Išmeskite apgautą „Nerf“ginklą ir slidinėjimo kaukę: atėjo laikas žudikui. „Nerf Assassin“arba „Nerf Hitman“yra populiarus žaidimas kai kuriuose kolegijų miesteliuose, aukštosiose mokyklose ar miego stovyklose, kur grupė žmonių reguliariai matosi ir visada gali būti budintys. Žaidimas tęsiamas tol, kol pašalinami visi dalyviai, todėl naudinga žaisti su žmonėmis, su kuriais galite susidurti reguliariai. Tam reikia mažiausiai trijų žaidėjų. Galite pradėti savo žaidimą arba prisijungti prie jau vykstančio žaidimo. Daugiau informacijos rasite 1 veiksme.
Žingsniai
1 dalis iš 3: Taisyklių mokymasis
Žingsnis 1. Išmokite pagrindinių taisyklių
„Assassin“kiekvienas žaidėjas gauna užduotį kortelėje arba kartais per tekstą. Ši užduotis bus vieno kito žaidėjo Assassin žaidime. Žaidimo tikslas yra tiesiogiai ar netiesiogiai pašalinti tą žaidėją savo „Nerf“pistoletu.
- Daugeliui žaidimų reikia „nušauti“, kai smiginis nukentėjusiajam pataiko į galvą ar liemenį.
- Jums neleidžiama gintis, kol nematote kito žaidėjo, kuris aktyviai bando jus pašalinti.
- Užduoties kortelę visada turėkite su savimi, jei teisėjas turi įrodyti savo tikslą.
2 žingsnis. Raskite norinčių žaidėjų grupę
Jums reikia mažiausiai trijų žmonių grupės, taip pat nešališko „teisėjo“ar organizatoriaus, galinčio priskirti smūgius, sekti rezultatą ir organizuoti žaidimą.
Jei prisijungiate prie jau vykstančio žaidimo, gali būti, kad jau yra nustatytas taisyklių rinkinys, apie kurį teisėjas jus informuos. Atidžiai klausykitės ir laikykitės taisyklių, kad gerai praleistumėte laiką. Jei jums nepatinka tam tikro žaidimo organizavimo būdas, pradėkite kurti savo rinkinį
Žingsnis 3. Nustatykite laiko limitą
Kai kurie žaidimai bus žaidžiami valandą ar 10 minučių, kol visi pašalinti žaidėjai „atsigaus“ir žaidimas gali prasidėti iš naujo. Tai paprastai sukelia tam tikrą skubos jausmą, kad kiekvienam raundui būtų nustatytas laiko apribojimas, tačiau žaiskite taip, kaip norite. Visi žaidimai veikia skirtingai, todėl galite pritaikyti žaidimą pagal savo pomėgius.
Žingsnis 4. Nustatykite saugias zonas
Dažnai kavinės ir tam tikros miestelio teritorijos yra laikomos draudžiamomis ir turi būti laikomos „saugiomis zonomis“, kuriose jūs negalite būti pašalintas. Įsidarbinantys žaidėjai taip pat paprastai įtraukia savo darbo vietą kaip neribotą vietą.
Paprastai „vėžlys“prieštarauja taisyklėms ir niekada neišeina iš saugių zonų. Tai nėra smagu, jei niekada nesate lauke
Žingsnis 5. Pasirinkite tiesioginį ar netiesioginį žaidimą
Kai kurie „Assassin“žaidimai leidžia pašalinti žaidėjus tik su „Nerf“ginklo šūviais, o kiti žaidimai šiek tiek išsiplėtė, kad būtų galima netiesiogiai pašalinti kitus tipus, pavyzdžiui, apsinuodijimą, bombardavimą ir kitokio tipo „žudymus“.
Kartais leidžiama slysti „Nerf“smiginį ar popieriaus lapą, pažymėtą „nuodais“, taip pat siųsti asmeniui „Nerf“smiginį, kad jis veiktų kaip „sprogmuo“. Netiesioginiai žaidimo būdai šiek tiek skirsis
6. Prieš pradėdami žaidimą, įsitikinkite, kad turite patogią vietą žaisti
Kai kurie kolegijų miesteliai uždraudė Assassin po daugybės nesusipratimų ir skundų. Jei ketinate bėgti su „Nerf“ginklais šaudydami vienas į kitą, įsitikinkite, kad prieš tai nepateksite į bėdą. Iš pradžių tai išsiaiškinę įsitikinsite, kad visi gerai praleidžia laiką ir nesijaudina.
- Dauguma miestelių neleidžia žaidimų žaisti klasių metu ar miestelio pastatuose. Būkite atsargūs ir laikykitės jų taisyklių.
- Leiskite kaimynams žinoti, kad jūsų draugai gali šliaužti aplink jūsų namus su „Nerf“ginklais, kad jie nekviestų jūsų policininkų.
Žingsnis 7. Kai esate pašalintas, kreipkitės į administratorių arba teisėją
Paprastai administratoriaus darbas yra informuoti visus kitus apie pašalintus žaidėjus, o pašalinto žaidėjo darbas - pranešti teisėjui, kad jie nebežaidžia. Paprastai žaidimai trunka kelias dienas vienu metu ir gali apimti kelis raundus, kurių metu taikiniai keičiami arba pertvarkomi.
Kai kuriuose žaidimuose, nužudę žaidėją, surinksite jo smūginę kortelę ir suteiksite naują taikinį. Žaidimuose, kurie žaidžiami tokiu būdu, žaidimas tęsiamas tol, kol pašalinami visi žaidėjai, išskyrus vieną
2 dalis iš 3: Strategizavimas
Žingsnis 1. Būkite atsargūs
Bėgimas stačia galva į taikinį pirmą kartą juos pamačius yra geras būdas atsikratyti gynyboje. Turite žaisti šauniai ir kurį laiką sekti savo taikinį, kad sužinotumėte jų modelius ir slėptuves. Žinokite apie saugias zonas ir išsiaiškinkite vietas, kuriose galite laukti savo tikslo.
Kai kurie žaidimai turi specialius liudytojų pavadinimus. Jei žaidžiate laikydamiesi tokių diskretiškų taisyklių, niekas negali matyti, kaip pašalinate kitą žaidėją, negaudamas baudų. Kartais per daug liudininkų gali paskatinti pašalintus žaidėjus sušaukti kartu su jumis kaip tikslą. Žinokite šias taisykles ir naudokitės savo nuožiūra
Žingsnis 2. Įeikite į savo taikinio galvą
Koks žaidėjas yra jūsų tikslas? Neapgalvotas? Konservatyvus? Kur jie gyvena? Kur jie pasislėptų? Koks būtų geriausias būdas juos surasti ir išvežti? Kai pradėsite mokytis mąstyti kaip priešininkas, būsite arčiau pergalės.
Žingsnis 3. Priartėkite ir būkite šalia
Paprastai žaidėjai bus pernelyg atsargūs, tačiau galite apsvarstyti galimybę sudaryti dirbtinį aljansą ir priartėti prie kito žaidėjo, sekti juos, sekti jų judesius ir leisti jiems sumažinti apsaugą aplink jus. Stebėkite gerą galimybę streikuoti.
Gali būti viliojanti įdarbinti kitus draugus, kurie nedalyvauja žaidime, ir pabandyti priversti juos atlikti jūsų nešvarų darbą. Paprastai tai yra neteisėta
Žingsnis 4. Neskubėkite
Tegul galimybės atsiskleidžia, o ne verčia tavo ranką. Nesijaudinkite, kad šokinėjate stačia galva į visas savo kulkas. Palaukite tinkamo momento ir tada streikuokite. Eidami kasdienę veiklą išmokite būti sąmoningi, pasiruošę judėti iš karto. Žaidimas išlieka įdomus ir įdomus!
Žingsnis 5. Pakeiskite savo modelius
Taip pat nepamirškite žaisti gynyboje. Važiuokite skirtingais keliais namo ir žaisdami išmokite laikytis arti saugos zonų. Sužinokite kitų žaidėjų buvimo vietą tam tikrą dieną, kad išvengtumėte tų zonų ir pabandytumėte nubrėžti maršrutus, kurie jus apsaugotų.
3 dalis iš 3: vaidinimas
Žingsnis 1. Gaukite pavarą
Akivaizdu, kad „Nerf“pistoletas yra gana kritiškas, tačiau tamsūs drabužiai, kelių pagalvėlės/alkūnės ir kai kurios odinės pirštinės puikiai padeda įsijausti į dalykų dvasią. O kaip žiūronai ir akiniai nuo saulės? Kodėl gi ne? Populiarios „Nerf“ginklų rūšys:
- Greitasis smūgis
- Šimtadienis
- Elitas Stryfe
- „Vortex Diatron“
Žingsnis 2. Išmokite judėti su savo pavara
Tai padeda sugebėti šiek tiek bėgti, todėl turėtumėte būti geros formos ir pasiruošę judėti. Jei pavyks aplenkti savo žudikus, būsite geros formos, kad iškiltų į viršų.
Žingsnis 3. Praktikuokite šiek tiek su savo „Nerf“pistoletu
Netgi labai brangios veislės nebūtinai yra patys tiksliausi žaislai. Jei įsitrauksite į žaidimą nepraktikuodami, lauksite puikios progos ką nors pašalinti ir užgesinti, o galiausiai išeiti iš žaidimo ir jaustis kvailai. Pratinkite šaudyti į skardines ir kitus taikinius, kad suprastumėte, kaip elgiasi jūsų „Nerf“ginklas.
Patarimai
- Būkite sveiki ir sveiki.
- Ir atminkite, kad „Nerf“ginklai nėra pakankamai tikslūs, kad pateisintų plačią praktiką.