Kaip žaisti gyvates ir kopėčias: 11 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti gyvates ir kopėčias: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti gyvates ir kopėčias: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

Žaidimas „Gyvatės ir kopėčios“sužavėjo vaikų kartas ir pakeliui pakeitė keletą pavadinimų. Žaidimas, kartais parduodamas JAV kaip slinktys ir kopėčios, o iš pradžių Indijoje - gyvatės ir strėlės, per šį laiką beveik nepasikeitė. Jei praradote taisykles arba sukūrėte savo „Gyvačių ir kopėčių“lentą, prieš žaisdami galbūt norėsite peržiūrėti taisykles arba galbūt išbandyti tradicinių taisyklių variantą.

Žingsniai

1 dalis iš 2: Žaidimas su gyvatėmis ir kopėčiomis stalo žaidimas

Žaiskite gyvates ir kopėčias 1 žingsnis
Žaiskite gyvates ir kopėčias 1 žingsnis

Žingsnis 1. Supraskite žaidimo objektą

Žaidimo tikslas yra būti pirmam žaidėjui, pasiekusiam pabaigą, perkeliant lentą iš pirmojo į paskutinį kvadratą. Dauguma lentų vynioja pirmyn ir atgal, todėl jūs judate iš kairės į dešinę per pirmąją eilutę, tada į viršų į antrą ir perkeliate iš dešinės į kairę ir pan.

Sekite skaičius lentoje, kad pamatytumėte, kaip judėti į priekį. Pvz., Jei metėte penketą ir buvote 11 -oje erdvėje, žaidimo figūrą perkelsite į 16 -ą vietą

Žaiskite gyvates ir kopėčias 2 žingsnis
Žaiskite gyvates ir kopėčias 2 žingsnis

Žingsnis 2. Nuspręskite, kas eina pirmas

Kiekvienas žaidėjas turėtų mesti vieną metimą, kad pamatytų, kas gauna didžiausią skaičių. Tas, kuris meta didžiausią skaičių, imasi pirmo posūkio. Pirmam žaidėjui apsisukus, į kairę sėdintis asmuo pasisuks. Žaidimas tęsiamas ratu, einančiu į kairę.

Jei du ar daugiau žmonių ridena tą patį skaičių, o tai yra didžiausias metimų skaičius, kiekvienas iš tų žmonių meta kauliuką papildomai, kad pamatytų, kas eis pirmas

Žaiskite gyvates ir kopėčias 3 žingsnis
Žaiskite gyvates ir kopėčias 3 žingsnis

Žingsnis 3. Susukite kauliuką ir judėkite

Jei norite savo ruožtu, vėl sukite kauliuką ir perskaitykite numeistą skaičių. Paimkite žaidimo figūrą ir judėkite į priekį tiek erdvių. Pavyzdžiui, jei ridenate du, perkelkite savo kūrinį į du kvadratus. Kitame posūkyje, jei metate penkis, perkelkite savo kūrinį į priekį penkiais kvadratais, baigdami septintą kvadratą.

Kai kurie žmonės žaidžia, kad ant lentos galite pereiti tik tada, kai ridenate vieną, o jei negaunate, tiesiog praleidžiate savo eilę. Tai nerekomenduojama, nes tai gali varginti nelaimingiems žaidėjams

Žaiskite gyvates ir kopėčias 4 žingsnis
Žaiskite gyvates ir kopėčias 4 žingsnis

Žingsnis 4. Užlipkite kopėčiomis

Žaidimo lentos kopėčios leidžia judėti aukštyn ir greičiau judėti į priekį. Jei nusileisite tiksliai ant aikštės, kurioje pavaizduotas kopėčių apačios vaizdas, galite perkelti žaidimo figūrą iki pat aikštės, esančios kopėčių viršuje.

Jei nusileidžiate kopėčių viršuje arba kažkur viduryje, tiesiog likite vietoje. Jūs niekada nejudate kopėčiomis

Žaiskite gyvates ir kopėčias 5 žingsnis
Žaiskite gyvates ir kopėčias 5 žingsnis

Žingsnis 5. Slinkite žemyn gyvatėmis ar latakais

Kai kurių versijų lentoje yra gyvatės, o kitose - slidės (skaidrės). Gyvatės (arba slėptuvės) perkelia jus atgal ant lentos, nes turite jomis nuslysti. Jei nusileidžiate būtent gyvatės ar latako viršuje, pastumkite žaidimo gabalą iki aikštės, esančios gyvatės ar latako apačioje.

Jei nusileisite ant kvadrato, kuris yra gyvatės (arba latako) viduryje arba apačioje, tiesiog likite vietoje. Jūs nuslystate žemyn tik tada, kai nusileidžiate viršutiniame gyvatės (arba latako) kvadrate

Žaiskite gyvates ir kopėčias 6 žingsnis
Žaiskite gyvates ir kopėčias 6 žingsnis

Žingsnis 6. Pasukite papildomą posūkį, jei metate šešetuką

Jei meti šešetuką, gauni papildomą posūkį. Pirma, pastumkite gabalėlį į priekį šešiais kvadratais ir vėl sukite kauliuką. Jei nusileidžiate ant bet kokių gyvačių ar kopėčių, vadovaukitės aukščiau pateiktomis instrukcijomis, kad judėtumėte aukštyn arba žemyn, o tada vėl pasukite, kad atliktumėte papildomą posūkį. Kol ridenate šeštukus, galite judėti!

Žaiskite gyvates ir kopėčias 7 žingsnis
Žaiskite gyvates ir kopėčias 7 žingsnis

7. Laimėkite tiksliai paskutinėje aikštėje, kad laimėtumėte

Laimi pirmasis žmogus, pasiekęs aukščiausią lentos kvadratą, paprastai 100 kvadratą. Tačiau yra posūkis! Jei ridenatės per aukštai, jūsų kūrinys „atšoka“nuo paskutinio kvadrato ir juda atgal. Galite laimėti tik sukdami tikslų skaičių, reikalingą nusileisti paskutinėje aikštėje.

Pvz., Jei esate 99 kvadrate ir metate ketvertą, perkelkite žaidimo gabalą į 100 (vienas judesys), tada „atšok“atgal į 99, 98, 97 (du, tris, tada keturis judesius.) gyvatės galva, slyskite kaip įprasta

2 dalis iš 2: Variantų taisyklių pridėjimas

Žaiskite gyvates ir kopėčias 8 žingsnis
Žaiskite gyvates ir kopėčias 8 žingsnis

Žingsnis 1. Naudokite greitesnės pergalės taisyklę

Jei reikia nusileisti tiksliai paskutinėje aikštėje, žaidimas tampa įdomesnis, nes tai suteikia žmonėms galimybę pasivyti, tačiau žaidimas taip pat gali užtrukti. Vietoj to galite leisti žmonėms riedėti aukščiau, nei reikia, kad pasiektų 100.

Kad būtų šiek tiek daugiau jaudulio, kai kas nors pasiekia ar pralenkia 100, duokite vienas kitam žaidėjui vieną kartą pabandyti juos įveikti. Jei kas nors atsidurtų aukščiau (pvz., 104 vietoj 101), jis laimi. Du ar daugiau žmonių gali susieti ir laimėti kartu, jei atsidurs toje pačioje aikštėje

Žaiskite gyvates ir kopėčias 9 veiksmas
Žaiskite gyvates ir kopėčias 9 veiksmas

Žingsnis 2. Pridėkite šiek tiek strategijos

Leiskite kiekvienam žaidėjui žaisti su dviem žaidimo gabalėliais, kurių kiekviena yra tos pačios spalvos, kad niekas nesusipainiotų. Kai sukišate kauliuką, tokiu kiekiu galite perkelti vieną iš dviejų gabalų. Kad laimėtumėte, abu jūsų kūriniai turi pasiekti paskutinį kvadratą.

Žaiskite gyvates ir kopėčias 10 veiksmas
Žaiskite gyvates ir kopėčias 10 veiksmas

Žingsnis 3. Konkuruokite su savo priešininku

Šiuo variantu kiekvienas žaidėjas pradeda nuo pirmojo kvadrato. Norėdami savo ruožtu mesti du kauliukus, o ne vieną. Pasirinkite vieną kaulą ir perkelkite savo gabalą į priekį. Su likusiu kauliuku galite perkelti kitą žaidėją į priekį pagal tą kaulų skaičių.

Dėl daug „keistesnio“varianto ir galbūt daug ilgesnio žaidimo, kai jūs nusileidžiate toje pačioje aikštėje kaip ir kitas žaidimo gabalas, jau buvęs gabalas juda atgal į pradžią ir turi suktis, kad galėtų tęsti vėl lenta

Žaiskite gyvates ir kopėčias 11 veiksmas
Žaiskite gyvates ir kopėčias 11 veiksmas

Žingsnis 4. Padarykite žaidimą edukacinį

Sukurti savo gyvačių ir kopėčių rinkinį yra gana paprasta, kaip aprašyta patarimuose. Galite pridėti savo prisilietimą rašydami žodžius, smulkmenas ar kitą mokomąją medžiagą kai kuriose ar visose aikštėse. Štai keletas idėjų:

  • Vaikams, besimokantiems skaityti, kiekviename kvadrate parašykite paprastą žodį. Kai žaidėjas perkelia savo kūrinį, jis skaito kiekvieną ištartą žodį.
  • Naudokite gyvates ir kopėčias, kad išmokytumėte gerų idėjų ir atgrasytumėte nuo blogų. Pavyzdžiui, kopėčios galėtų keliauti iš „aš padariau namų darbus“. iki „Gavau gerus pažymius“. Gyvatė galėjo eiti iš „Aš šiandien nevalgiau jokių vaisių ar daržovių“. į „Mano skrandis jaučiasi blogai“.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Yra daug šio žaidimo skaitmeninių versijų, kurias galite žaisti kompiuterio naršyklėje arba atsisiųsti iš programų parduotuvių. Jei norite žaisti su draugais, ieškokite „kelių žaidėjų gyvatės ir kopėčios“.
  • Iš javų dėžutės ar kito kartono gabalo vidų nesunku pasigaminti žaidimą „Gyvatės ir kopėčios“. Nubrėžkite nuo 40 iki 100 vienodų kvadratų, kurie bus pakankamai dideli mažam žymekliui (centas ar maža moneta yra idealus žymeklis). Nubrėžkite apie 6 kopėčias ir šešias gyvates įvairiuose lentos taškuose, vedančiuose tarp skirtingų kvadratų. Visada padėkite gyvatės uodegą ten, kur norite, kad žaidėjas slystų žemyn (viena gera pabaigoje visada yra gera idėja). Pažvelkite į esamą žaidimą Gyvatės ir kopėčios internete, kad gautumėte idėją.

Įspėjimai

  • Nenaudokite jokių variantų, nebent visi žaidėjai sutinka prieš pradedant žaidimą.
  • Įsitikinkite, kad jūsų šaškės yra skirtingų spalvų - turėti tas pačias spalvas kaip kitas žaidėjas gali erzinti ar varginti!

Rekomenduojamas: