Kaip žaisti „Pinochle“: 11 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti „Pinochle“: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti „Pinochle“: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

„Pinochle“yra kortų žaidimas, skirtas žaisti nuo dviejų iki keturių žaidėjų. Tai apima keitimąsi ir skirtingų kortelių derinių arba „meldų“derinimą, siekiant surinkti taškus. Pagrindinių pinoklo taisyklių išmokimas užtrunka vos kelias minutes, tačiau greitas žaidimo jaudulys gali suteikti daugybę pramogų. Susipažinę su kiekvienos kaladės kortelės vertėmis, galite pradėti statyti ranką, kad laimėtumėte taškų ir pasinaudotumėte reikiamu pagreičiu.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Kortelių tvarkymas ir reitingavimas

Žaiskite „Pinochle“1 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“1 veiksmą

Žingsnis 1. Pradėkite nuo specialaus „Pinochle“kortų kaladės

Pinochle dažniausiai žaidžiama naudojant 48 kortų kaladę. Tai apima dvi tas pačias kiekvieno kostiumo korteles, klasifikuojamas nuo „devynių“iki tūzo, kuris turi didžiausią žaidimo vertę. Žaidimo taisyklės bus tos pačios, nesvarbu, ar turite 2, 3 ar 4 žaidėjus (nors kiekvienam žaidėjui pritaikyti reikalingų denių skaičius skirsis).

  • Kai kuriose supaprastintose „Pinochle“kaladėse yra tik 24 kortelės arba po vieną kiekvieno reitingo ir kostiumo kortas. Kad galėtumėte žaisti žaidimą teisingai, turėsite naudoti du pilnus denius.
  • Jei neturite prieigos prie „Pinochle“kaladės, galite pereiti per dvi standartines kalades ir pašalinti visas korteles su nereikalingais reitingais.
Žaiskite „Pinochle“2 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“2 veiksmą

Žingsnis 2. Sužinokite kiekvienos kortelės vertę

Pinochle įvertinamas naudojant neįprastą vertinimo sistemą. Tūzas yra vertingiausia korta kaladėje, verta 11 taškų už kiekvieną „triuką“. Po tūzo „dešimtukai“verti 10 taškų, karaliai - 4, karalienės - 3, lizdai - 2. „Devynios“kortelės neturi taško vertės.

  • „Triukas“yra Pinochle raundas, kuriame kiekvienas žaidėjas vienu metu žaidžia vieną kortą.
  • Pagrindinė žaidimo idėja yra sudėti skirtingų kostiumų ir reitingų kortelių derinius, kad būtų pasiektas aukštas rankos rezultatas.
Žaiskite „Pinochle“3 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“3 veiksmą

Žingsnis 3. Išdalinkite 12 kortų kiekvienam žaidėjui

Aplink stalą pradėkite nuo prekiautojo kairės ir išdalinkite korteles po vieną. Taip pat galite išdalinti dvi ar tris korteles vienu metu, kad sutaupytumėte laiko. Jei žaidime dalyvauja tik du žaidėjai, likusios kortelės turi būti sudėtos į krūvą ant stalo žemyn.

  • Prieš pradėdami žaidėjus, suskaičiuokite savo korteles ir įsitikinkite, kad jie turi teisingą skaičių.
  • Jei žaidžiate komandose po du, būtinai sėdėkite tiesiai priešais savo partnerį.
Žaiskite „Pinochle“4 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“4 veiksmą

Žingsnis 4. Pateikite pasiūlymą

Šiuo metu žaidėjas, esantis pardavėjo kairėje pusėje, paskelbs, kiek taškų jie (ar jų komanda) prognozuoja įmušti iki žaidimo pabaigos. Jei žaidėjas ar komanda iki žaidimo pabaigos gali atitikti numatytą rezultatą, jis bus apdovanotas tašku ir taškais iš kiekvieno sėkmingo rezultato.

  • Po kiekvieno raundo kiti žaidėjai galės padidinti pasiūlymą po 10 taškų.
  • Laimėjęs pasiūlymas lieka po trijų triukų.
  • Jei žaidžiate komandose, bus pateikti tik du pasiūlymai-vienas kiekvienai grupei.

2 dalis iš 3: mišinių klojimas

Žaiskite „Pinochle“5 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“5 veiksmą

Žingsnis 1. Paskirkite kozirio kostiumą

Jei po sandėrio liko atsargų kortelės (jei turite daugiau nei 3 žaidėjus, būtinai naudokite kelis kalades), apverskite viršutinę kortelę ir padėkite ją į viršų šalia kamino. Ši kortelė nurodo „kozirio kostiumą“ir nustato, kuris kostiumas turi didžiausią vertę rankos metu. Priešingu atveju žaidėjas, laimėjęs pasiūlymą, turės privilegiją paskambinti Trumpui.

  • Pavyzdžiui, jei kozirio kostiumas yra klubai, klubo kortelių grupė bus verta daugiau nei bet kurio kito kostiumo kortos.
  • Žaidėjai, pasinaudoję gudrybėmis, galės pasisemti bet kokių neišmokėtų kortų.
Žaiskite „Pinochle“6 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“6 veiksmą

Žingsnis 2. Ieškokite mišinių savo rankoje

Meldai yra kortelių deriniai, kurie sudaro skirtingas taškų reikšmes. Meldai iš tikrųjų nėra žaidžiami kaip gudrybės, bet laikomi siekiant padidinti galimą žaidėjo rankos vertę. Žaidimo pabaigoje taškai, kuriuos gaunate už sumaišymą, bus pridėti prie jūsų galutinio rezultato.

  • Pvz., Didžiausias taškas pinochle yra „flush“, kurį sudaro tūzas, karalius, karalienė, lizdas ir dešimt to paties kostiumo. Kiti susivienijimai apima „60 karalienių“arba po vieną kiekvieno kostiumo karalienę, kuri verta 40 taškų, ir „karališką santuoką“, to paties kostiumo karalių ir karalienę, už kurią gausite 40 taškų.
  • Viename posūkyje leidžiama naudoti tik vieną mišinį; tai reiškia, kad negalėjote gauti taškų už praplovimą ir karališkąją santuoką, nes abiejose yra tos pačios kortelės.
  • Norėdami gauti išsamų visų galimų mišinių sąrašą, apsilankykite šioje nuorodoje.
Žaiskite „Pinochle“7 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“7 veiksmą

Žingsnis 3. Atsigulkite

Jei jums pavyko sujungti bet kokius mišinius iš savo rankos, padėkite juos ant stalo veidu į viršų. Apskaičiuokite kiekvieno žaidėjo susimaišymų vertę ir užsirašykite, bet dar nesurinkite.

  • Kai kuriose žaidimo versijose kortelės liks ant stalo, kol baigsis raundas. Kituose jie gali grįžti į tavo rankas. Bet kuriuo atveju kortelės vis tiek bus žaidžiamos ir gali būti naudojamos gudrybėms.
  • Gali būti naudinga galvoti apie mišinius kaip „taškų daugiklius“. Užuot pelnę taškus iš karto, jie bus įskaičiuoti į bendrą rezultatą, kai bus atliktas paskutinis triukas

3 dalis iš 3: gudrybės ir žaidimo įvertinimas

Žaiskite „Pinochle“8 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“8 veiksmą

Žingsnis 1. Išveskite kortelę pirmajam triukui

Žaidėjas, paskelbęs pasiūlymą, „pirmauja“padėdamas vieną kortelę. Tada kiti žaidėjai paeiliui žais vieną iš savo kortų. Žaidėjas, turintis vertingiausią kortelę, laimi triuką. Po triuko kiekvienas žaidėjas turėtų paimti naują kortelę iš atsargų, kad papildytų savo ranką.

  • Lyderis kozirio kostiume automatiškai laimi triuką, nebent kitas žaidėjas padėtų aukštesnę to paties masto kortą. Jei pagrindinė kortelė yra kitokio pobūdžio, kitas žaidėjas, norėdamas laimėti, turi sužaisti aukštesnę kortą arba kozirį.
  • Žaidėjai, jei gali, privalo sekti pavyzdžiu arba sužaisti aukščiausią kortą rankoje. Tačiau jūs neturite tinkamo kostiumo ar reitingo kortų, galite laisvai žaisti bet kokią jums patinkančią kortelę.
Žaiskite „Pinochle“9 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“9 veiksmą

Žingsnis 2. Ištraukite laimėjusias korteles iš triuko

Pirmojo triuko nugalėtojas turėtų surinkti visas keturias kortas ir sudėti jas į atskirą krūvą, nukreiptą žemyn ant stalo priešais jas, kad vėliau jas įmuštų. Tada šis žaidėjas atliks kitą triuką. Atnaujinkite rezultatų kortelę po kiekvieno atlikto triuko, skirdami taškus tik už „skaitiklius“(tūzus, dešimtukus ir karalius), kurių vertė yra 10 taškų.

  • Jei kozirio kostiumas yra deimantai, o pagrindinis yra širdžių dešimtukas, žaidėjas, padėjęs deimantų lizdą, išeis į viršų.
  • Taškai, kuriuos sukaupsite už klojimą, bus pridėti prie jūsų rezultato, kai žaidimas baigsis.
Žaiskite „Pinochle“10 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“10 veiksmą

Žingsnis 3. Tęskite, kol sužaisite 12 triukų

Tęskite tokiu būdu, kai triuko nugalėtojas pirmauja, o kiti žaidėjai bando suderinti ar įveikti savo kortą. Laimėję 12 -ąjį triuką gausite papildomus 10 taškų, todėl būtinai įtraukite juos į savo bendrą sumą.

  • Aukščiausias įmanomas rezultatas, kurį galite gauti už triukų atlikimą, yra 250–240 taškų už 24 žaidėjus ir 10 premijos taškų už paskutinio triuko laimėjimą.
  • Kuo daugiau gudrybių imsitės, tuo didesnė tikimybė laimėti žaidimą.
Žaiskite „Pinochle“11 veiksmą
Žaiskite „Pinochle“11 veiksmą

Žingsnis 4. Bendras kiekvieno žaidėjo rezultatas

Atlikę visus 12 triukų, suskaičiuokite kiekvieno žaidėjo surinktus skaitiklius. Visi susilieję mišiniai bus pridėti prie to skaičiaus, kad būtų gautas galutinis rezultatas. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų, laimi žaidimą!

  • Jei žaidėjas neatitinka savo deklaruoto pasiūlymo, pasiūlymas bus atimtas iš jo balo.
  • Kiekvienas sandoris yra vienas žaidimas. Kai žaidimas baigiasi, surinkite visas korteles ir sumaišykite jas prieš pradėdami naują.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Žaiskite „Pinochle“vienas prieš vieną arba pasiskirstykite į dvi komandas, kad įtrauktumėte savo draugus.
  • Kadangi „Pinochle“yra toks paprastas žaidimas, jis turi sudėtingas taisykles. Gali prireikti kelių rankų, kad pradėtum tai daryti.
  • „Trumpo tūzas“yra neprilygstama korta ir kiekvieną kartą laimės triuką.
  • Yra daug įvairių žaidimo variantų, ir čia aprašytos gairės nėra akmenyje. Drąsiai išradinėkite žaidimo taisykles, kad jos labiau tiktų jūsų grupei ir smagiai praleistų laiką.
  • Siūlydami kainas, analizuokite savo ranką, kad nustatytumėte jos vertę, ir atitinkamai siūlykite kainą (sėkmingai atlikę keletą gudrybių visada galite padidinti pasiūlymą).
  • Žaidėjas gali „paskelbti“bet kuriuo žaidimo momentu. Jei jų kortelės tuo metu sudaro bent 1 500 (ar bet koks laimėjimo rezultatas), jos automatiškai laimi, net jei kitas žaidėjas turi aukštesnį balą.

Rekomenduojamas: