Dažasvydis yra labai smagi pramoginė sporto šaka, kuria gali mėgautis daugelis pradedančiųjų ir profesionalių žaidėjų. Jį gali sudaryti trumpi, riboti ir profesionalūs žaidimai, vadinami „Speedball“, arba žaisti pagal jūsų laiką ir taisykles miesto ar miškingoje vietovėje.
Žingsniai
1 metodas iš 15: „Deathmatch“komanda (pašalinimas)
Žingsnis 1. Jei įmanoma, pradėkite nuo skirtingų aikštės pusių, turėdami vienodą žaidėjų skaičių kiekvienoje komandoje
Žingsnis 2. Toliau stenkitės pašalinti visus priešininkų komandos žaidėjus
Kai kuriuos žaidimus galima žaisti naudojant „Keli gyvenimai“. Tai reiškia, kad žaidėjas gali būti nušautas 1, 2, 3 arba tiek kartų, kiek nustatėte.
- Grįžkite į jų pradinį tašką ir tada, jei būsite nušautas, galėsite vėl įeiti į žaidimą.
- Jei žaidėjas yra nušautas kelis kartus per kelias sekundes vienas nuo kito, jis vis tiek laikomas tik viena prarasta gyvybe.
- Žaidėjas turi grįžti į pradinį tašką, kad būtų prarasta kita gyvybė. Dėl to žaidimai trunka ilgiau ir gali būti įdomūs, kai turite pasiskolinti dažų kamuolius iš kitų savo komandos žaidėjų, nes pritrūksta.
2 metodas iš 15: užfiksuokite vėliavą
Žingsnis 1. Nustatykite dvi vėliavos vietas priešingose lauko pusėse
Įsitikinkite, kad visi žino, kur yra kiekviena vėliava, ir vėliavos negali nuimti ar paslėpti ją sauganti komanda
Žingsnis 2. Paimkite kitos komandos vėliavą ir nešovę grąžinkite ją į savo bazę
3 žingsnis. Eliminavimas yra tas pats, kas komandos mirtys, jei nenurodyta kitaip
3 metodas iš 15: centrinis vėliavos stūmimas
Žingsnis 1. Gerai žinokite istoriją
Viena vėliava yra tiesiai žaidimo lauko centre (šis žingsnis nėra svarbus) šis vienos vėliavos metodas yra įdomus, nes tai yra daug sunkesnis iššūkis nei neutralus „Užfiksuokite vėliavą“, nes nė viena pusė neturi daug pranašumų.
Žingsnis 2. Gaukite vėliavą
Jūs laimite pasiekę kitos komandos bazę.
4 metodas iš 15: Neutralus vėliavos užfiksavimas
Žingsnis 1. Žaiskite taip pat, kaip ir įprastas CTF, išskyrus tai, kad yra tik viena centrinė vėliava, kurią žaidėjai turi bandyti įvaldyti
Žingsnis 2. Pabandykite gauti vėliavą ir grąžinti ją į savo bazę, tuo pačiu metu stengdamiesi kovoti su kita komanda nuo jos užfiksavimo
5 metodas iš 15: bomba
Žingsnis 1. Žaisk priešingai užfiksuoti vėliavą
Viena komanda pradeda nuo „bombos“(tai gali būti maža dėžutė, rankšluostis ar plastikinis maišelis).
Žingsnis 2. Komanda, turinti bombą, bus kelias į priešininkų komandos bazę
Žingsnis 3. Apsaugokite nurodytą vietą nuo besivystančios komandos bombos
Ginančios komandos pareiga bus tokia.
Žingsnis 4. Baikite žaidimą, kai kuri nors pusė pašalinama arba bomba pasiekia tikslą
6 metodas iš 15: dvipusė bomba
Žingsnis 1. Žaiskite taip pat, kaip ir įprasta bomba, išskyrus tai, kad abi pusės turi bombą ir turi uždėti savo bombą priešingos komandos bazėje, bandydamos apginti savo bazę nuo kitos komandos bombos
7 metodas iš 15: neutrali bomba
Žingsnis 1. Žinokite istoriją:
Žemėlapio viduryje yra bomba. Abi pusės turi stengtis gauti bombą ir pasiekti priešininkų komandos bazę.
-
Jis/ji turi palikti bombą tokioje padėtyje ir bet kuri komanda gali ją gauti ir perkelti į priešininkų komandos bazę, kai žaidėjas yra nušautas.
8 metodas iš 15: „Predator Vs. Grobis
1 žingsnis. Skirstykite komandas nevienodai
-
Atminkite, kad grobis prasidės nuo mažiau žmonių. Galite nuspręsti, kaip norite tai padaryti. (pvz., 2vs3 2vs4 4vs6 ir pan.)
- Žinokite, kad komandos gali būti lygios, jei norite.
-
Tada grobis išeina į dažasvydžio žaidimo aikštelę.
- Nustatykite, kur jie nori; ir slepiasi kur ir kaip nori. (Po lapais, žole, bunkeryje ir pan.)
2 žingsnis. Išeikite į lauką ir pabandykite sumedžioti grobį, o pats medžiojamas grobio, jei esate plėšrūnas
Žingsnis 3. Supraskite, kad šaudymas skiriasi priklausomai nuo to, kurioje komandoje esate
- Jei plėšrūnas yra nušautas, jie išeina iš žaidimo.
- Jei nušautas grobis, jie tampa plėšrūnų komandos dalimi.
9 metodas iš 15: žudikai
Žingsnis 1. Pradėkite nuo kiekvieno žmogaus vardo ir pavardės įrašymo į kortelę ir sudėkite į konteinerį
- Iš konteinerio pasirinkite žaidėjo vardą.
- Supraskite, kad nė vienas žaidėjas negali atskleisti, kieno vardą gavo. (Bet kokiu atveju tai būtų jūsų nenaudai.)
Žingsnis 2. Tada kiekvienas žaidėjas išeina į aikštę, kur nori
Pagalvokite, kad kiekvienas žmogus yra už save
Žingsnis 3. Atminkite, kad žaidimo pradžioje žaidėjai stengsis pašalinti bet kurį vardą, kurį jie ištraukė prieš žaidimo pradžią
- Nešaudykite į nieką, kurio vardo nepiešėte.
- Stenkitės kuo greičiau sumedžioti savo žaidėją ir stebėkite kitus žaidėjus, kurie gali jus medžioti.
- Niekada nepasitikėk niekuo; elkitės su visais taip, lyg jie jus medžiotų.
Žingsnis 4. Atminkite, kad kai esate nušautas, jūs išeinate iš žaidimo
- Atminkite, kad žaidėjas, kuris jus nušovė, gauna žaidėjo vardą, kurį medžiojote. Tada šis žaidėjas bando pašalinti žaidėją, kurio medžiojote.
- Atminkite, kad kai žaidėjas yra nušautas, jie išsaugo visus žaidėjų, kuriuos jie jau pašalino, vardus. (pvz., žaidėjas A nušauna žaidėją B ir dabar medžioja žaidėją C. Žaidėjas D nei šauna į žaidėją A. Žaidėjas D gauna tik C kortelę, o žaidėjas A palieka aikštę su žaidėjo B kortele)
Žingsnis 5. Užbaikite žaidimą, kai aikštėje liko tik vienas žaidėjas
Atminkite, kad tai, kad esate paskutinis vyras, nereiškia, kad laimėjote žaidimą
Žingsnis 6. Pasibaigus žaidimui laimėtoją apdovanokite žaidėju, kuris turi daugiausiai kortų (dauguma žaidėjų pašalinta)
10 metodas iš 15: prezidentas/VIP
Žingsnis 1. Komandos pirmiausia pasirenka savo komandos VIP
- Visi turi žinoti, kas yra kiekvienos komandos VIP, ir VIP privalo dėvėti šviesius drabužius.
- Galite nuspręsti, ar norite VIP turėti ginklą, ar būti be ginklo. Dažnai būna įdomiau, jei jis yra neginkluotas.
Žingsnis 2. Žinokite savo pagrindinį tikslą
Pašalinkite priešininkų komandas VIP ir pašalinkite visus, kurie jums trukdo.
Žingsnis 3. Jei esate nušautas, išeinate iš žaidimo
Žingsnis 4. Žaidimas baigiasi, kai yra nušautas bet kurios komandos VIP
11 iš 15 metodas: pilietinis karas
Žingsnis 1. Išrikiuokite petį į petį tolimuose žaidimo zonos galuose
Žingsnis 2. Tegul kas nors šaukia „UGNIS
tada kiekviena komanda vienu metu šauna po vieną į kitą komandą.
Žingsnis 3. Išeikite (arba nusileiskite), o išgyvenusieji lieka savo eilėje ir žengia žingsnį į priekį, jei esate nukentėję
Žingsnis 4. Kartokite, kol viena komanda bus pašalinta
12 metodas iš 15: žaidimas su medikais
Žingsnis 1. Pasirinkite savo komandai mediką
Medikas turėtų būti tas, kuris gana neblogai vengia dažų kamuolių, nes jie turės galią išgydyti visus kitus, o jūs norite, kad jie kuo ilgiau dalyvautų žaidime.
Žingsnis 2. Pabandykite pašalinti žaidėjus iš kitos komandos
Jei žaidėjas, kuris nėra medikas, yra nušautas, jis laikinai išeina.
Žingsnis 3. Išgydykite „išeinančius“žaidėjus
Medikas turi eiti pas pašalintą žaidėją ir paliesti jį, kad išgydytų. Jei norite, galite apriboti, kiek kartų žaidėjas gali būti išgydytas.
Žingsnis 4. Kai medikas nukentės, žaiskite „Team Deathmatch“
Medikas negali išgydyti savęs, todėl išėjęs turėsite žaisti taip, lyg jūsų komanda neturėtų mediko. Negalite išsirinkti naujo mediko.
13 iš 15 metodas: laukiniai
Žingsnis 1. Užrašykite kiekvieno vardą ant popieriaus lapo ir įdėkite į skrybėlę ar kažką panašaus
Žingsnis 2. Iš skrybėlės išimkite vieną popieriaus lapą
Nubrėžtas asmens vardas yra apniukęs žvėris.
Žingsnis 3. Nusiųskite žvėrį neginkluotą
Sustingęs žvėris pateks į lauką ir turės 15–20 sekundžių paslėpti.
Žingsnis 4. Medžioklė
Paslėpę žaidėjai gali patekti į lauką ir sumedžioti žaidėją.
Žingsnis 5. Nužudyk žaidėjus
Žvėris turi pašalinti žaidėjus. Tai daroma tiesiog palietus juos. Savo ruožtu žaidėjai turi pašalinti žvėrį.
6. Pašalinkite žaidėją, jei jį paliečia žvėris
Tačiau žvėris gali juos sugrąžinti į žaidimą, bet tik kaip zombius, ir šie zombiai yra žvėries paslaugoms.
Žingsnis 7. Uždarykite žaidimą, kai žvėris arba komanda pašalinami
14 metodas iš 15: Krovinys/vilkstinė
Žingsnis 1. Sudarykite dvi komandas, kurių santykis yra nevienodas
Pavyzdžiui: 2 prieš 4 2 prieš 6. Mažesnė komanda turi išvežti vilkstinę. Konvojaus taisyklė yra „nušautas“. „Piratai“arba „užpuolikai“turi tris gyvybes.
Žingsnis 2. Padarykite vilkstinę iš vieno lauko galo į kitą, nešdami dėžę ar maišą
3 žingsnis. Uždarykite žaidimą, jei
- Kolona žūsta arba
- Užpuolikai nužudomi, arba
- Kolona patenka į kitą pusę.
15 metodas iš 15: aktyvaus šaulio (-ų) scenarijus
1 žingsnis. Paskirstykite komandas tolygiai
Viena komanda bus „Special Weapons And Tactics“(S. W. A. T.), o kita - jų pasirinkta karinga kovotojų grupė arba „Plėšikai“.
Žingsnis 2. Pradėkite (abi komandos) priešingose lauko pusėse
„Plėšikai“turės apginti fiksuotą poziciją ir atsilaikyti prieš pareigūnus.
Žingsnis 3. Žinokite, kad pareigūnai privalo priversti kovotojus atiduoti savo ginklus (pakeldami rankas į viršų ir išeiti iš lauko) arba pašalinti taikinius
Vaidmenų žaidimas šiame scenarijų žaidime yra tikrai didelis.
Žingsnis 4. Pasibaigus raundui, pakeiskite šonus
Patarimai
- Pabandykite žaisti žaidimus tik su „Vitals“, tai reiškia, kad turite būti nušautas į krūtinę, skrandį, nugarą ar galvą. Smūgiai į ranką, koją, ranką, pėdą ir ginklą neįskaitomi.
- Jei pataikysite dažasvydį, būkite mandagus. Nevalykite dažų ir nesakykite, kad nenukentėjote. Tai padarys žaidimą mažiau linksmą visiems ir gali paskatinti kitą komandą nusivilti ir supykti, kai jie sužinos, kad tave nušovė.
- Pabandykite žaisti žaidimus, kuriuose visi žaidžia priešinga ranka. Tai gali būti sudėtinga iš karto, todėl padeda, jei visi mokosi tuo pačiu metu.
- „Wild“yra „vienas prieš visus“žaidimo režimas. Šį žaidimą geriausia žaisti tamsoje.
- Pilietinis karas geriausiai veikia su netiksliais/artimo nuotolio ginklais ir vamzdžių priedais. Pagalvokite apie muškietas. Būkite atsargūs, kai pilietinio karo metu linijos artėja.
-
Prezidentas/ VIP -
- Nešvaistykite savo laiko pašalindami visus prieš eidami po VIP. Kita komanda jau gali užpulti jūsų VIP jums nežinant.
- Jei bandysite pašalinti kitus žaidėjus, jums bus didesnė rizika būti nušautiems (sunku nužudyti VIP, kai išeinate iš žaidimo).
- Įsitikinkite, kad bent vienas asmuo apsaugo jūsų VIP; pirmenybė būtų teikiama porai.
- Pabandykite turėti tik vieną komandą su VIP ir objektyviu tašku, kad jie taip pat galėtų pasiekti.
Įspėjimai
- Įsitikinkite, kad visi turi apsaugines priemones.
- Nežaidžiant žaidimo, elkitės su visais dažasvydžio ginklais taip, lyg jie būtų tikri ginklai.
- Nerekomenduojama žaidėjams iki 12 metų.
- Įsitikinkite, kad visų ginklas šaudo mažesniu nei 300 kadrų per sekundę greičiu. Galite naudoti chronografinį laikrodį arba tiesiog pažvelgti į dažus, kai jie skrenda oru, ir įsitikinti, kad jie „neatrodo“per greitai.