Dabar „Team Fortress 2“yra laisvai žaidžiamas kaip komiškas ir įdomus žaidimas. Jei esate vienas iš tų, kurie ką tik prisijungė prie žaidimo, bet nesuprantate, nesijaudinkite! Šis straipsnis suteiks jums pagrindinę informaciją apie viską, ką reikia žinoti ir suprasti.
Žingsniai
Žingsnis 1. Pirmiausia paleiskite mokymo režimą
Norėdami jį rasti, pažvelkite į pagrindinio pagrindinio puslapio apačią ir ieškokite dygliuoto rutulio su gradacijos skrybėle. Jums bus suteiktos keturios klasės, kurios apibendrina internetinę komandą žaidimo metu. Pamoka yra padalinta į 2 skyrius: pagrindinė pamoka ir praktika su robotais. Pagrindinė pamoka parodo, kaip žaisti „Solider“, „Demoman“, „Engineer“ir „Spy“. Primygtinai rekomenduojama užpildyti visas šias pamokas, kad gerai suprastumėte klasių tipus. Pratimai su robotais dažniausiai naudojami, jei reikia tobulinti įgūdžius arba praktikuoti 1 konkrečią klasę be spaudimo. Naudojant pratimus su robotais, kurie dažnai vadinami „neprisijungus atliekama praktika“, nes jūs nežaidžiate su kitais visame pasaulyje, rekomenduojama suprasti žaidimo mechaniką, tačiau tai nėra būtina. Kartais 20 minučių treniruotės su robotais gali padaryti skirtumą tarp gero ir blogo šnipo.
Žingsnis 2. Turėkite kompiuterį, kuriame yra pakankamai specifikacijų sklandžiam žaidimui
Kad žaidimas būtų toleruojamas, turėsite turėti pastovų maždaug 30–40 kadrų per sekundę kadrų dažnį. Norėdami tai padaryti, žaiskite serveryje, kuriame yra ne daugiau kaip 24 žaidėjai. „Team Fortress 2“buvo sukurta tokio tipo atsilikimui. Bet jei žaidžiate pakankamai galingu kompiuteriu, jis turėtų atlaikyti 34 žaidėjų viršutinę ribą. Dauguma „Valve“serverių skirtuke „Atsitiktinis“yra nustatyti iki 24 žaidėjų. Tik žaidėjų sukurti serveriai turės 34 žaidėjų viršutinę ribą.
Žingsnis 3. Būkite konservatyvūs naudodami vaizdo įrašo nustatymus
Jei nenaudojate aukščiausios klasės žaidimų sistemos, greičiausiai naudosite iš internetinio kelių žaidėjų šaudyklės veikimo, o ne iš vizualinio patrauklumo. Šie patarimai garantuoja nominalų kadrų dažnio padidėjimą.
- Apsvarstykite savo kompiuterio specifikacijas. jei nežinote specifikacijų, gaukite pagalbos iš žmonių/straipsnių internete apie jūsų specifikacijas ir kokie nustatymai jums tinka.
- Galbūt manote, kad garso kokybės nustatymas žemai padėtų, bet garsas yra labai svarbu TF2!
- Išjunkite anti-aliasing, jei turite blogą kompiuterį, ir „V-sync“, nesvarbu, kokį kompiuterį turite.
Žingsnis 4. Sužinokite lygius
Žinokite, kuri komanda gali turėti pradinį pranašumą. „RED“turi didžiulį pranašumą prieš BLU komandą „Payload“žemėlapiuose. Naudodama naudingos apkrovos žemėlapius, BLU turi nustumti vežimėlį su prie jo pritvirtinta bomba iki žemėlapio pabaigos. Raudonieji neršia žemėlapio pradžioje, ir jiems suteikiama minutė gynybai sustiprinti. Per tą laiką medikai gali paruošti savo kaltinimus, o inžinieriai - susikurti keletą bokštelių. Po minutės BLU durys atsidaro ir prasideda mūšis. Daugelyje žemėlapių RED gina objektą nuo BLU. Kai kuriuose žemėlapiuose abi komandos kovoja dėl 1 kontrolės taško, šie žemėlapiai yra žinomi kaip „King Of The Hill“. Kiti žemėlapiai reikalauja, kad komanda laimėtų kito „intelektą“3 kartus, kad laimėtų. Žvalgyba yra spalvotas portfelis, kuriame pilna įslaptintų dokumentų. Šis režimas žinomas kaip CTF.
5 žingsnis. Sužinokite kiekvienos klasės stipriąsias ir silpnąsias puses
Išsiaiškinkite, kurios klasės tinka kokiems žemėlapiams. Žemėlapiuose su tikslu skautai yra geras pasirinkimas. Vienas iš stipriųjų „Scout“bruožų yra tai, kad jis fiksuoja taškus ir stumia naudingus krovinius taip greitai, kaip 2 žmonės. „Scout“taip pat veikia maždaug 130% greičiu, todėl jis yra greičiausia žaidimo klasė. Dėl to skautas neįtikėtinai gerai fiksuoja taškus ir bėgioja „ratus aplink priešą“. Snaiperis taip pat bus geras pasirinkimas valdymo taškų žemėlapiams. Jis turi likti nuošalyje ir išmokyti savo šautuvą valdymo taške. Norėdami užfiksuoti valdymo tašką, žaidėjas turi šiek tiek laiko stovėti ant valdymo taško, priklausomai nuo to, kiek žmonių yra taške. Dėl šios priežasties žaidėjai linkę stovėti kontroliniuose taškuose, palikdami „Snipers“.
Žingsnis 6. „Team Fortress 2“yra komandinis žaidimas, todėl „kamikaze gung-ho“taktika neveiks
Tai nepanašu į „Call of Duty“, dirbkite kartu. Priklausomai nuo tikslo, jūs laikote nuspaudę sritį arba stumiate į priekį.
Žingsnis 7. Bendraukite
TF2 siūlo įvairius būdus bendrauti su jūsų komanda. Galite naudoti pokalbį, komandinį pokalbį ir visus pokalbius (abi komandos tai mato), naudoti iš anksto nustatytas balso komandas, pvz., „Eiti dešinėn“arba „Gaunami!“. Kiekviena klasė turi tas pačias komandas, bet skirtingus jų pasakymo būdus. Norėdami gauti konkrečiausią informaciją, naudokite balso pokalbį. Jei turite mikrofoną, galite jį naudoti norėdami pasakyti viską, ko norite! Dėl šios priežasties daugelis tėvų nenorėtų, kad jų vaikai naudotųsi balso pokalbiais, o meniu yra keletas nustatymų, kurie išjungia balso pokalbį, jei girdite blogus žodžius. Bendravimas su likusia komanda yra būtinas norint laimėti turą, nesvarbu, ar rašote komandoje. Sudarykite žemėlapių ir klasių planą, kad žinotumėte, kur visi yra ir kur eina.
8. Konfigūruokite raktus
„Team Fortress 2“yra daug funkcijų, susietų su raktais, kurias galima konfigūruoti. Padėkite raktus ten, kur jie jums atrodo prasmingiausi. Įjungę tokias funkcijas kaip greitas ginklų perjungimas, būsite efektyvesni mūšio įkarštyje, jei nereikės žiūrėti į klaviatūrą.
Žingsnis 9. Išgyvenk
Lengva toliau savižudiškai bėgti į priešą, kuris šaudo pašėlusiai, tačiau nepamirškite, kad esate daug vertingesnis savo komandai gyvas nei lavonas fronte. Kiekviena komanda turi medikus, kad jie būtų gyvi. Pakvieskite jį išgydyti. Medikai taip pat gali laikinai išgydyti jus 150% sveikatos!
10. Jei jūsų komandai trūksta mediko, tapkite juo
Be jų kiekviena komanda yra akimirksniu silpnesnė! Žaidimas „Medic“taip pat yra puikus būdas išmokti žemėlapio, nes daug lakstote gydydami savo komandos draugus. (Atlikite tą patį su kiekviena klase. Jei jūsų komandai trūksta daug ar nėra vienos iš tam tikrų klasių, užpildykite tą vietą! Tokiu būdu jūsų komandoje bus pusiausvyra greičio, galios, žalos ir gydymo.)
Žingsnis 11. Užbaikite pasiekimus
Kiekvienas pasiekimas, kurį įvykdysite su tam tikra klase, yra specialus jūsų skonio ginklas. Pasiekę svarbų etapą, galite uždirbti ginklą. Praktikuokite ginklą ir sužinokite savo geriausią taktiką. Žaidimas taip pat turi „nuleidimo sistemą“, kurioje žaidžiant kurį laiką galite gauti skrybėlių ir kitų ginklų.
12. Žinokite jėgų pusiausvyrą
Tik profesionalūs skautai gali nužudyti „Heavies“, nes „Heavy“turi daugiau žalos ir sveikatos nei skautas. „Pyro“gali atspindėti sviedinius, reiškiančius mirtį kariams ir demomams. Snaiperiai yra lengvi šnipų taikiniai, nes snaiperiai yra linkę stovėti taikydami ir nekreipia tiek dėmesio į savo aplinką. Kadangi Snaiperio regėjimas yra labai sumažintas, o jo taikymo sritis yra labai sumažinta, ir jis bus labai susitelkęs į mūšio lauką, šnipai gali lengvai pasisakyti už nugaros. (Tai klasės, kurios subalansuoja viena kitą, bet nebūtinai yra vienintelis būdas nužudyti kiekvieną klasę)
Žingsnis 13. Suprasti žaidimo mechaniką
- Atsitiktinių kritinių smūgių tikimybė yra didesnė, jei per paskutines 5 sekundes padarėte daugiau žalos.
- Dauguma ginklų padaro mažiau žalos ilgesniais atstumais. Kai kuriems atstumas neturi įtakos, o kai kurie iš tikrųjų padaro daugiau žalos ilgesniame diapazone. Kritiniai smūgiai neturi įtakos žalos kritimui (pvz., Viena kritinė granulė iš „Scout's Scattergun“padaro 18 žalos bet kokiu diapazonu, o 10 kulkų iššaunama per vieną šūvį).
Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“
Patarimai
- Jūs daug mirsite, bet nepriimkite to asmeniškai. Mokykitės iš savo klaidų.
- Stenkitės nebūti pernelyg rimta. „Team Fortress 2“bendruomenė yra linksmesnė nei, pavyzdžiui, „Call of Duty“ar „Halo“. Daugelis jūsų komandos draugų gali kvailinti. Nepyk ant jų. Ši lengvabūdiška bendruomenė daro TF2 unikalų.
- Laikykite garsą garsiai, kad įsitikintumėte, jog už nugaros girdite priešus! Ypač tie sudėtingieji „Dead Ringer Spies“.
- Jei norite žaisti rimtesne nata, konkurencingos lygos, tokios kaip UGC ir ESEA, yra būtent tai, ko ieškote. Eikite į jų svetaines, kad galėtumėte užsiregistruoti ir žaisti prieš komandas, kurių žaidėjai yra panašaus kalibro kaip jūs.
- Mokydamiesi žaisti pasirinkite iš paprastesnių klasių ir žaidimų tipų. Žaidžiant kaip šnipas pirmajame žaidime, jūs prarasite ir tapsite neveiksmingi. Siūlomos klasės yra karys, sunkusis ar inžinierius.
- Pirmiausia pabandykite atrakinti pasiekimų elementus. Tai galima padaryti žvelgiant į garą ir užbaigiant skirtingą laimėjimų skaičių. Jei tai padarysite, žaidimo pradžioje gausite daugiau elementų.
- Jei anksčiau nežaidėte klasės žaidimų, pasiruoškite koreguoti savo žaidimo stilių.