Jei turite 4 draugų grupę, „Spikeball“tinklą ir kamuolį, ir daug vietos, turite puikią „Spikeball“sąranką. Šis įdomus, atletiškas žaidimas leis jums bėgioti po visą kiemą, kad nustatytumėte, smaigalį ir atmušinėtumėte kamuolį atgal į tinklą. Prieš pradėdami begalinį malonumą, susipažinkite su „Spikeball“taisyklėmis ir žaidimu.
Žingsniai
1 metodas iš 12: paaiškinkite „Spikeball“taisykles visiems žaidėjams
Žingsnis 1. Žaidimo tikslas yra surinkti kuo daugiau taškų
Jūs ir jūsų komandos draugas stovėsite priešais kitą 2 žmonių komandą su „Spikeball“tinklu viduryje. Viena komanda paduoda kamuolį į tinklą, o kita komanda turi atmušti. Jei jūsų komanda negali perkelti kamuolio į tinklą per 3 judesius, kita komanda gauna tašką!
„Spikeball“yra panašus į tinklinį, išskyrus tai, kad tikslas yra pataikyti į tinklą, o ne permušti kamuolį
2 metodas iš 12: padalinkite į 2 komandas po 2
Žingsnis 1. Spikeball visada žaidžiamas su jumis ir partneriu
Paimkite du kitus žmones žaisti priešais jus ir susikurkite savo daiktus sporto salėje ar dideliame lauke, kuriame yra daug vietos.
Jei turite didelį draugų būrį, pabandykite po kiekvieno žaidimo išjungti komandos draugus, kad visi gautų savo eilę
3 metodas iš 12: surinkite ratlankį ir tinklą
1 žingsnis. Ištuštinkite „Spikeball“krepšį ir ištraukite įrangą
Įdėkite juodus ratlankio segmentus į geltonas kojas, kad padarytumėte apskritimą. Tada ištempkite tinklinį tinklelį virš ratlankio, kol jis visiškai įtemptas ir nesusilpnėjęs. Kai „Spikeball“bus sumontuotas, turėsite mažą tinklelį, stovintį ant 4 kojų, maždaug 15 cm atstumu nuo žemės.
Taip pat turėsite geltoną „Spikeball“. Turnyruose kamuolys turi būti pripūstas tiksliai iki 12 colių (30 cm) apskritimo, tačiau tai neturi jokios reikšmės, jei žaidžiate atsitiktinai
4 metodas iš 12: pastatykite tinklą žaidėjų viduryje
Žingsnis 1. Padėkite tinklą žemyn ir visi atsistokite už 6 pėdų (1,8 m) nuo jo
Grupuokite aplink tinklą laisvu apskritimu su komanda A vienoje pusėje ir komanda B kitoje pusėje. Kai žaidimas prasidės, jums nebereikės likti nustatytose pusėse.
Nebūtina išmatuoti tiksliai 1,8 m (6 pėdų)-tiesiog pasinaudokite savo nuožiūra
5 metodas iš 12: stovėkite arčiau tinklo, jei esate imtuvas
Žingsnis 1. Komanda, kuri netarnauja kamuoliui, pasirenka imtuvą
Vienas komandos narys gali stovėti taip arti ar taip toli nuo tinklo, kaip norėtų. Jei esate gavėjas, jūsų darbas yra užblokuoti kitos komandos teikimą, todėl stenkitės kuo geriau sekti serverį.
Jūs turite likti savo tinklo pusėje, tačiau galite būti daug arčiau nei kitas komandos draugas
6 metodas iš 12: padėkite kamuolį į tinklą
Žingsnis 1. Pasirinkite vieną asmenį pradinėje komandoje, kuris tarnaus
Kai ateis jūsų eilė tarnauti, išmeskite kamuolį į orą ir padėkite jį ant tinklo. Tikslas yra atitraukti kamuolį nuo kitos komandos, kad jie negalėtų jo grąžinti į tinklą.
- Jei padavimas „nepavyksta“(jei kamuolys atsitrenkia tiesiai atgal į serverį, o ne link kitų žaidėjų), galite pabandyti dar kartą.
- Tęsiant žaidimą, pakeiskite, kuris jūsų komandos žaidėjas paduoda kamuolį.
7 metodas iš 12: judėkite tinkle, kai žaidimas tęsiasi
Žingsnis 1. Tinklą laikykite centru ir judėkite aplink jį ratu
Stenkitės likti arti tinklo, bet nesivaržykite judėti ratu, kad būtų didesnė tikimybė pataikyti kamuolį. Prasidėjus žaidimui, nėra „šonų“, todėl aptarnaujanti komanda gali smogti kamuoliu bet kur, kur tik norėtų.
Jei esate priimančioje komandoje (ne komandoje, kuri tarnauja), pabandykite atspindėti tarnaujančių žaidėjų padėtį. Tokiu būdu būsite pasiruošę, kai jie spustelės kamuolį į tinklą
8 metodas iš 12: grąžinkite kamuolį į tinklą 3 judesiais
1 žingsnis. Jei jūsų komanda netarnavo, pabandykite grąžinti kamuolį į tinklą
Norėdami tai padaryti, turite atlikti 3 judesius: galite atsitrenkti, pastatyti ir spygliuoti kamuoliuką naudodami bet kurią norimą kūno dalį. Jei 3 judesiais negrąžini kamuolio į tinklą, taškas pelnomas kitai komandai.
- Kiekvienas žaidėjas gali paliesti kamuolį tik vieną kartą prieš jį perduodamas. Pvz., Jei 1 asmuo trenkia kamuolį, 2 asmuo turi skubėti ir padėti kamuolį, tada 1 asmuo gali sugrįžti ir spygliuoti kamuolį.
- Vienu metu galite paliesti kamuolį tik viena kūno dalimi (taip, tai apima ir rankas).
- Jūs negalite sugauti, pakelti ar mesti kamuolio-be ilgo kontakto!
9 metodas iš 12: sutelkite dėmesį į kamuolio plakimą tinkle
Žingsnis 1. Dėl šios strategijos kitai komandai sunkiau skubėti ir atsitrenkti
Kai esate priimančioji komanda, paspauskite kamuolį į tinklą ir palaukite, kol jis šiek tiek nusileis. Tada trenk kamuoliuką per tinklą nuo priešingos komandos, kad jie bėgtų ir gautų.
Jei pirmą kartą žaidžiate „Spikeball“, jums nereikia tiek jaudintis dėl strategijos. Tobulėdami galite galvoti apie įvairius kamuolio pataikymo ir smūgio būdus
10 metodas iš 12: stenkitės nesileisti prieš kitus žaidėjus
Žingsnis 1. Neleidžiama blokuoti kitų žaidėjų
Judėdami tinkle ratu, būkite atsargūs ir stenkitės pasitraukti iš kitos komandos kelio, ypač jei jie gauna kamuolį. Jei netyčia atsitrenkiate į kitą žaidėją, galite pakartoti ankstesnės padavimo partijos žaidimą.
Saugumas čia yra pagrindinis tikslas
11 metodas iš 12: Surinkite taškus, kai kita komanda negali grąžinti kamuolio
1 žingsnis. Jei kita komanda numeta kamuolį, jūsų komanda gauna tašką
Jūsų komanda taip pat gauna tašką, jei kita komanda pataiko kamuolį į tinklo kraštą, jei kamuolys atsitrenkia ir atsitrenkia į tinklą ar ratlankį arba kamuolys rieda per tinklą. Žaidėjai turi įmušti savo žaidimus, todėl atidžiai stebėkite kitą komandą.
- Jei žaidžiate turnyre, teisėjas pasakys, kada pelnėte įvartį ar ne.
- Jei tikrai saulėta ar vėjuota, savo komandos pradines pozicijas galite keisti kas 5 taškus. Tokiu būdu kiekvienas gaus teisingą galimybę.
12 metodas iš 12: laimėkite žaidimą, kai pasieksite 21 tašką
Žingsnis 1. Dauguma žaidimų žaidžiami iki 21 taško, bet taip pat galite žaisti iki 11 ar 15 taškų
Apskritai, jūs turite laimėti žaidimą 2 taškais, tačiau jūs galite nuspręsti kartu su kitais žaidėjais, ar norite laikytis šios taisyklės. Taškai kaupiasi gana greitai, todėl neišsigąskite didelio skaičiaus!