Zombiai !!! yra stalo žaidimas, kurio tikslas - pasinerti į klasikinį filmą apie zombius. Zombiuose !!! atsitiktinai sugeneruotas žemėlapis kiekvieną kartą sukels skirtingą žaidimą. Tai reiškia, kad žaidimas kiekvieną kartą yra kitoks. Žaidimo taisyklės yra gana tiesios. Jūs turėtumėte būti pasirengę žaisti iš karto.
Žingsniai
1 dalis iš 4: žaidimo nustatymas
Žingsnis 1. Patikrinkite, ar dėžutėje yra tinkamas gabalėlių kiekis
Kiekviena Zombių dėžutė !!! bus su keliomis kortų kaladėmis ir mini figūrėlėmis. Atidarę dėžutę, turėtumėte turėti 30 žemėlapio plytelių (žinomų kaip „žemėlapio denis“), 50 įvykių kortelių (žinomų kaip „įvykių kaladė“), 100 plastikinių zombių, 6 plastikinius „šautuvus“(atstovaujančius žaidėjams), 30 gyvybės žetonų, 60 kulkų ir 2 6 pusių kauliukų.
Jei trūksta kokių nors dalių, galite sugalvoti pakaitinį žetoną arba grąžinti žaidimą pardavėjui, kuris jį pardavė, nurodydamas trūkstamus gabalus. Turėtumėte gauti visą grąžinamąją išmoką
2 žingsnis. Surinkite 2–6 žaidėjus prie stalo ir pasirinkite platintoją
Raskite draugų, kurie galėtų žaisti su jumis. Žaidimo neįmanoma žaisti patiems, tačiau daugiau nei 6 žmonės daro žaidimą pernelyg sudėtingu. Surinkę savo žaidėjus, atsitiktine tvarka priskirkite 1 žaidėją prekiautojui.
3 žingsnis. Pašalinkite „Miesto aikštę“ir „Helipad“iš žemėlapio denio
Prekybininkas turėtų apžiūrėti visą žemėlapio denį, kol suras 2 plyteles pavadinimu „Miesto aikštė“ir „Helipad“. Pašalinkite šias 2 plyteles iš denio.
Žingsnis 4. Pradėkite lentą uždėdami plytelę „Miesto aikštė“
Padėkite „Miesto aikštės“plytelę stalo viduryje ir padėkite šautuvą kiekvienam žaidimo žaidėjui ant plytelės. Likusi žemėlapio dalis bus sukurta iš šios centrinės plytelės. Įsitikinkite, kad aplink jį yra daug vietos kitoms plytelėms.
Žingsnis 5. Sumaišykite žemėlapio denį ir padėkite „Helipad“galą
Tada prekiautojas paima žemėlapio denį ir kruopščiai jį sumaišo prieš padėdamas „Helipad“plytelę žemėlapio denio apačioje, kad ji būtų paskutinė nupiešta. Padėkite sumaišytą žemėlapio denį ant stalo.
Žingsnis 6. Išdalinkite 3 žaidimo kortas, 3 gyvybės žetonus ir 3 kulkų žetonus kiekvienam žaidėjui
Prieš išdalindami po 3 kortas kiekvienam žaidėjui, kruopščiai sumaišykite įvykių kaladę. Žaidėjai turėtų tai laikyti paslaptyje vienas nuo kito. Tada renginių denis turėtų būti pastatytas šalia žemėlapio denio ant stalo. Kiekvienas žaidėjas taip pat turėtų gauti 3 gyvybės ir 3 kulkų žetonus.
2 dalis iš 4: Žemėlapių plytelių naudojimas
Žingsnis 1. Supraskite skirtingų tipų žemėlapio plyteles
Žaidimo metu kiekvienas žaidėjas savo eilės pradžioje ant stalo uždės žemėlapio plytelę. Žemėlapio plytelės yra padalintos į 9 tinklelius. Žaidėjai gali pasukti plyteles, bet tik tuo atveju, jei visi plytelių keliai yra sujungti. Plytelių negalima dėti taip, kad statybiniai blokai nuo kelio.
Žemėlapio plyteles galima išdėstyti taip, kad nebūtų galima dėti daugiau plytelių. Jei taip atsitiks, žaidėjas, padėjęs paskutinę plytelę, praranda likusią savo eilės dalį. Pagal šį scenarijų laimi tas, kuris pirmasis nužudo 25 zombius
2 žingsnis. Sužinokite apie pavadintas žemėlapio plyteles
Kai kuriose žemėlapio plytelėse bus pavadinti pastatai, tokie kaip „Floristika“. Šios plytelės iš karto gauna po pavadinimu nurodytą kiekį zombių (Z), kulkų žetonų (B) ir gyvybės žetonų (L). Šie žetonai turi būti dedami pastato viduje. Atminkite, kad plytelė yra padalinta į 9 tinklelį, todėl pastatas užims tam tikrą kvadratų kiekį.
- Kiekvienas tinklelio kvadratas gali turėti zombį ir kulkos žetoną arba gyvybės ženklą, bet niekada ne visus 3 iš karto.
- Žaidėjas gali pasiimti gyvybės ir kulkų žetonus, jei įžengia į aikštę, kurioje jie yra. Jei plytelę užima ir zombis, žaidėjas turi ją pašalinti prieš pasiimdamas žetoną.
3 žingsnis. Įvaldykite bevardžių žemėlapių plytelių naudojimą
Dauguma žemėlapio denio plytelių bus bevardės. Atkreipkite dėmesį, kiek kelių veda iš plytelių. Įdėkite tiek zombių, kiek yra kelių, einančių iš plytelių. Pavyzdžiui, jei žaidžiate 4 krypčių sankryžą ir keliai išeina iš plytelių kiekvienoje pusėje, ant tos plytelės bus dedami 4 zombiai. Šie zombiai gali būti išdėstyti bet kurioje teisėtoje aikštėje (naudojant 9 tinklelį).
Žingsnis 4. Žaidimo pabaigoje uždėkite „Heliport“plytelę
Išnaudojus žemėlapio denį, bus nupiešta „Heliport“plytelė. Žaidėjas, surinkęs mažiausiai zombių žudynių, gali įdėti šią plytelę ten, kur pasirenka, laikydamasis įprastų žemėlapio plytelių išdėstymo taisyklių. Tai rodo žaidimo pabaigą. Pirmasis žmogus, pasiekęs „sraigtasparnį“, laimi.
Atminkite, kad žaidimo tikslas yra pasiekti „Helipad“plytelę prieš visus kitus žaidėjus arba nužudyti 25 zombius, atsižvelgiant į tai, kas įvyksta anksčiau
3 dalis iš 4: Kovos, įvykių ir judėjimo įvaldymas
Žingsnis 1. Naudokite įvykių korteles, kad pakeistumėte žaidimą
Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas gaus 3 kortas. Renginių kortelės keičia žaidimo taisykles ir gali suteikti visiems žaidėjams premiją arba žymiai apsunkinti pažangą. Įvykio kortelė galioja tiek, kiek nurodyta jos aprašyme.
Žingsnis 2. Perkelkite savo charakterį pergalės link
Judėjimas zombiuose !!! nustatomas 6 pusių štampu. Mesti kauliuką. Gautas skaičius yra tai, kiek kvadratų galite perkelti šį posūkį per 9 žemėlapių plytelių tinklelį. Galite kirsti plyteles naudodami savo judesį. Jei norite, galite nenaudoti visų judėjimo taškų. Turite kovoti su visais zombiais, į kuriuos judate judėdami.
- Žaidėjai taip pat gali įeiti į pastatus pavadintose žemėlapio plytelėse, tačiau tam jie turi naudoti įėjimo duris. Jei ant plytelės, į kurią žaidėjas juda, nėra zombių, kuriuose yra gyvybės ar kulkos žetonas, žaidėjas gali jį pasiimti iš karto.
- Jūs negalite judėti įstrižai, todėl planuokite iš anksto, kad jūsų judėjimas būtų kuo efektyvesnis.
Žingsnis 3. Pradėkite kovą, kai žaidėjai liečiasi su zombiais
Žaidėjai viso žaidimo metu kontaktuos su zombiais. Kova pradedama, kai žaidėjas persikelia į tą pačią erdvę kaip ir zombis arba pradeda savo ruožtu erdvėje su zombiu. Tai reiškia, kad konkuruojantys žaidėjai bandys užblokuoti jūsų kelią zombiais, kad trukdytų jūsų pažangai.
Žingsnis 4. Išspręskite kovą naudodami 6 pusių kauliuką
Prasidėjus kovai, meskite 6 pusių kauliuką. Jei jis nusileis ant 4, 5 ar 6, jums pavyks kovoti, nužudykite zombį ir įtraukite jį į savo kolekciją. Jei meti 1, 2 arba 3, pralaimėsi kovą. Šiuo metu turite 2 parinktis. Galite prarasti gyvybės žetoną arba išmesti reikiamą kiekį kulkų žetonų, kad ritinys būtų sėkmingas.
Pvz., Jei užpuolėte zombį ir numetėte 2, turėsite išleisti 2 kulkų žetonus, kad bendras metimas padidėtų iki 4, pasibaigus kovos raundui
5. Jei mirsite, perkelkite savo personažą atgal į „Miesto aikštę“
Jei pritrūksta gyvybės žetonų, jūsų personažas nustoja judėti. Padėkite savo personažą atgal į „Miesto aikštę“ir praraskite pusę surinktų zombių (suapvalindami aukštyn) ir visus likusius judesius.
Kai pradėsite savo eilę po mirties, pradėkite nuo dar 3 gyvybės ir 3 kulkų žetonų
Žingsnis 6. Perkelkite zombius 1 erdve, naudodami 6 pusių kaulą
Jūs ne tik kontroliuojate savo charakterį, bet ir zombius. Vėl iškočiokite šešių pusių kaištį. Gautas skaičius yra tai, kiek zombių galite pasirinkti perkelti 1 erdvę. Zombiai negali judėti įstrižai. Pasinaudokite šia galimybe, kad apsunkintumėte savo oponentų gyvenimą. Zombiai gali patekti į pastatus pavadintose žemėlapio plytelėse.
Kiekvienoje erdvėje bet kuriuo metu gali būti tik 1 zombis
4 dalis iš 4: Įprastas posūkis
Žingsnis 1. Žaiskite įvykio kortelę
Pradėdami nuo žaidėjo kairėje esančio žaidėjo, pasirinkite 1 įvykio kortą ir sužaiskite ją savo ruožtu. Tai pakeis jūsų artėjančio posūkio taisykles, tikiuosi, kad tai bus lengviau.
„Alternatyvus maisto šaltinis“yra įvykių kortelė, neleidžianti zombiams užpulti jūsų eilės. Naudokite šią įvykių kortelę, kad maksimaliai išnaudotumėte savo judesius ir praeitumėte iš kitų žaidėjų padarytų barikadų
Žingsnis 2. Nubrėžkite žemėlapio plytelę ir padėkite ją ant stalo
Žaidęs įvykio kortelę, žaidėjas turi nupiešti žemėlapio plytelę. Jie gali pasirinkti, kur įdėti šią žemėlapio išklotinę, jei ji laikysis žemėlapio plytelių išdėstymo taisyklių. Žaidėjas turėtų pagalvoti, kaip pasinaudoti savo keliu į pergalę, bet trukdyti varžovui.
Žingsnis 3. Kovok su bet kokiais zombiais žaidėjo charakterio erdvėje
Toliau personažas turėtų susidoroti su visais zombiais, kuriuos į savo erdvę perkėlė kitas žaidėjas. Naudokite įprastas kovos taisykles, kad nustatytumėte, kaip susiduria. Jei pametate paskutinį gyvybės ženklą, turite grįžti prie plytelės „Miesto aikštė“. Jūs neturite galimybės riedėti judėti.
Žingsnis 4. Ištraukite iki 3 įvykių kortelių
Dabar, kai žaidžiama jūsų įvykio kortelė, ištraukite tiek kortų iš įvykių kaladės, kiek jums reikia, kad vėl turėtumėte 3 įvykių korteles.
Žingsnis 5. Padarykite judesio ritinį ir perkelkite savo personažą
Norėdami nustatyti savo judesį, sukite šešių pusių kaulą. Tada, naudodami šį skaičių, perkelkite savo personažą ten, kur norite, kol jis laikosi judėjimo taisyklių.
- Atminkite, kad jei persikeliate į erdvę, kurią užima zombis, prieš tęsdami judėjimą turite pradėti kovą.
- Jei įvesite plytelę, kurioje yra gyvybės arba kulkos žetonas, bet nėra zombio, galite ją pasiimti nemokamai ir tęsti judėjimą.
Žingsnis 6. Užmesti zombių judėjimo kauliuką
Kai jūsų personažas išnaudos savo judesius, žaidėjas turi mesti 6 pusių kauliuką, kad judėtų zombiai. Rodomas skaičius numato, kiek zombių žaidėjas gali pasirinkti perkelti 1 erdvę bet kuria kryptimi (išskyrus įstrižainę).
Pasinaudokite šia galimybe perkelti zombius į priešininko charakterio erdves arba užblokuoti jų pažangą tikslo link
Žingsnis 7. Išmeskite 1 įvykio kortelę ir baigkite savo eilę
Baigę visus savo veiksmus, išmeskite 1 iš 3 įvykių kortelių į įvykių kaladę ir baigkite savo eilę. Žaidimas tęsiamas pagal laikrodžio rodyklę, kol žaidėjas pasiekia 25 zombių nužudymus arba kas nors pasiekia „Heliport“plytelę.