Kaip žaisti „Belote“: 13 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti „Belote“: 13 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti „Belote“: 13 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

„Belote“yra klasikinis 4 asmenų kortų žaidimas, žaidžiamas su 32 kortų kaladėle. Kaip ir daugelis kortų žaidimų, „Belote“gali atrodyti sudėtinga, jei niekada to nežaidėte. Žaidimo taisyklės ir terminija gali būti ypač paini. Taip pat yra daugybė žaidimo versijų, skirtingos versijos yra populiarios įvairiose pasaulio vietose. Vis dėlto pagrindinių taisyklių ir taškų skaičiavimo metodų mokymasis neužima daug laiko, ir kai juos žinai, galėsite gana lengvai pasirinkti kitus žaidimo variantus.

Žingsniai

1 dalis iš 4: Prekyba kortelėmis

Žaiskite „Belote“1 veiksmą
Žaiskite „Belote“1 veiksmą

Žingsnis 1. Padalinkite 4 žaidėjus į 2 komandas

Raskite žaisti 4 žaidėjus (įskaitant save). Leiskite partneriams sėdėti priešingose žaidimų zonos pusėse.

Žaiskite „Belote“2 veiksmą
Žaiskite „Belote“2 veiksmą

Žingsnis 2. Naudokite 32 korteles iš klasikinio kortų kaladės

Išsirinkite 7, 8, 9, 10, džekus, karalienes, karalius ir tūzus klasikinėje kortų kaladėje. Įsitikinkite, kad turite 4 iš kiekvienos kortelės, po 1 iš kiekvieno kostiumo.

„Belote“žaidimo denyje yra 8 kortelės kiekvienam kostiumui (deimantai, širdys, kastuvai ir klubai)

Žaiskite „Belote“3 veiksmą
Žaiskite „Belote“3 veiksmą

Žingsnis 3. Sumaišykite kaladę ir išdalinkite 5 kortas kiekvienam žaidėjui

Paskirkite 1 žaidėją prekiautoju ir paprašykite kito žaidėjo nupjauti kortas. Gavę žaidėjai gali pažvelgti į visas savo korteles. Padaliję padėkite 12 kaladėje likusių kortelių žemyn.

Žaiskite „Belote“4 veiksmą
Žaiskite „Belote“4 veiksmą

Žingsnis 4. Įdėkite 1 kortelę viduryje į viršų

Ši korta yra žinoma kaip koziris. Jos kostiumas bus žinomas kaip kozirio kostiumas, jei žaidėjas pasiims kortelę siūlymo metu, kas paaiškinta toliau.

Pavyzdžiui, jei koziris yra 8 širdys, koziris bus širdis, jei žaidėjas pasiims kozirį siūlymo metu

2 dalis iš 4: Kainų siūlymas ir likusių kortelių tvarkymas

Žaiskite „Belote“5 veiksmą
Žaiskite „Belote“5 veiksmą

Žingsnis 1. Pradinis žaidėjas nusprendžia, ar imti kozirį

Pirmasis žaidėjas kairėje iš prekiautojo eina. Jei žaidėjas priima kozirį ir prideda jį prie rankos, kostiumas ant kortelės taps vadinamuoju koziriu žaidimui. Jei žaidėjas nusprendžia neimti kortelės, kitas žaidėjas iš kairės gali pasirinkti ją paimti arba perduoti ir pan.

  • Šis procesas vadinamas kainų siūlymu.
  • Paimkite kozirį, jei turite to paties kostiumo, kaip ir kortelė, Džeką, 9 ar Tūzą. Šios 3 kortelės yra vertos daugiausiai taškų kozirio kostiume.
  • Pavyzdžiui, jei koziris yra širdžių aštuonetas, imkite jį, jei turite Džeko, 9 ar Tūzų širdis.
Žaiskite „Belote“6 veiksmą
Žaiskite „Belote“6 veiksmą

2 žingsnis. Leiskite pirmajam žaidėjui pasirinkti kozirio kostiumą, jei niekas neima kozirio

Jei visi 4 žaidėjai atsisako pasiimti kozirį, pirmasis žaidėjas turi galimybę pasirinkti vieną iš kitų trijų kostiumų, kad jis būtų koziris, ir paimti kortelę ar perdavimą. Jei pirmasis žaidėjas nusprendžia perduoti, kitas žaidėjas gali pasirinkti kitą kostiumą arba nuspręsti perduoti ir pan.

  • Pvz., Jei turite „Jack and Ace of Pades“, galbūt norėsite paimti kozirį ir pasirinkti kastuvus kaip kozirio kostiumą, nes turėsite gerą rezultatą, jei koziris bus kastuvas. Tačiau jei neturite lizdo, tūzo ar 9 vienoje rankoje, galbūt norėsite praeiti.
  • Tačiau koziris vis tiek išlaikys savo pradinį kostiumą.
  • Jei per šį antrąjį raundą nė vienas žaidėjas neima kozirio, surinkite visas išdalintas kortas, sumaišykite ir tada jas perskirstykite.
Žaiskite „Belote“7 veiksmą
Žaiskite „Belote“7 veiksmą

Žingsnis 3. Išdalinkite likusias 11 kortelių, kai žaidėjas pasiima kozirį

Išdalinkite kortas po 1. Duokite 2 papildomas kortas žaidėjui, kuris paėmė kozirį, ir 3 korteles kiekvienam iš kitų 3 žaidėjų. Kai tai padarysite, galite pradėti žaidimą.

Prieš pradėdami žaisti, įsitikinkite, kad kiekvieno žaidėjo rankoje yra 8 kortos

3 dalis iš 4: Pirmojo turo užbaigimas

Žaiskite „Belote“8 veiksmą
Žaiskite „Belote“8 veiksmą

Žingsnis 1. Atkreipkite dėmesį į kozirio ir kitų kostiumų kortelių vertę

Trumpo kostiume kortų taškų vertės yra tokios: (Džekas = 20), (9 = 14), (Tūzas = 11), (10 = 10), (Karalius = 4), (Karalienė = 3), (8 = 0) ir (7 = 0). Kiti kostiumai: (tūzas = 11), (10 = 10), (karalius = 4), (karalienė = 3), (lizdas = 2), (9 = 0), (8 = 0) ir (7) = 0).

  • Bendra visų 32 kortelių taškų vertė yra 152.
  • Žaisdami stenkitės laimėti didesnės vertės kortas ir žaiskite mažesnės vertės kortas rankoje, kai žinote, kad kita komanda laimės eilę.
Žaiskite „Belote“9 veiksmą
Žaiskite „Belote“9 veiksmą

Žingsnis 2. Leiskite pradedančiam žaidėjui uždėti pasirinktą kortelę, kad pradėtumėte žaidimą

Žaidėjas gali pasirinkti bet kokią kortelę. Kiti žaidėjai turi padėti po 1 tos pačios spalvos kortelę. Šis posūkis yra žinomas kaip „triukas“.

  • Jei rankoje neturite to paties kostiumo kortos, o kitos komandos žaidėjas sužaidė didžiausios vertės kortą, turite išmušti kortelę iš kozirio kostiumo. Pavyzdžiui, jei kozirio kostiumas yra širdys, turėsite vaidinti širdį.
  • Tačiau jei jūsų partneris sužaidė aukščiausią kortą, galite bet kurią kortelę išmesti.
  • Jei neturite kortelės iš kozirio kostiumo (širdžių), žaiskite kortelę iš kito kostiumo. Jei atsidursite tokioje situacijoje, jūs negalite laimėti triuko ir turėtumėte pabandyti nuleisti mažiausios vertės kortelę į savo rankas.
  • Jei žaidėjas numeta kortelę iš kozirio kostiumo (širdžių), turite, jei įmanoma, nuleisti didesnės vertės kortelę iš kozirio kostiumo (širdžių).
Žaiskite „Belote“10 veiksmą
Žaiskite „Belote“10 veiksmą

Žingsnis 3. Savo rankoje ieškokite kozirio kostiumo karaliaus ir karalienės

Kai rankoje turite kozirio karaliaus ir karalienės karalių, vaidinkite juos kaip įprastai. Tačiau žaisdami pirmąją kortą pasakykite „Belote“. Atidėję antrąjį, pasakykite „Rebelote“.

  • Komanda, deklaravusi „Belote“ir „Rebelote“, uždirba 20 taškų premiją.
  • Jums tereikia pasakyti „Belote“ir „Rebelote“, jei rankoje turite abi korteles.
  • Pavyzdžiui, jei koziris yra širdys, sakytumėte „Belote“ir „Rebelote“tik tuo atveju, jei abu turite širdžių karalių ir karalienę.

4 dalis iš 4: Žaidimo užbaigimas ir taškų skaičiavimas

Žaiskite „Belote“11 veiksmą
Žaiskite „Belote“11 veiksmą

Žingsnis 1. Sužaiskite dar 7 apsisukimus, kad užbaigtumėte raundą

Tęskite žaidimą, kol neišnaudosite visų kortų. Žaidėjas, kuris kiekvieno posūkio metu sužaidžia didžiausios vertės kortą, laimi ėjimą (triuką), paima kortas ir padeda kortelę iš savo rankos, kad galėtų pradėti kitą ėjimą.

Žaiskite „Belote“12 veiksmą
Žaiskite „Belote“12 veiksmą

Žingsnis 2. Sudėkite taškų vertes kortose, kurias kiekviena komanda laimėjo ture

Jei komanda, kuri raundo pradžioje pasiėmė kozirį (sutartinė komanda) laimi 82 ar daugiau taškų, jie laimi raundą. Jei taip atsitiks, abi komandos fiksuoja turo metu iškovotus taškus. Jei sutartyje nurodyta komanda nepasiekia 82 taškų, kita komanda laimi visus 162 taškus, o sutartinė komanda - 0 taškų.

  • Komanda, laimėjusi paskutinį raundo posūkį, gauna 10 taškų premiją.
  • Aukščiausias įmanomas rezultatas per 1 Belote raundą yra 162, tai yra visų 32 kortelių taškų vertė (152) ir 10 taškų premija už paskutinį apsisukimą.
  • Jei turo metu komanda paskelbia „Belote“ir „Rebelote“, sutartinė komanda turi pasiekti ne mažiau kaip 92 taškus, o ne 82 taškus.
  • Jei 1 komanda laimi visus turus (posūkius), jie gauna 90 taškų premiją, iš viso 252 taškus.
  • Naudodami rašiklį ar pieštuką ir popieriaus lapą stebėkite, kiek taškų kiekviena komanda surinko kiekviename raunde.
Žaiskite „Belote“13 veiksmą
Žaiskite „Belote“13 veiksmą

Žingsnis 3. Žaiskite, kol 1 komanda pasieks 501 ar daugiau taškų

Baigę skaičiuoti pirmojo raundo balus, pradėkite kitą raundą taip pat, kaip nustatėte pirmąjį. Žaiskite ir įmuškite raundą taip pat.

Rekomenduojamas: