritoriją. Žaidimas reikalauja tam tikrų įgūdžių, tačiau jis yra pakankamai paprastas, kad kiekvienas gali jį pasiimti ir žaisti.

Žingsniai

1 dalis iš 5: Pasiruošimas žaisti

Žaisti riziką 1 žingsnis
Žaisti riziką 1 žingsnis

Žingsnis 1. Supraskite pagrindinį žaidimo tikslą

Žaidimo tikslas yra užkariauti pasaulį valdant visas lentoje esančias šalis. Tai darote atakuodami kitus žaidėjus ir perimdami naujas lentos teritorijas. Visą tą laiką turite įsitikinti, kad jūsų teritorijos yra gerai apgintos.

Žaisti riziką 2 veiksmas
Žaisti riziką 2 veiksmas

Žingsnis 2. Patikrinkite žaidimo komponentus

Prieš pradėdami žaidimą, įsitikinkite, kad turite visus žaidimo komponentus. Rizikos žaidime yra sulankstoma žaidimų lenta, 72 kortelių rinkinys ir įvairūs armijos žetonai.

  • Rizikos valdybą sudaro 6 žemynai - Šiaurės Amerika, Pietų Amerika, Europa, Afrika, Azija ir Australijos salynas - ir 42 šalys.
  • Rizikos armijos yra šešių pagrindinių spalvų ir įvairių rūšių žetonų, nurodančių armijos dydį. Kiekviename rinkinyje yra pėstininkai (tai yra 1 „armija“), kavalerija (5 armijos) ir artilerija (10 armijų).
  • Turėtų būti pridėta 56 rizikos kortelių pakuotė. 42 kortelės pažymėtos šalimis, taip pat pėstininkų, kavalerijos ar artilerijos simboliu. Yra dvi „laukinės“kortelės ir 12 „misijos“kortelių, kurios pateikiamos kartu su slaptos misijos rizikos variantu. Turėtų būti penki kauliukai (trys raudoni ir du balti).
Žaiskite riziką 3 žingsnis
Žaiskite riziką 3 žingsnis

Žingsnis 3. Nustatykite, kiek žmonių ketina žaisti

Prieš pradėdami, išsiaiškinkite, kiek žmonių žais žaidimą. Bendras armijų, su kuriomis pradedate žaidimą, skaičius priklauso nuo to, kiek žaidėjų yra:

  • 6 žaidėjai - po 20 armijų
  • 5 žaidėjai - po 25 armijas
  • 4 žaidėjai - po 30 armijų
  • 3 žaidėjai - po 35 armijas
  • 2 žaidėjai - po 40 armijų (skirtinguose leidimuose)
Žaiskite riziką 4 žingsnis
Žaiskite riziką 4 žingsnis

Žingsnis 4. Nustatykite savo pradines teritorijas

Tai lems visų žaidėjų atspirties taškus. Kiekvienoje teritorijoje visada turi būti viena „armija“. Yra du būdai nustatyti pradines teritorijas:

  • Leiskite kiekvienam žaidėjui mesti kauliuką (Standartinės taisyklės). Žaidėjas, surinkęs didžiausią vertę, pasirinks atvirą teritoriją ir į ją įdės vieną kareivį. Judėdamas pagal laikrodžio rodyklę, kiekvienas žaidėjas pasirinks atvirą teritoriją, kol visos teritorijos bus užimtos. Kai žaidėjai užkariauja visas 42 lentos teritorijas, žaidėjai savo likusią armiją padeda į teritorijas, į kurias jie jau pretenduoja, bet kokia pasirinkta tvarka.
  • Išdalinkite kortų kaladę (Alternatyvios taisyklės). Išdalinkite visą kortų kaladę, atėmus dvi laukines korteles. Leiskite kiekvienam žaidėjui įdėti vieną savo kariuomenės figūrą į kiekvieną teritoriją pagal turimas korteles. Paeiliui tai darykite.
Žaiskite riziką 5 veiksmas
Žaiskite riziką 5 veiksmas

Žingsnis 5. Mesti kauliukus, kad nustatytumėte, kas eina pirmas

Žaidėjas, kuris surenka didžiausią skaičių, pradeda žaidimą. Tada žaidimo tvarka nuo pradinio žaidėjo eina pagal laikrodžio rodyklę. Žaidimas prasideda nustačius žaidimo tvarką.

2 dalis iš 5: Naujų armijų gavimas ir sukūrimas

Žaiskite riziką 6 veiksmas
Žaiskite riziką 6 veiksmas

Žingsnis 1. Pasirinkite kariuomenės dalinius

Kiekvienas žaidėjas gali išpirkti savo armijas bet kokiame vienete (pėstininkai, kavalerija ar artilerija), jei jos visos sudaro tą patį armijų skaičių. Taigi, jei žaidėjas savo eilės pradžioje gauna septynias armijas, jis gali jas išpirkti, gaudamas septynis pėstininkų vienetus arba vieną kavalerijos ir du pėstininkų vienetus (kurie sudaro iki septynių).

Žaiskite riziką 7 veiksmas
Žaiskite riziką 7 veiksmas

Žingsnis 2. Kiekvieno posūkio pradžioje gaukite savo naujas armijas

Kiekvieno ėjimo pradžioje žaidėjai gauna daugiau armijų. Kariuomenės skaičių lemia:

  • Jums priklausančių teritorijų skaičius. Iš trijų šalių žaidėjas gauna vieną armiją. Pavyzdžiui, jei turėtumėte 11 šalių, gautumėte 3 armijas; jei turėtumėte 22 šalis, gautumėte 7 armijas.
  • Atverčiant korteles. Kortas galima atiduoti, kai turite trijų vienetų (pvz., Visos trys kortelės turi artilerijos paveikslus) arba visų trijų tipų armijas (kareivis, kavalerija, artilerija). Už pirmąjį kortelių komplektą, kurį atiduodate, gaunate 4 armijas; 6 už antrą; 8 trečiajam; 10 ketvirtam; 12 penktam; 15 šeštam; ir už kiekvieną papildomą rinkinį po to prisijungė 5 armijos daugiau nei ankstesnis rinkinys. Jei posūkio pradžioje turite 5 ar daugiau rizikos kortelių, turite atiduoti bent vieną jų rinkinį.
  • Turi visas žemyno teritorijas. Už kiekvieną žemyną, kuriame jūs visiškai dominuojate (kitos priešo armijos nėra), jūs gaunate pastiprinimą. Jūs gaunate 3 armijas Afrikai, 7 armijas Azijai, 2 armijas Australijai, 5 armijas Europai, 5 armijas Šiaurės Amerikai ir 2 armijas Pietų Amerikai.
  • Pastaba: jei armijos, kurią gautumėte savo eilės pradžioje, skaičius yra mažesnis nei trys, suapvalinkite iki trijų.
Žaiskite riziką 8 veiksmas
Žaiskite riziką 8 veiksmas

Žingsnis 3. Padėkite savo armijas

Savo kariuomenę, kurią gavote savo eilės pradžioje, galite išdėstyti bet kurioje kariuomenės vietoje, bet kokia proporcija. Jei norite, galite patalpinti po vieną armiją kiekvienoje savo teritorijoje; arba jūs galite sudėti visas savo armijas į vieną teritoriją. Pasirinkimas priklauso nuo jūsų.

Jei savo eilės pradžioje atidavėte kortelių rinkinį su jums priklausančia teritorija, gausite du papildomus pėstininkus. Tuos pėstininkus turite pastatyti kortelėje nurodytoje teritorijoje

3 dalis iš 5: ataka

Žaiskite riziką 9 veiksmas
Žaiskite riziką 9 veiksmas

Žingsnis 1. Užpulkite gretimas teritorijas

Galite pulti tik kitas teritorijas, kurios yra greta jums priklausančios teritorijos arba yra sujungtos su jums priklausančia teritorija jūros keliu. Pavyzdžiui, jūs negalite pulti Indijos iš rytų JAV, nes teritorijos nėra gretimos.

Žaiskite riziką 10 veiksmas
Žaiskite riziką 10 veiksmas

Žingsnis 2. Užpulkite bet kokį skaičių kartų iš bet kurios savo teritorijos į bet kurią gretimą teritoriją

Galite užpulti tą pačią teritoriją daugiau nei vieną kartą arba užpulti skirtingas teritorijas. Galite atakuoti tą pačią teritoriją iš tos pačios gretimos pozicijos arba galite pulti ją iš skirtingų gretimų pozicijų.

Supraskite, kad ataka yra neprivaloma. Žaidėjas gali nuspręsti visiškai nepulti posūkio metu, tik dislokuodamas armijas

Žaiskite riziką 11 veiksmas
Žaiskite riziką 11 veiksmas

Žingsnis 3. Paskelbkite, kad ketinate pulti

Kai norite pulti kitą teritoriją, turite garsiai pareikšti savo ketinimus. Pvz., Galite pasakyti: „Aš atakuoju Rytų JAV iš Vakarų JAV“.

Žaisti riziką 12 žingsnis
Žaisti riziką 12 žingsnis

Žingsnis 4. Nuspręskite, kiek armijų naudosite puolime

Kadangi jūsų teritorija visada turi būti užimta, jūs turite palikti bent vieną armiją. Kariuomenių, su kuriomis atakuojate, skaičius lems, kiek kaulų gausite, kai išmušite varžovą, kurio teritoriją ginate.

  • 1 armija = 1 mirtis
  • 2 armijos = 2 kauliukai
  • 3 armijos = 3 kauliukai
Žaisti riziką 13 žingsnis
Žaisti riziką 13 žingsnis

Žingsnis 5. Mesti kauliukus

Atsižvelgdami į kariuomenės dydį, mesti iki trijų raudonų kauliukų. Ginantis žaidėjas meta tiek pat baltų kauliukų, kiek karių jų ginančioje teritorijoje, daugiausia du.

  • Suderinkite aukščiausią raudoną kauliuką su aukščiausiu baltu kauliuku, o antrą pagal dydį raudoną - antrą pagal dydį. Jei yra tik vienas baltas kauliukas, sulyginkite tik aukščiausią raudoną kauliuką su baltu.
  • Pašalinkite vieną iš savo gabaliukų iš atakuojančios teritorijos, jei baltas kauliukas yra didesnis arba lygus atitinkamam raudonam kauliukui.
  • Pašalinkite vieną iš savo priešininko figūrų iš besiginančios teritorijos, jei raudonas metimas yra didesnis už atitinkamą baltą kauliuką.
Žaisti riziką 14 žingsnis
Žaisti riziką 14 žingsnis

Žingsnis 6. Užimkite teritoriją, jei ją laimėsite

Jei sėkmingai sunaikinsite visas gynybines armijas toje teritorijoje, kurią puolate, tuomet turėsite užimti teritoriją, kurioje yra mažiausiai tiek atakuojančių kariuomenių, kiek panaudota puolime. Jei atakuojate su trimis kauliukais (arba trimis armijomis), turite kolonizuoti naujai įgytą teritoriją bent su trimis armijomis, nors, jei norite, galite pasirinkti ją kolonizuoti su daugiau.

Žaisti riziką 15 žingsnis
Žaisti riziką 15 žingsnis

7. Jei galite, gaukite rizikos kortelę

Jei atakos posūkio pabaigoje užkariavote bent vieną teritoriją, tuomet uždirbote Rizikos kortelę. Už tai negalite uždirbti daugiau nei vienos rizikos kortelės. Tikslas yra surinkti trijų „Rizikos“kortelių rinkinius ir iškeisti jas į naujas armijas.

Jei sugebėsite sunaikinti priešininką sunaikindamas paskutinę jo kariuomenę, gausite visas Rizikos korteles, kurias jis galėjo turėti savo rankose

4 dalis iš 5: Sustiprinkite savo teritorijas

Žaisti riziką 16 žingsnis
Žaisti riziką 16 žingsnis

Žingsnis 1. Supraskite, kad negalite judinti armijų iki kito atakos posūkio

Jei jūsų teritorijos nėra gerai įtvirtintos, jos bus pažeidžiamos priešininkų atakoms. Kad jūsų teritorijos būtų apsaugotos nuo atakų priešininkų puolimo fazėse, prieš baigdami savo ėjimą, perkelkite savo gabalus ten, kur norite.

Žaisti riziką 17 žingsnis
Žaisti riziką 17 žingsnis

2 žingsnis. Sustiprinkite savo teritorijas

Savo ėjimo pabaigoje perkelkite savo kūrinius į skirtingas teritorijas. Jūsų interesai yra perkelti gabalus į savo pasienio teritorijas, kurios yra labiau pažeidžiamos priešininkų atakų. Yra dvi taisyklės, kaip perkelti gabalus:

  • Standartinė taisyklė: Perkelkite bet kokį armijos vienetų skaičių iš vienos teritorijos į gretimą jūsų užimtą teritoriją.
  • Alternatyvi taisyklė: Galite perkelti gabalus bet kur, jei tik galite pasiekti pradinį tašką ir tikslą eidami per jūsų valdomų gretimų teritorijų eilutę.
Žaisti riziką 18 žingsnis
Žaisti riziką 18 žingsnis

Žingsnis 3. Nepamirškite palikti bent vieno kariuomenės gabalo

Jei norite kontroliuoti teritorijas, iš kurių perkeliate kariuomenės vienetus, įsitikinkite, kad paliksite bent vieną savo kariuomenės vienetą kiekvienoje jums priklausančioje teritorijoje. Priešingu atveju jūs nebevaldysite teritorijos.

5 dalis iš 5: Strategizavimas

Žaisti riziką 19 žingsnis
Žaisti riziką 19 žingsnis

Žingsnis 1. Žinokite tris pagrindines strategijas, aprašytas Rizikos taisyklių knygoje

Rizika yra strateginis žaidimas, todėl jis apdovanoja žaidėjus, kurie naudoja taktiką ir pergudrauja priešininkus. Trys strateginiai patarimai, kuriuos žaidėjams pateikia Rizikos taisyklių knyga, apima:

  • Pabandykite išlaikyti visus žemynus, kad gautumėte papildomą pastiprinimą. Jūsų jėga matuojama kariuomenės pastiprinimu, todėl tai gera strategija gauti kuo daugiau pastiprinimo.
  • Stebėkite savo sienas, ar nesusikaupia priešo armijos, kurios gali reikšti artėjančią ataką.
  • Įsitikinkite, kad jūsų sienos yra tinkamai įtvirtintos priešo puolimui. Sutelkite savo pajėgas daugiausia prie savo sienų, kad priešams būtų sunkiau įsiskverbti į jūsų teritoriją.
Žaisti riziką 20 žingsnis
Žaisti riziką 20 žingsnis

Žingsnis 2. Atakuokite kuo daugiau žaidimo pradžioje

Vienas iš būdų pagerinti savo galimybes laimėti yra iš karto pradėti puolimą ir pulti priešininkus kiekvieną galimybę. Ši strategija padės greitai įgyti daugiau teritorijų, o tai suteiks jums daugiau armijų, su kuriomis galėsite dirbti savo posūkių pradžioje. Dažnas puolimas taip pat atims kariuomenę iš jūsų priešininkų, todėl jie turės mažiau armijų, su kuriomis dirbti.

Žaisti riziką 21 žingsnis
Žaisti riziką 21 žingsnis

Žingsnis 3. Pašalinkite silpnus žaidėjus, turinčius daug rizikos kortelių

Pašalinti silpnus priešininkus, turint daug rizikos kortelių, yra du privalumai: atsikratoma priešo ir papildomos kortelės. Atkreipkite dėmesį į savo priešininkų kortas ir galimas jų silpnybes, kad nustatytumėte, ar yra kas nors, ką galite išimti žaidimo metu.

Žaisti riziką 22 žingsnis
Žaisti riziką 22 žingsnis

4. Žinokite žemyno teorijas

Žaidėjai, reguliariai žaidžiantys riziką, žino, kad tam tikri žemynai gali būti naudingesni užvaldyti nei kiti žemynai. Pavyzdžiui, mažų žemynų užkariavimas yra privalumas, nes jie turi mažiau teritorijų ir yra lengviau valdomi. Kitos žemynų strategijos apima:

  • Australijos teorija. Pradėkite nuo Australijos ir valdykite ją. Tai suteiks jums du papildomus pastiprinimus kiekvienam posūkiui ir prie jo galima patekti tik iš vienos teritorijos. Sukurkite kariuomenę ir judėkite per Aziją, kai ji pradeda silpnėti.
  • Šiaurės Amerikos teorija. Pradėkite nuo Šiaurės Amerikos, sustiprinkite ją prieš Europą ir Aziją. Eikite žemyn į Pietų Ameriką, perpjaukite Afriką ir kilkite aukštyn. Tai daroma darant prielaidą, kad Azija ir Europa kovoja tarpusavyje dėl plėtros.
  • Afrikos teorija. Pradėkite Afrikoje, tada sustiprinkite ją prieš Europą ir Pietų Ameriką. Eikite iš kairės į Pietų Ameriką, perpjaukite Šiaurės Ameriką ir per Aliaską persikelkite į Aziją. Tai daroma darant prielaidą, kad Azija, Šiaurės Amerika ir Europa kovoja tarpusavyje dėl plėtros.
  • Stenkitės nepradėti Azijoje; ji turi per daug sienų, kad sustiprėtų, ir tai greitai paskatins jūsų karių išsiplėtimą ir plitimą.
Žaisti riziką 23 žingsnis
Žaisti riziką 23 žingsnis

Žingsnis 5. Naudokite gynybos strategiją, kad išlaikytumėte šalių, esančių keliuose žemynuose, grupę

Užuot pulę tiek, kiek galite, galite ginti savo sienas ir kaupti savo karius. Nors savo eilės pradžioje negausite kariuomenės premijos žemyne, turėdami stiprią gynybą, priešininkams bus sunkiau atakuoti ir laimėti.

Žaisti riziką 24 žingsnis
Žaisti riziką 24 žingsnis

Žingsnis 6. Sukurkite sąjungininkus

Nors oficialioje knygoje tai nėra nurodyta kaip „taisyklė“, jums gali būti naudinga sudaryti susitarimus su žaidėjais, kad padėtų vieni kitiems ir pašalintų kitus žaidėjus. Tik nepamirškite, kad ilgainiui jums teks pulti vienas kitą. Sutarties pavyzdys gali būti kažkas panašaus: „Nė vienas iš mūsų nesiplėsime į Afriką, kol Aleksandras nebus pašalintas“. Taip bus lengviau sutelkti savo pastangas kitiems tikslams.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Geros teritorijos yra Madagaskaras, Japonija ir Argentina, nes jos turi tik 2 taškus, o tai reiškia, kad jas sunku užpulti, tačiau jei jas ketinama užpulti, galite sustiprinti jas ar kitą gretimą teritoriją.
  • Turėdami šešias korteles, turite jas atiduoti. Taip neleisite žmonėms kaupti kortelių, kol nauda nebus daug geresnė.
  • Yra įvairių žaidimo būdų, ir tai tik vienas. Yra keletas kitų variantų, įskaitant vieną, kai pasirenkate kapitalą ir turite jį ginti, o kitą - kai jums suteikiama misijos kortelė ir turite ją įvykdyti.

Įspėjimai

  • Žaidimo pradžioje gali būti viliojanti išsirinkti žemę iš visų pusių, tačiau daug efektyviau yra sutelkti dėmesį į vieną sritį.
  • Niekada neploninkite savo vyrų iki 3 vyrų savo pasienyje. Tai reiškia, kad reikia didesnių pajėgų, kurios ateitų ir užpultų jus ten, nes tai būtų silpnoji vieta.
  • Nors turėdami nedaug sienų, vietą lengviau apginsite, tačiau jums bus sunkiau plėstis iš ten.

Rekomenduojamas: