„Pyramid Solitaire“yra įdomus klasikinio pasjanso ir paprasto pridėjimo žaidimo derinys. Vietoj tiesios linijos, pvz., „Klondike Solitaire“, piramidės pasjanse yra trikampio formos lentelė, sudaryta iš persidengiančių eilučių. Be to, vietoj kiekvieno kostiumo kūrimo piramidės pasjanso tikslas yra suderinti korteles į poras, kurios sudaro iki 13. Nors žaidime yra daugybė variantų, pagrindinės taisyklės išliks tos pačios, nepaisant jūsų pasirinkimo variantų.
Žingsniai
1 būdas iš 3: sąranka
Žingsnis 1. Sumaišykite denį
Piramidės pasjansas paprastai žaidžiamas naudojant standartinę 52 kortų kaladę. Kadangi kostiumai piramidės pasjanse neturi reikšmės, gerai sumaišytas kaladė nėra gyvybiškai svarbus žaidimui, net ir turint visiškai naują kortų pakuotę.
2 žingsnis. Padalinkite vieną kortelę į viršų
Ši kortelė bus jūsų piramidės lentelės „viršūnė“. Solitaire lentelė yra didelis centrinis išdėstymas ir pagrindinis nemokamų kortelių šaltinis. Skirtingai nuo daugelio kitų pasjanso formų, piramidės planas yra visiškai nukreiptas į viršų.
3 žingsnis. Padarykite naują eilutę su dar dviem kortelėmis, iš dalies ant pirmosios
Padėkite dvi korteles atvirkščiai į viršų ir viena šalia kitos. Kiekviena iš dviejų naujų kortelių turėtų apimti vieną apatinį pirmosios kortelės ketvirtį. Trys kortos turėtų sukurti horizontaliai simetrišką trikampį
Žingsnis 4. Toliau pridėkite eilučių, kol iš viso išdalinsite 28 korteles
Kiekvienoje papildomoje eilutėje bus viena kortelė daugiau nei po ja. Piramidės lentelė yra septynių kortelių aukščio ir turi septynias pagrindines korteles.
Jei jūsų piramidėje yra skirtingas eilučių skaičius arba ji nėra horizontaliai simetriška, eikite atgal ir išsiaiškinkite, kur galbūt padarėte klaidą
Žingsnis 5. Padėkite likusias korteles sukrautas į viršų ir į šoną
Ši kortų krūva vadinama jūsų akcijomis. Atsargos turi būti tvarkingai sukrautos, kad būtų matoma tik viršutinė kortelė. Kai piramidė bus visiškai suformuota ir atidėsite savo atsargas, būsite pasiruošę žaisti.
2 metodas iš 3: žaisti pagrindinį žaidimą
1 žingsnis. Raskite nemokamų kortelių poras, kuriose yra iki 13
Sudėkite suderintas korteles į atskirą išmetimo krūvą. Tai yra pagrindinis piramidės pasjanso žingsnis.
- Kortelės laikomos nemokamomis tik tada, kai ant jų nėra jokios kitos kortelės.
- Tūzas šiame žaidime yra mažas ir jo vertė yra 1.
- Veido kortoms priskiriamos specialios vertės: Džekams - 11, Karalienėms - 12, o Karaliams - 13.
- Rungtynėms suformuoti karaliams nereikia antros kortos. Bet kokie nemokami karaliai gali būti pašalinti bet kuriuo metu.
Žingsnis 2. Patikrinkite, ar nėra blokų
Tam tikras procentas rankų yra neįveikiamas, o išmokę jas atpažinti sutaupysite šiek tiek nusivylimo. Pagrindinis dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra atvejai, kai visos keturios konkrečios kortelės yra lentelės dalis, esanti žemiau vienos ar daugiau atitikmenų.
- Pavyzdžiui, jei pati piramidės viršūnė yra tūzas, o apatinėje eilėje yra dvi karalienės, viena šeštoje ir viena ketvirtoje eilėje, jūs turite nenugalimą ranką. Bent vieną karalienę iš prigimties neįmanoma suderinti, todėl aukščiausias tūzas yra nepasiekiamas.
- Daugelis kompiuterizuotų piramidės pasjanso versijų pašalina nelaimingus žaidimus.
Žingsnis 3. Perkelkite viršutinę atsargų kortelę į atliekas
Atliekos yra antra kortelių krūva, kuri iš esmės yra atvirkštinė atsarga. Kaip ir akcijos, kortelės yra nukreiptos į viršų, o viršutinė kortelė yra nemokama. Norėdami tai padaryti, neturite būti įstrigęs be rungtynių. Tiesą sakant, protinga pirmiausia perkelti žaidimo kortelę į atliekas. Jei tai padarysite, apačioje gali būti atskleista antra žaidimo korta arba kitaip bus suteikta daugiau informacijos jūsų strategijos formavimui.
Žingsnis 4. Nesivaržykite derinti atsargas ir atliekas
Jūsų tikslas yra suderinti kiekvieną kortą kaladėje, o atsargos tarp atliekų ir atliekų yra mažiau tikėtinos nei rungtynės su lentele. Turėsite daugybę galimybių apeiti savo atsargas, kad atitiktų lentelės korteles.
Žingsnis 5. Tęskite žaidimą, kol bus įvykdyta viena iš dviejų pabaigos sąlygų
Pagrindiniam piramidės pasjansui žaidimas baigtas, kai:
- Jūs suderinote ir pašalinote kiekvieną lentelę, atsargas ir atliekas. Tai reiškia, kad jūs laimėjote žaidimą.
- Jūs tris kartus perėjote denį (perkėlėte visas korteles iš atsargų į atliekas). Tai reiškia, kad pralaimėjote žaidimą.
3 metodas iš 3: išbandykite įvairius variantus
Žingsnis 1. Žaiskite su atsarginių kortelių rinkiniu
Pradėkite žaidimą turėdami papildomą šešių nemokamų atvirų atvirkštinių kortelių eilę. Šios kortos gali būti žaidžiamos bet kuriuo žaidimo metu. Atminkite, kad atsargų eilutė nėra papildoma; per žaidimą gausite tik šešias rezervines korteles.
Pabandykite naudoti rezervinę eilutę, jei jums sunku laimėti pagrindinį žaidimą
2 žingsnis. Padarykite įvairių formų ir dydžių lentelių
Kurdami piramidę, pabandykite skirtingai išdėstyti korteles, kad sukurtumėte naujus ir unikalius modelius. Norint sukurti žaidimą, nebūtinai reikia tobulos piramidės.
Taip pat galite sukurti piramidę, kurios išdėstymas iš esmės yra toks pat kaip pagrindinio žaidimo, tačiau su papildoma eilute, todėl bazė yra aštuonių pločio
Žingsnis 3. Apsiribokite vienu praėjimu per savo atsargas
Leiskite sau praeiti tik vieną kartą. Atliekų kortelės niekada negali būti grąžintos į atsargą, o vienintelis būdas grįžti prie atliekų yra suderinti kiekvieną viršutinę kortelę. Tai prideda iššūkį žaidimui, jei pastebite, kad jam sekasi pernelyg gerai. Be papildomų sunkumų, šis variantas turi daugiau nenugalimų rankų.
Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“
Patarimai =
-
Vykdydami „Pyramid Solitaire“lentą, atsižvelkite į šiuos dalykus.
-
Nustatydami pasirinktas korteles:
- Iš pradžių visada derinkite rungtynių korteles ant lentos atskirai, nesuderindami kortelių su kaupo krūva su aukščiau esančiomis kortelėmis. Kai baigsite rungtynes, pradėkite derinti atsargų kaladėje esančias korteles su aukščiau esančiomis kortelėmis. Tačiau nepamirškite suderinti kortelių, kai pašalinate korteles žemesniame lygyje.
- Jei turite dvi identiškas korteles dviejuose skirtinguose lygiuose, suderinkite korteles su tuo metu žemiausio lygio kortele.
- Jei toje pačioje eilutėje yra dvi kortelės viena šalia kitos, dirbkite iš kairės į dešinę. Yra keletas atvejų, kai yra išimčių, kai matote būsimas rungtynes iš aukščiau esančios piramidės zonos, tačiau paprastai dirbate iš kairės į dešinę.
- Jei pateksite į situaciją, kai abi kortelės sudarys 13, iš kurių (iš rankos) piešiate kortas, patikrinkite lentą. Jei abiejų kortelių nėra niekur ant lentos, patraukite jas. Jei jie vis dar yra bet kurioje lentos vietoje, palikite juos denyje; jie bus naudojami vėliau.
- Nebandykite žaisti strategijos šiame žaidime. Pamatę degtukų rinkinį, nedelsdami susitvarkykite.
-
Prieš žaisdami „Pyramid Solitaire“lentą sudarykite visų turimų kortų atitikmenų sąrašą. Kiekvieną kartą, kai žaidžiate prie lentos, laikykite šį sąrašą šalia jūsų, kad pamatytumėte, ar yra tinkamų atitikmenų, ir (ypač iš pradžių) vis klauskite savęs „Ar lentelėje yra rungtynių pagal sąrašą?“. Žiūrėkite kiekvieną kortelę atskirai ir tą patį klausimą, kol įvaldysite visas galimas atitiktis.
- Net užrašykite rungtynes, kai dviejų kortelių vertės yra lygios trylikai, bet yra atvirkštine tvarka. Jei užrašėte „Queen-Ace“, įsitikinkite, kad „Ace-Queen“taip pat yra jūsų sąraše. Ir priminkite sau, kad karaliai gali būti greitai ištraukti be jokios kitos kortos.
- Labai svarbu ištraukti karaliaus kortelę iš atsargų krūvos ar piramidės, kai tik ji yra laisva ant lentos, darant prielaidą, kad kortelės, liečiančios karaliaus kraštus, jau buvo pareikštos.
-
- Nors atrodys, kad visus „Pyramid Solitaire“žaidimus galima laimėti, ne visi. Didelė jų dalis gali būti.