Kaip naudoti „Saarthal“amuletą „Skyrim“: 11 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip naudoti „Saarthal“amuletą „Skyrim“: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip naudoti „Saarthal“amuletą „Skyrim“: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

Pirmasis užduotis, kurią gausite būdamas tikrasis Vinterholdo koledžo narys, apims senovės Saarthalio kriptos tyrimą su Tolfdiru ir kolegomis kolegijos studentais. Tačiau jūs atsidursite spąstuose Sarthalyje, ir vienintelis būdas išvengti tų spąstų yra tada, kai tinkamai panaudosite Sartalio amuletą, kad atrakintumėte kelią į priekį.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Įėjimas į Sartalį

1 žingsnyje naudokite „Saarthal“amuletą
1 žingsnyje naudokite „Saarthal“amuletą

Žingsnis 1. Pradėkite užduotį „Under Saarthal

Ši užduotis jums bus automatiškai suteikta, kai einate per pagrindinius Vinterholdo koledžo uždavinius. Tai įvyks iškart po „Pirmųjų pamokų“, kur Mirabelle Irvine apžiūrės jus po koledžą, o Tolfdir mokys jus naudoti pagrindinį palatos burtą. Tada Tolfdiras nurodys jums ir kitiems studentams susitikti su juo šalia senovinės Saarthal kriptos.

2 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą
2 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą

Žingsnis 2. Raskite Saarthal

Kai pradėsite „Under Saarthal“užduotį, kitas dalykas, kurį jums reikia padaryti, yra iš tikrųjų patekti į Saarthal. Kripta yra tiesiai į pietvakarius nuo Vinterholdo ir yra lengvai pasiekiama sekant keliu į pietus nuo Vinterholdo ir pasukus į vakarus, kai tarp kalnų matote skaidrų sniego perėją.

  • Saugokitės sniego lokių, ledo vilkų ir snieguotų kalavijų kačių pakeliui į Saarthal. Juos gali būti sunku pastebėti, ypač jei stipriai sninga.
  • Atminkite, kad Saarthalio požemio įėjimas bus užrakintas, jei neatlikote „Under Saarthal“užduoties. Įėjimo negalima išsirinkti, ir vienintelis būdas į jį patekti yra tada, kai Tolfdir jį jums atveria tolesniam ieškojimui.
3 žingsnyje naudokite „Saarthal“amuletą
3 žingsnyje naudokite „Saarthal“amuletą

Žingsnis 3. Įveskite Saarthal

Pasiekę Saarthal, pamatysite Tolfdirą ir jo kolegas studentus, stovinčius už pagrindinio įėjimo. Pasikalbėkite su juo, pasakykite, kad esate pasiruošęs, palaukite, kol jis kalbės su kitais, ir sekite jį vidun.

Prieš nusileisdami į Saarthal, įsitikinkite, kad turite keletą žibintų ar žvakių šviesos burtų. Požemis bus šiek tiek tamsus, ir šie šviesos šaltiniai padės rasti daiktus, kurių reikia norint patekti į požemį

2 dalis iš 3: „Saarthal“amuleto radimas ir naudojimas

4 žingsnyje naudokite „Saarthal“amuletą
4 žingsnyje naudokite „Saarthal“amuletą

1 žingsnis. Gaukite savo užduotį

Tolfdiras tęs savo paskaitą apie Šiaurės šalių istoriją, kai jūs ir jūsų kolegos studentai nusileisite į Sartalį. Galų gale jis paskirs užduotis savo kolegoms studentams. Kai jis susitiks su jais, jis kreipsis į jus ir paskirs jus padėti Arnielui Gane'ui.

„Skyrim“5 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą
„Skyrim“5 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą

2 žingsnis. Raskite ir padėkite Arnielui Gane'ui

Tiesiog sekite ieškojimo žymeklį, vedantį į Arnielį, ir galų gale rasite jį kameroje, besiginčijančioje dėl jo tyrimų. Pasikalbėkite su juo ir jis nurodys jums rasti keletą artefaktų. Bus rodomi nauji užduočių žymekliai ir jie nukreips jus į įvairius artefaktus Sartolyje, įskaitant Saartalio amuletą.

Atidžiai apžiūrėkite visus daiktus ir prieš pasiimdami amuletą būtinai pasiimkite žiedus. Šie užburti žiedai nėra būtini norint užbaigti užduotį, tačiau jie suteiks jums premiją sveikatai, kai bus įrengti, arba gali būti parduodami už tvarkingą sumą, jei jums jų nereikia. Jei pasiimsite amuletą prieš žiedus, tų žiedų paieškos žymekliai išnyks, todėl juos bus daug sunkiau rasti, atsižvelgiant į jų mažą dydį ir santykinę požemio tamsą

„Skyrim“6 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą
„Skyrim“6 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą

Žingsnis 3. Pasiimkite Saarthal amuletą

Pats amuletas yra ant biustas, esantis išraižytoje nišoje ant sienos. Pasiėmus amuletą, nuo sienos atsiras spyglių ir būsite užrakinti alkovoje, kurioje radote amuletą. Tolfdiras skubės į jūsų pusę ir pasiūlys, kad amuletas gali turėti kažką bendro su jūsų keblumu.

Įrengę Saarthalio amuletą, visų jūsų burtų išlaidos sumažės 3%. Jūs negalite atbaidyti šio efekto nuo burtų, tačiau jis gali padėti sumažinti liejimo išlaidas, kai yra sukrautas „Savant Diadem“(mažiau nei 5%) ir „Archmage's Robes“(mažiau nei 15%)

„Skyrim“7 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą
„Skyrim“7 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą

Žingsnis 4. Pabėkite iš spąstų

Pasiekite savo inventorių, atidarykite skirtuką „Drabužiai“ir aprūpinkite Saartalio amuletą. Tai darydami galėsite pamatyti magišką bangavimą vienoje iš netoliese esančių sienų. „Tolfdir“komentuos, ar jūsų burtai gali turėti įtakos bangavimui. Dabar aprūpinkite bet kokį taikomą burtą ir užmeskite jį ant bangos. Tai padarius, atsivers paslėptas praėjimas, vedantis į anksčiau nepaliestą laidojimo kamerą.

Bet koks burtažodis ar šauksmas veiks, kai pradėsite veikti, įskaitant pagrindinį „Liepsnos“burtą

3 dalis iš 3: Pabėgimas nuo Saarthal

8 žingsnyje naudokite „Saarthal“amuletą
8 žingsnyje naudokite „Saarthal“amuletą

Žingsnis 1. Susipažinkite su Psijic

Sekite naujai atskleistą koridorių ir pasieksite laidojimo kamerą. Tolfdiras pasirodys jūsų pusėje, o laikas sustos, kai pasirodys Psijicas, vardu Nerienas, ir įspės jus. Draugras išsiverš iš netoliese esančių sarkofagų, kai baigsite aptarti šią keistą patirtį su Tolfdiru. Nužudyk juos ir eik toliau.

9 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą
9 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą

2 žingsnis. Išspręskite pirmojo ramsčio galvosūkį

Požemis yra gana paprastas, tačiau galiausiai susidursite su dviem galvosūkiais, susijusiais su besisukančiais stulpais. Pirmasis galvosūkis yra gana lengvas, nes viskas, ką jums reikia padaryti, tai suderinti gyvūnus ant stulpų prie gyvūnų, paslėptų už kiekvieno stulpo. Norėdami lengviau rasti šiuos simbolius, naudokite žibintą ar žvakių šviesos burtą.

Skyrim 10 veiksme naudokite Saarthal amuletą
Skyrim 10 veiksme naudokite Saarthal amuletą

Žingsnis 3. Išspręskite antrojo ramsčio galvosūkį

Šis antrasis galvosūkis yra šiek tiek sudėtingesnis, nes sukant tris iš keturių stulpų sukasi ir kiti stulpai. Norėdami išspręsti galvosūkį, pradėkite orientuotis. Atsigręžkite į užrakintus vartus ir atsitraukite, kol prieš save pamatysite visus keturis stulpus. Turėtumėte turėti du stulpus kairėje ir du stulpus dešinėje su svirtimi tarp visų.

  • Prieš pasiekdami besisukančius galvosūkius, atkreipkite dėmesį į keturis gyvūnų simbolius, išgraviruotus sienoje. Pirmame simbolyje kairėje turėtumėte pamatyti gyvatę, dešinėje - banginis, antrame - antrame, kairėje - banginis, o dešinėje - erelis.
  • Išsaugokite savo žaidimą prieš sukdami bet kurį stulpą. Taip bus lengviau juos pasukti tvarkingai, neprarandant daug laiko.
  • Prieikite prie kairiojo stulpo, esančio arčiausiai užrakintų vartų, ir mintyse pažymėkite šį stulpą kaip „vieną“. Besisukantis „vienas stulpelis“taip pat pasuks visus kitus kambario stulpus. Pasukite jį taip, kad jis atskleistų žuvį. Grįžkite į pradinę padėtį ir persiorientuokite.
  • Dabar priartėkite prie artimiausio stulpo, esančio kairėje. Psichiškai pažymėkite šį stulpą kaip „du“. Sukant šį stulpą taip pat sukasi kiti du stulpai dešinėje. Pasukite jį taip, kad jis atskleistų gyvatę. Persiorientuokite.
  • Prieikite prie dešiniojo stulpo, esančio arčiausiai užrakintų vartų. Psichiškai pažymėkite šį stulpą kaip „tris“. Pasukus šį stulpą, kitas dešinysis stulpelis suksis. Pasukite „trečiąjį stulpą“taip, kad jis parodytų erelį. Dar kartą persiorientuokite.
  • Stulpas, esantis dešinėje pusėje, nesuks jokio kito ramsčio. Psichiškai pažymėkite šį stulpą kaip „keturis“ir pasukite jį, kad parodytumėte banginį. Jei tai padarėte teisingai, traukdami svirtį turėtumėte atidaryti kelią į priekį. Jei nepavyko, įkelkite ankstesnę išsaugotą informaciją ir pradėkite nuo viršaus.
„Skyrim“11 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą
„Skyrim“11 veiksme naudokite „Saarthal“amuletą

Žingsnis 4. Nugalėk Jyriką Gauldursoną

Pasiekę Saarthalio pabaigą, pamatysite milžinišką švytinčią rutulį. Tolfdiras padarys pastabą apie rutulį ir pažadins ypač galingą draugą Jyriko Gauldursono vardu. Jūs negalėsite pakenkti Gauldursonui, kol Tolfdiras neatkreipia dėmesio į rutulį ir nepataiko į jį žaibo. Tai padarys draugą pažeidžiamą ir leis jį nužudyti, o tai leis jums palikti požemį ir pereiti prie kito Winterfield koledžo ieškojimo linijos žingsnio.

  • Jyrikas Gauldursonas užmes elementarų skydą, kuris kartkartėmis sukasi. Atkreipkite dėmesį į tai, kas jį dengia-ugnis, ledas ar žaibas, ir venkite to elemento, kol jis nepakeis elementarių skydų.
  • Būtinai apiplėškite Jyriko Gauldursono lavoną, kad pasiimtumėte „Gauldur“amuleto fragmentą ir antspaudo raštą. Perskaičius pastarąjį, bus atidarytas „Uždraustos legendos“ieškojimas, jei to dar nepradėjote.
  • Būtinai pasiimkite ir Jyriko Gauldursono darbuotojus. Jis yra ant stalo priešais Jyriko Gauldursono sostą ir yra naudingas padarius žalą, tuo pačiu sugadinant taikinio „Magicka“.

Rekomenduojamas: