Kaip žaisti „Skip Bo Junior“: 14 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti „Skip Bo Junior“: 14 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti „Skip Bo Junior“: 14 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

„Skip-Bo Junior“yra linksma, paprastesnė klasikinio kortų žaidimo „Skip-Bo“versija. Norėdami žaisti, jums reikės specialaus „Skip-Bo Junior“kortų kaladės. Žaisti „Skip-Bo Junior“iš pradžių gali atrodyti sudėtinga, tačiau kai išmoksite taisykles ir žaisite kelis kartus, žaisti bus puiku.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Nustatymas

Žaisti „Skip Bo Junior“1 veiksmą
Žaisti „Skip Bo Junior“1 veiksmą

Žingsnis 1. Žaiskite su 2-4 žaidėjais

Negalite žaisti „Skip-Bo Junior“su mažiau nei 2 ar daugiau žmonių. Jei turite daugiau nei 4 žmones, paeiliui žaiskite arba suskirstykite į komandas.

Žaiskite „Skip Bo Junior“2 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“2 veiksmą

Žingsnis 2. Leiskite seniausiam žaidėjui visiems išdalinti 10 kortų žemyn

Prekiautojas visada yra seniausias žaidėjas. Kortelės, kuriomis visi dalijasi, yra jų „atsargos“. Žaidimo tikslas yra atsikratyti visų jūsų atsargų kortelių anksčiau nei kas nors kitas.

Jei norite trumpesnio žaidimo, išdalinkite mažiau kortelių. Jei norite ilgesnio žaidimo, išdalinkite daugiau kortų

Žaiskite „Skip Bo Junior“3 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“3 veiksmą

Žingsnis 3. Pasukite viršutinę kortelę atsarga į viršų

Pasukus kortelę į viršų, padėkite kortelę ant atsargų viršaus. Tai turėtų padaryti kiekvienas žaidėjas, įskaitant prekiautoją.

Žaiskite „Skip Bo Junior“4 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“4 veiksmą

Žingsnis 4. Pirmiausia paleiskite jauniausią žaidėją

Jauniausias „Skip-Bo Junior“žaidėjas visada yra pirmas.

2 dalis iš 3: Žaidimas

Žaiskite „Skip Bo Junior“5 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“5 veiksmą

Žingsnis 1. Leiskite prekiautojui išdalinti pirmam žaidėjui 3 kortas į viršų

Kortelės turi būti išdėstytos viena šalia kitos. Šios 3 kortos yra žinomos kaip žaidėjo „ranka“. Kiekvieno žaidėjo eilės pradžioje jiems į rankas įteikiamos 3 naujos atviros kortelės.

Žaiskite „Skip Bo Junior“6 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“6 veiksmą

Žingsnis 2. Leiskite pirmajam žaidėjui sužaisti „1“kortelę arba laukinę kortelę, jei ji ją turi

Žaisti kortą reiškia uždėti ją ant 1 iš 4 pastatų krūvų žaidimų aikštelės centre (šiuo metu neturėtų būti jokių pastatų krūvų). Pastatų krūvos sukuriamos žaidžiant skaičius nuo 1 iki 10 eilės tvarka. Norėdami žaisti ant pastato krūvos, jums reikia sekančios kortos. Norėdami pradėti krūvą, pirmasis žaidėjas turi turėti „1“arba „wild“kortelę. Yra dvi vietos, kuriose pirmasis žaidėjas gali turėti „1“arba „wild“kortelę:

  • Jų atsargos: Jei pirmojo žaidėjo atsargos atvirkštinė kortelė yra „1“arba „wild“kortelė, jie gali ją žaisti. Po to, kai jie sužaidžia, kitą kortelę jie turi apversti atsarga į viršų.
  • Jų ranka: Jei viena iš 3 kortelių, kurias pardavėjas jiems davė, yra „1“arba „wild“kortelė, jie gali žaisti tą kortą.
Žaiskite „Skip Bo Junior“7 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“7 veiksmą

Žingsnis 3. Leiskite pirmajam žaidėjui praeiti, jei jis negali žaisti jokių kortų

Kai žaidėjas negali žaisti kortos iš savo rankos ar atsargų, jų posūkiai baigiasi. Žaidimas perduodamas žaidėjui iš kairės.

Žaiskite „Skip Bo Junior“8 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“8 veiksmą

Žingsnis 4. Leiskite pirmajam žaidėjui žaisti tol, kol nebegalės žaisti daugiau kortų

Nėra jokių apribojimų, kiek kortų žaidėjas gali žaisti savo ėjimo metu. Jūsų eilė baigiasi, kai negalite žaisti nė vienos kortos rankoje ar viršutinės kortelės. Kai jūsų eilė baigiasi, žaidimas juda į kairę.

  • Pavyzdžiui, jei pirmasis žaidėjas rankoje turėjo „1“kortą ir ją sužaidė, tada jie galėjo žaisti „2“kortelę ant „1“kortelės, jei tokią turi. Jei jie taip pat turėjo „3“kortelę, jie galėtų žaisti ant „2“kortelės ir pan.
  • Jei pirmasis žaidėjas turėjo dvi „1“kortas, žaidimo zonos viduryje jie galėjo pradėti dvi atskiras pastato krūvas. Vienu metu gali būti tik 4 pastatai.
Žaiskite „Skip Bo Junior“9 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“9 veiksmą

5 žingsnis. Padėkite antrajam žaidėjui ranką ir leiskite jiems eiti savo eilės

Antrasis žaidėjas gali atkurti pastato krūvas, kurias pradėjo pirmasis žaidėjas, arba sukurti naujų pastatų krūvas su „1“arba „wild“kortelėmis. Antrojo žaidėjo eilė baigiasi, kai jie nebegali žaisti jokių kortų.

Pvz., Jei antrojo žaidėjo rankoje yra „4“kortelė, o pastato krūva su „3“kortele viršuje, jie gali žaisti savo „4“kortelę toje pastato krūvoje

Žaiskite „Skip Bo Junior“10 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“10 veiksmą

Žingsnis 6. Tęskite žaidimą, kol vienas žaidėjas sužaidžia visas savo atsargų korteles

Kai žaidėjas sužaidžia paskutinę savo atsargų kortelę, žaidimas baigiasi ir jis yra nugalėtojas. Surinkite visas korteles ir sumaišykite jas kartu. Jei norite žaisti dar kartą, išdalinkite 10 kortų kiekvienam žaidėjui žemyn ir pradėkite žaidimą iš naujo, jauniausias žaidėjas eina pirmas.

3 dalis iš 3: Laikykitės kitų svarbių taisyklių

Žaiskite „Skip Bo Junior“11 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“11 veiksmą

Žingsnis 1. Naudokite laukines korteles, kad pakeistumėte bet kurį sekos numerį

Vietoj bet kurios žaidimo kortelės galite naudoti „wild“kortelę.

Pvz., Jei turėjote „wild“kortelę, o viršutinė kortelė vienoje iš pastato krūvų buvo „7“, galite ją pakeisti kaip „8“kortelę

Žaiskite „Skip Bo Junior“12 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“12 veiksmą

Žingsnis 2. Pašalinkite pastato krūvą, kai ji pasiekia 10 kortelių

Kai žaidėjas žaidžia „10“kortelę arba „wild“kortelę, kurią jie naudoja kaip 10 - ant pastato krūvos, ta pastato krūva yra baigta ir ji turi būti pašalinta iš žaidimo zonos. Žaidėjas gali pradėti naują pastato krūvą savo vietoje, naudodamas „1“arba „wild“kortelę.

Žaiskite „Skip Bo Junior“13 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“13 veiksmą

Žingsnis 3. Padėkite naują ranką ant senos rankos, jei nenaudojote jos paskutiniame posūkyje

Kai savo eilės metu nenaudojate kortelių rankoje, palikite jas vietoje į viršų. Kitame posūkyje padėkite naują ranką, su kuria susiduriate, veidu į viršų ant senos rankos. Jei žaidžiate kortą iš savo rankos ir po ja atskleidžiate kortelę, dabar galite žaisti kortelę, kuri buvo atskleista.

Žaiskite „Skip Bo Junior“14 veiksmą
Žaiskite „Skip Bo Junior“14 veiksmą

Žingsnis 4. Sumaišykite korteles iš išmestų pastatų krūvų, kai baigsis kortelės

Jei prekiautojas neturi pakankamai kortų, kad padėtų žaidėjui ranką, prekiautojas turėtų paimti visas korteles iš anksčiau užbaigtų pastatų krūvų, kurios buvo išmestos, ir sumaišyti jas kartu. Tuomet tos kortelės naudojamos žaidėjams sudėti rankas.

Rekomenduojamas: