„Sparkle“yra puiki mokymo priemonė pradinių klasių mokytojams. Tai ne tik padeda mokiniams lavinti žodyną ir rašybą, bet ir kantrybę bei klausymosi įgūdžius. Prieš pradėdami žaisti, būtinai atidžiai paaiškinkite žaidimo taisykles. Tegul viskas būna lengva ir smagu, kad visiems patiks žaisti „Sparkle“!
Žingsniai
1 dalis iš 3: žaidimo nustatymas
Žingsnis 1. Prieš pradėdami žaidimą, parašykite rašybos žodžių sąrašą
Jei žaidžiate „Sparkle“su mokinių klase kaip rašybos pamokos dalį, pasirinkite žodį iš dabartinio žodyno rinkinio. Tai leis jums judėti, kol žaidžiate. Pasirinkite žodžius, kurie yra sudėtingi, bet ne neįmanomi.
Jei nesilaikote konkretaus žodyno, pasirinkite žodį, atitinkantį grupės amžių ir rašybos galimybes
Žingsnis 2. Leiskite žaidėjams susėsti ratu
Norint efektyviai žaisti „Sparkle“, geriausia, kad žaidėjai sėdėtų ratu. Tai leis žaidimui sklandžiai tekėti pagal laikrodžio rodyklę. Įsitikinkite, kad mokiniai sėdi pakankamai arti, kad gerai girdėtų vienas kitą.
Žingsnis 3. Paaiškinkite žaidėjams žaidimo taisykles
Prieš pradedant žaisti, svarbu, kad visi suprastų, kaip veikia „Sparkle“. Žaidimas juda greitai, o tai reiškia, kad kiekvienas žaidėjas prieš pradėdamas turi žinoti, ko iš jo tikimasi. Aiškiai ir paprastai išdėstykite taisykles ir, jei reikia, surengkite praktikos ratą.
2 dalis iš 3: Žaidimas pirmame raunde
Žingsnis 1. Paskelbkite pirmą žodį, kuris bus parašytas
Norėdami pradėti pavadinimą, paskelbkite pirmąjį žodį, kuris turi būti parašytas. Naudokite žodį sakinyje, jei kai kurie žaidėjai nesupranta, ką tai reiškia. Prieš ragindami žaidėjus rašyti, pakartokite žodį.
Žingsnis 2. Paprašykite 1 žaidėjo pasakyti pirmąją žodžio raidę
Norėdami pradėti žaidimą, pasirinkite draugų ratą. Šis žaidėjas turi pasakyti tik pirmąją žodžio raidę. Jei jie tai daro teisingai, žaidimas persikelia į dešinėje esantį asmenį.
- Jei žaidėjas neatsako teisingai, jis pašalinamas iš žaidimo ir turi palikti ratą.
- Kai pašalinsite žaidėjus iš žaidimo, patikinkite juos, kad jie netrukus turės dar vieną galimybę žaisti, kad jie nenusimintų.
Žingsnis 3. Pakvieskite kitą žaidėją pasakyti antrąją žodžio raidę
Paraginkite antrąjį draugų rato asmenį pateikti antrąją žodžio raidę, nurodydami jiems, kai ateis jų eilė. Jei jie atsakys teisingai, kitas žaidėjas tęs. Jei žaidėjai neteisingai surašys laišką, jie bus pašalinti ir jų eilė atiteks kitam draugų ratui.
Žingsnis 4. Toliau judėkite pagal laikrodžio rodyklę, kol žodis bus parašytas
Laikykitės rašybos grandinės, kol žodžio rašyba bus baigta. Pavyzdžiui, jei pateiktas žodis yra „sekti“, pirmasis žaidėjas pasakys „F“, tada kitas asmuo pasakys „O.“Tai tęsis tol, kol žaidėjas nepasakys paskutinės žodžio raidės „w“.
Žingsnis 5. Palaukite, kol kitas žaidėjas pasakys „sparkle“
"Kai žodis bus visiškai parašytas, pajudėkite kitam apskritimo žaidėjui. Šis žaidėjas turėtų pripažinti, kad žodis buvo parašytas teisingai, šaukiant:" kibirkštis! "Jei žaidėjas to nepadarys, jie bus pašalinti ir kitas žaidėjui bus suteikta tokia pati galimybė.
Žingsnis 6. Pašalinkite kitą žaidėją
Pagal „Sparkle“taisykles žaidėjas, sėdintis šalia žmogaus, kuris šaukia: „spindėk!“turi būti pašalinta. Tai leis žaidimui eiti greičiau. Įsitikinkite, kad žaidėjas palieka ratą iki žaidimo pabaigos.
3 dalis iš 3: Žaidimo užbaigimas
Žingsnis 1. Paskelbkite kitą žodį, kuris bus parašytas
Suteikite žaidėjams naują žodį parašyti, kol dar liko keli žaidėjai. Blizgesio žaidimas atliekamas, kai rate lieka tik vienas žaidėjas. Aiškiai pasakykite naują žodį ir apibrėžkite jį sakinyje.
Žingsnis 2. Paraginkite kitą rato asmenį duoti pirmąją raidę
Nukreipkite žymeklį į kitą žaidėją apskritime ir parodykite, kad atėjo jų eilė. Paprašykite jų pasakyti pirmąją žodžio raidę. Šis žaidėjas turėtų būti paskutinio pašalinto žaidėjo dešinėje.
Žingsnis 3. Tęskite tą patį, kol liks tik 1 žaidėjas
Žaidimą tęskite ta pačia tvarka, laikydamiesi tų pačių taisyklių. Jei žaidėjas pateikia teisingą raidę, jis lieka rate. Jei žaidėjas neteisingai parašo savo dalį, jis pašalinamas iš rato.
Žingsnis 4. Pakvieskite visus atgal į ratą ir pradėkite naują žaidimą
Pasibaigus raundui, pasiruoškite pradėti kitą. Pakvieskite visus žaidėjus atgal į ratą. Pakartokite tai tiek „Sparkle“raundų, kiek norite žaisti.