3 būdai žaisti „Bridge“

Turinys:

3 būdai žaisti „Bridge“
3 būdai žaisti „Bridge“
Anonim

Kontraktinis tiltas, dažniau vadinamas tiltu, yra kortų žaidimas keturiems žaidėjams, kurį galima žaisti bet kokiu lygiu-nuo atsitiktinių susitikimų iki profesionalių turnyrų. „Bridge“populiarumas per dešimtmečius nuo jo sukūrimo augo ir mažėjo, tačiau jis išlieka vienu populiariausių keturių kortų žaidėjų pasaulyje. Perskaitykite toliau nurodytus veiksmus, kad sužinotumėte šio gilaus ir įtraukiančio žaidimo pagrindus.

Žingsniai

1 metodas iš 3: pagrindiniai elementai

Žaisti „Bridge“1 veiksmą
Žaisti „Bridge“1 veiksmą

1 žingsnis. Raskite tris draugiškus žaidėjus

„Bridge“yra keturių žaidėjų žaidimas, žaidžiamas komandomis po du žaidėjus, todėl jūsų antroji ir kita pora yra geras pasirinkimas. Komandos sėdi viena priešais kitą prie kvadratinio stalo.

Žymėjimo tikslais kiekvienoje lentelės pusėje nurodomas kardinalios krypties pavadinimas. Taigi tilto žaidimo žaidėjai paprastai vadinami šiaurėmis, pietomis, rytais ir vakarais. Šiaurė ir pietai žaidžia komandoje prieš rytus ir vakarus

Žaisti „Bridge“2 veiksmą
Žaisti „Bridge“2 veiksmą

Žingsnis 2. Sužinokite žaidimo struktūrą

Bridžas žaidžiamas su standartine 52 kortų kaladėle, kai kiekvienam žaidėjui tenka po 13 kortų, todėl kiekviena ranka išdalinama visa kaladė. Po to, kai denis yra išdalytas, žaidėjai daro pasiūlymus. Galutinis pasiūlymas nustato kiekvieno ieškinio svarbą ir bendrą kiekvieno sandorio tikslą. Tada pasiūlymai žaidžiami kortele po kortos 13 pogrupių, vadinamų „gudrybėmis“. Žaidimo tikslas yra laimėti 7 ar daugiau triukų kiekviename sandoryje, siekiant surinkti taškus. Sandoriai tęsiami tol, kol viena komanda surenka iš anksto nustatytą taškų skaičių.

  • Įvertinimo sistemos skiriasi pagal stilių ir grupę.
  • Žaidėjai paprastai keičiasi pagal laikrodžio rodyklę. Tai reiškia, kad veiksmai tolygiai keičiasi tarp dviejų komandų.

2 metodas iš 3: žaidimo žingsniai

Žaisti „Bridge“veiksmą 03
Žaisti „Bridge“veiksmą 03

Žingsnis 1. Išdalinkite korteles

Pardavėjas kiekvienam žaidėjui išdalina 13 kortelių, kad būtų panaudota visa kaladė. Suteikite žaidėjams laiko rūšiuoti savo korteles pagal rangą ir kostiumą. Tūzuose yra daug tilto, po jų seka karaliai, karalienės, domkratai/knaves, dešimtys ir galiausiai taškų (skaičių) kortelės nuo 9 iki 2.

Kuo daugiau kortų su kostiumu turite ir kuo didesnė tų kortelių vertė, tuo didesnė sėkmė su jomis greičiausiai bus. Turėkite tai omenyje, kai prasideda kainų siūlymas

Žaisti „Bridge“žingsnį 04
Žaisti „Bridge“žingsnį 04

Žingsnis 2. Pateikite pasiūlymus ir sudarykite sutartį

Komandos siūlo skaičių ir kostiumus, kurie parodo, kiek triukų, jų manymu, jie gali laimėti sandoryje, jei prie to numerio pridedamas kostiumas kozirio kostiumas (kortų kostiumas, kuris bus vertingesnis už kitus 3 kostiumus per triukus). Tas, kuris sudarys sandorį, pirmas pasiūlys siūlymą, o siūlymas sukasi pagal laikrodžio rodyklę, esančią aplink stalą, tęsdamas tiek raundų, kiek reikia galutiniam pasiūlymui. Kuri komanda pasiūlys didžiausią skaičių, laimės teisę pavadinti kozirio kostiumą. Kainų siūlymo etapą reglamentuoja daug taisyklių ir specialių sąlygų; šis vadovas apims pagrindus, reikalingus draugiškam žaidimui žaisti.

  • Norint laimėti kiekvieną sandorį, reikia mažiausiai 7 gudrybių. (Taip yra todėl, kad kiekviename sandoryje yra 13 gudrybių ir norint laimėti sandorį reikia laimėti daugumą.) Todėl „Bridge“žaidėjai tradiciškai skaičiuoja pasiūlymus, pradedant nuo septintojo triuko, o pirmuosius 6 triukus bendrai vadina „knyga“. Jei jūsų komanda nori pasiūlyti 7 triukus (sakydama, kad tikitės laimėti 7 iš 13 dabartinio sandorio gudrybių), jūs skelbiate 1 pasiūlymą ir tt iki 7 pasiūlymo laimėti visus 13 triukų.

    Tai galite lengvai atsiminti pridėję 6 prie bet kurio pasiūlyto skaičiaus, kad gautumėte faktinį triukų skaičių, kurį reikia laimėti, kad „sudarytumėte“(užbaigtumėte) sutartį. Jūs niekada negalite pasiūlyti laimėti mažiau nei 7 triukus (1 pasiūlymas)

  • Kostiumai yra svarbūs konkurso metu. Jūsų siūlomo kostiumo galia lems, kiek kitų kortų galės jį pranokti. Kostiumai yra klasifikuojami nuo galingiausių iki mažiausiai galingų taip: kastuvai, tada širdis (jie yra žinomi kaip „pagrindiniai“kostiumai), tada deimantai, ir, galiausiai klubai („nepilnamečiai“kostiumai).

    • Kiekvienas naujas pasiūlymas turi būti „vertingesnis“nei paskutinis prieš jį pateiktas pasiūlymas, taigi, jei asmuo, prieš siūlydamas 1 širdyje, turite pasiūlyti 1 kasą arba 2 (ar daugiau) bet kuriuo kitu būdu, kad jį įveiktumėte.
    • Dažnai patartina siūlyti kainą už dažniausiai pasitaikantį kostiumą, net jei jis yra gana silpnas. Pavyzdžiui, jei jūsų rankoje yra šešios kortelės su deimantiniu kostiumu, galite pasikliauti deimantų siūlymu tapti koziriu. Atkreipkite dėmesį į jūsų partnerio pasiūlymus, kad suprastumėte, ką jis ar ji turi.
    • Jokių kozirio pasiūlymų: Be pasiūlymo dėl kozirio kostiumo, galite paskelbti ir pasiūlymą "Be kozirio" (kartais sutrumpintas kaip „notrump“ir sutrumpintas NT), o tai rodo, kad siūlote tik skaičių, o ne kostiumą. Jei laimite pasiūlymą be kozirio, triukai žaidžiami be kozirio kostiumo, tai reiškia, kad kiekviena gudrybė gali laimėti tik aukščiausią reitingą turinčią kortelę. Tai rizikingiau nei pavadinti kozirio kostiumą, tačiau sudaryti (užbaigti) sutartį be kozirio jūsų komanda gaus daugiau taškų nei įprasta sutartis.

      Kainų siūlymo tikslais NT laikomas aukščiausiu „kostiumu“; todėl, didžiausią galimą pasiūlymą yra 7NT.

  • Saugokitės, kad jūsų pasiūlymas nebūtų per didelis. Jei jūsų komanda laimi pasiūlymą ir vėliau nesugeba atlikti tokio skaičiaus triukų iki sandorio pabaigos, jūs turite sumokėti priešingai komandai keletą taškų iš savo sumos, o tai gali greitai pakeisti jėgų pusiausvyrą.
  • Jums nereikia siūlyti. Vietoj to galite perduoti pasiūlymą kitam asmeniui. Jei trys žaidėjai eina iš eilės, paskutinis pasiūlymas laimi sutartį ir nustato kozirio kostiumą; jei visi keturi žaidėjai praeina be jokių pasiūlymų, kaladė pertvarkoma ir rankos išdalinamos antrą kartą.
  • Pasibaigus sutarčiai, kiekvienam žaidėjui taikomos specialios sąlygos. Laimėjusį pasiūlymą pateikęs asmuo vadinamas „ deklarantas “, O jo partneris vadinamas„ manekenas. “Kita komanda bendrai vadinama „ gynėjų. “Žinant šias sąlygas, lengviau sekti žaidimo eigą.
Žaisti „Bridge“veiksmą 05
Žaisti „Bridge“veiksmą 05

Žingsnis 3. Pradėkite pirmąjį triuką

Dabar, kai sandoriui buvo nustatytas kozirio kostiumas (arba pasiūlymas be kozirio), gudrybės prasideda. Žaidimas prasideda nuo gynėjo kairėje nuo deklaratoriaus. Gynėjas „veda“triuką padėdamas kortelę į viršų ant stalo. Šios kortos kostiumas yra kostiumo kostiumas, o tai reiškia, kad žaidėjai gali laimėti triuką tik turėdami to kostiumo kortelę arba kozirio kortą.

  • Kiti du kostiumai šio triuko metu nesiskaito.
  • Pasinaudojęs triuku, manekenas paskleidžia savo ar ją visa ranka ant stalo, paprastai keturiose stulpeliuose, suskirstytuose pagal kostiumą. Visą likusią sandorio dalį deklarantas žaidžia manekeno ranką. Gynėjai žaidžia normaliai.

    Manekenas atlieka neįprastą vaidmenį. Manekenas negali komentuoti deklaranto strateginių sprendimų, tačiau jam leidžiama nurodyti, kada deklarantas atsitiktinai pažeistų žaidimo taisyklę. Priešingu atveju jis palieka sprendimus deklaruotojui visam sandorio laikotarpiui

  • Jei įmanoma, turi būti žaidžiamos švino kortos. Pvz., Jei pagrindinės kortelės kostiumas yra klubai, o rankoje turite klubą, turite jį žaisti, o ne bet kurią kitą kortą. Jei neturite kortelių pagrindiniame kostiume, galite „ šūdas “(Suvaidinkite kozirio kortą, darant prielaidą, kad ji skiriasi nuo pagrindinio kostiumo) arba„ pliūpsnis “(Sužaisk kortelę iš vieno iš dviejų likusių kostiumų).

    • Tikėtina, kad triukas laimės triuką, nes bet kokia kortelė iš kozirio kostiumo muša kiekvieną kiekvieno kito kostiumo kortą.
    • Flirtas funkciškai yra tas pats kaip perdavimas ir niekada negali laimėti triuko.
Žaisti „Bridge“veiksmą 06
Žaisti „Bridge“veiksmą 06

Žingsnis 4. Užbaikite triuką ir pradėkite kitą

Po atidarymo vedėjas deklarantas išmuša kortelę iš manekeno rankos. Antrasis gynėjas po to žaidžia kortą, o galiausiai - deklarantas. Kai visos keturios kortos yra sužaistos, vertingiausia korta laimi triuką, o tas, kas sužaidė tą kortelę, laiko visas keturias korteles, kad vėliau taškų gautų.

Kas laimi triuką, veda kitą triuką. Po pirmo triuko nėra nustatyto pagrindinio modelio

Žaisti „Bridge“veiksmą 07
Žaisti „Bridge“veiksmą 07

Žingsnis 5. Užbaikite sandorį

Kai sužaisti visi 13 triukų, sudėkite kiekvienos komandos laimėtų triukų skaičių. Jei deklaravusi komanda sudarė sutartį, jie laimi sandorį; priešingu atveju sandorį laimi besiginanti komanda. Skirkite taškus pagal pasirinktą sistemą. Papildomi taškai turėtų būti skiriami už kontrakto be kozirio sudarymą.

„Play Bridge“žingsnis 08
„Play Bridge“žingsnis 08

Žingsnis 6. Pradėkite kitą sandorį

Sudėkite korteles atgal į kaladę ir dar kartą išdalinkite 13 kortų kiekvienam žaidėjui. Tai antras sandoris. Sandoriai tęsiami taip, kaip nurodyta anksčiau, kol viena komanda surinks pakankamai taškų, kad laimėtų žaidimą.

Jei norite žaisti palyginti greitai, žaiskite, kol viena komanda laimės nurodytą sandorių skaičių (pavyzdžiui, 2 iš 3), o ne skaičiuos taškus

3 iš 3 metodas: strategija

„Play Bridge“žingsnis 09
„Play Bridge“žingsnis 09

Žingsnis 1. Žaiskite dažnai

Visada galima daugiau sužinoti apie tilto strategiją. Geriausias būdas pagerinti savo žaidimą yra treniruotis žaidžiant daug. Knygos ir vadovai gali labai padėti, tačiau dienos pabaigoje suprasite, kada reikia daryti tai, ko reikia norint įgyti patirties žaidime.

Žaiskite „Bridge“10 veiksmą
Žaiskite „Bridge“10 veiksmą

Žingsnis 2. Išmokite skaityti savo partnerį

Kainų siūlymo metu negalite tiesiogiai bendrauti su savo partneriu, tačiau yra būdų, kaip jūs ir jūsų partneris siunčia vienas kitam užuominas apie tai, ko kiekvienas iš jūsų norėtų iš sutarties. Pirmasis pasiūlymų turas dažnai naudojamas norint pasakyti partneriui, koks yra jūsų stipriausias pasirinkimas, o ne iš tikrųjų pateikti rimtą pasiūlymą.

  • Jūsų partneris gali paremti jūsų pasiūlymą siūlydamas didesnį skaičių tuo pačiu kostiumu kaip ir jūsų pasiūlymas (tai reiškia, kad jis taip pat yra patenkintas kostiumu) arba pasiūlo kitokį požiūrį siūlydamas kitą kostiumą.
  • Jokie kozirio pasiūlymai dažnai nenurodo, kad žmogaus ranka pilna veido kortų ir tūzų, kurie greičiausiai laimės daugybę gudrybių, pagrįstų vien reitingu.
Žaiskite „Bridge“11 veiksmą
Žaiskite „Bridge“11 veiksmą

Žingsnis 3. Išbandykite kortų taškus, kad nustatytumėte rankos stiprumą

Jei kyla sunkumų įvertinant rankos stiprumą, yra dažniausiai naudojamas būdas surinkti kortas rankoje, kad būtų galima tiksliau įvertinti. Šioje sistemoje denyje iš viso yra 40 taškų.

  • Taškai priskiriami taip:

    • Tūzai verti 4 taškų.
    • Karaliai verti 3 taškų.
    • Karalienės vertos 2 taškų.
    • Lizdai/kištukai yra verti 1 taško.
  • Jei jūsų ranka turi 12 ar 13 taškų ar daugiau, tai tikriausiai yra labai stipri ranka.
  • Praktiškai ši sistema gali padėti jums nuspręsti, kur dėti pradinius pasiūlymus, kad galutinis pasiūlymas būtų naudingas.
Žaiskite „Bridge“12 veiksmą
Žaiskite „Bridge“12 veiksmą

Žingsnis 4. Iš pradžių laikykite savo strategiją paprastą

Du iš keturių pagrindinių būdų, kaip laimėti triuką, yra pakankamai lengvi, kad suprastumėte, jog galite juos iškart įtraukti į savo strategiją. (Kiti du metodai yra sudėtingesni ir priklauso nuo netiesioginio jūsų oponentų žaidimo rankomis valdymo, sekant kortas, kurias jie jau žaidė ir greičiausiai žais ateityje.) Numatydami, kurį iš šių dviejų metodų naudoti kokiu metu galite pagerinti savo galimybes sudaryti sutartį (arba sėkmingai apsiginti nuo jos). Du metodai yra šie:

  • Žaidžia aukščiausią kortą.
  • Mušti priešo aukštą kortą koziriu.
Žaiskite „Bridge“13 veiksmą
Žaiskite „Bridge“13 veiksmą

Žingsnis 5. Dirbkite su manekeno ranka, kad sudarytumėte sutartis

Kai jūs, kaip deklarantas, atliekate triuką, jei jūs ir jūsų manekenas valdote aukščiausias kozirio kortas tarp dviejų rankų, galite būti tikri, kad kiekvienas triukas, vedantis iš to kostiumo, bus jūsų. Tai vadinami patikimais triukais ir yra geras paprastas būdas padidinti triukų skaičių. Švinuokite su kortele savo tikrame kostiume, o tada paleiskite kitą aukščiausią kortelę iš manekeno rankos, kad užfiksuotumėte pergalę.

  • Kadangi laimėjote triuką, vadovausite ir kitam triukui. Kartokite modelį, kol atliksite visus savo tikrus triukus.
  • Atminkite, kad jums reikia sudaryti sutartį tik norint laimėti sandorį. Gaukite kuo daugiau patikimų gudrybių, kad lengvai padidintumėte bendrą sumą.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Praktika su patyrusiais žaidėjais. Kad tikrai įgytum bridžo pranašumą, niekas nepranoksta mokytis iš žmonių, kurie žaidžia dešimtmečius. Pažvelkite į savo miestą ir sužinokite, ar yra vietinis bridžo klubas ar įprastas renginys, kuriame galite dalyvauti.
  • Jei reikia, apsvarstykite paprastesnę pradžią. „Bridge“yra vienas iš daugelio kortų žaidimų, bendrai žinomų kaip „apgaulingi žaidimai“. Kiti šios kategorijos žaidimai yra kastuvai, širdys ir pinoklis. Jei jaučiatės sumišę ar priblokšti bridžo, pirmiausia išmokę žaisti vieną iš kitų gudrybių imančių žaidimų galite lengviau suvokti.
  • Įsiminkite sąlygas. „Bridge“naudoja daug žaidimui būdingų terminų. Iš pradžių gali atrodyti lengviau juos ignoruoti ir kalbėti bendriau, tačiau ilgainiui tai sukelia sumaištį ir organizacines problemas. Skirkite laiko apsiprasti su žargonu ir žaidimas taps daug naudingesnis.

Rekomenduojamas: