„Sipa“yra įdomus ir paprastas žaidimas, kilęs iš Filipinų. Žaidėjai kojomis, delnais ir alkūnėmis spardo arba trenkia pirmaujančiai plovimo mašinai („sipa“), o tikslas - kuo ilgiau išlaikyti ją ore. Jei norite žaisti sipa, vos per kelias minutes galite išplakti naminę sipą su skalbykle ir siūlais.
Žingsniai
1 metodas iš 2: Sipa gaminimas
Žingsnis 1. Įsigykite nedidelę metalinę skalbyklę, maždaug tokio dydžio kaip buteliuko dangtelio
Skalbyklė yra mažas, plokščias metalo gabalas, kurio viduryje yra skylė. Paimkite maždaug ketvirtadalio dydžio ir storio skalbyklę.
Tradiciškai sipos gaminamos su švino poveržlėmis, tačiau tiks bet kokia metalinė skalbyklė
2 žingsnis. Iškirpkite maždaug dvidešimt 6 colių (15 cm) audinio ar siūlų juosteles
Bet koks senas audinys, kurį klojate, veiks, arba galite naudoti įprastus amatų siūlus. Verpalai jau pakankamai ploni, bet jei naudojate audinį, būtinai supjaustykite juos plonomis juostelėmis.
Spalva nesvarbi ir, jei norite, galite naudoti net kelias spalvas
Žingsnis 3. Pirmą audinio ar siūlų juostelę pririškite prie skalbyklės vienu mazgu
Juostelės galą perkiškite per skalbyklės vidurį maždaug per pusę. Tada suriškite vieną mazgą, kad jis liktų vietoje, o 2 laisvi galai kabėtų nuo skalbyklės.
Žingsnis 4. Toliau pridėkite verpalų ar juostelių, kad padengtumėte skalbyklę
Aplink skalbyklę vieną po kitos laikykite mezgimo juosteles. Galite sustoti, kai skalbyklė yra iki pusės uždengta, arba padengti visą skalbyklę juostelėmis, kad gautumėte storesnę, spalvingesnę sipą.
Jei naudojate kelias spalvas, būtinai jas keiskite
Žingsnis 5. Pritvirtinkite juosteles papildomais mazgais, kad sipa būtų ypač tvirta
Tai neprivaloma, tačiau jei norite pagaminti ypač patvarią sipą, paimkite 2 juosteles, esančias greta skalbyklės, ir suriškite jas į mazgą. Šie mazgai yra lygiai tokie patys, kaip ir jūsų sukurti mazgai-jūs tiesiog naudojate skirtingas juosteles.
Pvz., Jei ant skalbyklės turite surištą žalią juostelę ir raudoną juostelę, paimkite 1 žalią ir 1 raudoną juostelę ir suriškite jas vienu mazgu
2 metodas iš 2: Žaidimas
Žingsnis 1. Atsistokite prieš vieną žaidėją arba surinkite grupę į ratą
„Sipa“galite žaisti patys, bet su draugais daug smagiau! Galite žaisti prieš 1 kitą asmenį stovėdami priešais jį. Didesnėms grupėms sukurkite 2 komandas ir susiburkite į ratą.
Tarp žaidėjų turėtų būti pakankamai vietos, kad visi galėtų laisvai judėti
2 žingsnis. Išmeskite sipą aukštyn ir spardykite ją batų viršumi, šonu ar kulnu
Sipa yra labai panaši į hackey maišą. Žaidimo tikslas yra spirti jį pakartotinai tiek kartų, kiek galite, ir niekada neleisti sipa atsitrenkti į žemę.
- Jei norite naudoti batų viršų, leiskite sipai nusileisti ant jo ir švelniai atšokdami į koją.
- Pasukite koją į šoną (tarsi sėdėtumėte sukryžiavę kojas) ir atmuškite sipą nuo batų šono.
- Jei sipa eina už jūsų, sulenkite kelį ir spardykite sipą batų apačia. Tai sunkus žingsnis!
Žingsnis 3. Kiekvieną kartą sėkmingai spardydami sipą, duokite sau 1 tašką
Stenkitės, kad sipa vyktų kuo daugiau smūgių iš eilės, kaip ir „hackey“krepšyje. Kiekvieną kartą, kai sipa atsitrenkia į jūsų batą ir nesimuša į žemę, duokite sau tašką.
- Pataikymas į sipą tiek kartų, kiek galite iš eilės, yra tradiciškiausias būdas žaisti.
- Laimi tas žaidėjas, kuris ilgiausiai gali išlaikyti sipą ore ir gauti daugiausiai smūgių.
Žingsnis 4. Naudokite delnus ir alkūnes, kad žaidimas būtų šiek tiek lengvesnis
Spardymas yra sunkus ir reikalauja praktikos! Jei esate pradedantysis, drąsiai smūgiuokite sipa koja, delnu ar net alkūne, kad jis liktų ore.
Suteikite sau tašką kiekvieną kartą, kai ranka ar alkūne pataikote sipą
Žingsnis 5. Spardykite ar atiduokite sipą kitam žaidėjui, kad žaidimas tęstųsi
Jūsų eilė baigta, jei sipa atsitrenkia į žemę, taigi, kai tai atsitiks, atiduokite jį kitam žaidėjui. Taip pat galite nusimesti sipą vienam iš savo komandos draugų, jei pavargstate arba pradedate prarasti pagreitį.
Žingsnis 6. Uždėkite tinklą ir spardykite sipą pirmyn ir atgal, kad gautumėte skirtumų
Susirinkite į 2 komandas ir įdėkite tinklą tarp savęs, kad kiekvienoje tinklo pusėje būtų po 1 komandą (pvz., Kaip būtumėte pasiruošę tinklinio žaidimui). Skraipykite sipą pirmyn ir atgal per tinklą ir stenkitės jį išlaikyti kuo ilgiau.
- Jei komanda leidžia sipa atsitrenkti į žemę, priešininkų komanda gauna tašką.
- Šioje žaidimo versijoje smūgiuokite sipa pirmyn ir atgal per tinklą, o ne stenkitės jį išlaikyti iš eilės.