Kaip žaisti inžinierių komandos tvirtovėje 2: 7 žingsniai

Turinys:

Kaip žaisti inžinierių komandos tvirtovėje 2: 7 žingsniai
Kaip žaisti inžinierių komandos tvirtovėje 2: 7 žingsniai
Anonim

Inžinieriai; „Team Fortress 2“mechanika. Pilni žinių ir pilno alaus sunkvežimio inžinieriai yra gynybinės zonos neigimo žaidėjai, galintys suprojektuoti, statyti ir remontuoti mirtinus sargybinius, galinčius šaudyti raketomis, naudingi dozatoriai, kurie dislokuoja amuniciją, metalą, sveikatą ir komandą skatinantys teleportuotojus tęsti kovą, sulaikyti sritį ar atstumti priešininkų komandą. Nepriklausomai nuo situacijos, inžinierius visada bus pasirengęs įdiegti atsarginę kopiją ir nustatyti kontrolinį tašką, kuris paskatins komandą laimėti žaidimą. Jei planas nepavyks, inžinieriai gali išmušti šautuvą, pistoletą ir patikimą jų veržliaraktį.

Žingsniai

Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“1 žingsnis
Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“1 žingsnis

Žingsnis 1. Paimkite įrankių dėžę

Inžinieriai turi 6/32 (tai reiškia 6 kulkas, klipas, 32 papildomus spaustukus) vidutinio nuotolio šautuvą (pagrindinis), 12/200 pistoletą (antrinis) ir veržliaraktį, padedantį sukurti beprotiškus įtaisus (Melee). Be to, inžinieriai turi keletą statybinių medžiagų, kurių statybai reikalingas metalas (keturi raktai).

Žaisk inžinierių „Team Fortress 2“2 veiksmas
Žaisk inžinierių „Team Fortress 2“2 veiksmas

Žingsnis 2. Gaukite metalą

Kai neršiate, kiekvienas inžinierius pradeda nuo ne daugiau kaip 200 metalų (parodyta apačioje dešinėje). Norėdami surinkti metalą, eikite prie šovinių dėžių, ginklų iš numirusių, atsargų spintos ar dozatoriaus. Kai ką nors sukuriate, taip pat turite jį atnaujinti iki galo. Kiekvienas pastatas gali būti pakeltas iš 1 lygio (naujai pastatytas) į 2 lygį (reikia 200 metalų) į 3 lygį (baigtas). „Sentry“atnaujinimas iki maksimalaus lygio (3) daro jį labiausiai mirtinu, nes jis gali šaudyti iš dviejų „Gatling“ginklų ir raketų (tai būtų lygu dviem „Heavies“ir kareiviui, vienu metu šaunančiam į taikinį), tuo tarpu atnaujinus dozatorių dar labiau padeda komandai, greičiau panaudojant šovinius ir metalą bei padidinant gijimo greitį.

Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“3 žingsnis
Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“3 žingsnis

3. Žinokite, kada ir kaip naudoti savo pagrindinius ginklus

Inžinieriams suteikiamas šautuvas, pistoletas, veržliaraktis, įrankis pastatams kurti ir įrankis juos susprogdinti.

  • Naudokite šautuvą trumpo ir vidutinio nuotolio atakoms. Tai yra jūsų pagrindinis ginklas, kurį didžiąją laiko dalį naudosite atakai.
  • Naudokite pistoletą dideliems atstumams. Nors inžinieriaus pistoletas nėra tikslus, jis puikiai tinka atsitraukiančiam priešui. Jei kovos su šautuvu įkarštyje pritrūksite šovinių, ištraukite pistoletą ir paleiskite.
  • Naudokite veržliaraktį savo konstrukcijoms remontuoti ir artimai kovai. Veržliaraktis žudyti yra įdomus, bet ne visada praktiškas kovoje prieš akis. Išsaugokite veržliaraktį sargybinio ginklo ir kitų konstrukcijų remontui, nebent prieš šnipą, kuris muša jūsų pastatus. Greičiau ir efektyviau pulti šnipą tuo pačiu ginklu, kurį naudojate pastatų taisymui, nei perjungti iš vieno į kitą.
Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“4 žingsnis
Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“4 žingsnis

