„Aggravation“, klasikinė marmurinių lenktynių žaidimų pramoga, dabar buvo sukurta naujam amžiui arba tiems, kurie žaidė jį vaikystėje ir mėgsta tuos prisiminimus. Šie paprasčiausi stalo žaidimai pristato siautulingas lenktynes, kad būtų pirmasis žaidėjas, kuris visus keturis spalvotus rutuliukus atgabentų į atitinkamus „namus“.
Žingsniai
1 metodas iš 3: tikslas
Žingsnis 1. Žaidimo tikslas yra būti pirmuoju žaidėju, kuris išgauna visus spalvotus rutuliukus iš pagrindo į namus
2 metodas iš 3: žaidimo eiga
Žingsnis 1. Paprašykite kiekvieno žaidėjo pasirinkti keturis tos pačios spalvos rutulius
Žingsnis 2. Padėkite visus savo rutulius ant atitinkamo pagrindo
„Nepamirškite savo rutuliukų spalvos suderinti su pagrindu, ant kurio uždėjote.
Jūsų eilėje…
Žingsnis 1. Susukite kauliuką
Kadangi visi jūsų rutuliai vis dar yra bazėje, turite juos perkelti, kad pradėtumėte žygiuoti aplink lentą.
Žingsnis 2. Jei ridenate 1 arba 6, galite perkelti savo pirmąjį marmurą į savo spalvų „pradžios“erdvę
Judėjimas aplink lentą
1 žingsnis. Nuo šiol galite paeiliui pajudinti bet kurį pasirinktą marmurą lentos rodyklių kryptimi arba perkelti vieną iš savo rutuliukų iš pagrindo į pradžią tik tada, kai išmušėte 1 arba 6
Pastaba: jei ridenate 1 arba 6, nebūtina perkelti vieno iš savo rutulių iš pagrindo į pradžią, jei ant lentos jau yra kitų rutulių. Jūs negalite padaryti abiejų; turite pasirinkti, ar pradėti marmurą, ar perkelti esamą
Pasunkėja
Žingsnis 1. Jei priešininkas nusileidžia ant vieno iš jūsų rutulių pagal tikslų skaičių, jūsų marmuras pablogėja ir nedelsiant siunčiamas atgal į pagrindą
Vėlgi, norėdami pradėti šį marmurą, turite iškočioti 1 arba 6. Marmurai gali būti apsunkinti bet kurioje erdvėje, išskyrus jų pagrindą ar namų zonas.
Spartieji klavišai
1 žingsnis. Žvaigždžių tarpai:
-
Jei jūsų marmuras nusileidžia vienoje iš centrinių žvaigždžių erdvių pagal tikslų skaičių, galite įvesti „Star space shortcut“sistemą. Dabar galite šokinėti aplink žvaigždžių erdves rodyklių kryptimi. Taip pat turite palikti žvaigždžių tarpus pagal tikslų skaičių.
-
- Pvz. Jūsų marmuras yra trijų erdvių atstumu nuo žvaigždžių. Jūs metate 4. Jūs negalite įeiti, nes turite įvesti žvaigždžių tarpus pagal tikslų skaičių. Turite tęsti už kampo, kaip įprasta.
- Pvz. B: Jūs esate dviejų erdvių atstumu nuo žvaigždžių erdvių ir ridenate a. Jūs galite perkelti tą marmurą į tą žvaigždžių erdvę. Kitame posūkyje metate 3 ir perkeliate tris tarpus žvaigždžių tarpų rodyklių kryptimi. Kadangi taip pat turite išeiti iš žvaigždžių tarpų pagal tikslų skaičių, turite palaukti, kol išeis kitas posūkis. Perkėlę tris erdves aplink žvaigždžių tarpus, kitame posūkyje sukite 4 ir perkelkite keturias erdves į artimiausią takelį.
-
2 žingsnis. Super spartusis klavišas:
-
Jei esate už žvaigždžių erdvės ribų ir galite tiksliai nusileisti į centrinę „Super shortcut“erdvę, galite tai padaryti.
Pvz. Esate dviejų erdvių atstumu nuo žvaigždžių ir mesti 3. Galite perkelti tris erdves iš erdvės, kurioje stovite, į žvaigždžių erdvę, tada į centrinę „Super Shortcut“erdvę. Kitame posūkyje jūs metate 2. Jūs pereinate iš „Super Shortcut“erdvės ir toliau judate aplink žvaigždžių tarpus. Kitame posūkyje išeisite iš žvaigždžių
Eina namo
Žingsnis 1. Kai marmuras aplenks visą lentą, galite išeiti į tą „namų“zoną
Turite nusileisti vienoje iš namų erdvių pagal tikslų skaičių.