Molio animacija yra puikus būdas pradėti animaciją. Tačiau tai gali užtrukti daug laiko ir darbo, todėl būkite kantrūs sau. Jums reikės programinės įrangos jūsų kompiuteriui, tinkamo molio, skirto personažams kurti, ir figūrų bei scenų. Tada turėsite planuoti savo istoriją iki smulkiausių detalių. Naudodami siužetinę liniją ir fotografavimo korteles galėsite planuoti. Kai planavimas bus atliktas, turėsite nustatyti fotoaparatą ir pradėti fotografuoti. Kai padarysite visas reikalingas nuotraukas, būsite pasiruošę redaguoti savo filmą!
Žingsniai
1 dalis iš 3: Pasiruošimas animacijai
Žingsnis 1. Gaukite filmo programinę įrangą, kad galėtumėte redaguoti filmą
Molio animacijai filmuoti galite naudoti bet kurią kamerą, tačiau jums reikės tinkamos programinės įrangos, kad galėtumėte sujungti visus atskirus kadrus. Jūsų kompiuteryje gali būti iš anksto įkelta parinkčių - „Mac“vartotojai turės „iMovie“, o kompiuterių vartotojai - „Quicktime“. Bet jūs taip pat galite atsisiųsti tokią programinę įrangą kaip „Picasa“. Gali prireikti šiek tiek eksperimentuoti, kad pamatytumėte, kas jums labiausiai patinka.
Žingsnis 2. Jei norite derinti spalvas, naudokite Plastilinos molį
Plastilino molį gamina bendrovė, vadinama Van Aken, ir ji yra to paties tipo, kuri buvo naudojama pirmuosiuose molio animacijos vaizdo įrašuose. Jis pagamintas iš vaško, todėl gana lengvai ištirpsta, jei jį uždėsite ant dvigubo katilo. Jį galite rasti daugumoje pomėgių, amatų ir žaislų parduotuvių.
Norėdami pastatyti dvigubą katilą, vieną puodą maždaug iki pusės užpildykite vandeniu. Padėkite puodą ant viryklės. Tada uždėkite kitą tokio paties dydžio arba šiek tiek mažesnį puodą ant pirmojo puodo. Įdėkite molio, kurį norite sumaišyti, į viršutinį puodą ir įjunkite degiklį. Kai vanduo apatiniame puode verda, jis įkaitins jūsų molį, kad jis būtų formuojamas
Žingsnis 3. Jei norite, kad figūros kurį laiką išlaikytų savo formą, naudokite polimerinį molį
Polimerinis molis turi plastiko, todėl jis yra patvaresnis nei Plastilinos molis. Jei dirbate prie ilgesnio projekto, geriausias pasirinkimas yra polimerinis molis, toks kaip Sculpey, nes jūsų figūros ilgiau išlaikys savo formą.
Žingsnis 4. Sukurkite savo figūras
Nusprendę, kokį molį naudoti, atėjo laikas kurti savo figūras. Įsitikinkite, kad sukūrėte kiekvieną jums reikalingą figūrą. Tai apima visus jūsų personažus ir visus priedus ar rinkinius, kuriuos norite padaryti iš molio.
- Gali būti naudinga iš pradžių sukurti paprastą vielos rėmą kiekvienam simboliui. Naudokite vielą kūno šerdies, rankų ir kojų formavimui. Jei kuriate ne žmogaus formą, naudokite vielą, kad suformuotumėte pagrindinę objekto formą.
- Kai turėsite vielos rėmą, prispauskite molio ant rėmo. Tokius dalykus kaip pėdos, rankos, pirštai, pirštai ar kitos detalės turėsite suformuoti visiškai iš molio.
- Jei tik pradedate molio animaciją, laikykitės paprastų figūrų. Juos bus lengviau kurti ir manipuliuoti. Ir nepamirškite, kad kai kuriose populiariausiose molio animacijose naudojamos itin paprastos figūros - pagalvokite apie Gumby!
Žingsnis 5. Surinkite arba sukurkite papildomų rinkinių
Jei nestatysite savo rinkinių iš molio, turėsite juos surinkti arba sukonstruoti. Lego ar kiti statybiniai žaislai yra puikus pasirinkimas tiems rinkiniams. Priklausomai nuo jūsų istorijos, gali tekti sukurti foną. Piešiniai ant statybinio popieriaus yra puikus būdas sukurti tuos fonus.
- Pavyzdžiui, jei jūsų istorija yra apie šunį ir jo savininką parke, jums reikės medžių rinkinio, galbūt tvenkinio ir galbūt kai kurių pastatų fone. Medžius galite statyti iš statybinių blokų, o tvenkinį ir pastatus - iš statybinio popieriaus.
- Jei nustatysite sceną prie sienos, galite priklijuoti jos foną.
- Prieš pradėdami filmuoti, įsitikinkite, kad turite visus savo rinkinius. Tai sutrumpins jūsų gamybos laiką.
2 dalis iš 3: savo istorijos planavimas
Žingsnis 1. Įsitikinkite, kad jūsų istorija nėra per ilga
Kadangi jūs turite filmuoti kiekvieną atskirą judesį, molio animacija užtrunka ilgai. Turėkite tai omenyje planuodami savo istoriją. Netgi 30 minučių filmui prireiktų daugiau nei 20 000 nuotraukų. Galite pradėti nuo labai trumpos istorijos ir dirbti su ilgesnėmis, kai įgysite daugiau patirties.
Norėdami apskaičiuoti, kiek kadrų jums reikės, pagalvokite, kad kiekvienai filmo sekundei jums reikės apie 12 kadrų ar sustojimų. Padauginkite tai iš 60 sekundžių per minutę, o tada norimą filmo minučių skaičių, kad nustatytumėte, kiek kadrų jums reikia
Žingsnis 2. Tegul jūsų istorija yra paprasta
Kuo sudėtingesnė jūsų istorija, tuo daugiau simbolių ir judesio jums reikės. Verčiau laikykitės paprastos istorijos, kurioje yra tik keli simboliai ir 1 ar 2 pagrindiniai judesiai.
Pavyzdžiui, jūsų istorija gali būti apie berniuką, kalbantį savo šunį pasivaikščioti. Tam jums reikės tik fono ir šunų bei berniukų molio figūrų
Žingsnis 3. Redaguodami pridėkite dialogą
Jei tik pradedate molio animaciją, veikėjo burnos perkėlimas, kad atrodytų, jog jis kalba, gali atimti daug laiko ir energijos. Redaguodami animaciją pridėkite dialogą. Eidami filmą galite sluoksniuoti pokalbio burbulus.
- Pavyzdžiui, jei kuriate filmą apie berniuką, vedantį šunį, galbūt tam tikru momentu šuo pradeda vytis paukštį. Pieškite arba įterpkite (priklausomai nuo jūsų programinės įrangos) pokalbio burbulą šalia berniuko. Galite parašyti kažką panašaus į "Fido! Baik vytis paukščius!"
- Jei pridedate dialogo debesėlių, turite juos pridėti prie kelių kadrų. Priešingu atveju jie nebus rodomi animacijoje pakankamai ilgai, kad jūsų žiūrovas galėtų juos perskaityti.
Žingsnis 4. Sukurkite arba atsispausdinkite siužetinę liniją
Molio animacijoje turite fotografuoti kiekvieną judesį atskirai. Dėl to jūs turite kruopščiai planuoti savo istoriją. Nemokamai parsisiunčiamas siužetines knygas internete galite rasti svetainėse. Taip pat galite užsisakyti siužetines knygas iš amatų ir pomėgių parduotuvių.
Žingsnis 5. Suplanuokite kiekvieną judesį
Kiekvienas judesys turėtų būti pažymėtas atskiromis kortomis. Kiekvienoje kortelėje turėtų būti scenos brėžinys, kadro numeris, visos jums reikalingos pastabos ir kadro numeris. Kurdami savo istoriją, jums gali tekti pridėti arba atimti korteles. Tai gerai - tiesiog sureguliuokite savo numeraciją!
Skirtumai tarp vienas po kito einančių kortų bus tikrai labai maži. Pavyzdžiui, jūs negalite savo pagrindinio veikėjo būti vienoje vietoje vienu šūviu, o paskui judėti taip, lyg jis žengtų žingsnį kitame. Vietoj to, jūs turite nufotografuoti, kaip jo kelias pradeda lenkti, tada kitas jo kelias šiek tiek labiau sulenkė, tada kitas jo koja pakilo nuo žemės ir pan
3 dalis iš 3: Animacijos filmavimas
Žingsnis 1. Padėkite fotoaparatą ant trikojo
Dėl nedidelių skirtumų tarp kiekvieno kadro svarbu, kad fotoaparatas liktų toje pačioje padėtyje. Nustatykite fotoaparatą ant trikojo, kad įsitikintumėte, jog jis veikia. Galbūt norėsite padaryti kelis bandomuosius kadrus, kad įsitikintumėte, jog trikojis yra tinkamo aukščio ir kampo jūsų įrenginiui.
- Molio animacijai tikrai galite naudoti bet kurį skaitmeninį fotoaparatą. Didesnės kameros, tokios kaip DSLR, suteiks jums daugiausiai redagavimo galimybių, tačiau vis tiek galite sukurti puikias molio animacijas naudodami pradinio lygio „point-and-shoot“skaitmenines kameras.
- Taip pat galite naudoti savo išmaniojo telefono kamerą, tiesiog įsitikinkite, kad sukūrėte atsargines nuotraukų kopijas į išorinį standųjį diską arba debesies įrenginį. Priešingu atveju neturėsite pakankamai vietos saugykloje.
- Retkarčiais turėsite perkelti fotoaparatą, priklausomai nuo to, ką norite pabrėžti kiekvienoje scenoje. Įsitikinkite, kad savo siužetinėje juostoje pažymėjote, kada reikia perkelti fotoaparatą ir kur jį perkelti.
2 žingsnis. Nustatykite pirmąją sceną
Nustatykite pirmąjį rinkinį, kurį ketinate naudoti, o tada padėkite figūras pagal savo pirmąją kortelę. Kai tik pradėsite kurti sceną, galite pastebėti, kad norite šiek tiek pataisyti kai kuriuos dalykus. Tai gerai, tačiau būtinai pakeiskite kitas kortas.
Jūsų pirmoji scena turėtų sudaryti visą istoriją. Pavyzdžiui, jei filmuojate istoriją apie berniuką, vedantį savo šunį pasivaikščioti, galbūt norėsite sukurti pirmąją sceną už berniuko namų. Jis turėtų turėti pavadėlį rankoje, o jo šuo turėtų būti ten, pasiruošęs pasivaikščioti
Žingsnis 3. Padarykite pirmąjį kadrą
Kai viskas bus paruošta, būsite pasiruošę pirmam kadrui! Spustelėkite fotoaparato užraktą. Patikrinkite vaizdą ir įsitikinkite, kad viskas atrodo taip, kaip norite, įskaitant apšvietimą, figūras ir rinkinį.
Visa scena turėtų būti gerai apšviesta, tačiau ji taip pat turėtų atkartoti jūsų sukurtą sceną. Taigi, jei fotografuojate sceną, kuri turėtų įvykti lauke, pasirinkite vietą, kur saulė gali būti danguje, ir nustatykite ten šviesą. Tai sukurs tikroviškus šešėlius
Žingsnis 4. Nustatykite kitą judesį
Norėdami nustatyti kitą šūvį, naudokite kitą kortelę. Vėlgi, nepamirškite, kad tai bus labai mažas pokytis nuo pirmojo šūvio iki antrojo. Nustatę kitą judesį, nufotografuokite kitą fotoaparatą. Toliau tikrinkite kiekvieną nuotrauką.
- Pavyzdžiui, jei jūsų istorija yra apie berniuką, vedžiojantį savo šunį, o pirmasis šūvis yra berniukas ir šuo už jų namų ribų, kitas šūvis turėtų pradėti procesą, kai berniukas uždės šuniui pavadėlį.
- Nustatydami kadrus, nepamirškite apie foną. Jei fone yra kitų gyvūnų, įsitikinkite, kad juos taip pat perkeliate.
Žingsnis 5. Jei reikia, pakartokite
Sekite savo fotografuotų kortelių siužetinę schemą ir padarykite visus kadrus, kurių reikia filmui užbaigti. Galbūt nepavyks nufilmuoti visos istorijos per vieną dieną. Jei negalite, įsitikinkite, kad kur nors įrengėte, kad jūsų scena ir figūros nebūtų sutrikdytos.
Žingsnis 6. Įkelkite savo nuotraukas į filmų redagavimo programinę įrangą
Kai baigsite visas savo nuotraukas, įkelkite jas į naudojamą filmų redagavimo programinę įrangą. Galite prijungti fotoaparatą tiesiai prie kompiuterio naudodami USB laidą arba prijungti SD kortelę prie kompiuterio. Kai prijungsite fotoaparatą ar SD kortelę, jūsų naudojama programinė įranga turėtų paraginti juos importuoti. Pasirinkite „Importuoti“arba „taip“.
Žingsnis 7. Redaguokite savo filmą
Kai visos nuotraukos bus importuotos, galėsite pradėti redaguoti filmą. Lengviausias būdas juos redaguoti yra importuoti juos į skaidrių demonstraciją ir nustatyti mažiausią įmanomą skaidrės trukmę. Kita programinė įranga turės kitų nuotraukų redagavimo galimybių. Turite žaisti su pasirinkta programine įranga, kad pamatytumėte, kuri jums labiausiai patinka.
Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“
Patarimai
- Geriausia animaciją daryti toli nuo natūralios šviesos. Dėl saulės judėjimo šešėliai ir apšvietimas keisis kuriant animaciją.
- Nenaudokite džiovinamo molio. Šis procesas užtruks ilgai, o animacijos metu figūros išdžius.