4 būdai žaisti Assassin

Turinys:

4 būdai žaisti Assassin
4 būdai žaisti Assassin
Anonim

Assassin, taip pat žinomas kaip Assassins arba Gotcha, yra socialinis vaidmenų žaidimas, kuriame žaidėjai bando „nužudyti“kitus žaidėjus, paliesdami juos apsimestiniu ginklu. Ginklai gali būti „Nerf“ginklai ir plastikiniai kardai arba tiesiog simboliniai ginklai, pavyzdžiui, lazdos ar skalbinių segtukai. Žaidėjams paprastai priskiriami konkretūs asmenys medžioti, o jiems pavyksta sumedžioti to žaidėjo taikinį, jei jie sėkmingai juos pašalina. Kadangi nėra oficialių žaidimo taisyklių, yra įvairių žaidimo būdų. Tačiau būkite atsargūs žaisdami su padirbtais ginklais ar kardais, nes žaidėjai buvo suimti už netikrų ginklų nešimąsi į mokyklas, bendrabučius ir parkus.

Žingsniai

1 metodas iš 4: žaidimo nustatymas

Žaisti Assassin 1 veiksmą
Žaisti Assassin 1 veiksmą

1 žingsnis. Raskite grupę žmonių, norinčių žaisti su jumis

Žudiko žaidimą galima žaisti nuo 2 iki poros šimtų žmonių. Jei žaidžiate su draugais, tiesiog surinkite kelis iš jų ir nustatykite žaidimą. Jei norite įkurti „gildiją“savo mokykloje ar stovykloje, padėkite plakatus su savo kontaktine informacija. Kai žaidėjai prisiregistruoja, įtraukite juos į sąrašą, užsirašydami jų vardus ir kontaktinę informaciją.

Grupės, kurios kartu žaidžia „Assassin“, paprastai vadinamos „gildija“arba „visuomene“. Jie dažnai veikia kaip nesankcionuoti klubai, kuriuose studentai gali tiesiog užsiregistruoti socialinės žiniasklaidos puslapyje arba tam skirtoje svetainėje

Žaisti Assassin 2 veiksmą
Žaisti Assassin 2 veiksmą

Žingsnis 2. Pasirinkite žaidėją, kuris bus atsakingas už žaidimą

Turi būti bent vienas žaidėjas, atsakingas už sprendimų dėl žaidimo priėmimą, stebėjimo taškus ir nužudymo tikslų stebėjimą. Paklauskite savanorių arba būkite pats direktorius. Taip pat galite pasirinkti, kad žaidėjų grupė tarnautų kaip žaidimo bėgikas, jei žaidžiate didesnį žaidimą. Laikykite jį nelyginiu skaičiumi, kad nesulauktumėte ryšių, jei turėsite balsuoti dėl ginčijamo žaidimo veiksmo.

Asmuo, atsakingas už žaidimą, vadinamas direktoriumi, o pavieniai žaidėjai dažnai vadinami agentais. Vis dėlto drąsiai sugalvokite savo sąlygas

Žaisti Assassin 3 veiksmą
Žaisti Assassin 3 veiksmą

Žingsnis 3. Tegul kiekvienas žaidėjas sugalvoja šaunų slapyvardį

Vaidmenų žaidimas ir įsijautimas į žaidimo skonį yra raktas į tai, kad visi investuotų į žaidimą. Paprašykite kiekvieno žaidėjo sugalvoti kodinį pavadinimą ar slapyvardį, kurį jie naudos žaidimo metu. Žaidėjai naudoja savo kodinį pavadinimą arba slapyvardį, kad sukurtų personažą, kurį jie žais visą žaidimo laiką.

  • Gerų Assassin slapyvardžių pavyzdžiai yra „Lakštingala“, „Mr. Žalia “ir„ Juodasis šešėlis “. Bet koks vardas, kuris, atrodo, tiktų šnipų filme, veiks gerai.
  • Žaidėjai gali užklijuoti slapyvardžius ant lipduko ar drabužių segtuko, kad parodytų, jog jie aktyviai žaidžia, arba gali naudoti tam tikrą rekvizitą, norėdami parodyti, kad jie yra charakterio.

Patarimas:

Skatinkite žaidėjus įsisavinti charakterį. Jei žaidėjas nori naudoti plastikinį kardą ir būti nindzė, leisk jiems! Jei žaidėjams smagu žaisti vaidmenis, jie bus labiau skirti žaidimui.

2 metodas iš 4: Taisyklių nustatymas

Žaisti Assassin 4 veiksmą
Žaisti Assassin 4 veiksmą

1 žingsnis. Nuspręskite, kokius ginklus žaidėjams leidžiama naudoti

Kad žaidėjai galėtų nužudyti vienas kitą, jie turi turėti ginklą. Tai gali būti taip paprasta, kaip lazda, arba tokia sudėtinga kaip vandens balionas. Guminės juostos, „Nerf“ginklai, netikri kardai ir purškimo buteliai, užpildyti vandeniu, gali būti naudojami kaip ginklai. Kad žaidėjas ką nors nužudytų, jiems tereikia paliesti priešininką savo ginklu ar sviediniu. Atminkite, kad tikslas nėra niekam pakenkti! Norint ką nors išjudinti, tereikia paprasto bakstelėjimo. {

  • Visi žaidėjai gali sutikti naudoti to paties tipo ginklus arba pasirinkti skirtingus ginklus, unikalius kiekvieno žaidėjo charakteriui.
  • Žaidėjai neturėtų mušti vienas kito savo ginklais. Tikslas vis tiek yra klastingas, todėl jiems nereikėtų naudoti jokios žiaurios jėgos. Žaidėjų diskvalifikacija už mušimą priešininkams yra įprasta taisyklė daugelyje Assassin žaidimų.
  • Jei žaidėjai nori naudoti purškiamus butelius ar vandens balionus, įsitikinkite, kad visi žaidėjai sutinka su galimybe sušlapti žaidime.

Įspėjimas:

Nors „Nerf“ginklai yra labiausiai paplitęs pasirinkimas, būkite labai atsargūs, jei leidžiate šiuos ginklus. Žaidėjai anksčiau buvo areštuoti už tai, kad jie nešiojo aplinkui tikroviškai atrodančius „Nerf“ginklus ir nurodė savo „ginklą“mokyklų miesteliuose.

Žaisti Assassin 5 veiksmą
Žaisti Assassin 5 veiksmą

Žingsnis 2. Susitarkite dėl žaidimo zonos, kurioje bus žaidžiama

Žaidimų zona gali būti tokia didelė kaip visas miestas arba mažas kaip vienas namas. Tai visiškai priklauso nuo žaidėjų žaidime. Kuo didesnė žaidimų zona, tuo ilgiau užtruks žaidimas. Padidinkite plotą, jei turite daug žaidėjų, norinčių žaisti ilgesnį žaidimą. Laikykitės vieno kvartalo, gatvės, namo ar parko, jei žaidžiate su sauja kitų.

  • Jei žaidžiate kolegijos miestelyje, žaidimas paprastai apsiriboja miesteliu ar konkrečiu bendrabučiu.
  • Jei mokotės vidurinėje mokykloje, pati mokykla dažniausiai yra žaidimų zona. Neleiskite žaidimui trukdyti jūsų pažymiams!
  • Mokykloje pamokos laikas paprastai nustatomas kaip neribotas, kad žaidėjai galėtų sutelkti dėmesį į studijas.
Žaisti Assassin 6 veiksmą
Žaisti Assassin 6 veiksmą

Žingsnis 3. Nustatykite, ar žaidimas turi laiko apribojimą

Kalbant apie žaidimo trukmę, turite 2 parinktis. Galite, kad jo trukmė būtų tokia, kokios reikia, kad pabaigoje stovėtų 1 žaidėjas, arba galite nustatyti žaidimo pabaigos terminą. Terminai yra puikūs, nes jie didina įtampą ir skatina įsitraukti, tačiau kiekvienas žaidėjas gali neturėti laiko ar energijos įgyvendinti savo planą, kol pasibaigs garsinis signalas.

  • Terminų atveju 1–2 dienos yra įprastas pasirinkimas, jei turite mažiau nei 20 žaidėjų. Tačiau didesni žaidimai gali trukti savaites!
  • Nepatvirtinto žaidimo trūkumas yra tas, kad anksčiau išmušti žaidėjai nebus įtraukti į ilgesnį laiką. Dėl to jie greičiausiai nebeprisijungs prie kitų rungtynių.
Žaisti Assassin 7 veiksmą
Žaisti Assassin 7 veiksmą

Žingsnis 4. Nustatykite valandas, kada žaidimas bus pristabdytas

Galite nustatyti laiko limitą, kad žaidėjai galėtų pailsėti naktį. Pradėti nuo 9 val. Ir sustoti 20 val., Pavyzdžiui, gera idėja, nes nėra gera mintis skatinti žaidėjus šokinėti vienas kitą naktį, kai jų veiksmai gali būti lengvai interpretuojami.

Žaisti Assassin 8 veiksmą
Žaisti Assassin 8 veiksmą

Žingsnis 5. Kiekvienam žaidėjui priskirkite individualius taikinius arba padarykite tai nemokamu visiems

Galite žaisti „Assassin“kaip mirties rungtynes ir leisti kiekvienam žaidėjui būti pažeidžiamam visų kitų žaidėjų, arba galite leisti direktoriui priskirti individualius taikinius kiekvienam agentui. Nemokamas visų žaidimų žaidimas paprastai būna chaotiškesnis, o priskirto žaidimo žaidimai paprastai trunka ilgiau, nes žaidėjai žino, ko vengti. Pasirinkite jums įdomiausią variantą.

  • Jei direktorius priskiria taikinius, leiskite direktoriui priskirti naują taikinį žaidėjui, kuris sėkmingai nužudo savo priešininką. Žaidėjai gali turėti kelis tikslus arba vieną konkretų taikinį.
  • Dažniausias žaidimo būdas yra kiekvienam žaidėjui duoti skirtingą taikinį. Kai žaidėjas nužudomas, sėkmingas žudikas yra paskirtas medžioti išmušto žaidėjo taikinį.
Žaiskite Assassin 9 veiksmą
Žaiskite Assassin 9 veiksmą

Žingsnis 6. Nurodykite saugią zoną, kurioje negalima nužudyti taškų

Tai padeda turėti erdvę, kurioje žaidėjai gali atsipūsti ir nusileisti. Jei žaidimas klostysis gerai, žaidėjams gana greitai prasidės paranoja. Pasirinkite vieną vietą, kurioje žaidėjai negali būti nužudyti. Mokykloje tai gali būti sporto salė ar kavinė. Parke tai gali būti tam tikras suoliukas ar džiunglių sporto salė.

  • Jei žaidžiate kaimynystėje, pasirinkite neutralią vietą, pvz., Parką ar greito maisto restoraną, kad ji būtų saugi zona.
  • Mokykloje neleiskite naudotis klasėmis. Neverta prarasti taškų klasėje, norint žaisti žaidimą.

3 metodas iš 4: Žaidimas

Žaiskite „Assassin“10 veiksmą
Žaiskite „Assassin“10 veiksmą

Žingsnis 1. Pradėkite žaidimą, kai visi žaidėjai susitaria dėl taisyklių

Kai visi sutiks su sąlygomis ir taisyklėmis, eikite skirtingais keliais ir atsiimkite ginklus. Žaidimas prasideda, kai režisierius paskelbia, kad jis prasidėjo. Griebkite ginklą ir laikykite jį su savimi, kol žaidimas aktyviai vyksta. Nenukreipkite dėmesio į kitus žaidėjus ir nenusileiskite sargybai, kad liktumėte žaidime!

Jei esate direktorius, praneškite apie žaidimo pradžią tekstu arba el. Paštu, kad jis taptų oficialus. Tai taip pat suteiks jums rašytinį įrašą apie bet kokius terminus ar terminus

Žaisti Assassin 11 veiksmą
Žaisti Assassin 11 veiksmą

Žingsnis 2. Už kiekvieną agentą, kurį sėkmingai pataikėte ginklu, uždirbkite 1 tašką

Kaip žaidėjas darykite viską, kad pasiektumėte savo tikslą, kad jie nematytų jūsų ateinančio. Palietę žaidėją savo ginklu, jie išeina iš žaidimo ir jums suteikiamas 1 taškas.

Patarimas:

Gera mintis sudaryti savo nužudymų sąrašą, jei kiltų ginčų dėl to, kaip gavote taškus.

Žaisti Assassin 12 veiksmą
Žaisti Assassin 12 veiksmą

Žingsnis 3. Pasakykite „Tu miręs“, kad paskelbtum, jog priešininkas buvo nužudytas

Kai su ginklu susisiekiate su priešininku, šaukite: „Tu miręs! kad jie žinotų, jog jie pažymėti. Priešininkas žaidėjas negali tavęs nužudyti, kai tu juos nužudei, ir jie yra išmušti iš žaidimo.

Įprasta taisyklė yra pristabdyti žaidimą 1 minutei, kai kas nors paskelbia: „Tu miręs! Tai suteikia laimėjusiam agentui šiek tiek laiko pabėgti, kad kiti žaidėjai negalėtų jų iškart užpulti

Žaisti „Assassin“13 veiksmą
Žaisti „Assassin“13 veiksmą

Žingsnis 4. Paimkite naują taikinį, kai nuimsite žaidėją

Išėmę agentą, tęskite naujų žaidėjų paiešką ir praneškite savo direktoriui, ką nužudėte. Jei žaidžiate žaidimo versiją, kuriai priskirti tikslai, režisierius arba duos jums visiškai naują taikinį, arba priskirs sekti ką tik nugalėto žaidėjo taikinį.

Jei esate direktorius, el. Paštu išsiųskite naujas užduotis po to, kai žaidėjas sumažino savo tikslą

Žaisti Assassin 14 veiksmą
Žaisti Assassin 14 veiksmą

Žingsnis 5. Naudokite socialinę žiniasklaidą, kad galėtumėte stebėti kitų žaidėjų buvimo vietą

Kadangi tikslas yra susekti jūsų tikslą, naudokite jų „Facebook“, „Instagram“ir „Twitter“paskyras, kad išsiaiškintumėte, kur jie eina ir kada jie bus. Jei draugaujate su jais, tiesiog patikrinkite jų puslapius ir sužinokite, ar jie nebuvo atnaujinti su informacija, paaiškinančia, kur jie bus. Jei nesate draugai, pabandykite juos pridėti ir apsimesti, kad jūsų ketinimai yra gryni!

Žaisti Assassin 15 veiksmą
Žaisti Assassin 15 veiksmą

6. Jei norite sutelkti išteklius, sudarykite aljansus su kitais agentais

Norėdami padidinti tikimybę, kad esate vienas iš paskutinių žaidėjų, apsvarstykite galimybę sudaryti aljansą su kita žaidėjų grupe. Sutikite su paliaubomis ir dirbkite kartu, kad sumažintumėte savo tikslus. Tačiau būkite atsargūs: visada yra tikimybė, kad gausite dvigubą kryžių!

Suteikite savo aljansui šaunų pavadinimą, pvz., „Septynių ratas“arba „Pašėlę skrybėlininkai“

Žaisti Assassin 16 veiksmą
Žaisti Assassin 16 veiksmą

Žingsnis 7. Žaisk, kol paskutinis agentas liks stovėti ir suskaičiuok taškus

Galite pasirinkti, kad paskutinis žaidėjas liktų nugalėtojas, arba galite paskelbti nugalėtoją pagal tai, kiek nužudymų žaidėjas uždirbo. Režisierius paskelbia nugalėtoją ir žaidimas prasideda iš naujo. Žaidėjams suteikiama galimybė pasirinkti naujus ginklus ar kodinius pavadinimus.

  • Jei žaidžiate pagal taškus, apsvarstykite galimybę skirti 3-5 taškus už tai, kad esate paskutinis žaidėjas.
  • Jei žaidžiate remdamiesi taškais, įpusėjus žaidimui galite iškristi ir vis tiek laimėti, jei pašalinsite daug kitų žaidėjų.

4 metodas iš 4: Taisyklių koregavimas

Žaisti Assassin 17 veiksmą
Žaisti Assassin 17 veiksmą

Žingsnis 1. Pakeiskite savo žaidimo taisykles, atsižvelgdami į aplinką ir asmeninius poreikius

Oficialių Assassin taisyklių nėra. Jei jūsų žaidimų grupei viena iš taisyklių atrodo neįdomi, tiesiog ją pakeiskite arba pašalinkite. Nėra blogo žaidimo būdo, kol visi linksminasi!

Žaisti Assassin 18 veiksmą
Žaisti Assassin 18 veiksmą

Žingsnis 2. Vietoj ginklų naudokite drabužių segtukus, kad išvengtumėte nesusipratimų

Jei nerimaujate dėl bėdų dėl padirbtų ginklų, kiekvienas žaidėjas turi dėvėti drabužių segtuką ant marškinių ar diržo kilpos. Kiekvienas žaidėjas užrašo savo kodinį pavadinimą ant drabužių segtuko, o žaidėjai įrodo, kad legaliai įmušė nužudymą, turėdami kito žaidėjo drabužių segtuką. Užuot palietę priešininką savo ginklu, tikslas yra pašalinti kito žaidėjo drabužių segtuką jiems nepastebint.

  • Reikalauti, kad žaidėjai uždėtų drabužių segtuką ant nugaros, yra įprasta taisyklė.
  • Spalvoti lipdukai yra gera drabužių segtukų alternatyva. Galite naudoti spalvotus lipdukus, kad sukurtumėte komandas kitam žaidimo variantui.
  • Žaidimo pabaigoje žaidėjai tiesiog atskleidžia, kiek drabužių segtukų jie užfiksavo, kad nustatytų, kas yra nugalėtojas.
  • Galite žaisti variantą, kai bet kuris žaidėjas, nužudęs kitą žaidėją, apdovanojamas drabužių segtukais. Dėl to daug nužudančių žaidėjų tampa didesnis taikinys!
Žaisti Assassin 19 veiksmą
Žaisti Assassin 19 veiksmą

Žingsnis 3. Kad žaidimas būtų intensyvesnis, laikykitės taisyklės „liudytojų nėra“

Kitas įprastas pakeitimas yra reikalauti, kad kiekvienas žudymas būtų įvykdytas nepastebėjus tikslo ir nematant kitų žaidėjų. Jei taikinys tave pastebi, jokie žudymai negali įvykti, kai abu žaidėjai pamatys vienas kitą ir abi šalys pasuks skirtingais keliais. Jei žudikas mato dar vieną žmogžudystę, liudytojas paskiriamas medžioti puolančio žaidėjo.

Nedarykite to, jei visi žaidžiantys nepažįsta vienas kito. Blogas metas, kai prie jūsų pribėga nepažįstamas žmogus

Patarimas:

Šis pakeitimas gali pritraukti žaidimą, taigi, jei bandote išlaikyti trumpą žaidimą, tai paprastai nėra gera idėja.

Žaisti Assassin 20 veiksmą
Žaisti Assassin 20 veiksmą

Žingsnis 4. Nustatykite apdovanojimus už daugumą žudynių, kūrybingiausių žmogžudysčių ir kitų pasiekimų

Kaip režisierius, sugalvokite apdovanojimų ar premijų taškų už juokingiausią nužudymą, kūrybingiausią nužudymą, pirmąjį kraują ar geriausią kostiumą. Tokie apdovanojimai ir premijos taškai yra puiki paskata priversti žaidėjus iš tikrųjų investuoti į žaidimą. Tai taip pat puikus pasiteisinimas suburti visus į apdovanojimų ceremoniją, kurioje galėsite aptarti kitą turą!

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Rekomenduojamas: