Kaip žaisti trivialų persekiojimą: 11 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti trivialų persekiojimą: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti trivialų persekiojimą: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

„Trivial Pursuit“yra labai įdomus smulkmenų stalo žaidimas. Žaidimo tikslas yra paprastas: atsakykite į smulkmenas ir pabandykite būti pirmasis žaidėjas, teisingai atsakęs į klausimą kiekvienoje kategorijoje. „Trivial Pursuit“yra puiki proga parodyti savo žinias apie istoriją, popkultūrą, mokslą, meną, literatūrą, sportą ir dar daugiau. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte visas žaidimo taisykles!

Žingsniai

1 dalis iš 2: žaidimo nustatymas

Žaiskite „Trivial Pursuit“1 veiksmą
Žaiskite „Trivial Pursuit“1 veiksmą

Žingsnis 1. Susipažinkite su lentos išdėstymu

„Trivial Pursuit“žaidimų lenta yra 6 stipinų rato formos. Žaidėjai pradeda nuo centro, tada išeina, kad gautų pleištą iš kiekvienos pleištais pažymėtos vietos, kur stipinas susitinka su išoriniu ratu, ir galiausiai grįžta į centrą atsakyti į paskutinį klausimą. Visuose rinkiniuose, išskyrus seniausius, „Roll Again“erdvė nustatoma dviem tarpais į kiekvieną pleišto vietos pusę.

Pleištinės erdvės yra šešios erdvės nuo centro erdvės

Žaiskite „Trivial Pursuit“2 veiksmą
Žaiskite „Trivial Pursuit“2 veiksmą

Žingsnis 2. Nuspręskite, ar žaisti individualiai, ar komandomis

„Trivial Pursuit“skirtas iki šešių žaidėjų ar komandų. Jei žaisti nori daugiau nei šeši žmonės arba jei žaidėjams nepatogu žaisti patiems, galbūt norėsite pasiskirstyti į komandas. Komandinis žaidimas yra šiek tiek atsitiktinis ir gali gerai veikti, jei rengiate vakarėlį.

Žaiskite trivialų persekiojimą 3 veiksmas
Žaiskite trivialų persekiojimą 3 veiksmas

Žingsnis 3. Nustatykite savo namų taisykles

Prieš pradėdami žaisti, turėtumėte išsiaiškinti, ar žaisite pagal kokias nors specialias taisykles. Pavyzdžiui, galbūt norėsite nustatyti atsakymo į klausimus terminą. Jei nustatote laiko limitą, įsitikinkite, kad turite po ranka laikmatį. Arba galbūt norėsite nustatyti taisyklę, pagal kurią žaidėjai turi labai tiksliai atsakyti į savo atsakymus, pavyzdžiui, su vardais ar datomis.

Žaiskite „Trivial Pursuit“4 veiksmą
Žaiskite „Trivial Pursuit“4 veiksmą

Žingsnis 4. Pasirinkite žaidimo žetoną

Yra šeši skirtingų spalvų žaidimo žetonai. Spalvos yra mėlyna, žalia, geltona, rožinė, ruda ir oranžinė. Žaidimo žetonai yra apskrito formos su skylutėmis pleištams. Įdėkite žetoną lentos centre kiekvienam žaidėjui ar komandai.

Kai kuriuose „Trivial Pursuit“leidimuose yra pėdsakų, atitinkančių pyrago gabalėlių spalvą. Galite naudoti vieną iš šių pėstininkų, kad galėtumėte stebėti savo vietą lentoje, ir naudoti pyrago žetoną, kad galėtumėte sekti savo rezultatą

Žingsnis 5. Išimkite klausimų korteles

Senesniuose „Trivial Pursuit“leidimuose yra dvi kartoninės dėžutės, pilnos klausimų. Naudodami šiuos leidimus, jei žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas, kiekvienai komandai galite duoti po vieną langelį; jei žaidėjai pasiskirsto kitaip, vienu metu galite naudoti tik vieną langelį.

Kai kuriuose leidimuose, pavyzdžiui, 25 -ojo jubiliejaus leidime, yra viena plastikinė dėžutė kiekvienai kategorijai; tokiu atveju kiekvieną dėžutę padėkite prie atitinkamos spalvos pleišto

Žaiskite „Trivial Pursuit“6 veiksmą
Žaiskite „Trivial Pursuit“6 veiksmą

Žingsnis 6. Mesti kauliuką, kad nustatytumėte, kas pradeda žaidimą

Žaidėjas arba komanda, turinti daugiausiai metimų, pradeda žaidimą. Kai pirmasis žaidėjas eina, žaidimas praeina į kairę (pagal laikrodžio rodyklę). Jei du ar daugiau žaidėjų ar komandų susirenka dėl aukščiausio metimo, leiskite jiems vėl mesti, kad pamatytumėte, kas pradeda.

2 dalis iš 2: Žaidimas trivialiu persekiojimu

Žaiskite „Trivial Pursuit“7 veiksmą
Žaiskite „Trivial Pursuit“7 veiksmą

Žingsnis 1. Susukite kauliuką ir perkelkite pyragą į tarpų skaičių, nurodytą ant kauliuko

Žetoną galite perkelti bet kuria teisėta kryptimi: pleišto link arba link centro, kai jis yra ant stipino, pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę, kai jis yra ant išorinio rato. Taip pat galite pereiti nuo stipino prie išorinio rato arba nuo išorinio rato prie stipino. Tačiau jūs negalite pakeisti krypties ritinio viduryje.

Jei nusileidžiate „Roll Again“erdvėje, vėl sukite kauliuką. (Galite judėti bet kuria teisėta kryptimi, įskaitant priešingą kryptį nei ankstesnis.)

Žaiskite „Trivial Pursuit“8 veiksmą
Žaiskite „Trivial Pursuit“8 veiksmą

Žingsnis 2. Jei atsakysite teisingai, pereikite dar kartą

„Trivial Pursuit“, jei pateiksite teisingą atsakymą, galėsite vėl judėti. Galite toliau riedėti, judėti ir atsakyti į klausimus, kol suklysite. Tiesiog nepamirškite, kad klausimai, į kuriuos atsakote, turi atitikti spalvų erdvę, kurioje atsidūrėte. Pavyzdžiui, jei nusileidžiate mėlynoje erdvėje, turite atsakyti į mėlyną klausimą.

  • Jei esate centre ir nesate uždirbę visų šešių pleištų, galite atsakyti į bet kurios pasirinktos kategorijos klausimą.
  • 25 -ojo jubiliejaus leidime klausimą, į kurį turite atsakyti, taip pat lemia kauliuko ritinys, nes kiekviename langelyje yra vienos kategorijos klausimų. Kuo aukščiau rideniesi, tuo sunkiau gauni klausimą.
Žaiskite „Trivial Pursuit“9 veiksmą
Žaiskite „Trivial Pursuit“9 veiksmą

Žingsnis 3. Uždirbkite pyrago gabalėlių, jei nusileisite ant pleišto vietos ir atsakysite teisingai

Galite uždirbti pyrago gabalėlių teisingai atsakydami į klausimus, tačiau pyrago gabalėlį galite uždirbti tik būdami pyrago vietoje. Šios erdvės skiriasi nuo kitų lentoje esančių, nes jose pavaizduotas pyrago žetonas su pleištu.

Pavyzdžiui, jei nusileisite ant rudos pleišto vietos ir teisingai atsakysite į klausimą, tuomet uždirbtumėte rudo pyrago gabalėlį

Žaiskite „Trivial Pursuit“10 veiksmą
Žaiskite „Trivial Pursuit“10 veiksmą

Žingsnis 4. Žaiskite tol, kol kas nors turės visus šešis pleištus

Kai žaidėjas gauna visus šešis pyrago gabalus, tas žaidėjas gali pradėti judėti į centrą ar lentą. Kiekvieną posūkį turite riedėti ir judėti kaip įprasta, kol pasieksite lentos centrinę erdvę. Norėdami patekti į centrinę erdvę, turite susukti tikslų tarpų skaičių.

Turėkite omenyje, kad galite praleisti keletą posūkių, kol pritrūksite ar peržengsite centrą, kol nusileisite ant jo

Žaiskite „Trivial Pursuit“11 veiksmą
Žaiskite „Trivial Pursuit“11 veiksmą

5 žingsnis. Atsakykite į kitų žaidėjų pasirinktos kategorijos klausimą

Kai pateksite į centrinę erdvę, jūsų žaidėjai gali pasirinkti bet kurią kategoriją ir užduoti jums klausimą iš tos kategorijos. Jei teisingai atsakysite į šį klausimą, laimėsite žaidimą. Jei praleidi, tavo eilė baigiasi ir žaidimas pereina kitam žaidėjui ar komandai.

  • Kiti žaidėjai gali nežiūrėti į klausimus prieš pasirinkdami kategoriją. Jie turi pasirinkti kategoriją nežiūrėdami į kortelę ir tada perskaityti klausimą.
  • Jei praleidote klausimą, kito posūkio metu turėsite vėl riedėti ir bandydami atsakyti į kitą klausimą, kai vėl pateksite į centrinę erdvę.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Klausime ieškokite užuominų, kurios padėtų jums į jį atsakyti, pvz., „Kur gaminami džemperiai?“(Atsakymas yra „Dungarees, Indija“.)
  • Kai kuriose „Trivial Pursuit“versijose, pvz., „Know-It-All Edition“, vietoje žaidimo lentos naudojami taškų lapai.

Įspėjimai

  • Atminkite, kad senesniuose „Trivial Pursuit“leidimuose gali būti informacijos, kuri buvo teisinga pirmą kartą išleidžiant žaidimą, bet buvo pakeista nauja informacija. Tai ypač pasakytina apie sporto ir pramogų apdovanojimų statistiką. Jums gali tekti ieškoti tam tikrų žaidėjo atsakymų, kurie neatitinka to, kas parašyta kortelėje.
  • Atminkite, kad kai kurie kai kurių „Trivial Pursuit“leidimų klausimai galėjo sąmoningai pateikti neteisingus atsakymus. Vienas leidimas tariamai įvardija Supermeną kaip „Marvel Comics“personažą, nors iš tikrųjų Supermenas yra „DC Comics“personažas.

Rekomenduojamas: