Kaip žaisti „Tongits“: 13 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti „Tongits“: 13 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti „Tongits“: 13 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

„Tongits“yra kortų žaidimas, panašus į „Gin Rummy“. Norėdami žaisti „Tongits“, jums reikia standartinės 52 žaidimo kortų kaladės ir iš viso 3 žaidėjų. „Tongits“tikslas yra būti pirmam, kuris sužaidžia visas savo korteles arba turi mažiausią balą. Kiekviena kortelė turi reikšmę Tongits, kurią sudaro 10 veido kortelės, atitinkamos skaitinės kortelių skaičių vertės ir 1 tūzo vertė. Jūsų tikslas yra žaisti kortomis, kad žaidimo pabaigoje turėtumėte mažiau taškų nei priešininkai. Galite žaisti kortas sukurdami mišinius, kurie yra 3 ar daugiau tos pačios kortelės rinkinių arba 3 ar daugiau to paties kostiumo kortų iš eilės. Taip pat galite atidėti kortas kitų žaidėjų mišiniuose, tai yra, kai įdedate 1 ar daugiau kortelių, kurios tinka į maišymą. Yra 4 skirtingi būdai laimėti žaidimą, įskaitant mažiausią balą, „Tongit“, „Draw“arba iššūkį, kai kas nors kitas vadina „Draw“.

Žingsniai

1 dalis iš 3: žaidimo nustatymas

Žaisti „Tongits“1 žingsnis
Žaisti „Tongits“1 žingsnis

Žingsnis 1. Surinkite 3 žmones ir kortų kaladę su pašalintais juokdariais

„Tongits“yra trijų žaidėjų žaidimas, todėl jums reikės lygiai 3 žmonių. Sumaišykite standartinę 52 kortų kaladę ir išimkite juokdarius. „Tongits“nenaudoja juokdarių, todėl atidėkite juos žaidimo metu.

Jums taip pat reikės plokščio paviršiaus, ant kurio galite įdėti korteles, todėl sėdėkite aplink stalą arba ratu ant grindų

Žaisti Tongits 2 veiksmas
Žaisti Tongits 2 veiksmas

Žingsnis 2. Išmeskite kauliuką, kad pasirinktumėte prekiautoją pirmajai rankai

Tegul visi meta 6 pusių kauliuką ir tegul asmuo, turintis didžiausią ritinį, yra pirmasis dalintojas. Pirmosios rankos prekiautojas pasirenkamas atsitiktinai, o tada kito žaidimo nugalėtojas tampa naujuoju. Kiekvieną kartą, kai kažkas naujas laimi žaidimą, tas asmuo tampa dalintoju.

Jei du ar daugiau žaidėjų meta tą patį skaičių, leiskite jiems mesti dar kartą

Patarimas: Būdamas dalintoju privalumas yra tas, kad jūs einate pirmas, o tai reiškia, kad gausite 1 kortele daugiau nei kiti 2 žaidėjai. Tai gali būti naudinga jūsų naudai, jei gausite gerą kortelę arba gausite daugiau taškų, jei kas nors žaidimo pradžioje iškvies „Tongits“arba „Draw“.

Žaisti „Tongits“3 veiksmas
Žaisti „Tongits“3 veiksmas

3 žingsnis. Padalinkite 13 kortelių sau, jei esate prekiautojas, o 12 - kitiems

Perduokite po 1 kortą veidu žemyn į save ir visus kitus žaidėjus. Aplink stalą išdalinkite korteles prieš laikrodžio rodyklę. Baigę įsitikinkite, kad turite 13 kortų, o kiti 2 žaidėjai - po 12 kortų.

Žaisti „Tongits“4 veiksmas
Žaisti „Tongits“4 veiksmas

Žingsnis 4. Padėkite likusias korteles į apačią stalo centre

Pirmiausia nemaišykite kortelių. Tiesiog padėkite juos veidu žemyn. Tai vadinama atsargų krūva, ir jūs iš kiekvieno savo posūkio ištrauksite kortelę iš šios krūvos arba išmetamos krūvos.

Išmetimo krūva prasideda po to, kai pirmasis žaidėjas išmeta kortelę. Visas išmestas korteles įdėkite į viršų į krūvą šalia atsargų krūvos. Savo eilėje iš šios krūvos viršaus galite ištraukti 1 kortą

2 dalis iš 3: posūkiai

Žaisti „Tongits“5 veiksmas
Žaisti „Tongits“5 veiksmas

Žingsnis 1. Nubraukite kortelę iš denio, esančio stalo centre

Pardavėjas pirmiausia eina į kiekvieną naują žaidimą, o tada žaidimas tęsiamas prieš laikrodžio rodyklę. Savo ruožtu ištraukite 1 kortelę iš atsargų krūvos. Galite pažvelgti į kortelę, bet neleiskite kitiems 2 žaidėjams jos matyti. Įdėkite kortelę į ranką.

Pradėję išmesti krūvą, galite ištraukti viršutinę kortelę iš šios krūvos, o ne ištraukti iš atsargų krūvos

Žaisti Tongits 6 veiksmas
Žaisti Tongits 6 veiksmas

Žingsnis 2. Atskleiskite meldą, jei jį turite, padėdami jį veidu į viršų ant stalo

Meldai yra 3 ar 4 vienos rūšies kortelės. Padėkite visus grojamus mišinius priešais save, kad atliktumėte antrą veiksmą savo ruožtu. Ištraukę kortelę, pažiūrėkite į savo ranką, ar turite 3 ar 4 to paties skaičiaus kortas ar tiesioginį praplovimą, tai yra 3 ar daugiau to paties kostiumo kortų iš eilės. Jei tai padarysite, padėkite juos. Turėkite omenyje, kad eilėje galite žaisti daugiau nei 1 meldą.

  • Pavyzdžiui, jei turite 3 karalius, galite sudėti visus tris iš karto.
  • Jei turite 6, 7 ir 8 kastuvus, galite iš karto juos sudėti.
Žaisti Tongits 7 žingsnis
Žaisti Tongits 7 žingsnis

Žingsnis 3. Padėkite 1 ar daugiau atvirų sluoksnių kortelių, kad galėtumėte žaisti kortas, kurių negalite naudoti naujose vietose

Kai jūs ar kitas žaidėjas numesite meldą, savo eilėje galite pridėti kortų prie to, bet tik tuo atveju, jei turite kortelių, kurios jam tinka. Tai reiškia, kad jei padėsite 3 to paties numerio kortas ir kitą eilę gausite ketvirtą, galite ją numesti. Arba, jei vienas iš jūsų oponentų numeta kortų seką tuo pačiu kostiumu ir jūs turite kitas 2 iš eilės, savo eilės metu galite uždėti šias kortas ant priešininko.

  • Pavyzdžiui, jei žaidėjas numeta 3 tūzus ir jūs turite tūzą rankoje, galite jį žaisti to žaidėjo vietoje.
  • Arba, jei vienas iš jūsų oponentų numuša 4, 5 ir 6 širdis, o jūs turite 3 ir 7 širdis, galite jas nuleisti ant to žaidėjo.
Žaisti Tongits 8 žingsnis
Žaisti Tongits 8 žingsnis

Žingsnis 4. Savo ėjimo pabaigoje išmeskite kortelę

Kai baigsite atleidimą, paskutinis jūsų eilės veiksmas yra išmesti kortelę. Padėkite atviruką į viršų šalia atsargų krūvos. Pirmą kortą prekiautojas uždės pirmąją kortą ant išmetimo krūvos. Kadangi „Tongits“tikslas yra būti žaidėju, turinčiu mažiausią rezultatą žaidimo pabaigoje, galbūt norėsite išmesti aukščiausios taško vertės korteles. Tačiau galbūt norėsite juos pakabinti, jei tikitės, kad artimiausiu posūkiu galėsite juos sujungti ar atleisti.

  • Pavyzdžiui, jei rankoje turite karalių, žaidimo pabaigoje tai bus 10 taškų, jei negalėsite jo atsikratyti, todėl gali būti protinga jį išmesti.
  • Kita vertus, jei turite 2 karalius, galbūt norėsite juos išlaikyti, tikėdamiesi gauti trečiąjį ir tam tikru žaidimo momentu susimaišyti.

Patarimas: Turėkite omenyje, kad kiti žaidėjai gali ištraukti jūsų išmestas korteles, todėl būkite atsargūs ir neišmeskite nieko, ką galėtumėte įtraukti į kito žaidėjo mišinį.

Žaisti Tongits 9 veiksmas
Žaisti Tongits 9 veiksmas

Žingsnis 5. Pakartokite seką kiekviename savo posūkyje

Kai baigsite savo ėjimą, kitas žaidėjas atliks tą pačią seką. Toliau paeiliui su kitais žaidėjais tęskite žaidimą.

3 iš 3 dalis: Žaidimo laimėjimas

Žaisti „Tongits“10 veiksmas
Žaisti „Tongits“10 veiksmas

Žingsnis 1. Surinkite taškus, jei atsargų krūva yra išnaudota

Jei žaidimas tęsiasi tol, kol išnyksta visos kortelės, tai yra žaidimo pabaiga. Leiskite visiems žaidėjams suskaičiuoti taškus po to, kai žaidėjas, ištraukęs paskutinę kortelę, baigia savo eilę. Taškų vertės kortelėse yra tokios:

  • „Kings“, „Queens“ir „Jacks“verti po 10 taškų.
  • Skaičių kortelės yra vertos savo skaičiaus vertės, pavyzdžiui, 9 taškai už 9, 4 taškai už 4 ir kt.
  • Tūzai verti po 1 tašką.
Žaisti „Tongits“11 veiksmas
Žaisti „Tongits“11 veiksmas

Žingsnis 2. Žaiskite visas savo korteles ir iškvieskite „Tongit“, kad laimėtumėte savo eilės metu

Jei jums pavyks būti pirmajam žaidėjui, kuris susimaišys, atleis arba išmes visas savo korteles, paskambinkite „Tongit! savo eilės metu. Padarykite tai iškart po to, kai sužaidžiate arba išmetate paskutinę kortelę. Tai reiškia, kad jūs laimėjote žaidimą.

  • Atminkite, kad savo eilėje turite sumaišyti, atleisti ar išmesti paskutines korteles ir pasakyti „Tongit!“laimėti žaidimą. Jūs negalite to padaryti kito žaidėjo eilės metu.
  • Jei kitas žaidėjas atsikrato savo kortelių ir sako „Tongit!“savo ruožtu prieš jus jie laimi žaidimą.
Žaisti „Tongits“12 veiksmas
Žaisti „Tongits“12 veiksmas

Žingsnis 3. Savo ruožtu paskambinkite „draw“, jei manote, kad turite mažiausiai taškų

Jei rankoje turite labai mažai kortelių arba manote, kad turite mažos vertės kortą, galite šaukti „Lygi!“savo eilės metu. Jei kiti žaidėjai priims jūsų reikalavimą iki mažiausios taškų vertės, jie gali tiesiog sulenkti rankas ir jūs laimėsite tą raundą. Tačiau jei žaidėjas meta iššūkį jūsų lygiosioms sakydamas „Iššūkis!“suskaičiuokite savo rankų taškų vertes. Žaidėjas, turintis mažiausiai taškų, yra nugalėtojas.

  • Negalite vadinti „Lygiosios“, jei kas nors ką tik žaidė viename iš jūsų mišinių. Palaukite, kol po kito posūkio, kai niekas nežaidė jūsų meldų, skambinkite „Lygiosios!“
  • Neskaičiuokite kortelių, kurias sumaišėte ar atleidote. Skaičiuokite tik tas korteles, kurias laikote rankoje.

Įspėjimas: Turėkite omenyje, kad jei paskambinsite lygiosioms ir kas nors jums užginčys, galite pralaimėti.

Žaisti Tongits 13 veiksmas
Žaisti Tongits 13 veiksmas

Žingsnis 4. Uždirbkite žetonų už savo pasiekimus žaidimo metu

Naudodami pokerio žetonus galite stebėti bendrą „Tongits“rezultatą. Žaidimo pabaigoje kiekvienam žaidėjui paskirstykite pokerio žetonus, kad galėtumėte stebėti jų taškus. Kiekvienam žetonui priskirkite piniginę vertę arba tiesiog naudokite jas, kad susumuotumėte taškus. Pabandykite sužaisti 3 ar daugiau „Tongits“raundų ir pažiūrėkite, kas pabaigoje turi daugiausiai taškų, kad paskelbtų bendrą nugalėtoją. Įvairių veiksmų taškų vertės yra šios:

  • 1 žetonas, jei laimėjote žaidimą, arba 3 žetonai, jei laimėjote paskelbdami „Tongit!“arba jei laimėjote lygiąsias paskelbę „Iššūkis!“
  • 1 žetonas kiekvienam tūzui rankoje arba viename iš jūsų maišų
  • 3 žetonai, skirti 4 ar daugiau kortų susiliejimui rankoje arba padėjimui veidu žemyn ant stalo
  • Jei pralaimėjote po iššūkio, buvote „sudegęs“. Praraskite 1 tašką, kai žaidimo pabaigoje suskaičiuosite žetonus.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Rekomenduojamas: