„Galva žemyn, nykštys aukštyn“- tradicinis vaikų žaidimas, žaidžiamas pirmiausia mokyklose. Žaidimą, dar vadinamą „Heads Up, Seven Up“, žaidimą dažnai naudoja mokytojai, kai mokiniai negali išeiti į lauką pertraukoms dėl nepalankaus oro. Be to, žaidimas taip pat suteikia vaikams galimybę praktikuoti klausymąsi ir bendrauti tarpusavyje.
Žingsniai
1 iš 2 metodas: žaisti standartines taisykles
Žingsnis 1. Įsitikinkite, kad visi sėdi
Šį žaidimą geriausia žaisti klasėje su stalais.
2 žingsnis. Pasirinkite septynis savanorius
Savanoriai turėtų ateiti į kambario priekį.
Žingsnis 3. Skambinkite „nuleiskite galvas, nykštys į viršų
Pasakykite visiems, kurie nėra vienas iš atrinktų savanorių, kad padėtų galvas ant stalo. Taip pat jiems turėtų būti liepta sandariai užmerkti akis ir pakelti vieną nykštį aukštyn.
Žingsnis 4. Tegul pasirinkti savanoriai cirkuliuoja po visą kambarį
Jie turi pasirinkti vieną asmenį ir nuspausti to žmogaus nykštį (pakelti to žmogaus nykščius į nykštį žemyn). Tada jie grįžta į kambario priekį.
- Vienas savanoris gali nuspausti tik vieno žmogaus nykštį žemyn. Tai reiškia, kad iš viso dabar turėtų būti septyni asmenys su nykščiais žemyn, o likusioje patalpoje - nykštys į viršų.
- Savanoriai turėtų būti kuo tylesni, kad suklaidintų nuleistas galvas.
Žingsnis 5. Skambinkite „heads up, seven up“
Paprašykite tų, kurių nykščiai buvo atmesti, atspėti, kuris savanoris juos palietė.
Vaikai, kurie eina spėlioti po kitų, kurie atspėjo, paprastai turi pranašumą, ypač jei vienas ar keli savanoriai buvo teisingai pašalinti. Kad žaidimas būtų teisingas, mokytojas gali pakeisti, kaip septyni atrinkti asmenys raginami atspėti asmenį, palietusį nykščius (pvz., Skambinti mokiniams iš priekio į priekį, iš kairės į dešinę arba abėcėlės tvarka ir pan.).)
6. Sėskite arba apsikeiskite vietomis
Neteisingai spėję studentai lieka sėdėti. Mokiniai, teisingai atspėję, kas paspaudė nykščius, apsikeičia vietomis su tais savanoriais ir eina į priekį.
7. Žaiskite dar kartą
Žaidimas gali trukti tiek, kiek jums patinka. Kadangi tai trumpa, galite tai pakartoti tiek kartų, kiek norite!
2 metodas iš 2: Variacijų grojimas
Žingsnis 1. Žaiskite su bet kokiu vaikų, pasirinktų savanoriais, skaičiumi
Žaidimą galite žaisti su dviem ar daugiau pasirinktų savanorių, kurie cirkuliuoja klasėje. Priklausomai nuo grupės dydžio, galbūt norėsite turėti daugiau savanorių. Tačiau atminkite, kad turėti tik vieną savanorių neveikia!
Žingsnis 2. Pakeiskite skambutį, kad pradėtumėte žaidimą
Vietoj to, kad pasakytų „nuleista galva, nykštys į viršų“, mokytojas gali pranešti apie atėjimo pradžią skambindamas „galva žemyn aplinkui“.
Žingsnis 3. Pakeiskite skambutį į galvą
Kai septyni savanoriai grįžo į klasės priekį, mokytojas gali pasakyti „pakelk galvą, atsistok“. Šioje versijoje visi atsistoja nuo savo stalų.
Žingsnis 4. Nukreiptą nykštį pakeiskite į nykščio paspaudimą arba bakstelėjimą
Užuot liepę savanoriams nusukti pasirinkto asmens nykštį, jie gali paliesti arba švelniai paspausti nykščius.