Žingsnis 4. Supraskite, kaip naudoti kiekvieną savo struktūrą

Inžinieriai turi galimybę pastatyti sargybinį, dozatorių ir teleporterio įėjimus/išėjimus. Pasirinkite planą ir, jei norite, pasukite jį 90 laipsnių kampu dešiniuoju pelės mygtuku. Padėkite struktūrą norimoje vietoje ir stebėkite, kaip ji automatiškai pradeda kurti. Taip pat galite kelis kartus paspausti jį veržliarakčiu, kad paspartintumėte procesą. Tuo tarpu būtinai saugokite jį gerai, priešingu atveju priešas gali lengvai jį sunaikinti, kol jis nesibaigs.

  • Sarginis pistoletas (130 metalų). Šie bokšteliai automatiškai apšaudys prieš visus priešus, todėl jie taps pagrindine pagrindinės gynybos dalimi. Sentryse yra ribotas diapazonas, kurį prieš įdėdami nurodo jūsų komandos spalvos siena.
  • Sentryse yra trys ugnies galios lygiai (1, 2 ir 3 lygiai), kuriuos galima patobulinti įsigyjant daugiau metalo ir pataikant jį veržliarakčiu. Kiekvienam lygio atnaujinimui reikia papildomai 200 metalų. Žemiausio lygio sargybinis tik papildys komandos gynybą/puolimą, 2 ir aukštesniame lygyje sargyba sugeba uždaryti bet kokius priešus šalia sargybos, išskyrus šnipus.
  • 1 lygio sargybiniai yra labai paprasti. Jie šaudo ratais ir sukasi daug lėčiau nei kiti lygiai, todėl jie yra pažeidžiami greitesnių žaidėjų. Pagal ugnį jie yra panašūs į „Scout“pistoletą. Beveik bet kuri klasė šiuo metu gali valdyti sargybą
  • 2 lygio sargybiniai turi didesnę ugnį ir gali suktis greičiau nei 1 lygio sargybiniai. Jie yra maždaug panašūs į „Heavy“mini ginklą.
  • 3 lygio sargybiniai yra galingiausi, galintys greitai suktis ir šaudyti naudojant raketas ir papildomus raundus. Jie prilygsta „Heavy“mini pistoletui ir „Soldier's“raketų paleidimo įrenginiui.
  • Dozatorius (100 metalinių). Dozatorius pamažu generuoja metalą ir amuniciją komandos draugams. Tai taip pat išgydys komandos draugus, nors ir daug lėčiau nei medikas.

  • Kartu su netoliese esančia sargyba dozatorius gali suteikti beveik neribotą metalo, amunicijos ir sveikatos inžinieriui ir kitiems žaidėjams. Vis dėlto būkite atsargūs, kad dozatoriai gamina metalą santykinai lėtai, todėl nesitikėkite, kad iškart po to, kai jis pats pradės statyti, turėsite metalo partiją.
  • Strategiškai pastatykite dozatorių į priekines linijas, kad komandos draugai būtų nuolat sveiki. Tai neįkainojama staigios mirties rungtynių metu.
  • Skirtingai nei „Team Fortress“ir „Team Fortress Classic“, jūs negalite nužudyti priešų sprogdindami savo dozatorių. Tačiau dozatorių galite pastatyti ankštame koridoriuje, kad sukurtumėte laikiną barjerą. Tai naudinga norint sutrukdyti atsitraukiantiems priešams, taip pat informuoti inžinierių apie atvykstančius priešus.
  • Dozatoriai yra 3 lygių. Kuo daugiau dozatoriaus lygių, tuo greičiau jis gali išgydyti žmones. 1 lygyje jis gyja 10 AG per sekundę greičiu; 2 lygyje jis gyja esant 15 AG/sek.; esant 3 lygiui, jis tampa 20 AG/sek. - beveik toks pat greitas kaip medikas, kurio greitis yra 27 AG/sek.
  • Dozatoriai gydo krūvas su kitais netoliese esančiais dozatoriais. Du ar daugiau iš jų labai greitai išgydo jūsų komandą. Tačiau tam reikia antrojo inžinieriaus bendradarbiavimo.
  • „Heavy“ar „Pyro“, esančių šalia dozatoriaus, niekada netrūks šovinių, net jei jie nuolat šaudys, todėl tinkamai juos įdėję galite atlikti „Heavy“kaip laikiną sargybą arba „Pyro“kaip šnipų tikrintuvą.
  • Teleporteris (50 metalų). Teleporteris yra labai naudingas greitai pernešant naujai išaugusius žaidėjus į priekines linijas. Atminkite, kad turėsite įdėti teleporterio įėjimą ir išėjimą.
  • Būkite strategiškas, kai pasirenkate įėjimo į teleporterį vietą. Jūs norite pastatyti įėjimą ten, kur jūsų komandos draugai gali jį lengvai pamatyti, bet ne taip akivaizdžiai, kad paliktų jį atvirą priešo ugniai.
  • Panašiai venkite išėjimų atvirame lauke. Norite išsaugoti ne tik savo išėjimo, bet ir komandos draugų gyvenimą, kai jie atvyksta sužinoti, kur jie buvo teleportuoti.
  • Atminkite, kad žaidėjai, einantys per jūsų teleporterį, laikinai paliks jūsų komandos spalvos pėdsaką. Patyrę oponentai į tai atsižvelgs ir bandys susekti jūsų išėjimo vietą.
  • Jūsų teleporteris gali pervežti vieną žaidėją maždaug kas 10 sekundžių, nebent bus atnaujintas, o tada laikas sutrumpinamas iki 5 sekundžių 2 lygio ir 3 sekundžių 3 lygio.
  • Prieš statydami išėjimą, pasinaudokite savo galimybe pasukti konstrukcijas dešiniuoju pelės klavišu. Tai padeda ateinantiems žaidėjams aiškiai matyti, kur jie eina, o ne žiūrėti į kampą.
Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“5 žingsnis
Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“5 žingsnis

5 žingsnis. Sukurkite strategiją

Nors inžinieriai yra skirti gynybinei klasei, jie vis dar turi daug galimybių žaisti puolime. Būtinai eksperimentuokite su įvairiais metodais ir planais, kurie jums ir jūsų komandai teikia didžiausią naudą.

  • Apsvarstykite savo gynybinį vaidmenį. Dauguma inžinierių laiką praleis bazėje, patalpindami sargybas tose vietose, kur jų negalima lengvai sunaikinti. Jei esate labai arti neršto, galite apsvarstyti galimybę pastatyti toli esantį dozatorių šalia priekinės linijos, kad užtikrintumėte savo komandos draugų sveikatą, nes galite lengvai pasiekti atsargų spintelę. Nepamirškite pastatyti nuotolinio teleporterio išėjimo, kad padėtumėte pervežti savo komandos draugus. Apsaugos inžinieriui sargybinis pistoletas turėtų būti išdėstytas taip, kad geriausiai apsaugotų objektą.
  • Apsvarstykite savo įžeidžiantį vaidmenį. Inžinieriai gali būti panaudoti kuriant „mini bazes“, kurios gali suteikti komandos draugams galimybę pasitraukti dėl sveikatos ir šaudmenų, taip pat transportuoti komandos draugus su teleporteriu. Įžeidžiant, sargybinis pistoletas turėtų padėti apsaugoti teleporterio išėjimą ir dozatorių.
Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“6 žingsnis
Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“6 žingsnis

Žingsnis 6. Saugokitės šnipų ir jų saperių

Šnipai yra aprūpinti maišytuvais, kurie išjungs jūsų struktūras ir taps nenaudojami. Sapperiai taip pat lėtai išeikvos jūsų struktūros galią ir sunaikins ją, jei ji bus įjungta per ilgai. Jei šnipas nupjauna vieną iš jūsų konstrukcijų, greitai jį kelis kartus paspauskite veržliarakčiu, kad sunaikintumėte sapperį ir pataisytumėte savo konstrukciją. Paprastai gera mintis pirmiausia sutelkti dėmesį į šnipo nužudymą, o paskui suremontuoti ir (arba) atstatyti savo struktūras. Priešingu atveju šnipas ir toliau kartos jūsų konstrukcijas, arba jis gali jums atsitraukti, kol jūs susidursite su sargybiniu.

  • Svarbu atsiminti, kad maišytuvai išjungs jūsų struktūras. Vadinasi, jei šnipas nuskaitys jūsų sargybinį, jis negalės šaudyti, kol nepašalins saporo. Dėl to galite būti pažeidžiami ne tik šnipų atakų, bet ir kitų priešų.
  • Žinoma, nepamirškite, kad jūsų sargybiniai nepuls šnipo, kuris yra apsiaustas ir (arba) yra užmaskuotas kaip vienas iš jūsų komandos draugų.
  • Paprastai jūsų sargybiniai, dozatoriai ir teleporteriai pirmiausia bus sunaikinti priešininkų komandos, nesvarbu, ar jie puola, ar (ypač) gina. todėl daugeliu atvejų sargybinių ir teleporterių statymas paslėptose ar netikėtose, sunkiai pasiekiamose vietose gali būti geresnis sprendimas nei pastatyti jį tradicinėse gynybos vietose, į kurias būtų siekiama pirmiausia. Apsvarstykite galimybę naudoti dozatorių ir šuolį, kad pasiektumėte stogą žvyro duobės C taške arba kampinę atbrailą 1 etapo 2 taške „Goldrush“. Komanda, susidūrusi su sargybiniu netradicinėje padėtyje, kartais bus per daug apstulbusi, kad galėtų strateguoti aplink ją ir ją sunaikinti!
  • Saugokitės demo vyrų, kurių lipnūs daiktai gali išmušti visą inžinierių pastatų komplektą, jei jie yra arti vienas kito. Būtinai stebėkite visus kampus ir aklas vietas, iš kurių demo vyras gali paleisti lipnias medžiagas
Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“7 žingsnis
Žaisk inžinierių komandoje „Fortress 2“7 žingsnis

Žingsnis 7. Naudokite daugiau ginklo

Užbaigus pasiekimus ar suradus ginklus, turėtumėte gauti „Gunslinger“, „Frontier Justice“ir „Wrangler“. Jūs taip pat gausite kitą ginklą, jei pagaminsite.

Patarimai

  • Bendravimas yra būtinas TF2. Jei saugote savo intelektą „ctf_2fort“, klausykite komandos draugų (pokalbių ar balso), kad gautumėte informacijos apie priešo judėjimą.
  • Jei pakeisite klases, jūsų struktūros išnyks, kai tik vėl neršite.
  • Atkreipkite dėmesį į HUD viršutiniame kairiajame kampe. Jei viena iš jūsų konstrukcijų bus pažeista, išgirsite pyptelėjimą, o HUD paryškins pažeistą konstrukciją.
  • Dirbdami su kitais inžinieriais, apsvarstykite galimybę įdėti teleporterį, kuris veda atgal į jūsų bazę. Tai naudinga duodant ranką begalinėje metalo parduotuvėje ir norint nukreipti kitus komandos draugus atgal į nerštą. Turėkite omenyje, kad tai suklaidins daugumą žaidėjų, todėl būtinai praneškite savo strategijai savo komandai.
  • Atnaujindami savo pastatus, karts nuo karto pabandykite apsisukti ir įsitikinkite, kad už jūsų šliaužia jokie šnipai ar kiti žaidėjai, ketinantys jus nužudyti.
  • Remiantis inžinieriaus atnaujinimo pataisomis (2010 m. Liepos mėn.), TF2 yra keletas naujų ginklų ir inžinieriaus pakeitimų. Toliau pateikiami 4 nauji pasiekiami ginklai ir įrankiai, jų privalumai ir trūkumai:

    • Pasienio teisingumas:

      „Frontier Justice“gali būti pakeistas į inžinieriaus inventorių vietoje standartinio šautuvo. Kai inžinieriaus sargybinis pistoletas bus sunaikintas, pasienio teisėjas gaus papildomų kritinių smūgių. Jie taip pat gaus du bonusus už kiekvieną nužudymą, kurį atlieka Sentry, ir vieną kritiką už kiekvieną rezultatyvų perdavimą. Neigiama, kad ginklas turi 50% mažesnį dėtuvę nei įprastas senas šautuvas ir nesulaukia atsitiktinių kritikų.

    • „Wrangler“:

      Inžinierius iškeis savo patikimą pistoletą į „Wrangler“, kuris perduos žaidėjui automatinį taikiklį. Kai naudojate „Wrangler“, jūsų sargybinis gaus žalą sugeriantį skydą, galingesnį šaudymo pistoletą ir greičiau paleistą raketų paleidimo įrenginį.

    • Gunslingeris:

      Tai yra mechaninis letena, pakeičianti veržliaraktį, suteikianti naudotojui 25 maksimalios sveikatos būklę ir pakeičianti „Sentries“į „Mini Sentries“(ne tokia galinga kaip sargybiniai, nėra atnaujinami, tačiau įdedami yra labai greitai surenkami ir taip pat gali būti valdomi grotuvo) naudojant „Wrangler“), o kas trečias smūgis kombinacijoje yra kritinis smūgis be atsitiktinių kritikų.

    • Pietų svetingumas:

      Tai pažangus veržliaraktis, labiau panašus į skustuką su smaigaliais! Pataikius, taikinys išteka 5 sekundes, jis neturi atsitiktinių kritikų ir prideda 20% pažeidžiamumo ugniai.

  • Atkreipkite dėmesį į inžinieriaus balsą. Išgirsite, kaip jis šaukia skirtingus dalykus, priklausomai nuo scenarijaus. Pavyzdžiui, jis šauks „Sentry down!“. jei jūsų sargybinis bus sunaikintas, arba „Šnipas muša mano sargybą!“. jei šnipas išjungia jūsų sargybą.
  • Neprisiriškite prie konkrečios vietos žemėlapyje. Geras inžinierius nugriaus ir atstatys savo struktūras strateginėse vietose, kad pasiektų tikslą ir tarnautų komandai. Struktūros, esančios žemėlapio dalyje, kuri šiuo metu nėra žaidžiama, yra nenaudingos.
  • Atminkite, kad prieš sukurdami galite pasukti savo struktūras paprastu dešiniuoju pelės klavišu (numatytasis). Tai sukels planą ant žemės 90º kampu. Tai ypač naudinga strateginiam išdėstymui ant atbrailų ir pan.

    Gera idėja pasukti savo struktūras taip, kad jos būtų efektyviausios. Pasukite savo teleporterio išėjimus, kad susidurtumėte su atvira, kad jūsų komandos draugams nereikėtų suglumti. Pasukite savo sargybinius, kad jie nepraleistų laiko apsisukdami ugnimi, suteikdami priešams mažiau laiko reaguoti

  • Nemanykite, kad galite pataisyti ir patobulinti tik savo sargybinius. Jei esate susivienijęs su kitu inžinieriumi ir jūsų sargyba yra sunaikinta, susiburkite su kitu inžinieriumi, kad jo sargyba nenukristų.

    Galite nuimti sapierius nuo draugiškų inžinieriaus pastatų, jei jam pavyks nusižudyti

  • Pabandykite surasti geriausias vietas, kur pastatyti sargybą. Kai kurios geros vietos yra uždaros patalpos, aplink tolimus kampus ir už didelių riedulių.

    Jūs norėsite pastatyti savo sargybinį toje vietoje, kur jis galėtų nušauti visus žaidėjus, kurie bando jį sunaikinti. Todėl bloga mintis pastatyti sargybinį lauke, kur snaiperis ar gerai išdėstyta raketų serija gali jį iš tolo paimti. Kraštai ir siauri kampai taip pat yra bloga idėja, nes priešas gali lengvai įsitaisyti, kad nesusižeistų; Taip pat įsitikinkite, kad sargybos įtakos sfera apima visus puolimo kampus, nes žaidėjo ginklai gali būti už sargybos ribų

  • Būtinai pasiimkite negyvus priešo (ir komandos draugo) ginklus ir pasiimkite šovinių dėžes. Jie yra puikus metalo šaltinis statant/remontuojant/atnaujinant jūsų konstrukcijas.

    Jūs gaunate 100 metalo už kiekvieną paimtą ginklą! Tačiau nebėk per toli nuo savo stovyklos

  • Galite šokinėti ant savo konstrukcijų, kad pastatytumėte aukščiau. Norėdami šokti aukštyn, šokinėkite ir tupėkite ore judėdami į priekį, kad pakiltų ant savo konstrukcijų. Stovėdami ir šokinėdami ant sargybos ar dozatoriaus, galite patekti į aukštesnę vietą, kur šnipas negali pasiekti! Jei negalite patekti į šią aukštesnę žemę, vis tiek galite šokti aukštyn ir pastatyti išėjimą iš teleporterio, kad jį pasiektumėte. Jūsų komanda, ypač snaiperiai, mylės jus už tai, kad pakėlė juos aukštai ir nepasiekia juos žudyti mėgstančių šnipų ir skautų.
  • Sukurti išankstinę bazę, ypač CP žemėlapiuose, jūsų komandai gali būti būtina.
  • Stenkitės likti netoli priekinių linijų, bet pakankamai toli, kad galėtumėte statyti, kol neužsidegsite.
  • Jei pastebite, kad šnipas atkakliai muša jūsų sargybą, naudokite jį veržliarakčiu. Jums gali būti lengviau sunaikinti sapierį ir tuo pačiu metu nužudyti šnipą veržliarakčiu, o ne sunaikinti sapierį ir ištraukti šautuvą, kad nužudytumėte šnipą.
  • Galite pagreitinti bet kurios savo konstrukcijos statybos laiką, tiesiog įdėję jį toliau paspauskite jį veržliarakčiu. Tačiau apskritai tai yra bloga idėja, nes pastačius pastatą greičiausiai bėgsite, kad gautumėte daugiau metalo, nebent jau turite netoliese esantį dozatorių, o tai darydami gaištate laiko ir yra labai rizikinga.
  • Jei „Pyros“turės „Homewrecker“, jie galės pašalinti priešo smurtautojus. Pabandykite „Pyro“patikrinti jūsų pastatus, tai yra lengviausias būdas nužudyti šnipus.
  • Beveik niekada nebandykite mirtinai sugriauti šnipo. Atrodo, kad daugelis inžinierių turi įprotį visada naudoti savo veržliaraktį. Nors veržliaraktis turi didžiausią tikimybę iš visų žaidimo artimųjų ginklų, šautuvas beveik visada sugadins veržliaraktį. Veržliaraktį naudokite tik tuo atveju, jei šautuvo granulės nepataiko.
  • Bendradarbiaukite su kitais inžinieriais (ir pyro, jei šnipai yra problema), kad aprūpintumėte priedus ir atsargas kitiems žaidėjams.

Rekomenduojamas: